Yut

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cet article est au sujet du jeu de société coréen traditionnel. Pour la liste d'aéroport du l'A.A voir le repousser l'aéroport de compartiment. Le Yut (parfois romanized comme nyout ou yoot ) est un jeu de société traditionnel joué dans le Corée , particulièrement pendant année coréenne la nouvelle. Ses origines sont peu claires, mais il y a de preuve importante que le yut a été joué à l'heure des royaumes (57 BCE - du trois CE 668). Le jeu s'appelle également cheok-SA de ou la SA-hee de . Le nori suffixe signifie le " ; game" ;.

Il y a une explication folklorique pour le jeu, décrivant un pari par quelques villageois pour soulever le genre cinq différent de bétail : Le des porcs poursuit les moutons de , le effraye et les chevaux chacun de des villageois soulèveraient seulement un type.

Le conseil et le jeu sont connus pour avoir été employés dans dire de fortune , en particulier dans des secteurs de montagne et de petits villages agricoles, mais ceci n'est plus pratiqué.

Équipement

Il y a le panneau (CMA-casserole de , 말판) qui se compose normalement du tissu piqué. Il vient dans une forme rectangulaire. Il y a deux cours et diagonales deux droits ceux. Chacun des cours droits vient avec cinq stations, les diagonales ont cinq stations, aussi, mais une est partagée. Ceci apporte le nombre de stations à vingt-neuf au total. Le conseil est également connu pour être dessiné sur le plancher.

Au lieu des matrices , les bâtons de yut sont utilisés. Il y a deux genres de bâton de yut : yut (장작윷) de jang-jak de et yut (밤윷) du bam. Le yut de Jang-jak sont faits de bois du feu. Il y a quatre bâtons d'environ 15 longueurs de cm et d'un diamètre de 2 cm à 3 cm. Ces bâtons sont coupés en moitiés. Le bois de châtaigne est le plus utilisé généralement, mais le bois de bouleau est également terrain communal. Ces bois sont choisis pour le poids et le bruit frais en jouant. Le yut de bam, d'une part, sont les bâtons en bois d'environ 3 longueurs de cm. Ils ont un diamètre d'environ 1 cm, et encore sont coupés en moitiés. Le yut de bam sont joués dans une petite cuvette, secoués dans la paume, et puis libérés.

Il y a de petites marques (marques) utilisées pour le jeu, appelé le CMA (말). Il y a quatre marques pour chaque équipe, bien qu'il n'y ait aucune règle commune de quelle marque peut être fait. La seule règle est que les mals des équipes opposées doivent être clairement distinguables. Indépendamment des marques en plastique noires et blanches généralement trouvées aujourd'hui, les mals communs sont des pièces de monnaie, des boutons, de petits cailloux, ou même des perles d'échecs (toutes les deux d'échecs occidentaux et d'échecs coréens ). En choisissant la CMA, quelques Coréens considèrent sa vitesse de , parce que les courses plus rapides d'une CMA (littéralement un cheval), plus on le pense pour fonctionner mieux.

Bâtons de Yut

Les bâtons sont moulés afin de déterminer à quelle distance une marque peut être avancée. Les points sont déterminés en comptant les bâtons qui sont terminés, et ceux qui sont vers le haut. Chaque combinaison a son propre nom. Si un bâton est terminé (côté plat vers le haut) et trois bâtons sont vers le haut (côté rond vers le haut) de ceci s'appelle le font (porc). Deux colle vers le haut et deux bâtons plus de s'appelle le Gael (chien). On collent vers le haut et trois bâtons plus de s'appelle le geol (moutons) de . Tous les bâtons plus de s'appelle le yut (vache) de , tandis que tout colle est appelé le MOIS (cheval). Un font vaut un point, un Gael vaut deux points, un geol de vaut 3 points, le yut de vaut 4 points, et le MOIS vaut 5 points.

Comment jouer

Le jeu est joué entre deux associés ou deux équipes qui jouent aux tours. Yut est un jeu populaire de famille. Il n'y a aucune limite dans le nombre de participants à un jeu, ainsi il signifie que le jeu peut être joué par un groupe considérable. Une fois joué avec de grands groupes il n'est jamais rare que quelques membres de groupe moulent les bâtons : ils participent toujours discutant la stratégie.

