Yu-Gi-Oh ! Jeu de carte de commerce

Le Yu-Gi-Oh ! Le jeu de carte de commerce est un jeu de carte collectable basé sur les monstres de duel de de , qui est le dispositif principal de parcelle de terrain dans le japonais de de Manga du populaire Yu-Gi-Oh ! , aussi bien que les deux séries de l'Anime par le Toei et le NAS . Pour l'information sur l'anime, voir le d'articles Yu-Gi-Oh ! (premier anime de série) et Yu-Gi-Oh ! (deuxième anime de série) .

Dans ces arrangements fictifs, le jeu désigné sous le nom des monstres de duel de ou la magie de et les magiciens ou le M&W de . Ainsi le jeu de carte de commerce est la réalisation d'un jeu fictif qui a été inventé par le Kazuki Takahashi d'auteur. Les cartes et les règles du jeu fictif sont entièrement subalternes à la parcelle de terrain de l'histoire, et ainsi elles ne peuvent pas être transformées en jeu de carte réel de commerce sans modification. Konami a produit la plupart des cartes appelées par Takahashi avec les puissances qu'il les donne. Les règles du jeu de carte de commerce sont tout à fait distinctes de ceux du jeu fictif. Elles sont plus conformées et équilibrées et ne changent pas comme elles font dans les contextes fictifs. Le manga original et la première impression anglaise des volumes 1-3 et partie de volume 4 ont employé la magie et les magiciens nommés de tandis que les autres et les productions anglaises plus nouvelles et les deux versions d'anime emploient les monstres de duel de .

Les cartes de commerce sont distribuées dans les pays asiatiques du par le Konami comme Yu-Gi-Oh ! Monstres de duel : Jeu de carte officielle (OCG). Ailleurs, le divertissement de plate-forme supérieure de sert de fabricant sous la direction de Konami.

Gameplay de base

Jeu organisé

Beaucoup de magasins de gens du pays qui portent ce jeu ont accueilli des tournois. En outre, la plate-forme supérieure, le Konami, et le saut de Shonen ont organisé de nombreux systèmes de tournoi dans leurs secteurs respectifs. Ces tournois attirent des centaines de joueurs pour concurrencer pour des prix tels que les cartes promotionnelles rares.

Il y a deux modèles de " appelé par jeu de tournoi ; Formats ; " ; chaque format a ses propres règles et quelques restrictions à quelles cartes sont permises d'être employées. Les joueurs doivent adhérer aux règles de ce format pendant les tournois.

Format avancé

Le format avancé est employé dans tous les tournois premiers de plate-forme supérieure et de Konami, y compris le championnat du monde.

Ce format suit toutes les règles normales du jeu, mais place également une interdiction complète sur certaines cartes qui sont considérées trop puissantes pour le jeu de tournoi. Ces cartes sont sur une liste spéciale appelée la liste interdite ou interdite. Cette liste est mise à jour semestriellement et est strictement suivie dans tous les tournois qui emploient ce format.

Format traditionnel

Note de : Ce format s'applique seulement aux pays où la plate-forme supérieure distribue le jeu

Le format traditionnel est un format alternatif qui reflète l'état du jeu avant que la liste interdite de carte ait été créée. Des cartes qui sont interdites dans avancé sont typiquement limitées à une copie par plate-forme dans ce format. Le format traditionnel n'existe pas dans les secteurs où Konami distribue le jeu et n'est pas employé couramment par la plate-forme supérieure dans ses tournois sanctionnés, laissant seulement des tournois locaux et unsanctioned pour l'employer.

Jeu occasionnel

Les joueurs occasionnels acceptent typiquement à l'avance de suivre les règles du format avancé ou du format traditionnel. En outre, il y a innombrable d'autres variantes officieuses, telles que le duel multiple de joueur (chaque-homme-pour-themself où trois duelists ou plus jouent) et utilisation des cartes égyptiennes (cartes promotionnelles de Dieu de de l'adaptation d'anime/manga, qui sont illégales dans des tournois officiels). Pour ces variantes officieuses du jeu, les règles, telles que quelles cartes sont légales ou pas, sont convenues en avant du temps.

