Kismet (robot)

Le Kismet est un robot au MIT avec les systèmes auditifs, visuels et expressifs prévus pour participer à l'interaction sociale humaine et pour démontrer l'émotion humaine simulée et l'aspect. Pour que le Kismet agisse l'un sur l'autre correctement avec des êtres humains, il contient les dispositifs d'entrée qui le donnent auditif, visuel, et les capacités de la sensibilité proprioceptive . Le Kismet simule l'émotion par de diverses expressions faciales, vocalizations, et mouvement. Des expressions faciales sont créées par des mouvements des oreilles, des sourcils, des paupières, des lèvres, de la mâchoire, et de la tête.

Quatre appareils-photo de CCD de couleur ont monté sur une tête active stéréo de vision et deux appareils-photo larges de champ visuel permettent au Kismet de décider à quoi prêter l'attention et aux distances d'évaluation. Un appareil-photo fovéal de CCD de .5 pouce avec un 8  ; le millimètre de lense de longueur focale est employé pour le traitement poteau-attentional de résolution plus élevée, tel que la détection d'oeil.

En utilisant un petit microphone, un utilisateur peut influencer le comportement du Kismet. Un signal auditif est porté dans un Linux courant de PC de 500 mégahertz, using le logiciel développé au MIT par le groupe parlé de systèmes de langue qui peut traiter les modèles en temps réel et de bas niveau de la parole. Un PC de 450 mégahertz courant le NT traite ces dispositifs en temps réel pour identifier l'intention affective parlée du travailleur social.

En plus des ordinateurs mentionnés ci-dessus, il y a 4 Motorola 68332s, des 9 PCs 400MHz, et un PC différent de 500 mégahertz.

Des moteurs servo de C.C de Maxon avec les encodeurs optiques de haute résolution sont placés pour donner à Kismet trois degrés de mouvement oculaire, qui lui permettent de commander la direction de regard fixe et donnent à Kismet la capacité de déplacer et orienter ses yeux comme un humain. Ceci permet au Kismet de simuler des comportements visuels humains. Il permet également à des humains d'assigner une valeur communicative aux mouvements oculaires et de permettre au Kismet de se concentrer sur ce qu'il considère important dans son champ de vision.

Quelques critiques le considèrent un ELIZA - dénommer le dispositif qui se fonde sur la reconnaissance des structures intelligente et le rendement pour duper des utilisateurs dans penser la machine possède l'intelligence qui n'est pas vraiment là.

Le Kismet a été décrit sur le NBC comme le découvrent le magazine de et sont le projet du Cynthia Breazeal .

Baliverne

Le Kismet nommé vient d'arabe, turc, Urdu, Hindi, " de signification de mot de Punjabi ; fate" ; ou parfois " ; luck" ;.
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