Zaxxon

le Zaxxon de est un jeu électronique de du 1982 développé par le Ikegami Tsushinki et libéré par le Sega . Le jeu donne au joueur l'expérience de piloter un métier de combattant par une forteresse tandis que tir aux entités ennemies (tir ennemi de missiles , etc. L'objet du jeu est de frapper autant de cibles comme possible sans être abattu ou manquant de carburant, qui peut être complété le niveau en tirant des tambours de carburant.

À l'heure de son dégagement, le Zaxxon était unique car c'était le premier jeu pour utiliser la projection isométrique , quelque chose d'une perspective de trois quarts de visionnement. Cet effet a simulé les dimensions du trois (quoique d'un point de vue de troisième-personne).

Le record mondial sur Zaxxon est 4.740 points marqués par Vernon Kalanikaus de Lā'ie, Hawai'i , sur le 1982 du 15 mars , selon le tableau indicateur intergalactique de galaxies jumelles.

Un produit vendu illégalement du jeu a été libéré dans les arcades dans 1982 appelés le Jackson .

Ports

Un jeu populaire, Zaxxon était mis en communication par à presque tout l'ordinateur personnel et à systèmes de la console de jeu vidéo de entre le 1982 et le 1985 . Parmi eux étaient DOS (comme booter ), Apple II , Atari 400/800 , Atari 2600 , Atari 5200 , spectre Atari XL , de MSX , de ZX, commodore 64 , TI 99/4A (comme Arcturus de ), dragon 32 l'ordinateur de couleur de , de Amstrad CPC (comme Zaxx ), de ColecoVision , de Intellivision et de TRS-80.

Les ports d'Atari 2600 et d'Intellivision étaient sensiblement différents parce qu'ils ont employé une perspective tridimensionnelle au lieu des graphiques isométriques du des autres versions. C'est probablement dû aux limitations techniques de ces consoles. La version de ColecoVision , conçue par le Lawrence Schick de rédacteur de Coleco, était la première version à la maison pour employer les graphiques isométriques du .

Le jeu a été également libéré pour la propre console de Sega, le SG-1000 , dans le 1985 .

Un clone du jeu a été libéré sur l'ordinateur de couleur du TRS-80 comme Zaksund de .

En 2006, des jeux de Zaxxon de ont été inclus comme jeu de bonification sur la collection de genèse de Sega de pour le PlayStation de Sony 2 consoles de et de PSP . Le original Zaxxon est le jeu inclus sur le PS2 , et le Zaxxon superbe est celui disponible sur le PSP .

Legs

En raison de son succès, Zaxxon a engendré une suite d'arcade, Zaxxon superbe . Il n'a pas fait aussi bien que l'original.

Dans le 1987 , le Zaxxon à trois dimensions a été libéré pour le système principal de Sega de . Cette variation de console s'est servie de ses verres 3D ajoutés pour la perception de profondeur supplémentaire.

Toute une décennie après, le Zaxxon Motherbase 2000 a été libéré pour le Sega 32X dans le 1995 . C'est le seul jeu de Zaxxon de pour employer les pleins graphiques du 3D. Le jeu ennuient la marque de Zaxxon de seulement aux Etats-Unis, comme la version japonaise a été appelée Parasquad et la version européenne s'appelait simplement le Motherbase . superbe Zaxxon Motherbase de de

  • de Zaxxon 3D ( 1987 ) de de
  • de Zaxxon ( 1982 ) de de
  • de Zaxxon ( 1982 ) de

    2000 ( 1995 )

    Jeu de société

    En 1982, le Milton Bradley a fait un jeu de société de Zaxxon de .

    Jeux de table et tenus dans la main

    À Sega 1982 libéré Zaxxon comme jeu de table et version tenue dans la main aussi bien. Le Bandai et le Coleco ont également libéré les jeux tenus dans la main de Zaxxon de .

    Remakes

    Les 2003 rétros concurrences de remakes ont produit les clones pour le Linux et le Windows .

    Jeux semblables

    espion de


    le futur a été créé par Sega en 1984. Ce jeu utilise le même matériel que le Zaxxon et a le jeu très semblable de jeu mais avec un thème militaire plus réaliste.

  • le point de vue de


    a été libéré par le Sammy en 1992 pour le Néo--Geo système du . Ce jeu comporte la mêmes perspective de vue de 3/4 et gameplay semblable que le Zaxxon .

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