Information sur le produit

Yu-Gi-Oh ! Les cartes de commerce sont disponibles dans les plate-formes , plate-formes de structure, les paquets de démarreur de de propulseur de , et de temps en temps en tant que cartes promotionnelles.

Paquets de propulseur

Yu-Gi-Oh ! Ensembles de jeu de carte de commerce Comme dans tous autres jeux de carte de commerce , les paquets de propulseur sont l'avenue primaire de la distribution de carte. Dans les secteurs de distribution de Konami, cinq cartes aléatoires sont trouvées dans chaque paquet de propulseur, et chaque ensemble contient entre cinquante et soixante cartes différentes. Cependant, dans les régions de plate-forme supérieure, les paquets tôt de propulseur ont contenu un assortiment aléatoire de neuf cartes avec l'ensemble de totalité s'étendant environ 130 cartes. Afin de rattraper avec le metagame japonais, des ensembles deux ou plus originaux ont été combinés dans un. Maintenant, des ensembles plus récents de plate-forme supérieure ont simplement reproduit l'ensemble original. Quelques ensembles de propulseur sont réimprimés/révisés (par exemple volume foncé de commencements 1 et 2). Ce type d'ensemble contient habituellement une plus grande quantité de cartes (environ 200 250), et ils contiennent douze cartes avec une carte de bout plutôt que les cinq ou les neuf normaux.

Plate-formes de démarreur et plate-formes de structure

Des plate-formes de démarreur ont été libérées pour que de nouveaux joueurs apprennent la plupart du gameplay et de la mécanique de base, également appelé après de divers caractères de la série en second lieu animated . Structurer les plate-formes, cependant, être pour des joueurs plus avancés, comme elles sont concentrées sur une stratégie simple et tendent à avoir les cartes et les combos puissants. Chaque plate-forme de démarreur contient quarante ou cinquante cartes différentes, une natte de jeu, et un livre de règle. Chaque plate-forme de structure contient exactement quarante cartes, une natte de jeu, un livre de règle et un petit feuillet avec des recommandations pour les cartes et le propulseur emballe pour améliorer la plate-forme. Des plate-formes de structure sont habituellement construites pour adhérer à la liste de carte interdite parFormat courant.

Plate-formes de démarreur de caractère

Il y a actuellement sept plate-formes de démarreur disponibles aux Etats-Unis :
plate-forme (SDY) de démarreur de Yugi de de de

: comporte le le magicien foncé de carte de s de Yugi 'de préféré de .
plate-forme (SDK) de démarreur de Kaiba de de : comporte le le dragon blanc de Bleu-Yeux de de s de Kaiba '.
plate-forme (SDJ) de démarreur de Joey de de : inclut le le dragon noir de Red-Eyes de de s de Joey '.
plate-forme (SDP) de démarreur de Pegasus de de : a le " de Pegasus '; Toon" ; les monstres et son ont abandonné la carte de .
de Yu-Gi-Oh ! Plate-forme 2006 (YSD) de démarreur et Yu-Gi-Oh ! Plate-forme 2007 (YSD2) de démarreur : inclure les cartes élémentaires du héros et les vieux charmes et les pièges. Basé sur le Yu-Gi-Oh ! Série de GX .
plate-forme (YSDJ) de démarreur de Jaden Yuki de de : inclut des cartes employées par Jaden dans l'exposition.
plate-forme (YSDS) de démarreur de Syrus Truesdale de de : inclut des cartes employées par Syrus dans l'exposition.

