Zoids

Zoids de (les stands pour les androïdes Zoic du est une concession basée autour d'une série de modèles en plastique de jouet conçus et produits par le japonais Tomy (maintenant Takara-Tomy) de compagnie de jouet du . Les modèles ressemblent à une gamme des créatures (mammifères y compris, dinosaurs, et insectes), et selon la continuité particulière sont les lifeforms métal-basés ou sont construits avec les lifeforms métal-basés comme conception basse. La grande majorité des modèles sont conçues dans rudement la balance du 1:72 , avec un remontage ou un moteur à accus pour actionner les dispositifs mobiles, et casser-ensemble la construction. Les modèles ont été libérés la première fois en 1982, avec la ligne la plus récente libérée début 2006.

La ligne originale des jouets, ressemblant aux dinosaurs a été libérée dans le Japon , le l'Europe et le Etats-Unis dans les années 80. Au commencement, le Zoids a eu un " ; Bataille Story" ; cela a été dit en texte sur le dos des boîtes modèles, et dans le " ; fanbooks" ; et catalogues. La concession de Zoids inclut également cinq séries de l'Anime (commençant en 1999), trois séries de Manga , et séries multiples de du jeu électronique , les la plupart dont habiter leur propre indépendant unique de continuités des autres. Deux des lignes plus récentes de jouet ont été des voies de raccordement à la série d'anime.

Des ventilateurs de Zoids au R-U ont été également traités à leur propre argument, décrit dans le Spider-Man comique et Zoids de , qui ont différé considérablement de l'histoire de bataille et de l'anime plus récent. La planète Zi n'est pas mentionnée, et le Zoids sont divisés en lutte rouge et les factions bleues, avec une partie des humains ont attrapé dans l'intervalle. OCright

Lignes modèles de kit

Il y a eu un certain nombre de différentes lignes modèles de Zoids au cours des années, au Japon et à d'autres pays. Entre ces lignes, plus de 200 conceptions différentes ont été libérés, quelques plusieurs fois plus de. Pour une pleine liste de Zoids libéré, voir la liste de d'article de Zoids .

Mechabonica

voient également : Mechabonica

Libéré en 1982, le Mechabonica n'était techniquement pas une ligne de Zoids, mais est compté par des collecteurs car il s'est composé de trois modèles qui plus tard re-seraient libérés en tant que trois premiers Zoids, ( Garius , Elephantus et Glidoler ). La ligne n'était pas très réussie, et rapidement laissé tomber par TOMY.

Starzeta

voient également : Mechabonica#Starzeta

Starzeta était la version espagnole de la ligne de Mechabonica. Puisque Tomy n'a eu aucune puissance de commercialisation directe en Espagne pendant les années 80 les modèles ont été libérés sous le permis par une plus petite compagnie (Feber) mais malheureusement la ligne s'est comportée même moins bien que ses contre-parties japonaises. Les mêmes 3 modèles ont été libérés mais bizarre ils ont été donnés de nouveaux arrangements de couleur ; les pièces grises sont devenues argent et les chapeaux bleu-foncé sont devenus bleu lumineux. Les modèles n'étaient pas des noms donnés mais sont énumérés comme Starzeta I, II et III.

Les modèles sont incroyablement rares (encore plus que le Mechabonica japonais) et la demande est encore autre amplifié par leurs arrangements de couleur uniques.

Dégagement américain original

voient également : Zoids - le

l'AVIRON TOMY re-a libéré la ligne de Mechabonica les Etats-Unis et en Europe en 1983, sous le nom du Zoids . La ligne était bien plus réussie que Mechabonica, qui a mené TOMY réintroduire la ligne au Japon sous le nouveau nom.

Plus tard, une paire de Zoids original a été créée exclusivement pour les marchés européens et nord-américains, le réservoir de Zoids de puissance et le serpent qui n'ont été jamais libérés au Japon. L'autre Zoids comme le Bigasaur (retitré à ZRK géant) ont été également libérés. Le Radio Shack a libéré le gigantesque Zoid aux USA en même temps. Tandis que pas une partie du dégagement, il n'est généralement comptée avec eux. Le dégagement américain original est généralement abrégé comme AVIRON par des ventilateurs et des collecteurs.

Dégagement original de Japonais

voient également : Zoids - le

d'OJR En 1983, suivant le succès de l'AVIRON, TOMY a réintroduit la ligne de Zoids au Japon. La ligne japonaise relancée, maintenant autorisée Zoids était un succès, fonctionnant de 1983 jusqu'en 1990. La ligne de Zoids a eu sa propre histoire qui a été racontée sur les dos des boîtes modèles et dans les catalogues, connue sous le nom d'histoire de bataille.

Au commencement, le Zoids ont été divisés en deux factions distinctes, République de Helic de et empire de Zenebas de . En 1989, l'empire de Zenebas a été remplacé par l'empire de Guylos de .

Le dégagement original de Japonais est généralement abrégé comme OJR .

Catégorie-Se lève

voient également : Le Zoids Catégorie-Lève le

En même temps que le changement de Zenebas à Guylos (1989), TOMY a présenté une secondaire-ligne de Zoids, appelée le Catégorie-Lève . Ces Zoids a comporté les ports motorisés spéciaux de raccordement sur leurs dos qui leur ont permis de se relier aux systèmes d'armes supplémentaires aux configurations motorisées.

Transfighters

voient également : Zoids Transfighters

Une deuxième secondaire-ligne a été libérée à côté du Catégorie-Lève la ligne. Le Zoids dans la ligne n'ont pas été motorisés, mais plutôt ont été conçus pour se relier à la Catégorie-Vers le haut Zoids. Une fois relié, le moteur Zoid de Catégorie-Vers le haut a activé des dispositifs d'action sur le Transfighter. La ligne était non réussie, et seulement 3 Transfighters ont été libérés.

Dégagement européen original

voient également : Zoids - le

d'OER Zoids ont été également libérés le R-U et en Europe, (et de façon limitée en Australie et en Asie du sud-est), de 1984 à 1987 par TOMY. Les modèles dans ce dégagement étaient un mélange de ceux directement mis en communication plus de l'OJR, comme Zoids recoloured, y compris la ligne rare de Zoids de fantôme de . En plus, le réservoir et la puissance de serpent Zoids de l'AVIRON ont été libérés. La majeure partie du Zoids dans la ligne a été retitrée.

