Tuf E Nuff

tuf E Nuff , connu au Japon de même qu'un jeu superbe de combat de du NES du 1993 produit par le Jaleco .

Le nom et prénoms du dégagement américain (comme vu sur le manuel et le boxart) est " ; Hé punk ! Êtes-vous le tuf E Nuff ? Maîtriser les mouvements de me maîtriser ! " ;. On spécule le que le titre est le plus long pour n'importe quel jeu vidéo existant.

Parcelle de terrain

L'histoire est placée dans une terre apocalyptique de poteau dans l'ANNONCE 2151 d'année. Aux habitants sur terre qu'elle semble comme la seule chance pendant une vie décente est combattre, dans un " ; Survie de du " de le plus convenable ; scénario. Un homme appelé Jado trouve une armure bleue puissante de combat et s'appelle " ; Le King" de combat ;. Avec lui, il gagne rapidement la commande du monde. Using sa puissance récemment découverte, il érige une tour avec six gardes. Beaucoup essayent d'enlever la puissance de Jado, mais malheureusement, elles meurent dans leur tentative.

Quelques semaines après le bâtiment de la tour, un tournoi est organisé partout dans le monde pour voir qui est le plus fort. Des nombreux tournois, seulement quatre personnes sont choisies. Maintenant ils doivent se combattre pour voir qui entre dans la tour.

Caractères



jouable de
des caractères de

Syoh de - Syoh est de Hokkaidō Japon. Son modèle de combat s'appelle Tenga Haouryuu (griffe merveilleuse). Zazi de
- Zazi est les Etats-Unis. Son modèle de combat est Chisou Haouryuu (griffe de la terre). Il est un échange de tête de de Syoh. Kotono de
- elle est de Kyoto , Japon. Son modèle de combat est Kuki Shindenryuu Ninjutsu. Elle utilise des poignards de Kunai . Vortz de
- il est la Hollande, et son modèle de combat Lourd-lutte.
des adversaires d'unité centrale de traitement de de

haricots de - il est un combattant de rue punk de Bronx , New York . Dolf de
- il est un spécialiste en opérations secrètes de Libye . Rei de
- elle est un expert en matière de Kokkenpo, aussi du Japon. Rei a la capacité de rassembler les spiritueux qui l'aident dans le combat. Gajet de
- Gajet est un lutteur des origines inconnues. Il est indiqué pour être un ancien ami de Vortz pendant le jeu. Sirou de
- Sirou est un Ninja du Japon. le du k de de
- les k est l'Allemagne. Son arme du choix est ses bras bionic, qui lui donne la bonne gamme sur des attaques. de
Jado/jade - Jado est le roi auto proclamé de combat, et le patron final.

Gameplay

La danse morte est celle au jeu à deux joueurs à l'origine pour le Famicom superbe . Le jeu commence avec seulement quatre caractères, mais un code de patron peut ouvrir les sept autres caractères. Le jeu a trois modes : Mode d'histoire, 1-Player au mode d'unité centrale de traitement, et au mode multijoueur. Le moteur de combat est un modèle traditionnel, moteur de 4 boutons. Les boutons de B et d'A sont les éruptions, étant légers et féroces respectivement, et les boutons de Y et de X sont les poinçons, légers et féroces respectivement. Tous les caractères ont au moins deux attaques spéciales.

Il y a dix étapes en mode d'histoire, où l'un ou l'autre Syoh, Zazi, Kotono et Vortz combattent. Après la sélection d'un caractère, le joueur doit combattre les autres trois d'une mode de tournoi-modèle. Après le combat des autres héros, le joueur doit combattre les six gardes menant à Jado. Après le combat de Jado, il y a un ordre de fin (seulement dans la version japonaise) suivi d'un écran indiquant pour aller au mode dur, ou des félicitations pour l'accomplissement de battre le mode dur. Après mode dur battant, les crédits fermants montrent une agrafe des batailles des joueurs avec les ennemis faits face.

Baliverne

Des quatre le des qualifications caractères principaux évoluent au-dessus du Histoire-mode, comportant un détail du RPG .

Après l'extrémité de chaque rond décisif apparaît une option du VIEW-REPLAY .

Les Tracer-dialogues du mode d'histoire, et l'aspect du sang sur les combattants fortement blessés, ont été exclus des versions des Etats-Unis et de l'Europe.

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