Plate-formes de structure de caractère

Il y a également huit plate-formes caractère-basées de structure libérées dans le Japon . Elles sont semblables à leurs contre-parties des États-Unis sauf qu'elles contiennent différentes cartes et s'appellent Structure Decks. Ces plate-formes tendent à être plus puissantes que les plate-formes de démarreur et avoir été notables parmi des ventilateurs en tant qu'étant " ; jouable du box" ;. Les plate-formes de structure sont :
Plate-forme de structure de Yugi de (YU) : comporte la fille foncée de magicien de , la famille foncée du magicien de , et d'autres cartes employées par Yugi dans les parties précédentes de l'arc de la ville de bataille de de l'anime.
Jonouchi (" ; Joey" ;) Plate-forme de structure (JY) : comporte le Jinzo , le dragon noir de Red-Eyes de , quelques cartes basées par chance, et d'autres cartes employées par Jonouchi dans les parties précédentes de l'arc de ville de bataille. Inclut également deux matrices, un rouge et un bleu, basé sur ses cartes, matrices de crâne de et matrices gracieuses de , avec respect.
Plate-forme de structure de Kaiba de (KA) : comporte le seigneur de vampire de , le dragon final de Bleu-Yeux de , le dragon blanc des Bleu-Yeux de (trois dans la plate-forme, un avec l'écriture japonaise, un avec l'écriture chinoise, et un avec l'écriture anglaise, mettant en référence le Manga, qui a mentionné les propriétaires précédents des BEWD étaient de ces pays), et d'autres cartes employées par Kaiba dans l'arc tôt de ville de bataille de l'anime. Inclut également une pièce de monnaie avec le puzzle de millénium imprimé là-dessus.
Plate-forme de structure de Pegasus de (PE) : cartes de dispositifs qui sont employées par Pegasus dans l'arc du royaume de Duelist de de l'anime. Les exemples incluent le " ; toon" ; les monstres et le ont abandonné . Inclut également le " trois (non-jouable) ; invitation" ; cartes qui ont été envoyées à Yugi avant le royaume de Duelist.
Plate-forme de structure du volume 2 de Yugi de (SY2) : cartes de dispositifs employées par Yugi plus tard dans l'arc de ville de bataille dans l'anime. Quelques exemples sont Paladin foncé et magie dimensionnelle de .
Plate-forme de structure du volume 2 de Kaiba de (SK2) : cartes de dispositifs employées par Kaiba plus tard dans l'arc de ville de bataille dans l'anime. Quelques exemples sont le canon de dragon du XYZ et le rétrécissement de .
Jonouchi (" ; Joey" ;) Plate-forme de structure du volume 2 (SJ2) : cartes de dispositifs employées par Jonouchi plus tard dans l'arc de ville de bataille dans l'anime. Quelques exemples sont Gilford la foudre et enterrement idiot de .
Plate-forme de structure de Marik (SDM) de : les cartes de dispositifs employées par le Marik dans la ville de bataille courbent dans l'anime. Quelques exemples sont le Golem de lave de , l'excavation magique de tesson de , et la calamité profane de .

Plate-formes de démarreur d'évolution

Les plate-formes de démarreur de Yugi et de Kaiba re-ont été libérées avec les cartes légèrement différentes depuis leur dégagement initial aux États-Unis, et le deuxième ensemble est connu comme série de l'évolution de . On le pense généralement que la série d'évolution a amélioré la plate-forme respective de chaque caractère, et elles sont plus facilement disponibles que le dégagement initial. Les codes pour les plate-formes de série d'évolution sont :
plate-forme (SYE) de démarreur d'évolution de Yugi de de : contient le soldat rituel de lustre de noir de de monstre, le lustre rituel rituel de noir de de carte de charme, et le magicien foncé (le dessin-modèle de de LOB)
plate-forme (SKE) de démarreur d'évolution de Kaiba de de : inclut une carte de l'hippocampe de Kaiser de avec le charme continu d'ombre de de carte de piège et le dragon blanc (le dessin-modèle de Bleu-Yeux de de LOB)