Le Zoids dans le dégagement ont été divisés en deux factions distinctes, Zoids bleu et mutants rouges. La ligne a eu sa propre histoire, racontée dans le Zoids BRITANNIQUE comique.

Le dégagement européen original est généralement abrégé comme OER .

Robo Strux

voient également : Robo Strux

Le Robo Strux ont été libérés aux USA et au Canada par TOMY, en 1985-86. Tout le Zoids dans la ligne étaient des recolours d'OJR Zoids, cependant, certains ont été directement copiés des versions du OER . Le Zoids ont été divisés en deux factions, gardiens bleus et mutants rouges. Cependant, il n'y avait aucune histoire ou milieu de accompagnement.

En raison du manque de marketing et des prix relativement élevés des modèles, Robostrux était plutôt de courte durée.

Robostrux est généralement abrégé comme RS .

Balance Zoids de 1h24

En 1988, TOMY a lancé une secondaire-ligne de l'OJR, comportant Zoids à plus grande échelle. La ligne de 1h24 a comporté Zoids de taille semblable à celles existantes, mais mesuré pour de plus grands pilotes. Chaque kit est venu avec un 3  ; pouce - chiffre d'action grand du pilote. Comme la ligne régulière de Zoids, le Zoids ont été divisés en factions de Helic et de Zenebas.

Le 1h24 Zoids n'étaient pas un succès, et cessé après une année.

Zevle

En 1990, TOMY re-a libéré plusieurs de la balance Zoids de 1h24 dans une nouvelle ligne appelée le Zevle . Le Zoids recoloured des versions d'OJR, et est venu avec détaillé, fixe-posent les figures pilotes au lieu du chiffre d'action ceux de l'OJR. Zevle a comporté son propre " ; Bataille Story" ; sur les boîtes, mais était indépendant de l'histoire de bataille de Zoids.

Comme le 1/24th Zoids, Zevle était un échec et rapidement cessé.

Technozoids

voient également : Technozoids

Le Kenner a acquis les droites de libérer Zoids en Amérique du Nord, libérant la ligne de Technozoids en 1995-1996. Le Zoids dans la ligne étaient tous les recolours de Zoids plus tôt libérés dans l'OJR, bien que certains aient été directement importés de la ligne Zoids2. Il n'y avait aucune faction distincte pour le Zoids, et aucun backstory n'a été donné.

La ligne de Technozoids était un échec, durant moins qu'une année avant d'être cessée. Un certain nombre de Zoids ont été laissés non distribué à l'extrémité de la ligne.

Technozoids est généralement abrégé comme TZ .

Zoids 2

voient également :

Zoids 2 TOMY a libéré une autre ligne de Zoids le R-U et en Europe (avec re-libérer en Australie et en Asie du sud-est) en 1996. La ligne de Zoids 2 a comporté des arrangements de couleur très lumineux, avec tout le Zoids ayant au moins quelques pièces passées au bichromate de potasse. Le Zoids a également eu les autocollants uniques avec des conceptions de tourbillonnement impaires. La ligne de Zoids 2 n'a pas comporté les factions distinctives pour le Zoids, mais a eu un backstory lâchement basé sur (mais pas une suite de) le comique Zoid BRITANNIQUE, avec espoir de envahissement de la terre et de l'humanité de Zoids le dernier étant de tourner le Zoids les uns contre les autres.

Comme Technozoids, Zoids 2 a été rapidement discontinué. On a rapporté qu'un feu éclate à l'usine autour de ce temps qui a pu avoir eu quelque chose faire avec elle.

Zoids 2 est généralement abrégé comme Z2 .

Nouveau dégagement de Japonais

voient également : NJR Zoids

En 1999, TOMY a relancé la ligne de Zoids au Japon, avec les dégagements suivants ailleurs en Asie. Au commencement, la ligne s'est composée recoloured re-libère de Zoids plus ancien, mais TOMY a rapidement commencé à produire de nouvelles conceptions de Zoids. Le Zoids ont été divisés en factions de Helic et de Guylos, avec l'empire de Zenebas retournant plus tard. L'histoire de bataille d'OJR a été continuée sur les boîtes de NJR, avec le schéma d'Anime et de Manga de Zoids sur des versions alternatives de la nouvelle des événements histoire de bataille.

La ligne a été abruptement arrêtée dans mi 2004. Vers la fin de la ligne, il restaient trente-trois Zoids des OJR qui devaient re-être libérés encore.

Le nouveau dégagement de Japonais est généralement abrégé comme NJR .

Adapter les pièces aux besoins du client

voient également : Le Zoids adaptent le

aux besoins du client des pièces Avec la relance de la ligne de Zoids, TOMY a également lancé une secondaire-ligne connue sous le nom de adapte les pièces ou simplement le aux besoins du client CP . La ligne s'est composée des armes et de l'équipement additionnels qui pourraient être ajoutés sur des modèles de Zoids. La ligne était un mélange de nouvelles parties et rééditions des pièces à l'origine incluses dans divers modèles d'OJR.

La ligne de pièces de personnalisation a été abruptement arrêtée en 2001.

Blox

voient également : Zoids Blox

En 2001, TOMY a présenté une nouvelle secondaire-ligne de appelé par Zoids non-motorisé Blox , qui a comporté la construction flexible. Blox Zoids peut être facilement démonté et combiné les uns avec les autres, aussi bien qu'avec Zoids régulier.

Cyber-Conduire Zoids

voient également :

du lecteur du NJR Zoids#Cyber TOMY a présenté une deuxième secondaire-ligne en 2002, connu comme Cyber-Conduit Zoids . Cette ligne a été concentrée sur Zoids partiellement pré-construit qui étaient télécommandé. En plus, le Zoids a pu être actionné par l'intermédiaire d'un adapteur infrarouge attaché à une unité de Game Boy Advance .

La ligne était plutôt non réussie, principalement due au prix élevé par unité et nature pré-construite des modèles. Seulement trois Zoids ont été libérés, un dont était un recolour empaqueté avec Cyber-Conduisent le jeu vidéo.

Rangée de Panzer

voient également :

la rangée du NJR Zoids#Panzer En 2003, la rangée de Panzer de a commencé re-libère d'une partie de la balance Zoids de 1h24. Ces re-libère a également comporté les pilotes de kit d'art et de modèle de boîte des versions précédentes de Zevle du Zoids. La ligne semble avoir été non réussie, et a été arrêtée après que seulement la moitié du Zoids re-ait été libérée.

