ZZ Gundam

Le cet article se rapporte au costume mobile ZZ Gundam de , pour la série d'anime du nom de la laquelle on baptise ce costume mobile, voient le costume mobile Gundam ZZ de de . Le MSZ-010 ΖΖ Gundam (prononcé en tant que ダブルゼータ de Zeta de double de ), conçu par Makoto Kobayashi, est une arme fictive de la chronologie universelle du siècle des metaseries de Gundam d'anime. Sa popularité a mené à beaucoup de variations, améliore, des conceptions et la conception postérieure influencée fonctionne comme le S Gundam . Elle est baptisée du nom du tiers du costume mobile Gundam ZZ , suite de de série de Gundam au costume mobile Zeta Gundam et est présentée au milieu de l'histoire comme nouvelle arme du Judau Ashta de protagoniste remplaçant le porté par bataille Zeta Gundam . D'abord dépeint comme machine universelle de combat, des variations postérieures telles que le FAZZ (une unité de production d'essai) ont été dépeintes comme unité moins mobile d'appui feu de long terme. L'unité est également apparue de plusieurs de la série superbe des guerres de robot de , célèbre pour comporter différents mechas géants de robot de concession différente ensemble dans une histoire mélangée, dès la début de la série à l'alpha superbe de guerres de robot de 3 , un total de 26 jeux à l'exclusion des remakes. À l'intérieur de la concession de Gundam, elle a été décrite dans le costume mobile Gundam Z de de jeu du PS2 : AEUG contre les titans comme unité cachée ne pouvant pas acheter dans le magasin de dans-jeu jusqu'à certaines conditions sont rencontrés. Il est également l'une des unités décrites dans le PS3 /Xbox de dégagement du mars 2007 360 guerriers de dynastie de de jeu : Gundam , une série secondaire des guerriers de dynastie de de jeu de Koei . Il est également décrit dans Gundam évoluent 10. Dans le kokoniari (ダブルゼ de Zeta Kun de double de de Manga d'écart-type Gundam - le タくんここにあリ, petit double Zeta est ici), le double ZZ Kun est le caractère principal.

Concept

ZZ Gundam est un cartel de et le transforment le type mecha, il de peut être séparé dans 3 parts, dessus de noyau, base de noyau et le néo- combattant de noyau. Le dessus de noyau et le néo- combattant de noyau pourraient seul fonctionner dans le combat, pourtant la base de noyau exige du néo- combattant de noyau d'être joint et agit en tant que propulseur d'addon pour le combattant de noyau. Le ZZ Gundam peut également transformer au mode de G-Forteresse, autre amplifiant les possibilités de chasseur au lieu des possibilités du AMBAC du costume mobile. Le nom ZZ (double Zeta) est une référence au MSZ-006 Zeta Gundam , montrant son point de stand de suite de l'unité.

Original

De la série originale d'anime, bien que pas une arme mobile en pleine maturité de Newtype , l'unité ne soit équipée d'une bio sonde qui peut améliorer les sens du pilote et les possibilités de Psychopathe-communication. Les possibilités étaient plus tardives de la série employée par Judau Ashta au tir rapide le haut canon méga monté par tête que l'unité n'a pas été conçue pour faire ainsi.

Sentinelle de Gundam

Il est appelé comme " ; Θ Gundam" ; (Thêta Gundam) en tant qu'élément du projet Zeta de l'électronique d'Anaheim de dans la sentinelle de Gundam en tant qu'une d'Anaheim Gundams. La variation FAZZ est apparue dans la photo la série qu'originale décrite dans Graphix modèle est le premier modèle libéré de la série, étant le pont la série animated de ZZ Gundam et de la sentinelle originale de Gundam, pour familiariser et présenter la série aux clients, puisque le support de copyright n'est pas de leur côté en favorisant le produit. Masaya Takahashi, auteur de sentinelle, a indiqué ils doivent jouer un mouvement stratégique en ventes des modèles, plaçant un modèle plus bien connu au début pour moissonner assez de ventes pour faire Bandai le vouloir que continue en faisant encore d'autres modèles en plastique pour la série.