Dactylographier les plate-formes de structure

Le type plate-formes de structure contiennent quarante cartes chacune. Ces plate-formes ne suivent pas le thème d'être basé sur un caractère de l'exposition. Au lieu de cela elles sont basées sur un type ou un attribut spécifique de monstre. Le but principal est d'aider de nouveaux joueurs à commencer le jeu avec des cartes et des combos plus forts. Ces plate-formes peuvent également contenir les copies multiples des mêmes cartes appelées et les versions communes des cartes hard-to-find, rendant ces plate-formes puissantes même sans modifications.

En outre, toutes les plate-formes incluent un livret d'instruction avec des bouts sur la façon dont employer le but courant de la plate-forme (par exemple, la fureur de de la plate-forme de structure profonde explique comment employer le grippage de pesanteur de et le un océan légendaire pendant qu'un combiné à laisser quatre-tenait le premier rôle des monstres pour attaquer), et comment examiner ce but avec de nouvelles cartes. Chaque plate-forme de structure contient également une ou plusieurs cartes qui peuvent seulement être trouvées en achetant cette plate-forme. Les codes pour la plate-forme de structure, et ce qui elles sont basées dessus, être :
plate-forme (SD1) de structure de l'hurlement du dragon de de de

: Basé sur le type monstres du dragon . La nouvelle carte est le dragon d'obscurité de yeux de rouge de .
plate-forme (SD2) de structure de folie de zombi de de de

: Basé sur le type monstres du zombi . La nouvelle carte est la genèse de vampire de .
flamme de de de

la plate-forme (SD3) de structure de destruction : Basé sur des monstres d'attribut du feu . La nouvelle carte est l'empereur infernal de flamme de .
fureur de de de

la plate-forme (SD4) de structure profonde : Basé sur des monstres d'attribut de l'eau . La nouvelle carte est seigneur de dragon d'océan de - néo- Daedalus .
plate-forme (SD5) de structure du triomphe du guerrier de de de

: Basé sur le type monstres du guerrier . Les nouvelles cartes sont Gilford la légende , Madame de guerrier de de la terre en friche , et d'épée divine de - la lame de Phoenix.
plate-forme (SD6) de structure du jugement de Spellcaster de de de

: Basé sur le type monstres de Spellcaster . Les nouvelles cartes sont Eradicator foncé Warlock de , bête mythique Cerberus de , souffle magique de , (et pour TCG) Steelcage du cauchemar de , dimension magique de , et boîte mystique de .
plate-forme invincible (SD7) de structure de forteresse de de de

: Basé sur des monstres d'attribut de la terre . Les nouvelles cartes sont Exxod, maître de la garde ; Grand esprit de ; et gorge de .
seigneur de de de

la plate-forme (SD8) de structure d'orage : Basé sur des monstres d'attribut du vent . Les nouvelles cartes sont Simorgh, oiseau de la divinité ; Tireur sonique de ; et partie hysterique de .
plate-forme (SD09) de structure de fureur de dinosaurs de de de

: Basé sur le type monstres du dinosaur . Les nouvelles cartes sont Tyranno conducteur superbe , monde jurassique de , grande pillule d'évolution de , coup de queue de , instinct de chasse de , instinct de survie de , éruption volcanique de , et onde de choc séismique de . La version d'édition spéciale de cette plate-forme également a libéré pour la première fois dans le TCG le dragon Cinq-Dirigé par (connu sous le nom de dragon d'un Cinq-Dieu de au Japon).
plate-forme (SD10) de structure de révolte de machine de de de