Projet rêveur de jouets

voient également : Le Zoids joue le

rêveur du projet En 2004, le projet rêveur de jouets de a commencé une ligne des dégagements limités de Zoids. La ligne s'est composée d'un mélange de nouveaux recolours de Zoids existant, aussi bien que re-libère des versions plus anciennes d'un certain Zoids dans leurs couleurs du OJR , aussi bien que quelques moules qui re-n'avaient pas été encore libérés.

Nouveau dégagement américain

voient également : Hasbro Zoids

Après le lancement du NJR , Hasbro Zoids autorisé par pour le dégagement en Amérique du Nord et l'Asie du sud-est en 2001. Comme le NJR , la ligne a été divisée en factions de République et d'empire, avec l'Anime fournissant le backstory. Au commencement, la ligne de Hasbro s'est composée re-libère juste de Zoids du NJR . Cependant, ils plus tard ont commencé à élaborer leurs propres conceptions Zoid, aussi bien que codévelopper d'autres par TOMY. En plus, Hasbro avait prévu re-libèrent plusieurs le OJR Zoids qui n'avait pas été libéré dans le NJR .

Bien qu'il ait été au commencement réussi, Hasbro a suspendu la ligne en 2004, en raison des ventes pauvres. L'annulation de la ligne a laissé un certain nombre de Zoids non distribué, incluant les la plupart de ceux pas encore re-libérés par TOMY. Une grande partie des actions de surplus plus tard a été libérée par Hasbro en Australie et au R-U. La ligne est toujours, cependant, la plus grande et la plus réussie ligne de Zoids non-Japonaise.

Le nouveau dégagement américain est généralement abrégé comme NAR .

Z-Constructeurs

voient également : Hasbro Zoids#Z_Builders

N'importe quel Blox Zoids qui ont été libérés par Hasbro ont été vendus en tant qu'élément de la secondaire-ligne connue sous le nom de Z-Constructeurs . La plupart des Z-Constructeurs étaient re-libèrent de la secondaire-ligne du NJR Blox, mais la ligne a inclus plusieurs Zoids Hasbro-conçu, aussi bien que les différents dégagements de Blox Zoids qui ne se sont pas produits au Japon. La ligne de Z-Constructeurs a été basée sur le Zoids de : L'anime de Fuzors , et son annulation est souvent attribué comme cause de l'échec de la série d'anime aux Etats-Unis.

Nouveau dégagement Pacifique

En parallèle au NAR , TOMY a commencé à libérer Zoids en Australie et en Asie du sud-est. Le Zoids libéré par TOMY dans ces pays étaient identique au NJR Zoids de Hasbro, mais étaient TOMY marqué et construit. Tandis que la ligne reflétait le NAR , un certain nombre de Zoids programmé pour le dégagement dans le NAR a seulement sorti dans cette ligne. De même, beaucoup de Zoids libéré dans le NAR n'ont été jamais libérés dans Pacifique. La ligne était effectivement morte à partir de 2004, avec les actions de surplus apparaissant sur des étagères tout au long de 2005.

Le nouveau dégagement Pacifique a également eu une secondaire-ligne des Z-Constructeurs de , identique au NAR .

Nouveau dégagement de l'anglais

En 2003, TOMY a commencé à libérer Zoids au R-U. Comme le dégagement Pacifique, le Zoids étaient identique Hasbro-a libéré ceux, sauf pour les logos sur les boîtes. Le dégagement BRITANNIQUE a comporté plusieurs conceptions de Zoids et arrangements de couleur qui n'étaient pas disponibles dans le NAR .

La ligne a été décommandée dans le mi-2004, dû aux ventes pauvres. C'était en grande partie dû au marketing très pauvre, aux prix très élevés de Zoids et à l'anime de Zoids ne montrant jamais à la télévision BRITANNIQUE.

Le nouveau dégagement de l'anglais est généralement abrégé comme NER . Il est parfois mentionné comme le nouveau dégagement européen de (en dépit jamais de l'libération en dehors de du R-U).

Fuzors

voient également : Zoids Fuzors

Vers la fin de 2004, TOMY a lancé une nouvelle ligne de Zoids à la cravate dans le Zoids de : Anime de Fuzors qui montrait alors à la TV japonaise. La ligne s'est composée entièrement de recolours de Blox et de Zoids plus anciens. Quelques modèles ont été changés légèrement, ou empaquetés avec les pièces additionnelles, pour permettre principalement à Zoids différent de se relier (ou à " ; fuse" ;). La ligne a également comporté un certain nombre de Zoids qui précédemment ont été seulement libérés en Amérique du Nord.

La ligne a été abruptement arrêtée début 2005, avec plusieurs articles non distribués.

Fuzors est généralement abrégé comme FZ .

Genèse

voient également :

la genèse de Zoids de Début 2005, une autre nouvelle ligne Zoid a été lancée, pour attacher dans le Zoids de : Anime de la genèse . La ligne se compose d'un mélange de vieilles conceptions, de nouvelles conceptions et de conceptions plus anciennes avec de nouvelles pièces. La ligne est la plus notable pour les rééditions beaucoup-prévues de Houndsoldier et de Gilvader)

Les réactions à la ligne étaient mélangées ; re-libère (qui a inclus plusieurs Zoids pas précédemment re-libéré) étaient bien reçus. Les nouvelles conceptions n'ont pas fait tellement bien, après avoir été infesté par des issues de contrôle de qualité et des erreurs de production. Il y a également eu beaucoup de critique sensiblement du " ; pre-built" ; nature des beaucoup de les nouveaux modèles.

La ligne a souffert des ventes pauvres, et a été effectivement décommandée en date du novembre 2005, bien qu'un nombre restreint de modèles aient été libérés après cette date.

La genèse est généralement abrégée comme GZ . Une abréviation alternative, le le gigaoctet , est employée pour le Bio-Zoids libéré en tant qu'élément de cette ligne.

Néo--Blox

voient également : Néo--Blox

du Libéré en mai 2006, le Néo--Blox sont une amélioration sur la ligne précédente de Blox de , principalement due à la gamme plus grande du poseability « Blox et le système de raccordement de cheville » a.