Le début du jeu est déterminé par chaque équipe moulant les bâtons de yut. L'équipe avec les plus hauts points commence d'abord. Chaque équipe moule alors les bâtons alternativement. On permet à un un joueur réalisant un yut de ou le MOIS de mouler encore. Il n'y a aucune limite au nombre de fois où un joueur peut mouler encore avant que la fin d'un tour, si lui ou elle garde les yuts bâti ou le MOS de . Les points respectifs peuvent être joués séparément si souhaités. Chaque équipe déplace une CMA selon les points réalisés. Si une CMA débarque sur une station occupée par l'équipe de l'adversaire, la CMA de l'adversaire est enlevée du cours et remise en position de départ, et le joueur courant est permis de mouler encore. Si une CMA débarque sur une station occupée par pour posséder l'équipe, ces mals peuvent voyager ensemble de ce point dessus (comptant en tant qu'un). Cependant, si un adversaire débarque leur CMA sur une station occupée par plusieurs mals de l'adversaire, tout ceux-ci sont enlevés du cours.

Les mals voyagent autour du conseil et peuvent avancer seulement. Cependant, en débarquant sur une des grandes stations (au coin et au centre), l'équipe peut choisir de prendre le chemin plus court ils souhaitent à. Il y a quatre cours possibles.

Le jeu est gagné par l'équipe qui apportent tous leurs mals à la maison d'abord, celle est complet le cours avec tous leurs mals. Un cours est accompli si une CMA atteint la station où le jeu est commencé (cham-meoki de ). Yut est souvent joué pour trois ou plus gagne.

Règles spéciales

Le jeu est parfois augmenté par, deux ou trois l'étiquetage du bâton de yut de leur côté plat. La règle de Séoul de peut être jouée si un des bâtons est marqué Séoul (서울). Si ce bâton est le seul faisant face vers le bas (le font de sorte que le Séoul de lettres puisse être lu), une CMA peut être placée directement dans le centre (coup de ) qui dans ce cas-ci s'appelle le Séoul . Sont tous les mals déjà sur le cours, ceci compte pendant qu'un font . La règle de Busan de est semblable. Un des bâtons de yut est marqué Busan (부산). Plutôt qu'au centre, la CMA voyage directement au coin lointain ( MOIS ). Encore, ceci s'applique seulement si c'est le seul revêtement de bâton vers le bas, et non tous les mals sont sur le cours déjà.

Il y a également la règle du en arrière , où un des bâtons est marqué le dos (후퇴) de . Si c'est le seul revêtement de bâton vers le bas, un des mals doit aller en arrière une étape. Selon les règles utilisées, si aucun des mals n'est sur le cours, puis ceci est compté pendant qu'un font . Alternativement, si le font la règle de n'est pas employée, l'autre règle la plus commune est pour qu'une CMA soit placée sur la flèche à côté du début. La CMA demeure là jusqu'à ce qu'un autre dos de soit moulé. Dans ce cas-ci, cependant, la CMA accomplit le cours immédiatement. Il y a une possibilité pour obtenir plus d'un marqueur sur le même cercle. Ils peuvent voyager ensemble. Donnant à l'équipe un avantagé.

Signification sociale

Le jeu est un jeu de société populaire dans l'ensemble de la Corée. On le considère un jeu très coréen. Le jeu est souvent traité comme spectacle social avec des spectateurs et des membres de l'équipe criant fort, s'encourageant, ou souhaitant de certains points. Ce jeu est joué en parties et rassemblements de presque chaque thanksgiving de Coréen et est joué très généralement presque partout (en Corée et dans les maisons coréennes partout dans le monde) aux occasions spéciales. Les points rares du yut de et du MOIS causent en particulier l'excitation, en particulier si fonte plus qu'un par un.

Les stations

Chaque station du panneau de jeu a son propre nom, bien qu'elles soient obscures à la plupart des Coréens. On le pense que les stations externes symbolisent le ciel, et la place intérieure, la terre. Le conseil entier peut être interprété comme réflexion de symétrie universelle et de cortège céleste, reflétant des éléments du Taoism coréen .

D'autres significations

Le groupe australien de film et de théâtre, art de Yut, prend ses noms du jeu en raison de l'excitation et de la participation de foule liées à ses activités. Yut est également un terme de motivation employé par beaucoup de soldats de marine des Etats-Unis. L'origine de cette dernière utilisation est peu claire.

Voir également


Liste de des matières Corée-connexes
Culture coréenne

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