: Basé sur le type monstres de la machine . Les nouvelles cartes sont le dragon antique , l'ingénieur antique , la chimère antique , de Gadjitron de vitesse de de vitesse de de Gadjitron de vitesse de Initialisent-Vers le haut Soldat-Redoutent la dynamo , l'atelier antique de vitesse de , le poing antique de vitesse de , la vitesse antique explosif de , et le réservoir antique de vitesse de . Cette plate-forme libère également dans le TCG les monstres d'instrument et le bastion mobile de forteresse.
montée subite de de de

la plate-forme (SD11) de structure de rayonnement : Basé sur des monstres d'attribut de la lumière . Les nouvelles cartes sont néo- Parshath le ciel Paladin , Metius, sauge du ciel , la moisson de , ange de la sagesse , Freya, esprit de la victoire , du nova Summoner de , du Jeral radiant , du Gellenduo et de l'égide de de Gaia . La plate-forme supérieure n'a pas encore libéré cette structure, bien que les nouvelles cartes soient déjà disponibles en tant que Rares secret dans le " ; Grève de Neos" ; ensemble.
malédiction de de de la plate-forme (SD12) de structure d'obscurité : Basé sur les monstres foncés d'attribut du . La version d'OCG est disponible. En raison des rumeurs sans dégagement pour SD11 il y a de spéculation qu'il n'y aura aucune plate-forme l'un ou l'autre dedans TCG. Les nouvelles cartes dans cette plate-forme ont été libérées en tant que rares secrets en vigueur du briseur, excepté l'écrasement de bouclier de .
renaissance de de de

la grande plate-forme SDRL) , TCG de structure de dragon : Basé sur rétablir le type monstres de dragon du cimetière.
arrivée de de de

l'empereur (écart-type ? ?) basé sur le " infâme ; Monarch" ; monstres et monstres d'élimination de jeu. Dégagement d'OCG en décembre et dégagement de TCG en 2008.

Propulseurs de tournoi

Il y a des paquets spéciaux de propulseur qui sont indiqués à ceux qui assistent à un tournoi. Ces ensembles changent chaque fois que il y a un tournoi différent et ont moins de cartes qu'un paquet typique de propulseur.
Saison 1 de tournoi de


Saison 2 de tournoi
Saison 3 de tournoi
Saison 4 de tournoi
Saison 5 de tournoi
Saison 6 de tournoi
Saison 7 de tournoi
Saison 8 de tournoi
Paquet de champion : Un
Paquet de champion : Deux
Paquet de champion : Trois
Paquet de champion : Quatre
Paquet de champion : Cinq

Bidons de collecteur

Le collecteur 2002 de étame - inclut deux paquets chaque de la légende des voleurs blancs de dragon et en métal de Bleu-Yeux, avec un paquet de règle magique et une de cartes variables du six.
Le collecteur 2003 de étame - inclut un paquet chaque de la légende du dragon blanc de Bleu-Yeux, des voleurs en métal, du gouverneur magique, du domestique du pharaon, et du labyrinthe du cauchemar, avec une de cartes variables du six.
Le collecteur 2004 de étame - inclut un paquet chaque de la crise foncée, de la force du magicien, du domestique de Pharoah, de l'invasion du chaos, et du sanctuaire antique, avec une de cartes variables du six.
Le collecteur 2005 de étame - inclut un paquet chaque de commencement foncé 1, de volume foncé 1 de révélation, d'âme du Duelist, d'élévation de destin, et d'éternité flamboyante, avec une de cartes variables du six.
Le collecteur 2006 de étame - ces bidons ont été libérés dans le " deux ; waves" ; ; la première vague inclut un paquet chaque d'ombre d'infini, d'énergie élémentaire, d'ennemi de justice et de deux paquets de révolution cybernétique. La deuxième vague inclut un de chacun de la révolution cybernétique, l'énergie élémentaire, ombre de l'infini, ennemi de justice et la puissance du propulseur de Duelist emballe. Chacun des bidons, indépendamment des desquels la vague il est, inclut une de cartes variables du six là est 2 bidons qui peuvent avoir moins de paquets alors informés
Le collecteur 2007 de étame - ces bidons seront libérés dans le " deux ; waves" ; ; la première vague inclut un paquet chaque d'énergie élémentaire, de puissance du Duelist, d'impact de Cyberdark, de grève de Neos, et de force du briseur. De la deuxième les paquets inclus du propulseur vague sont inconnus. Première vague--Saphir en cristal Pegasus de bête, plasma de héros de destin, et héros élémentaire Neos grand ; libéré sur le 29ème août.