Deux sublines ont été également libérés. Le premier est la série de légendes de , qui comporte Zoids des dégagements précédents, mais remodelé pour être les mêmes tailles comme Néo--Blox Zoids, et modifié pour employer le même système de connecteur. La seconde sont le Blox fait sur commande ; petit Zoids qui emploient Blox plus traditionnel, et qui peut être combiné ensemble ou au Néo--Blox plus grand.

Vers la fin de 2006, la ligne principale a semblé être sur la prise, avec Tomy se concentrant à la place sur la secondaire-ligne de Blox de légende. À l'annulation de Néo--Blox tout non distribué début 2007, la ligne est toujours en train d'être assortie fort avec deux nouveaux modèles, Ptera et Wani. Le Néo--Blox est abrégé en tant que le NBZ ou NOTA: . Des abréviations alternatives sont employées pour la série de légendes ( livre ) et le Blox fait sur commande ( CBZ ).

Modèle principal à extrémité élevé

voient également : Zoids HMM

Libéré vers la fin de 2006, la ligne modèle principale à extrémité élevé, le généralement abrégé HMM , est des efforts conjoints entre Tomy et Kotobukiya. La ligne se compose des kits de haute qualité, fortement détaillés, poseable de 1/72 modèle de balance de Zoids existant. En date du juillet 2007, le bouclier Liger et le loup de commande ont été libérés, avec la lame Liger, et Geno Saurer place pour être libéré à l'avenir.

Jusqu'ici, chaque (ou être libéré bientôt) kit libéré a eu un remplacement, arrangement de couleur d'édition limitée libéré aussi bien (ou celui sera libéré), après que la norme soit libérée. Si ce sera une tendance normale pour cette ligne a pour être vue encore.

Résumé de parcelle de terrain d'histoire de bataille

Histoire originale de bataille

La planète Zi et ses océans ion-riches ont donné naissance à un grand nombre de formes de vie en métal. Certains ont continué pour devenir le humanoid Zoidians . D'autres sont devenues les créatures connues sous le nom de Zoids, êtres vivants mécaniques avec un noyau comme vie-force centrale.

Pendant des siècles, le Zoidians a vécu dans de petites tribus avec une emphase sur la survie, car leur planète a été assouvie avec des tremblements de terre et des volcans. Pendant que l'instabilité tectonique du apaisait vers le bas, leurs nombres se sont développés, et les gens ont eu le temps pour squabble au-dessus du territoire. Ils ont pris et ont modifié le Zoids sauvage de la planète, par la suite les changeant et changeant en machines de guerre massives. Dans ZAC 1955, Helic Muroa de la tribu de vent, qui avait fatigué des batailles constantes, a uni les cinquante tribus du continent central dans une nation simple. Il est parvenu à convaincre son Guylos rival (de la tribu de la terre) pour s'allier avec lui aussi bien.

Deux fils de Helic, Helic II et Zenebas Muroa, ont hérité de sa nation après sa mort dans ZAC 1978. Cependant, Zenebas a tracé pour prendre la commande du continent entier. Il était moulée dehors - ou peut-être à gauche - division du continent dans deux groupes ; la République de Helic de dans l'est et l'empire de Zenebas de dans l'ouest. Les deux nations sont allées à la guerre dans ZAC 1980, commençant une série de bas-mesurent des conflits.

Dans ZAC 2029, un bateau de la terre, globalement les 3, brisée sur Zi au milieu du continent central. Les survivants ont joint l'empire et la République, using des technologies avancées de la terre pour augmenter le potentiel de guerre du Zoids. La force de la guerre accrue, en tant que nouveau Zoids comme le Gojulas et du fer Kong ont été déployés. Les deux côtés ont lutté pendant presque une décennie, jusqu'à ce que la République ait déployé le superlourd Ultrasaurus . Avec l'Ultrasaurus, la République de Helic pouvait défaire l'empire de Zenebas.

L'empereur Zenebas lui-même s'est sauvé, voyageant au continent foncé de de Nyx . Une fois que là, il faisait une affaire avec l'empereur de l'empire de Guylos de pour reconstruire son armée. Dans ZAC 2042, il est retourné, envahissant la République avec une force de nouveau Zoids. Les forces de Zenebas ont rapidement avancé avec le déroulement de la mort de Saurer dans ZAC 2042, écrasant le capital de la République.

Le gouvernement de la République a survécu, et a prévu à une contre-offensive au milieu de la guérilla dans les gammes de montagne. Dans ZAC 2048, elles ont déployé un nouveau Zoid, le Madthunder . Avec le nouveau Zoid, elles pouvaient défaire les armées de Saurer de la mort et détruire l'empire de Zenebas.

Zenebas s'est sauvé encore, mais avant qu'il pourrait atteindre le continent foncé, les forces de l'empire de Guylos l'ont attiré dans un guet-apens. Zenebas a été tué, alors que sa fille Elena était capturée par les soldats de Guylos, qui l'avaient l'habitude pour forcer le Störmer , un as supérieur de Zenebas, pour servir l'empire de Guylos.

Dans ZAC 2051, après deux ans de paix, les événements étranges commencent à se produire sur le continent central. Les usines se sont défraîchies, des animaux sauvés, et la terre elle-même est devenue sèche et criquée. La source de ces événements a été indiquée pour être énergie étrange du continent foncé par Shuu, un scientifique et le fils d'un des généraux de Helic.

Dans la réponse, l'armée de Helic a lancé une mission-barre-invasion de scout du continent foncé. Les forces de Helic ont débarqué dans ZAC 2053, et ont combattu leur voie à travers au Godcry, une immense gorge. Une fois que là elles devenaient embourbées en dix-huit-mois, impasse avec l'empire de Guylos, luttant dans les deux sens dans le labyrinthe du diable, un réseau massif des gorges.

En conclusion, ZAC 2055, l'armée de Helic a enfoncé en employant le nouveau Salamander F2 et le Madthunders. Cependant, ils ont bientôt fait face à l'atout de Guylos, le incroyablement puissant Gilvader , piloté par Störmer. L'élimination des troupes d'invasion, Störmer a mené une force de Gilvaders dans une série d'attaques sur le continent central.

Pour se défendre, la République a créé le Orudios . Les forces d'Orudios ont attaqué le Gilvaders, et pouvaient les défaire, apparemment tuant Störmer. La force de Gilvader étant défait, la République a déployé le Roi Gojulas, un Zoid monstrueux qui a décimé le Guylos force. Le Roi Gojulas a avancé sur le capital de Guylos, avec seulement quelques unités laissées pour le tenir au loin.

