X3D

Le X3D est la norme de l'OIN pour les infographies en temps réel du 3D , le successeur de la langue de modélisation de réalité virtuelle (VRML). X3D comporte des prolongements à VRML (par exemple animation Humanoid , NURBS , GeoVRML etc.), la capacité de coder la scène using une syntaxe du XML comme l'inventeur ouvert - comme la syntaxe de VRML97, et interfaces augmentées de programmeur d'application (api .

X3D définit plusieurs profils (ensembles de prolongements) pour différents buts, tels que le noyau de X3D, l'échange de X3D, le DAO de X3D, le X3D Geospatial et le X3D Immersive, et les fabricants de navigateur peuvent définir leurs propres prolongements avant de les soumettre pour l'étalonnage par le consortium du Web3D.

Un sous-ensemble de X3D est XMT-A, une variante du XMT , définie dans la pièce 11 du MPEG-4 . Il a été conçu pour fournir un lien entre le contenu X3D et 3D dans MPEG-4 (BIFS).

Les spécifications abstraites pour X3D (ISO/IEC 19775) ont été approuvées par l'OIN en 2004. Les codages de XML et de VRML pour X3D (ISO/IEC 19776) ont été approuvés en 2005.

Solutions de rechange

3DML
Mondes actifs
COLLADA
U3D
VRML (précurseur de de X3D)

Voir également

Flux , rédacteur libre de VRML/X3D/navigateur de
Liste de des langages de balisage de graphiques de vecteur

.

Random links:InterNorth | Koyama, Kagoshima | 18 (album) | La créature n'était pas Nice | Tomas Antonelius | X3D