En second lieu vague--Doomfire volcanique, dragon d'arc-en-ciel, et vice élémentaire de plasma de héros ; pour être libéré sur le 15ème novembre

Cartes de promo

Liste de promotionnel Yu-Gi-Oh ! cartes de commerce Quelques cartes dans le TCG ont été libérées par des autres moyens, tels que l'inclusion en jeux vidéo, films, et magasins. Ces cartes souvent ont un type spécial de rarité et sont habituellement puissantes ou jamais-avant-sont vues au public.

Rarité de carte

Des cartes qui n'ont aucun dispositif exceptionnel s'appellent le " ; Commons" ; comme elles sont trouvées généralement n'importe où. D'autres cartes qui ont ces dispositifs (clinquant, lettrage d'or, etc. olographes) sont considérées rares. La rarité des cartes affecte leur valeur sensiblement. Un " ; ęr Edition" ; la marque peut également augmenter la valeur. Il y a différents niveaux de rarité :
terrain communal de de

(c) : La rarité la plus commune a trouvé dans les cartes. À quelques exceptions, les cartes de cette rarité n'ont pas beaucoup de valeur (ou utilité dans le jeu.)
Shortprint (s) : Ces cartes semblent infiniment comme les cartes communes. Elles sont plus utiles et légèrement plus valables qu'elles, cependant.
(r) rare : Le nom de la carte est imprimé dans le clinquant argenté. Il y a environ d'un dans chaque paquet (une carte d'une rarité plus élevée remplacera une carte rare). Des paquets d'OCG ne sont pas garantis pour avoir une carte rare, à la différence de leurs contre-parties de TCG.
rare (SR) superbe : Les illustrations sur ces cartes sont imprimées avec un fond olographe de clinquant. Une carte rare superbe vient dans tous les six paquets en moyenne.
ultra (UR) rare : Le nom de la carte est imprimé dans le clinquant d'or. Les illustrations sur ces cartes sont imprimées avec un fond olographe de clinquant, avec une légère teinte d'or. Une carte ultra rare sort dans une tous les douze paquets (de la légende des Bleu-Yeux par le sanctuaire antique et les commencements foncés/réimpression foncée de révélations place) ou vingt-quatre paquets (de l'âme du Duelist vers le haut par les versions actuelles, excepté les commencements foncés et la réimpression foncée de révélations place).
(ULT) rare final : Le nom de la carte est imprimé dans le clinquant d'or. Les frontières de l'illustration et le type de carte boutons (et les boutons de niveau d'étoile pour des monstres) sur ces cartes sont imprimés avec un fond olographe de clinquant. Elles ont également en refief un effet de soulagement dû à être gravé. Il y a eu des versions ULT alternatives de chaque rare/ultra rare rares/superbes dans tous les ensembles depuis l'âme de du Duelist .
(thyristor) rare secret : Le nom de la carte est imprimé dans le clinquant argenté olographe. Ces cartes comportent une illustration olographe de scintillement appelée le " ; silver" de polarisation ;. Elles sont employées principalement pour les cartes promotionnelles (par exemple des bidons et des jeux vidéo) et dans tous les ensembles de la légende des Bleu-Yeux par le sanctuaire antique (elles ont été réintroduites aux ensembles de propulseur commençant par la grève de Neos). En moyenne, il y a d'un dans tous les trente paquets.
(PLR) rare parallèle : Le nom de la carte est imprimé dans ou le clinquant d'or ou juste comme une version commune régulière de la carte être imprimé. Les illustrations et les frontières sur ces cartes sont imprimées avec un fond olographe de clinquant. Parallel Rare appelé parce que leur shininess a les lignes qui courent verticalement et horizontalement à travers la carte. Celles-ci sont trouvées dans le TCG seulement par des événements sanctionnés de ligue de passe-temps de plate-forme supérieure et de temps en temps en tant que cartes promotionnelles dans Yu-Gi-Oh ! jeux vidéo.
Fantôme de (GHR) rare : Une nouvelle rarité a trouvé la première fois dans l'évolution tactique et l'assaut du gladiateur. L'image entière de monstre faite dans un clinquant olographe polychrome qui est complètement tridimensionnel. Il a également un clinquant olographe unique sur le nom de carte. Il y a d'un dans des chaque douze boîtes (300 paquets) en moyenne.