Avant que la bataille finale pourrait avoir lieu, un météore a sonné une de trois lunes de Zi. La lune a été brisée, pleuvant des météores vers le bas sur Zi. Le continent central a été disjoint dans trois sections, alors qu'une partie du continent foncé descendu dans l'océan. La majeure partie du Zoids sauvage, aussi bien que beaucoup du Zoidians eux-mêmes, a été éliminée.

Nouvelle histoire de bataille

Les descendants humains de l'accident globalement 3 ont survécu à la destruction, et à l'ensemble au sujet de reconstruire les nations de Zi. Dans ZAC 2096, après des décennies de paix et de rétablissement de la dévastation, l'empereur Guylos est mort. Car son fils, Rudolph, était trop jeune pour ordonner, son ministre en chef, Gunter Prozen a été appelé régent. Dans ZAC 2099, Prozen a déclaré la guerre sur la République de Helic, et a lancé une invasion du continent occidental de l'Europa pour attaquer la République. Les forces de la République ont lancé une contre - attaque, mais ont été accablées.

L'empire a trouvé les ruines d'une civilisation antique contenant un Deathsaurer, aussi bien que d'autres technologies. L'empire de Guylos a commencé le travail sur reconstituer le Deathsaurer, aussi bien que déployer nouveau Zoids comme le Geno Saurer . La République nouveau Zoids également développé et a reproduit Zoids plus ancien comme le bouclier Liger , et a commencé à renverser lentement le courant contre l'empire.

Dans ZAC 2100, la République a réactivé l'Ultrasauruses qui avait survécu à la dévastation, et utilisé leur pour attaquer les forces de l'empire sur l'Europa. L'empire a paré avec leur plus nouvelle création, la mort Stinger . Cependant, la mort Stinger a disparu enragée et attaquée les deux côtés, détruisant tous dans son chemin. Par la suite, la mort Stinger a été défaite, mais pas avant d'endommager massif.

Les troupes de l'empire ont retraité au continent foncé dans ZAC 2101, suivi de l'armée de République. Une fois que là, cependant, l'armée de République ont été attaquées par une nouvelle unité de Guylos d'élite, les dragons d'Eisen, et ont enregistré des pertes horribles. Les forces de la République ont lutté leur voie à travers au capital, où elles ont constaté que l'unité personnelle de Prozen avait lancé un coup. Prozen, le fils de l'empereur Zenebas, jugé pour renverser l'empire de Guylos. Les unités de Guylos fidèles aux forces jointives par Rudolph avec la République de Helic, et engagé ceux fidèles à Prozen. Les forces combinées sont parvenues à défaire Prozen, mais la mort Saurer Prozen était pilotage surchargé, et détruit la majorité du Zoids dans la ville.

Dans la conséquence, les dragons d'Eisen ont succédé l'empire de Guylos et l'ont reformé comme Néo--Zenebas empire, selon la règle de leur chef, Wolff Muroa. Ils ont envahi le continent central et, avec le nouveau Seismosaurus Zoid, ont conquis le continent entier dans ZAC 2106, forçant la République à retraiter au continent oriental

Cependant, dans ZAC 2109, les forces de la République sont retournées de leur exil sur le continent oriental. Elles ont conduit les forces de l'empire en arrière using le Liger developpé récemment Phoenix, faucon de gicleur de , et nuls Gairyuki . La bataille a fini avec la République reprenant leur capital, et forçant l'empire de Zenebas de nouveau à la moitié occidentale du continent central.

Histoire de bataille de trois tigres

Par l'année ZAC 2230, il n'y a eu aucune guerre en décennies, au lieu de cela Zoids sont possédés par les citoyens privés et se combattent dans des batailles d'arène. Deux grands sociétés de fabrication, ZOITEC et Zi-Bras Zoid , ont des puissances considérables devenues sur Zi.

Les deux sociétés découvrent les noyaux trois du tigre antique Zoids, et les recréent en tant que nouvelles machines. ZOITEC crée le premier, le tigre de Whitz de . Les Zi-Bras ont paré avec leur propre nouveau Zoid, le dragon de Dekalt de . Les deux sociétés s'opposent au-dessus de la propriété des deux noyaux demeurants. ZOITEC réussit à créer des autres Zoid du deuxième noyau, le tigre de Rayse de .

Les Zi-Bras ont répondu en recréant le troisième noyau comme tigre de Brastle de , et en lançant une attaque sur ZOITEC. Avec les données ils gagnent de l'attaque, ils combinent les trois noyaux et les emploient pour recréer une mort Saurer. Malheureusement, la mort Saurer disparaît enragée et attaque les forces de Zi-Bras, détruisant le dragon de Dekalt.

Les trois tigres joignent des forces pour combattre la mort Saurer. En employant leurs diverses capacités, elles peuvent le détruire, finissant la menace. Les tigres disparaissent alors, renvoyant le " ; de nouveau dans le legends" ;.

Résumé de parcelle de terrain d'Anime

Les cinq séries d'anime concernant Zoids sont : Zoids de : Siècle chaotique , Zoids de : Force , Zoids de gardien de : Nouveau siècle zéro , Zoids de : Fuzors , et Zoids de : Genèse . Toutes ces séries ont lieu sur le Zi de planète, et de toute la série le Zoids sont des lifeforms métalliques qui sont employés par des personnes comme ouvriers et armes

Siècle chaotique

voient également : Zoids :

chaotique du siècle Zoids : Le siècle chaotique suit un garçon appelé Van Flyheight (plus correctement romanised comme Freiheit dans la version japonaise) ; la série commence par lui chassé par des bandits dans quelques vieilles ruines, où il trouve une fille appelée Fiona (fine dans le Japonais) et un petit Zoid argenté, qu'il appelle Zeke (Sieg), dans de vieilles capsules. Zeke, qui s'avère plus tard un Organoid, des aides Van et Fiona échappent aux bandits en réactivant un bouclier cassé Liger et en aidant Van pilot il dehors. Pendant que la série progresse, Van rencontre de divers adversaires, tels que Raven, et amis, comme Moon Bay et Irvine, et finit par la suite Fiona vers le haut de aide à sa recherche pour regagner sa mémoire et pour trouver l'Eve Zoid.

Aussi bien que la série d'anime, il y avait un manga édité au Japon. Il plus tard a été reproduit dans le anglais dans le Amérique du Nord par les communications à savoir, et dans le Singapour en anglais par le Chuang Yi . Il y a des différences significatives entre l'anime et le manga, devenant plus saisissants dans les issues postérieures.