Guerres superbes de robot

Dans les guerres superbes (Game Boy) de robot du premier , ZZ Gundam a été dépeint comme 2.5 unité déformée superbe dirigée du travaillant à ses propres sans pilote comme les autres mechas dans le même jeu. De la série postérieure, le système pilote a été présenté et c'est défaut à piloter par son Judau pilote original, pourtant il est possible de changer le pilote s'étendant d'autres pilotes de série de Gundam ou peut-être parfois même du vrai type du robot héros original (caractère d'utilisateur) et son amoureux de la série superbe de guerres de robot dans les guerres superbes 4, F et finale de robot de F. De la première série de carte de vue supérieure (utilisée jusqu'à la finale de F), les sprits utilisés sur la carte sont petits et les ZZ Gundam ont l'endroit du ZZ sur son front pour une identification plus facile, comme Zeta Gundam ayant un Z et Gundam MK-II ayant le II .

Le robot superbe lutte Dojin

Dans un manga de Dojin des guerres superbes de robot, le pilote de ZZ Gundam maintenu pour être accusé du sommeil dans le milieu de la bataille, le ZZ sur son icône a été confondu par d'autres caractères en tant que ronflement de Judau.

Gundam évoluent

Dans Gundam évoluer 10, double Zeta a comporté une conception différente. Elle est employée car une unité de patrouille pour la flotte de Jupiter (pour transporter l'hélium de 3 de nouveau à la terre comme carburant) l'unité centrale de noyau a été établie sur le bateau Jupitris II de drapeau du de la flotte et a rencontré un défaut de fonctionnement de système pendant le combat. Une nouvelle base de noyau établie par l'électronique d'Anaheim et envoyée à la flotte avec un conducteur de masse est arrivée dans la bataille et le système de combinaison a été employé pour sauver la vie de Judau.

Double kokoniari de Zeta Kun

Double Zeta Kun est dépeint en tant que jeune enfant innocent vivant dans le village d'écart-type Gundam, il n'est pas très intelligent et a un pas plus lent que d'autres. Zeta Chan (une version mobile de fille de costume de Zeta Gundam) a des sentiments vers lui pourtant lui est toujours trop des jeunes à comprendre.

Caractéristiques

Un des dispositifs rendant ZZ Gundam très facile à reconnaître est le haut canon méga monté principal (50MW de car le de puissance de sortie est le 4ème plus puissant). Le canon est dépeint comme arme très puissante qui détruira non seulement tout ce qui obtient de sa manière, il épuise tellement l'énergie que ZZ Gundam cessera de fonctionner pendant une période courte. Un autre caractéristique du ZZ Gundam est le système de transformation et de cartel. Il a été conçu comme costume mobile de la 4ème génération avec ces systèmes. Cependant, il est évident qu'il y ait peu d'autres pour compléter la catégorie et les costumes mobiles de génération sont les costumes mobiles faits sur commande de Newtype avec la Psychopathe-Armature incorporée pour augmenter le temps de réaction des unités. Selon la sentinelle de Gundam, le système juste est trop compliqué pour se développer et ne sert aucun objectif réel. Seulement S Gundam, V Gundam et V2 Gundam vient après avec des systèmes de transformation et de combinaison. Tous ces systèmes sont conçus dans la vie réelle par le Mika Akitaka et le Katoki Hajime .

Soucis de conception

Le dispositif de transformation et de combinaison a été pris dans la reconsidération sérieuse par Katoki Hajime pendant ses travaux de conception pour Graphix modèle, il a exprimé la désapprobation du système populaire à ce moment-là (que beaucoup d'anime de robot a comporté un ou plusieurs) et l'a trouvée non seulement affaiblir la structure du costume mobile et mettre l'habitacle principal dans un terrain découvert rendant toute l'armure du costume mobile inutile en protégeant le pilote, mais en augmentant également le prix de la fabrication un tel costume mobile trop cher et impraticable de produire en série (probablement non seulement énonçant le rapport pour à l'intérieur de l'univers de Gundam, mais également se rapportant produisant les modèles et les jouets en plastique). Afin de parer ces problèmes, il a spécifiquement conçu un habitacle intérieur pour davantage de protection du pilote pour le S Gundam et l'a mentionné que le plein addon d'armure de l'armure ZZ Gundam fournit effectivement des mesures défensives pour le ZZ.

