Zombis ! ! !

zombis de ! ! ! est un jeu de société de stratégie de tuile-basé par pour deux à six joueurs. Zombis de ! ! ! a gagné la récompense 2001 d'origines pour la meilleure présentation graphique de d'un jeu de société , et les zombis 3 de : Les marcheurs de mail ont gagné la récompense des origines 2003's pour la meilleure expansion de jeu de société de .

Jeu de jeu

Le panneau de jeu est un zombi - ville infestée de construite par les joueurs car le jeu progresse. Les débuts de jeu avec de la place couvrent de tuiles tuiles réceptrices et 28 autres de ville brouillées dans une pile, avec la tuile d'héliport placée dessous. Les morceaux des joueurs (" ; guys" de fusil de chasse ;) sont placés sur la place, et ils chacun reçoivent trois marques de la vie et trois marques de balle.

Sur chaque tour, le joueur place la tuile le plus élevé de ville à côté des tuiles qui sont déjà réceptrices. La nouvelle tuile doit être placée d'une manière dont s'assortit : les routes doivent se relier aux routes, et ainsi de suite. La plupart des tuiles sont des routes et des jonctions de route, mais certains contiennent des endroits dans la ville, telle que la caserne de pompiers ou l'hôpital. Quand une tuile est placée, le joueur doit également placer deux zombis ou plus là-dessus ; si c'est un endroit appelé il peut également tenir les marques additionnelles de la vie ou les marques de balle.

Si le joueur partage une place avec un zombi, il doit essayer de la détruire (voir ci-dessous). Autrement, il élabore à trois cartes d'événement, qui peuvent être employées pour modifier les règles de jeu. Le joueur peut employer seulement une telle carte jusqu'au commencement de son prochain tour.

Après, le joueur roule un hexagone meurent pour déterminer à quelle distance son " ; guy" de fusil de chasse ; peut se déplacer. Il peut employer une partie, tout, ou rien ce mouvement, à sa discrétion. Si le joueur entre dans une place contenant un zombi, il doit essayer de la tuer par le roulement de 4 ou plus sur un hexagone meurent. S'il ne roule pas des 4 ou plus grand, il a l'option d'améliorer son pain en employant des marques de balle, ou de perdre une marque de la vie et d'essayer de tuer le zombi encore. Ceci continue jusqu'ou au joueur ou le zombi est mort. Si le zombi est tué, le joueur garde le chiffre de zombi pour montrer qui l'a tué ; si le joueur est tué, il " ; respawns" ; à la place avec trois marques de la vie et trois balles, mais ne peut pas se déplacer plus loin. Si une place est dégagée des zombis et contient une marque de la vie ou la marque de balle, un joueur peut la prendre et l'ajouter à ses propres, bien qu'aucun joueur puisse ne pas avoir plus de cinq marques de la vie à la fois.

Une fois que le joueur a fini avec le mouvement, il roule un hexagone meurent pour déterminer le mouvement des zombis. Chaque zombi peut déplacer le seulement un espace par tour, mais autant de zombis se déplacent comme sont montrés sur la matrice.

En conclusion, le joueur peut jeter une carte d'événement. Puisque chaque joueur peut seulement jeter un et employer un par tour, ceci signifie que le joueur devrait toujours avoir au moins une carte à tout moment.

Le jeu est gagné par le premier joueur pour atteindre la place centrale de la tuile et de l'espace libre d'héliport il des zombis, ou le premier joueur pour tuer 25 zombis, celui qui vient d'abord.

Intérêt de jeu

Zombis de ! ! ! est un hommage aux zombis de dans la fiction , en particulier les films de zombi de de George Romero et de Sam Raimi . Le mouvement shambling des zombis par rapport aux joueurs et à la facilité relative avec lesquels ils sont expédiés fait leur les ennemis faibles individuellement, mais (comme dans les films) leur sont fort dans de grands nombres.

Les joueurs doivent décider si éviter le combat et permettre aux autres joueurs de se débarrasser des zombis pour eux, ou frapper dehors et rassembler les divers articles que le conseil et l'événement carde fournissent. Une fois que la tuile d'héliport est placée, les joueurs peuvent choisir entre l'emballage à l'hélicoptère (qui aura souvent comme conséquence la mort) ; se tenir en arrière et espérer se précipiter dans quand un autre joueur meurt ; ou ignorant l'héliport entièrement et essayant de tuer 25 zombis.