En dépit de comporter beaucoup de situations et caractères semblables, l'Anime chaotique de siècle et l'histoire de bataille ne sont rien de même, et ont des backstories complètement différents. L'histoire d'Anime et de bataille sont courante pour se produire en réalités parallèles.

Force de gardien

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la force de gardien Zoids : La force de gardien est la suite au siècle chaotique de , ayant lieu officiellement 2 ans après le siècle chaotique de (comme indiqué dans les bases de données pilotes dans saga II de Zoids de ), toutefois ce fait est contesté, certains qui l'énoncent pour être de 4 ans. Van s'était exercé pendant ces dernières années sous la direction de colonel Kreuger dans l'armée de Helic. En raison de plusieurs événements et surgir assumé de terroristes, la République de Helic de et l'empire de Guylos de forment un groupe de travail militaire commun, qui s'appelle la force de gardien. Van rencontre bientôt Fiona, qui avait recherché Eve Zoid avec Dr. , un génie apparemment aliéné et enfantin de . Ils se sont mis à trouver Eve Zoid ensemble encore, et, le long de la manière, à rencontrer de vieux et nouveaux amis et ennemis. Tandis que la dernière série à examiner aux Etats-Unis (avant Fuzors ), la force de gardien de était pendant longtemps la plus populaire. En dépit de ceci, la série a été fortement critiquée pour sa parcelle de terrain quelque peu absurde, ses caractères plutôt unidimensionnels et cela le romance entre Van et Fiona n'a pas été évoquée, la laissant jusqu'au fandom. Dans les dégagements de langue anglaise, la force de gardien de est combinée avec le siècle chaotique de , avec tous les deux libérés sous le nom de ce dernier.

Nouveau siècle zéro

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du siècle zéro Zoids : Le nouveau siècle zéro a lieu plusieurs siècles après la force de gardien de , où les batailles Zoid sont devenues une ligue tournoi-basée des sortes. Le caractère principal est nuage de peu, un brocanteur, qui rencontre par hasard l'équipe d'attaque éclaire. Pendant que le peu interfère dans une allumette l'équipe d'attaque éclaire qu'il trouve le Liger zéro, un Zoid possédé par l'équipe d'attaque éclaire que personne ne peuvent piloter. Le peu et le Liger forme une association et finit joindre vers le haut l'équipe d'attaque éclaire dans leurs diverses allumettes de ligue. Il est aidé par ses équipiers, Leena Tros, chasseur de Brad, et Jamie Hemeros, aussi bien que leur chef, Dr.

Le Liger zéro est indiqué pour être un Zoid unique, un X final ; il contient un " ; System" Organoid Integrated ; , ou " ; box" noir ; - un programme autosuffisant d'intelligence artificielle qui permet au Liger zéro d'apprendre et s'adapter seule. Seulement " spécial ; ones" choisi ; peut piloter un X.

Le long de la manière, Zoid unique du peu obtient l'attention du groupe de Backdraft, une organisation qui essaye de rendre des batailles de zoids plus intéressantes et d'assurer des batailles de zoids. Le Backdraft essaye d'acquérir le Liger zéro par tous les moyens possibles. Ils déterrent par la suite le Führer enragé , un Zoid puissant qui contient également un système Organoid Integrated.

Pendant la tasse royale, un événement dans lequel les équipes supérieures dans le combat du monde un un autre en l'honneur de devenir un " ; Classe-S" ; team, les tentatives de groupe de Backdraft un soulèvement contre la Commission Zoid de bataille (ZBC). De quelque manière qu'en raison de la force du ZBC, le Backdraft a été rapidement détruit.

C'était la première série de Zoids à aérer à la télévision américaine, dans le bloc de Toonami de du de Cartoon Network.

Fuzors

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Fuzors Zoids : Fuzors n'est pas une suite directe au nouveau siècle zéro de , mais plutôt est placé dans sa propre continuité. La technologie est plus avancée comparé à l'autre série, car on le découvre près du commencement de la série que Zoids peut fondre les uns avec les autres pour créer des combinaisons plus puissantes.

L'histoire suit l'orage de mach d'équipe pendant qu'elles luttent contre des adversaires sur le champ de bataille toujours changeant. Cette série suit l'histoire de R., un pilote de novice pour l'orage de mach d'équipe. Ses équipiers sont Helmut, sigma, houblon, et bonbon. commande le Liger zéro également et rencontre par la suite le feu Phoenix. Quand ils combinent ils forment le Liger Phoenix nul. Plus tard le feu Phoenix est détruit et trouvaille de R. un nouvel associé le faucon de gicleur. Quand ils combinent ils créent le faucon zéro de Liger. Le rival principal de R. est Blake, un pilote sur le marteau de sauvage d'équipe.

Au sujet d'à mi-chemin par la série, l'exposition a été enlevée de Cartoon Network de l'Amérique. On l'a réclamé par des ventilateurs que la parcelle de terrain, le développement de caractère, et les batailles pour la première partie de la série étaient décevants et sans substance, ayant pour résultat l'annulation de l'exposition. Cependant, la pleine série aérée en Australie et était plus tardive montrée dedans complètement dans au Japon, et les ventilateurs croient que l'exposition s'est rachetée dans la dernière moitié de la série.

Genèse

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la genèse Zoids : La genèse est une nouvelle série qui a commencé en avril 2005. Jusqu'ici, la continuité entre elle et les expositions précédentes est peu claire, bien qu'on le croie que, comme le Fuzors , c'est une continuité séparée.

À un certain moment, il y avait un grand tremblement sur la planète Zi, une énorme fente a couru par la planète, s'étendant jusque les fonds de la mer aux hautes montagnes. Des volcans éclatés avec le feu, et le ciel ont été couverts dans beaucoup de couches de nuages. Beaucoup de villes ont été détruites pendant qu'elles étaient avalées dans les vastes zones, descendant sous l'eau. C'était la grande inondation.

Avant cette grande série de catastrophes naturelles, toutes les civilisations étaient à leur crête. Tous ont été détruits par les désastres, et ils étaient plusieurs mille ans avant que les habitants de Zi pouvaient se rétablir sous n'importe quelle forme signicative. Les survivants des désastres se sont réunis ensemble et ont formé de nouvelles civilisations ; ces groupes recherchant le souterrain enterré par Zoids pour employer dans des guerres territoriales.