Conception Competetion

Le ZZ Gundam a reçu son nom avant que son aspect dans l'exposition aiment la majeure partie de l'autre Gundams, toutefois tôt la nomination de l'unité inclut le Gundam Mk-III , le Omega Gundam et le néo- Gundam . Les concepteurs mécaniques comprenant le tout de Makoto Kobayashi (小林誠), de Hideo Okamoto (岡本英朗), de Mika Akitaka (明貴美加), de Hiroyuki Kitadume (北爪宏幸), de Yutaka Idubuchi (出渕裕), de Mamoru Nagano (永野護), de Kazumi Fujita (藤田一己) et de Kunio Okawara (大河原邦男) conçu leur propre version de ZZ Gundam avant l'exposition ont aéré. La conception de Makoto a gagné la concurrence pourtant recevoir toujours de divers nettoyages de Hideo et de Mika.

Variations et aspect

MSZ-010 ΖΖ Gundam

Original de la série, d'abord vu déployé comme arme contre le néo- mouvement de Zeon de la faction AEUG de fédération de la terre dans le costume mobile Gundam ZZ d'anime. Conçu par Makoto Kobayashi, nettoyage par Hideo Okamoto, planification de transformation par Mika Akitaka. Premier apparaître dans 1986 le costume mobile Gundam ZZ, plus tard apparu dans la diverse autres concession de Gundam comme les modèles en plastique comprenant le modèle de catégorie et le Figuration principaux de difficulté de Gundam. L'unité a reçu des conceptions par Katoki Hajime pour la version de GFF.

ZZ-GR

Apparu dans 3DCG l'animation Gundam évoluer 10, ZZ-GR, convention de nomination suivant Gundam évoluent la section d'ensemble du filet. Conçu par Masato Ichishiki (一式まさと) pour Gundam évoluer 10, en comportant une base de noyau établie sur Jupitris II, bateau de drapeau de la flotte de Jupiter qui Judau a obtenu dessus à la fin de costume mobile Gundam ZZ, observé par le rédacteur japonais de wiki employer des pièces du GM III.

MSZ-010S (MSZ-010B) a augmenté ΖΖ Gundam

Une unité améliorée du ZZ ci-dessus Gundam, tracer-sage en augmentant la structure de l'unité pour protéger le système compliqué de transformation et de combinaison contre être endommagé quand ajouter l'armure ci-dessous a placé là-dessus.

Pleine armure ZZ Gundam de FA-010S

La pleine armure ZZ Gundam, ou la pleine armure a augmenté ZZ Gundam, une pleine mise à niveau d'armure de l'unité, Mika conçue Akitaka, apparu dans l'épisode mobile 46 de Gundam ZZ de costume.

MSZ-009 prototype ΖΖ Gundam

< ! -- Image d'Unsourced enlevée : --> Le concept du ΖΖ Gundam a été examiné dans deux le prototype ΖΖ Gundam du MSZ-009 qui peut séparé dans deux parts appelées le G-Dessus de le type nul et la G-Base de le type nul . (et pourrait transformer en type de la G-Forteresse zéro de dans des jeux d'écart-type Gundam ). Le but principal du prototype ΖΖ le Gundam était d'examiner combiner les mécanismes, qui se sont développés en nouveau système de bloc de noyau. Apparu dans M-MSV, conçu par Kunio Okawara.

FA-010A (FA-010B) FAZZ

Le FA-010A (FA-010B) FAZZ est un costume mobile de prototype de la sentinelle de Gundam de de série de photo-roman de Gundam . Selon le concepteur Katoki Hajime, le FAZZ était une unité de banc d'essai conçue par l'électronique d'Anaheim de pour examiner dehors plusieurs des dispositifs qui seraient mis dans l'utilisation quand elles construiraient la pleine armure ΖΖ Gundam de FA-010S. L'acronyme FAZZ (prononcé comme " ; fahts" ;) stands pour le " ; ΖΖ de rmor du A d'ull du F . Le FAZZ a examiné le concept d'ajouter les composants supplémentaires d'armure aux points structuraux critiques pour faire le bruit d'unité plus structurellement. Cependant, le FAZZ lui-même a eu l'équipement nécessaire à transformer en forteresse de G enlevée pour simplifier des coûts de construction, et les composants d'armure du FAZZ ne peuvent pas être enlevés ou éjectés, ainsi l'unité est incapable de la transformation et la combinaison dans le mode de G-Forteresse comme le MSZ-010 standard ΖΖ Gundam était capable de faire. Le modèle principal de catégorie également a entièrement utilisé cet arrangement et est également incapable pour transformer entièrement l'unité en mode de G-Forteresse.

