Wizball
le Wizball de est un jeu d'ordinateur écrit par les lièvres de Jon de et Chris Yates (qui a ensemble formé le logiciel sensible de compagnie) et libéré dans le 1987 pour le commodore 64 , le spectre du ZX et le Amstrad CPC . Des versions pour le Amiga , la rue d'Atari de et le PC ont été également libérées. La musique dans la version du commodore 64 s'est composée par le Martin Galway .
Une suite plus comique de Wizball s de , Wizkid de , a été libérée dans les années 90 tôt pour la rue d'Amiga, d'Atari et le PC d'IBM.
Gameplay
Le thème du Wizball est unique. C'est un jeu de horizontal-défilement, qui implique de diriger autour d'un paysage et de tirer aux sprites cependant, le but du jeu est de rassembler des gouttelettes de la peinture colorée pour colorer le niveau. Chaque niveau commence comme monochromatique, dessiné à trois nuances de gris, et a besoin de trois couleurs pour être rassemblées pour l'accomplir. Le joueur a accès à trois niveaux à la fois, et peut diriger entre eux par des portails. Chaque niveau a des gouttelettes d'une couleur primaire différent qui peut être rassemblée. En même temps, chaque niveau a besoin d'une couleur différente pour être ajoutée, qui peut se composer en rassemblant des quantités suffisantes des couleurs primaires correctes.Le sprite du joueur lui-même n'est pas capable de rassembler des gouttelettes de peinture, et est au commencement capable du mouvement très limité, rebondissant en haut et en bas à un taux fixe, avec le joueur commandant seulement une vitesse de rotation, et ainsi comment rapidement il se déplacera horizontalement après avoir après touché la terre. Le rassemblement des perles vertes (qui apparaissent quand quelques sprites ont été tirés) donne au joueur les marques qui peuvent être employées au " ; buy" ; perfectionnements, tels qu'un plus grand contrôle du mouvement et de la puissance de feu améliorée, et également un sprite additionnel connu sous le nom de Catellite . Catellite (effectivement votre chat ) est un sprite sphérique qui suit le sprite du joueur, et peut également être déplacé indépendamment en maintenant le bouton du feu tout en déplaçant le manche (qui rend également le sprite du joueur incontrôlable). Seulement Catellite est capable de rassembler des gouttelettes de peinture ; le joueur doit l'employer pour faire ainsi. En mode à deux joueurs, Catellite est commandé par le deuxième joueur.
Versions
La version du commodore 64 est l'original. Les versions de rue et d'Amiga d'Atari ont été mises en communication par d'autres équipes de programmation. La version d'Amiga a contenu un bogue sérieux : seulement une vague des ennemis est en activité sur le paysage à la fois, plutôt que plusieurs comme dans la version C64.
Suites
En le logiciel 1992 sensible a développé un Wizkid de suite qui a été libéré par le logiciel d'océan de . Bien que l'histoire dans Wizkid continue directement de Wizball, les jeux réels seulement sont superficiellement rapportés entre eux.
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