L'histoire commence dans un village dont la plupart de l'article précieux est une épée géante qu'elles adorent comme symbole saint. Ruuji, un adolescent, découvre un Liger-type antique Zoid, le Murasame Liger, alors que sur une opération de récupération d'eau profonde. Son village est soudainement attaqué par le " squelettique ; Bio-Zoids" ; intention sur voler un générateur puissant situé dans le village. Les Bio-Zoids sont pilotés par ce qui semblent être des robots, bien que dans des épisodes postérieurs il s'avère que ce sont réellement des âmes d'humains dans les costumes pilotes spéciaux. Ruuji, en dépit de ne pouvoir pas réveiller Zoid avant ceci, réveille le Liger et découvre que l'épée sacrée de la ville est l'arme du Liger. Ensemble, ils combattent au loin le Bio-Zoids mystérieux, faisant gagner le jour. Au moins pour maintenant.

Les réactions à l'exposition jusqu'ici ont été très mélangées. Son animation et modèle sont essentiellement différents de l'autre série d'anime de Zoids. En outre, la parcelle de terrain du premier épisode a été moquée en tant que plutôt cliché, et a établi des comparaisons au début du siècle chaotique de aussi bien que le tour de un Gundam .

Bandes dessinées BRITANNIQUES de Zoids

Dans les années 80, une bande de voie de raccordement de Zoids a été éditée dans les guerres BRITANNIQUES de secret de de titre de la merveille . Sur le dos de ceci, elle a gagné son propres titre, Spider-Man et Zoids hebdomadaires de . Cette histoire n'a aucune continuité avec n'importe quel anime japonais (qui n'a pas existé alors) et il a été créé pour aller avec le dégagement BRITANNIQUE (et plus tard Australien) original des kits modèles. Le comique est notable pour comporter les premiers travaux par le Grant Morrison , y compris l'argument Zoid noir épique et apocalyptique.

Backstory

Le Zoids ont été créés par une course humanoid bleu-pelée appelée le Zoidarians, indigène à la planète Zoidstar. Ils ont employé ces béhémoths mécaniques pour conquérir et asservir d'autres mondes dans un empire de Zoidarian qui s'est étendu dans le secteur de la terre de l'espace. Cependant, le Zoidarians étaient des espèces guerrières, et ravi dans la bataille. Sans l'autre ennemi laissé au combat, elles ont utilisé leurs machines de bataille dans des duels épiques à la mort - ceci a été considéré leur âge d'or, l'ère du combat héroïque, mais il menait à l'extinction de leur course. Ainsi on l'a décrété que les androïdes devraient piloter le Zoids, et le Zoidarians assouvirait leur bataille-faim délégué.

Sur la jante externe de l'empire de Zoidarian, les battlefleets patrouillaient toujours leurs populations modérées, retournant périodiquement au système à la maison. Un tel battlefleet a calculé mal son retour, et s'est brisé sur la lune bleue de Zoidstar. Il y avait un survivant simple de Zoidarian, tiré de l'épave par les techniciens androïdes, et donné un exosquelette protecteur pour reconstituer son corps estropié.

Sur la lune glaciale, le Zoids abandonné ont été frappés d'incapacité par les températures glaciales, et les androïdes réglés au sujet de les convertir en formes plus résilientes. C'était la conversion de réchauffer le Zoids pour la survie qui les a tournées de leur bleu original au rouge : les mutanmts Zoid rouges étaient nés. Par la suite, la survie Zoidarian revient à Zoidstar pour constater que ses personnes apparemment ont été éliminées, et que les usines automatisées ont produit les légions de Zoids qui continuent à lutter dessus, quoique leurs créateurs aient disparu.

Se rendant compte qu'il est le bout de sa sorte, le Zoidarian adopte le " de surnom ; Namer" ; , et donne à chacune des machines de lutte un titre convenable pour décrire ses possibilités, par exemple : " ; Petit et flotte de pied, pourtant adroit et mortel dans la bataille ; ainsi je vous appelle Spiderzoid." ; Avec son nomination, le Namer publie une prophétie rigide, celle quand le Zoids transformé du retour de lune bleue, il y aura une bataille finale.

Les aventures de bande

Le rouge Zoids, mené par Redhorn, terre sur Zoidstar et tentative de saisir la commande de elle. Menacé par ces étrangers, le bleu Zoids temporairement cessent leur combat et unissent sous le Zoidzilla puissant pour les chasser. La guerre totale éclate, avec Redhorn convertissant de force Zoids bleu en rouge. Il gagne bientôt un général dans le mammouth, un traître Zoid bleu qui convertit volontairement en rouge.

Dans cette mêlée se brise le Celeste, un bateau humain, en l'année 2274. L'équipage transportaient des convicts de prison à Zoidstar, la pensant pour être un monde inhabité où ils peuvent construire une prison. Le bateau est soufflé hors du ciel par un aérolithe, échouant quelques survivants sur Zoidstar. Sous la commande de Heller de capitaine Drew, ils sont bande ensemble et sont joints par le Namer, et ils essayent de survivre et échapper à Zoidstar. Dès l'abord, ils parviennent à capturer un Spiderzoid et le fils Griff de Heller devient son pilote - étant la seule personne qui peut s'adapter dans lui - pour les défendre contre l'autre Zoids.

Tandis que le désaccord bleu et rouge de Zoids, une troisième force apparaît indistinctement au-dessus de eux. Krark, la mutation Zoid rouge finale et proclamé le prince de l'obscurité par le Namer, essaye de réunir ensemble tout le Zoids. Tandis que les deux armées sont contentes pour se battre à l'oublie, Krark veut laisser Zoidstar derrière et construire un nouvel empire Zoid, ordonnant au-dessus de la galaxie entière. Il a un certain succès mais ses plans font face à la résistance du fait que la majeure partie du Zoids ne comprend pas ses idéaux et ne veut pas juste continuer de se combattre.

Des parcelles de terrain seraient dédoublées entre les machinations de Krark, les batailles entre Zoids bleu et rouge, et les humains essayent de survivre. Il y avait des contes excentriques occasionnels. Une histoire d'un vieux Cosmozoid qui, fatigué du combat, recherche le Metalon fabuleux où Zoids vont être accordés la paix éternelle ; trop tard, il découvre que Metalon est réellement un endroit pour que Zoids passe une éternité de combat éternel, et il est emprisonné pour toujours. Une autre histoire a eu un androïde réaliser l'horreur de ce que le Zoid avait fait aux planètes qu'elles ont conquises pour le Zoidaryans, mais a été réduite aux protestations impuissantes pendant que ses camarades continuaient leur guerre autour de lui.

