Yoshiki Okamoto
Le Yoshiki Okamoto (soutenu le 10 juin , 1961 en préfecture d'Ehime , Japon ) est un concepteur de jeu vidéo de crédité de concevoir un certain nombre de jeux les plus populaires dans l'industrie.
Carrière tôt
Les jeux tôt d'Okamoto tels que le Gyruss de et le pilote de temps de placent nouveau et les normes innovatrices dans le les tirent vers le haut du genre de pendant l'âge d'or de des jeux électroniques . Bien que ces jeux se soient avérés être des titres réussis pour le Konami , l'employeur d'Okamoto n'était pas trop heureux car apparemment on avait dit Okamoto pour créer un jeu moteur à la place. Les désaccords internes, financier et croyable, ont causé son arrêt de Konami .
Le de jointure Capcom dans le 1984 , Okamoto a continué à diriger l'innovation. Son premier jeu pour le Capcom était le 1942 de . Il a également créé la série du combattant de rue de qui demeure l'une des concessions de jeu vidéo les plus importantes et les plus réussies jamais. Naturellement, l'idée de deux joueurs se combattant était à peine une nouvelle idée, après avoir toujours été une partie intégrale de l'arcade , le à la maison, et les jeux d'ordinateur. En effet, le Pong de , le combat de , et l'espace d'ordinateur de ont frayé un chemin de tels formats concurrentiels dans leurs genres respectifs de jeu vidéo, alors que le champion de karaté de et le Yie-AR Kung Fu de antidataient le combattant de rue de par beaucoup d'années en termes d'utiliser un thème des arts martiaux . Néanmoins, le combattant de rue de et ses graphiques elevated plus réussis du combattant de rue de de suite II (en fait la première incarnation est en grande partie oubliée) et le Gameplay à un phénomène mondial et ont établi le genre du jeu de combat de en tant qu'établissement dans l'industrie.
Carrière postérieure
Okamoto a continué à développer des jeux vidéo pour Capcom par le navire amiral , y compris le mal résident ( Biohazard de au Japon). En plus, il a produit le film et sa suite . Dans le 2004 , il a démissionné de Capcom pour former sa propre compagnie de jeu vidéo.En 2005, la nouvelle compagnie indépendante du jeu d'Okamoto, la République de jeu de , a libéré son premier Genji de de jeu : Aube des samouraïs . Le Genji est un jeu réglé dans le Japon féodal , jeux beaucoup comme le Onimusha et est grêlé pour ses graphiques et gameplay. Une suite, Genji : Des jours de la lame , ont été libérés sur le PS3 vers la fin de 2006. Nouveau folklore appelé » de République de jeu un « par jeu (Folkssoul au Japon) est dû pour le dégagement en 2007.
Okamoto a également développé un jeu de partie typique appelé le la chaque partie , qui était un titre de lancement de pour le Xbox 360 dans le Japon .
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