Xara Xtreme

Le Xara Xtreme (autrefois Xara X ) est rédacteur de graphiques de vecteur de du un 2D créé par le britannique Xara de fournisseur de logiciel.

Plates-formes soutenues

Le Xara Xtreme a été à l'origine développé pour Microsoft Windows et la version commerciale fonctionne actuellement seulement sur Windows.

Le Xara Xtreme pour le Linux (autrefois Xara Xtreme LX ou Xara LX pour le short) est la version de source ouverte pour le Linux . Il a commencé le développement en 2006, mais le progrès a depuis calé et le site Web du programme n'a pas été mis à jour depuis août 2006. des forum continuent à être mis à jour, et de nouvelles constructions continuent à être libérées.

Histoire de développement

Le prédécesseur de Xara Xtreme, appelé les dessin-modèles de de , a été développé sur le gland Archimède et les ordinateurs à 32 bits du RISC du PC du RISC courant OS du RISC.
La première version s'est développée pour le Microsoft Windows s'est au commencement appelée le studio de Xara de , mais avant que la disponibilité publique répandue il ait été autorisée à la société de Corel , et de 1995 à 2000 a été libérée comme CorelXARA .
La première version sous le nom du Xara X a été libérée en 2000
En 2004, le prochain ¹ de Xara X de de version a été libéré.
Le Xara Xtreme a été libéré en 2005.
En octobre 2005, The Xara Group, Ltd. a annoncé que les plans au ouvrent la source de Xara Xtreme sous le GPL et à l'aide de la communauté de recherche en la mettant en communication plus d'au Linux et au Mac de OS x .
En novembre 2006, une version augmentée de Xara Xtreme, Xara Xtreme PRO , a été libérée.
Le mai 2007, Xara Xtreme 3.2 Pro a commencé l'inclusion de Xara 3D6 et une typographie plus robuste sont des dispositifs dans les deux versions de Xtreme

Notability

Xara Xtreme est notable pour sa rentabilité et renderer rapide. Xara Xtreme est également notable pour devoir parmi les premiers logiciels des graphiques de vecteur fournir entièrement un anti-aliased affichage du , une suffisance avancée de gradient, et des outils du transparent , terrain communal de dispositifs maintenant à beaucoup de rédacteurs de graphiques de vecteur .

Parmi des rédacteurs de vecteur, il est considéré assez facile apprendre Xara Xtreme, avec des similitudes au CorelDRAW et au Inkscape en termes d'interface. Dans des versions récentes, des tentatives ont été faites de rendre l'application faisant appel aux concepteurs de Web en ajoutant des outils pour des effets populaires tels que des ombres de baisse, des biseaux, et des boutons de navigation. Xara Xtreme inclut également des outils pour manoeuvrer des cartes binaires.

Xara Xtreme est également employé dans les écoles secondaires écossaises en tant qu'élément de leur cours de conception graphique.

Versions

Versions pour le Microsoft Windows

Xara X (version commerciale) - libérée 2000
¹ de Xara X (version commerciale) - libérée 2004
Xara Xtreme (version commerciale avec les connexions commerciales) - libérées 2005
Xara Xtreme XS (une version légère de Xara Xtreme sans connexions et aucuns outils biseautés/ombre/ensemble, version commerciale) - libérés 2006
Xara Xtreme PRO (version commerciale avec des fonctions augmentées) - libérées 2006
Xara Xtreme et Xtreme PRO 3.2 (pro inclut Xara 3D6) (typographie améliorée) - mai 2007 libéré

Versions pour le Linux

Xara Xtreme pour le Linux (version de source ouverte) - libérée 2006

Développement d'Open Source

Xara Xtreme pour le Linux (ou l'édition de Linux de Xara Xtreme) est la version de source ouverte de Xara Xtreme. Autrefois, ce s'est appelé Xara Xtreme LX ou juste Xara LX ; le LX d'abréviation représente le Linux. Le " ; LX" ; le nom est maintenu dans quelques endroits (par exemple, l'exécutable s'appelle toujours le " ; xaralx" ;).

La première version a été libérée pour le Linux en octobre 2005, et le Xara Group Ltd a annoncé qu'il libérera le code source du équilibré en bas de la version sous un permis de logiciel gratuit de , le GPL et l'aide de la communauté de recherche en la mettant en communication plus d'au Linux et au Mac de OS x using la trousse à outils de WxWidgets .

À l'ouverture des graphiques de Libre de rencontrant 2006 à Lyon, la France, Xara a libéré la majeure partie du code source de Xara Xtreme pour le Linux dans un site Web mis à jour avec des détails sur la façon dont accéder aux sources. Selon le Xara Xtreme pour la page d'accueil de Linux, le code source libéré contient le " ; la majorité du code" de source de Xara Xtreme ;. Actuellement, la seule partie de Xara Xtreme pour le Linux qui n'est pas sous le GPL est le moteur de rendu de CDraw, celui est seulement disponible sous forme de bibliothèques statiques pour quelques architectures choisies d'unité centrale de traitement et à celle seulement avec l'appui pour (quelque le détail ?) versions du compilateur de GCC C++, bien que censément Xara travaille à préparer ce code pour la publication aussi bien.

Xara a également accordé l'accès en écriture à leur dépôt de subversion pour quelques réalisateurs externes. Le site Web porte également l'écurie et les constructions nocturnes de Linux.3 bêta série permet pour la première fois l'utilisation du nouveau format de fichier de *.xar pour la version de source ouverte. Les versions préalables ont seulement soutenu l'ouverture et le jeu avec les dossiers empaquetés de démo.5 était la première pour avoir également fonctionnel sauf le dispositif. La bêta version courante est 0.

Une version pour le Mac de OS x encore ne fonctionne pas mais est en cours de développement, et il y a un appel pour des réalisateurs sur le site Web de projet de source ouverte.

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