La bande plus tard indique ce Silverman, la tête du programme de convict à bord du Celeste, est réellement un androïde, dans le plus ou moins la même veine que le le terminateur et cendre de l'étranger de . Il essaye de tuer l'équipage une fois découvert et soit le seul pour échapper à Zoidstar. Il s'avère le gouvernement de la terre et Cybersol Corporation corrompu a su le Zoids et la mission de Celeste a été prévue pour employer l'équipage comme cobayes, avant une opération complète pour capturer et reproduire le Zoids pour des objectifs militaires. Heller et Silverman luttent à des installations productives Zoid abandonnées et on le croit que Silverman est mort.

D'autres histoires indiqueraient une deuxième survie Zoidaryan - Clada - qui est commandant auto proclamé de l'armée Zoid bleue (cependant considérée un seul commandant d'usine par Zoidzilla). Une histoire annuelle montrerait que Namer et Clada se sont connus de, avec l'ancien bâtiment le Zrk invincible Zoid que Clada a piloté à la victoire sur la victoire. L'arrogance de Clada a mené le Namer pour le défier au combat héroïque et - connaissant les points faibles de Zrk - le défaire. Leur inimitié viendrait pour se diriger dans l'aujourd'hui, avec Namer gagnant mais perdant la confiance du Celeste dans le processus.

En attendant, le mammouth dupe Redhorn dans être lancé vers le bas par Zoidzilla et Krark, commande arrogante du Zoids rouge dans le processus. L'androïde de Redhorn survit cependant et essaye de reconstruire sa forme Zoid, luttant l'équipage de Celeste dans le processus. Car les humains gagnent la commande du grand Gorgon Zoid, Heller est infesté par des cauchemars de Silverman et la découverte une de ses bras est robotique, secouant son identité. C'est Cybersol également indiqué a tué son épouse et cela qu'ils préparent pour envoyer une équipe stipendiaire à Zoidstar à la capture nouveau Zoids.

La saga Zoid noire

Silverman n'avait pas été tué et, using la technologie de l'usine Zoid, ne pouvait pas construire un Zoid noir titanique : un être avec la puissance de feu incroyable qui jette constamment une coquille externe pour indiquer un nouvel ennemi dessous. Des issues 40-46, Silverman a saccagé à travers Zoidstar, réduit à une haine et à un désir agités de faire Heller souffrir. Zoidzilla est immédiatement détruit ; l'armée bleue est réduite au désarroi, ainsi le Namer prend la commande et les fait reconstruire leur chef. Les attaques et les massacres Zoid noirs que le bleu force, y compris le Gore puissant, et un Heller terrifié ne l'arrête pas dans Gorgon. En attendant, Krark tire profit de ceci (et de la conduite incompétente du mammouth du Zoids rouge) pour former son armée Zoid unie.

Griff pilote Zoidzilla, perdant presque son esprit dans le processus dû à une interface mentale dangereuse, et sa puissance de feu prend au commencement vers le bas le Zoid noir, seulement pour sa prochaine forme intérieure - armée avec des ailes - pour le réduire. En ce moment, Krark tourne vers le haut avec son alliance et une bataille d'air méchante réduit le noir Zoid. Cependant, Silverman émerge pour attaquer Heller directement. De capitaine les attaques brutalement et quand le corps de Silverman est détruit, sa tête pousse de petites jambes (semblables au monstre dans le la chose (film) ) et Heller doit la battre à la mort. Un de trois épilogues montrent un des bras de Silverman encore actifs et se déplaçants et du " de lecture de bulle de la parole ; … Haine I vous…. Heller" ; , suggérant il n'est pas mort encore.

Les issues à venir ont fait participer les mercennaires ayant l'intention d'envahir Zoidstar ; Griff luttant pour la commande de son esprit contre l'influence de Zoidzilla et gagnant l'amnésie ; Redhorn faisant son retour et tuant le mammouth pour la commande du Zoids rouge ; le Zoids bleu reconstruisant ; et recrues de gain de Krark les nouvelles en tant que ses plans avancent. L'issue 50 a également indiqué un lifeform étranger étrange était derrière les guerres Zoid en tant qu'élément d'un jeu, avec l'univers entier comme " ; leur playroom" ;. Cependant, l'annulation comique avec #51 a signifié qu'aucun de ces plotlines n'a été dessus jamais continué.

Les Communautés d'Internet

Perche en ligne de RPG

De divers RPG en ligne ont été créés en réponse au Zoids : Nouvel anime du siècle zéro , qui était le premier des séries d'anime de Zoids à doubler et être aérées sur Toonami de Cartoon Network. Le monde dépeint était un où Zoids a combattu dans les allumettes, tout comme des combats professionnels de jour moderne. Ce monde était si ouvert que beaucoup de caractères ou d'équipes additionnels pourraient être créés sans perturbateur ou être en conflit avec l'argument original. Ceci a mené à la création de beaucoup d'histoires de la fiction de ventilateur de .

Les auteurs de ces histoires étaient rapides pour recueillir et former les forum en ligne de RPG. Les joueurs pourraient acheter et posséder Zoids, les promouvoir, et former des équipes pour concurrencer. Plusieurs de ces forum ont été libérés dans une année de nouveau siècle Zero s de montrant d'abord, mais seulement quelques uns de ces derniers encore sont activement maintenus, avec des centaines de membres de beaucoup de différents pays. L'emplacement Zoid populaire de RPG incluent la musique de machine en métal, la génération Zi et les batailles de Zoids en ligne.

Conseils et groupes de message

Comme les RPG, une grande quantité de panneaux de message Zoids-connexes et groupe sauter commencé sur l'Internet vers le haut après la popularité relative appréciée par Zoids. La grande majorité de ces derniers sont maintenant plutôt lente, et un grand pourcentage sont également joli beaucoup mort. Cependant, il y a une partie qui, toutes les choses considérant, sont assez en activité et maintiennent une quantité décente d'adhésion.

Voir également

Zoids

Liste de de Zoids
Fantôme Zoids
Liste de des jeux vidéo de Zoids

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Zbots

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