Using les cartes physiques dans Yu-Gi-Oh ! jeux vidéo

Presque chaque carte a un code à huit chiffres unique imprimé là-dessus. Quand ce code est écrit dans un du Yu-Gi-Oh ! des jeux vidéo de qui acceptent des codes dits, une copie numérique de cette carte seront ajoutés aux cartes virtuelles du joueur. Ainsi, les joueurs peuvent mettre en communication leurs plate-formes réelles dans les jeux.

Quelques cartes n'ont pas ce code. Par exemple, tout sauf deux copies des cartes finales du dragon de œil bleu japonais de indiquent le " ; Replica" ; là où le code devrait être (ils sont considérés des reproductions des autres deux qui ont été donnés comme prix dans Yu-Gi-Oh ! tournoi à Tokyo).

Quelques cartes n'ont rien du tout. Par exemple, la carte de monstre de la goule d'ombre de des voleurs anglais en métal de et des ensembles foncés de propulseur du commencement 2 n'a aucun numéro de code, par opposition à être une carte de reproduction. Quelques autres exemples des cartes qui n'ont aucun code du tout sont le mur de labyrinthe de , le gardien de porte de et son " ; pieces" ; , reine de Cosmo de , feu énorme de , et cétonique de Dian de le maître de traitement.

Polémique

Adaptation du Japon

Beaucoup de cartes japonaises sont employées dans le manga ou l'anime et globalement popularisées les années avant que les cartes soient libérées en dehors du Japon. Par exemple, le dragon final (BEUD), une carte populaire de œil bleu de du commencement du jeu, a été libéré en Amérique tard en 2005. Les œil bleu de brillant le dragon , qui exige tributing un dragon final de œil bleu de (comme un état de convocation), ont été réellement libérés presque une année avant que le BEUD ait été disponible pour le jeu.

Prix chers

Tôt dans le jeu, les nouvelles cartes populaires étaient extrêmement rares et chères pour acquérir, faisant à ceci un " ; le game" d'homme riche ; aux yeux de quelques joueurs. Cependant, la réimpression récente des cartes plus anciennes dans des plate-formes de structure, les bidons de paquet de propulseur, et les nouveaux paquets de réimpression tels que des commencements foncés ont fait ceci moins d'une issue qu'elle était par le passé. Cependant, beaucoup estiment également que la réimpression emballe et les plate-formes de structure ont fait leur " ; man's" riche ; diminution de cartes en valeur globale.

Dans un exemple extrême, le Cyber-Stein de a été à l'origine imprimé seulement pour des gagnants des concours de championnat de saut de Shonen, avec la première carte ayant une offre placée sur eBay pour plus de 10. L'acheteur n'a pas payé, toutefois et la carte a été revendue, apportant 6. La carte est maintenant disponible en tant que rare dans le commencement foncé 2 (une carte rare aléatoire peut être trouvée par paquet de propulseur de ) et peut être trouvée pour environ dix dollars. Ces cartes ont une forte demande parce qu'il y a très peu de copies imprimées (environ deux par distribution, où une distribution est une donnée au joueur qui réalise les plus hauts points dans les événements latéraux d'un tournoi de championnat de saut de Shonen et une donnée au premier gagnant d'endroit d'un tournoi de championnat de saut de Shonen). Ce bas approvisionnement crée une demande élevée des cartes, augmentant le prix.

