Voyage de galaxie

Le voyage de galaxie de est un jeu de l'espace écrit par Larry E. Jordanie dans le 1982 pour l'échange capital de logiciel de PC.

Description

Dans ce jeu, le joueur commande l'USS Colombie sur une mission pour arrêter un groupe de vaisseaux de guerre des sièges sociaux de attaque de fédération. Le jeu emploie des graphiques du ASCII et peut être joué using le RVB , le monochrome, ou les graphiques composés.

La commande de bateau est limitée à la navigation entre un ensemble de quarts de cercle en plaçant un cours et une vitesse pour chaque saut. Lors d'entrer dans un secteur avec un ennemi, ou des ennemis, le commandant peut les engager dans la bataille using les phasers ou les torpilles de photon de

Alertes

Le jaune de condition signifie que le bateau a une basse quantité d'énergie non employé par le champ de force . Si la commande de champ de force est assommée pendant le jaune de condition, le bateau pourrait devenir échoué.

L'état rouge de signifie que le bateau est sous le feu. Le champ de force doit être en hausse à tout moment pendant le rouge de condition, ou le bateau sera détruit.

Stratégie

Un approvisionnement en énergie limité est disponible pour des phasers et des boucliers, ainsi il peut être nécessaire de cesser à une station spatiale de réapprovisionner. Aux niveaux avancés de la difficulté, l'efficacité de temps deviennent un facteur crucial. Il y a généralement seulement assez de temps de mission de faire un ou deux arrêts aux starbases, ainsi il devient important de viser des torpilles exactement et de contrôler soigneusement des approvisionnements en énergie. Il peut être meilleur de surestimer légèrement la quantité de puissance de phaser requise pour détruire un Megaton dans un tiré plutôt que risquent doit prendre un deuxième projectile. Pour économiser l'énergie, la plupart des commandants experts essayent d'employer des torpilles toutes les fois qu'il y a un chemin dégagé à l'ennemi (bien que certains aiment garder quelques torpilles en main au cas où les banques de phaser obtiendraient endommagées dans le combat).

Il est également important d'éviter des trajectoires de collision en dirigeant. Quoique la Colombie s'arrête automatiquement avant de frapper n'importe quel objet, la manoeuvre avortée perd le temps précieux de mission.

La destruction d'un starbase mène normalement au message, " ; COMMANDE DE STARFLEET PASSANT EN REVUE VOTRE DISQUE POUR CONSIDÉRER LA COUR MARTIALE DE ! " ; Cependant, la destruction du dernier starbase est partie dans l'univers mène au message, " ; CELA LA FAIT, CAPITAINE ! ! VOUS ÊTES ALLÉGÉE PAR CECI DE LA COMMANDE ET ÊTES CONDAMNÉ À 99 STARDATES DE TRAVAIL DUR SUR LE CYGNUS 12 ! ! " ;.

Divers

Le voyage de galaxie a été conçu pour des processeurs de 4. Le jeu fonctionne tellement rapidement sur les ordinateurs modernes qui si le bateau commence dans un secteur avec des croiseurs de Megaton, il seront détruits avant que le capitaine ait une chance de soulever le champ de force.
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