Les cartes d'événement et la phase de mouvement de zombi fournissent également des occasions de gêner le progrès d'autres joueurs, et il y a place pour la diplomatie.

Le jeu peut prendre à trois heures pour accomplir, mais pour des jeux plus courts, les éditeurs recommandent que la tuile d'héliport soit brouillée dedans parmi les autres tuiles de ville.

Expansions

Zombis 2 de : Corps de zombi (e) : Cette expansion ajoute une base militaire avec 15 nouvelles tuiles et 30 cartes d'événement, aussi bien que le " gouvernement-augmenté ; zombies" superbe ; (représenté par six chiffres rougeoyer-dans-le-foncés de zombi) qui se déplacent deux fois aussi rapidement et qui exigent des 5 ou de 6 sur la matrice de tuer. La première édition des corps de zombi (e) a également eu une tuile blanche incluse (selon le tilelist).

Zombis 3 de : Marcheurs de mail : Cette expansion ajoute un mail contenant 16 nouvelles tuiles et 32 cartes d'événement et règles de mouvement d'évent tandis que dans le mail.5 de : Pas complètement pourtant : Cette expansion ajoute de nouvelles cartes d'événement. Comme variante facultative, les joueurs peuvent construire leurs propres plate-formes avec des cartes d'événement.

Zombis 5 de : École dehors pour toujours ! : Cette expansion ajoute une école contenant 16 tuiles de carte, 32 nouvelles cartes d'événement et " ; Guts" ; marques.

Zombis 6 de : Six pieds sous : Cette expansion prend des joueurs dans les égouts et les souterrains. Elle offre 16 nouvelles tuiles de carte, 32 cartes d'événement, 24 marques d'égout, et nouvelles règles d'égout qui peuvent être jouées avec réglé. À la différence des autres expansions, toutes les nouvelles tuiles de carte sont brouillées dans la plate-forme principale de tuile.66 de : Compléter le __ : Les joueurs peuvent créer leurs propres tuiles de carte et cartes d'événement using les blancs fournis par cet ensemble.

Zombis 7 de : Le carnaval : Maintenant les joueurs doivent traiter une infestation de zombi à un carnaval. Les listes de site Web sa date de parution comme l'avril 2008.

Avantages supplémentaires

Zombis 4 de : L'extrémité : Un jeu autonome, cependant aussi vers l'arrière compatible avec n'importe lequel (et tous les) jeux précédents, dans lesquels les joueurs doivent lutter des chiens de zombi par la régfion boisée tout en se rassemblant pagine du livre de des vampires pour défaire le charme qui fait l'élévation morte. Cette expansion sera libérée le mars 2008 avec le nouvel art et ordonne des clarifications.

MidEvil : Un autre jeu autonome dans lequel les joueurs doivent lutter squelettes dans des périodes médiévales (voir l'armée de de l'obscurité ). Ce jeu a également une expansion (chaos de château de ), avec l'un autre (bleus nostalgiques souterrains de ) étant libéré le décembre 2007. Les tuiles sont marquées comme dans d'autres expansions des zombis de ! ! ! , mais là ne sont aucune règle énumérée sur la façon dont le combiner dans le jeu original.

2008 verront également le dégagement de l'un autre tourner le " au loin appelé ; Humains ! ! ! " ;. Ce jeu sera jouable par lui-même mais te permettra également de l'incorporer à un jeu des zombis. Le jeu est joué de la perspective des zombis où votre but est de manger des humains. Ces humains peuvent également être d'autres joueurs.

Deuxième édition

Juin de 2006, une deuxième édition a été libérée. Connu également comme le de Cut du directeur, la deuxième édition comporte les marques rouges de coeur (par opposition au noir dans l'ensemble original), les graphiques mis à jour de tuile, les cartes avec le dessin-modèle différent et la rédaction, et les chiffres femelles de zombi. Le le de directeurs Cut est assuré dans une boîte plus profonde, conçue pour tenir les cartes/marques/figures supplémentaires etc. Les deuxièmes éditions des 2èmes et 3èmes ensembles ont été également créées.
Random links:Contrôler | Le parangon des animaux | Nagios | La grunge parlent | Luther Allison | ¡Zombis!!!