Un autre exemple est carte de la sainteté (EP1-EN000). Seulement 108 copies de cette carte ont été imprimées, 100 dont ont été donnés loin pendant que les cartes promotionnelles à un concours de WB d'enfants, causant par conséquent beaucoup pour être endommagé et perdu et augmentant plus loin la rarité d'une copie d'état en bon état. Les 8 autres copies étaient incluses parmi les paquets de propulseur de film en même temps que lesquels ont été libérés Yu-Gi-Oh ! Le film. La rarité de cette carte a causé les quelques copies qui ont semblé sur ebay se vendre pour vers le haut de 1.500 dollars US (Pas moins de 5.000 dollars US Dans un cas). De même au Cyber Stein la carte a été depuis produite et est en série maintenant disponible comme holo rare superbe (TLM-EN037).

Il restent quelques cartes libérées dans les circonstances semblables à environ le même prix (cartes de championnat de saut de Shonen), alors que d'autres (généralement ultra rare du tournoi emballe ) planent uniformément autour de $80-$100. D'autres cartes recherchées tendent à avoir le prix indiqué n'importe où de quinze à cinquante dollars selon la rarité, l'utilité dans le jeu de jeu, et l'anticipation. Les $80-100 cartes, par exemple, sont trouvées dans une sur 108 paquets de tournoi, qui sont généralement indiqués dehors comme prix (et prix de consolation) pour des tournois locaux.

Édition de carte

L'autre sujet est la carte éditant, qui se produit quand Konami traduit une carte pour l'usage dans le TCG, souvent avec une image éditée (par exemple image de Don de Zaloog s TCG le dépeint des épées de possession pendant que la version d'OCG lui montre des pistolets de possession). L'art édité enlève souvent des pistolets (les changeant parfois en " ; guns" de laser/espace/cosmo ;), les pentagrams, hexagrams, le fendage , sang, halos, klaxons, croix, nudité de , ou change complètement la situation avec le nouveau dessin-modèle (par exemple tragédie de , le de offre final, l'âme de du pur, le monstre rené de , le cétonique de Dian de le maître de traitement, etc.

Les puristes ont également noté que beaucoup de noms de carte sont changés pour le TCG, pour atténuer parfois le nom (par exemple le dragon de Dieu de cinq devient le F. dans les jeux vidéo et le dragon Cinq-Dirigé par dans le TCG) et parfois pour aucune raison apparente. Certains estiment que Konami ne traduit pas correctement des noms de carte (par exemple propriétaire d'un ranch de type de /lanceur type de et Fushioh Richie / Lich de Nosferatu ) dans certains cas, alors que l'autre parole ils sont traduites correctement. Les employés de la plate-forme supérieure citent souvent la raison des changements de nom et l'art édite en tant qu'étant la croyance de Konami qu'il doit rendre le jeu plus approprié pour des enfants en dehors de du Japon.

Polémique occulte en Amérique latine

Il y a quelques années, quand l'exposition était la première aération à la TV ouverte, les cartes ont été libérées la première fois. En raison de leur langage figuré, elles ont été considérées le occulte, principalement par quelques groupes extrémistes de catholiques et d'autres chrétiens . Cependant, ce n'était pas la première fois qu'un produit japonais a été considéré occulte ; la boule Z de dragon de d'anime et les jouets d'anime de Pokémon et relatifs ont été aussi bien critiqués pour ceci, particulièrement dans la majeure partie de Amérique latine .

Voir également

Liste de de Yu-Gi-Oh ! carde
Liste de de promotionnel Yu-Gi-Oh ! cartes de commerce

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