En outre, les hauts canons méga du FAZZ (montés dans le front et l'avant de l'unité du torse) étaient totalement inopérables. Les structures pour où les armes factices sont localisées étaient seulement là pour des buts esthétiques, et pour servir de texte d'attente à quand elles seraient fonctionellement incorporées à la pleine armure ΖΖ Gundam. Tandis que les tiges de sac à dos ressemblant aux sabres hyper de faisceau équipés par le ΖΖ, elles étaient à la place des canons de faisceau dérivés du canon de sac à dos de S Gundam. Le FAZZ a également incorporé plusieurs cosses de missile à ses composants integrated d'armure, avec de divers assortiments des missiles dans toutes les deux ses épaules, l'avant-bras gauche, les deux côtés du coffre, et la projection sur le sac à dos, des notes de conception à la page 109 d'édition spéciale de sentinelle de Gundam, Katoki Hajime a mentionné que le nombre de missiles de jet à l'intérieur des cosses de missile d'épaule sont inconnu et ont en plaisantant ajouté les cosses arrières de missile ont les missiles apparemment infinis.

Le dispositif de cette variation est le canon méga hyper (rendement officiel du deuxième puissant de 79.8MW) pour l'appui feu de long terme.

Type ΖΖ Gundam de la production en série MSZ-013

< ! -- Image d'Unsourced enlevée : --> Une production en série ZZ Gundam a été conçue par Kunio Okawara dans M-MSV, enlevant le système de transformation et de combinaison, même le système de bloc de noyau lui-même. Le haut canon méga monté sur sa tête était également inférieur dans la puissance pourtant toujours un grand ennemi dans la bataille comme unité de production en série. Selon Kunio, il n'a jamais fait face à la production en série due aux problèmes de générateur la rendant impossible d'utiliser entièrement son haut canon méga.

D'autres aspect et variations

Méga Zeta de MSZ-009M

Apparu dans le costume mobile de manga contre Dieu géant légendaire, l'attaque de compteur de Gigantis (), a conçu par Youichi Hasegawa (長谷川裕一) basé sur la conception originale de Makoto Kobayashi comportant un haut canon méga monté une plus longue par tête. Zeta méga est une version de seater de ZZ Gundam deux développée par Earth Federation au lieu de l'électronique d'Anaheim. Cette histoire est officieuse (non inclus dans la chronologie officielle).

Gump

Une unité décrite dans l'histoire latérale mobile de Crossbone Gundam de costume : Le coeur de crâne par Youichi Hasegawa, l'unité a été piloté par les actions grises de (censées être le vieux Judau âgé, qui devrait être environ 60 années). L'unité est bataille worned et a reçu beaucoup de pièces d'ordure pour maintenir une forme à peine humanoid avec différentes mains et jambes, la tête a été couverte de déguisement pourtant le corps et le double fusil de faisceau (et la parcelle de terrain) laisse entendre fortement l'unité à être le ZZ Gundam. La même unité, d'autres réparations évidemment reçues a été également vue dans l'histoire latérale de Gundam V mobile de costume par le même auteur. Cette fois, le pilote est juste presque 20 ans plus (qui se réfère toujours à l'âge de Judau). La tête a été toujours couverte de déguisement mais a été forcée de mettre le feu à son haut canon méga dans la parcelle de terrain montrant la tête de ZZ Gundam. La puissance n'était pas assez pour soutenir le canon de plus de 60 ans et ne pourrait pas seulement allumé le champ de bataille. Toujours, elle indique l'endroit de l'ennemi caché et a aidé l'USO Evin de héros en défaisant l'ennemi. Selon cette parcelle de terrain officieuse, le ZZ Gundam a rencontré ses moments finaux et a éclaté en raison des irrégularités de puissance sur le haut canon méga. Les actions grises se sont échappées using le néo- combattant de noyau et se sont rapportées à Gump en tant que son frère.

Aspect en dehors de la concession de Gundam

Guerres superbes de robot

Dans les guerres superbes de robot, ZZ Gundam et ses mises à niveau sont des unités centrales à long terme qui sont apparues de la majeure partie de la série. Sa caractéristique principale est toujours son haut canon méga, pouvant mettre le feu contre un secteur comparé à la plupart des armes de la série pouvant seulement viser un ennemi simple.
Random links:Théorème parallèle d'axe | Osei Bonsu | Chaîne d'Eisenhower | Autoroute II : Confessions d'un Trickbaby | Usine de tabac | ZZ_Gundam