Trou portatif
Dans les cachots et les dragons de et dans la physique de dessin animé de , un trou portatif est un dispositif magique qui peut être utilisé pour violer les lois de la physique normales. Il ressemble à un tissu noir circulaire qui pourrait être placé sur une surface pour créer un trou. Si placé sur un mur, l'utilisateur pourrait alors ramper par le trou et venir dehors de l'autre côté. Si placé au sol, l'utilisateur pourrait placer des objets dans la terre ou permettre à des ennemis de tomber dedans, comme si il avait creusé un trou, et d'enlever alors le trou portatif, les causant d'être enterrés où le trou a été placé (cependant selon le travail de la fiction, un objet placé dans le trou portatif peut rester à l'intérieur du trou spécifique même lorsque le trou lui-même est déplacé, fonctionnant plutôt un sac de de la possession ). Les joueurs pourraient également les employer comme trous de tirailleur s'ils souhaitaient.
Cachots et dragons
Éditions tôt
Des trous portatifs ont été classés par catégorie par la circonférence de leur ouverture et de leur profondeur. Ainsi, un trou avec une circonférence de 1 pied et la profondeur de 3 pieds ne conviendrait pas à ouvrir une brèche un mur, mais parfaitement très bien à enterrer ou à extraire un certain petit trésor.Un certain cachot de maîtrise leur a permis d'être employés comme armes, dire que si le trou était apposé à une vie étant il causerait quelqu'intestins il ait couvert pour renverser dehors. En outre, un vivant étant mis dans le sol par l'intermédiaire d'un trou portatif serait vivant enterré et mourrait de l'étouffement.
Comme un sac de de la possession , d'autres trous de portable, sacs de la possession ou espaces dimensionnels supplémentaires placés dans lui causeraient des résultats catastrophiques à la discrétion du DM. Par exemple, un trou portatif placé dans un sac de la possession pourrait déchirer le sac, le transformant en sac de de dévorer .
Dans le 1995 , publier 221 du magasin de dragon de a inclus un " d'article ; (Plus que) 101 utilisations pour un Hole" portatif ; ce diverses approches discutées à la physique d'un trou portatif aussi bien que des utilisations innovatrices de liste (une tour télescopante, un appartement portatif ou un atelier, reliant deux pour former un " ; tunnel, " ; etc.) à ce qu'un tel dispositif pourrait être mis.
Troisième édition
Dans D&D 3.5, un trou portatif placé sur une surface plate ne s'est pas ouvert dans l'espace derrière lui, mais dans plutôt un espace d'extradimensional 10 pieds de profond et aussi au loin que le trou (généralement 6 pieds de diamètre). Chaque trou portatif a son propre espace particulier d'extradimensional. Quelque chose placé à l'intérieur de cet espace demeure là quand le trou est fermé, et peut être recherché quand le trou est de nouveau placé sur une surface plate. L'espace d'extradimensional si fermé contient assez d'air pour qu'une créature moyenne survive pendant 10 minutes.Si un sac de la possession est placé à l'intérieur d'un trou portatif, une crevasse à l'avion astral est formée. Cette crevasse suce dans le sac et le trou, et ils sont perdus pour toujours.
Si un trou portatif est placé dans le sac, il ouvre à la place une porte à l'avion astral, suçant dans chaque créature dans un rayon de 10 pieds, et détruisant le sac et le trou. Le contenu des sacs est dispersé dans tout l'avion astral ou détruit.
Aspects dans la littérature, les jeux, et d'autres médias
Le Toontown en ligne, joueurs de Disney de jeu d'ordinateur peut se déplacer à un nouvel endroit en tirant des trous de leurs poches et en sautant dans elles.
Des trous portatifs sont parfois créés et employés dans les dessins animés Looney des airs , y compris des variations telles que les portes pliables. Un dessin animé entier (" ; L'idée de trou, " ; dirigé par le Robert McKimson et libéré en 1955) dépeint l'invention du trou portatif par un calcul de Calvin Q. Un dessin animé de Roadrunner a comporté l'utilisation du " ; trou liquide, " ; un noir goudron-comme la substance qui est venue dans une bouteille. Une fois versée sur une surface, elle a séché dans un trou portatif avec l'uniformité d'un cercle de tissu.
Les trous portatifs est un du " ; hazard" ; les armes dans le cel de jeu endommagent .
Dans le de film qui vue le lapin de Roger, plutôt qu'un tissu, des trous portatifs ont semblé être faits d'un caoutchouc - comme le matériel, et ont l'épaisseur d'un disque de phonographe tout en étant manoeuvré ou tenu. Le héros emploie un à un moment critique pour créer un espace dans un aimant en fer à cheval géant qui le coince.
Un trou de portable joue un rôle principal dans le " de s de Vance Jack '; Liane le Wayfarer" ; , édité dans le la terre de mort en 1950.
Les divers dispositifs dans le Doraemon agissent en tant que trous portatifs.
À Quest de du Roi VI : L'héritier aujourd'hui, demain allé prince Alexandre de résout beaucoup de problèmes avec l'utilisation d'un « trou dans le mur » qu'il trouve sur l'île de la merveille.
Dans le sous-marin , Ringo de jaune de prend un trou qu'il trouve dans le " ; Mer de Holes" ; , des bouts droits il, place sa tête et s'élève dans lui, puis des plis il vers le haut (qui le met apparemment hors tension jusqu'à dévoiler) et le met dans sa poche, menant à sa ligne classique de " de dialogue ; J'ai un trou dans moi pocket" ;. Il emploie plus tard le trou pour sauver la bande de Lonely Hearts Club de sergent Pepper's d'un globe d'anti-musique qu'ils sont emprisonnés dedans, et, selon l'épilogue de vivre-action, a donné la moitié du trou à l'homme de nulle part.
Un le dessins animés de s de Gilliam Terry de des 'dans le cirque du vol de Monty Python de a la police using un grand trou portatif dans la route pour attraper des criminels, ils " ; tomber-in" ; , le trou est pris au calage et alors jeté sur le plafond causant les criminels au " ; tomber-out" ;.
Il y a un caractère comique appelé Horrible Hole qui est un trou portatif vivant. Les caractères semblables incluent le la tache (un bandit de Spider-Man ) et le Doorman , un membre de du mutant des vengeurs de Great Lakes de .
Dans l'épisode 695 du Final Fantasy de - le théâtre à 8 bits basé , combattant de comique de , après l'achat de quelques articles et d'un trou portatif avec Mage rouge, décide de fonctionner le " ; plus futé, non plus dur, " ; et mis tous les articles dans le trou portatif. Il procède alors plier le trou portatif dans lui-même.
Dans le de 1988 films ils vivent , dirigé par le charpentier de John de , le héros Nada (joueur de pipeau de Roddy de ) est sauvé de certaine mort par un assaut de police d'émeute/d'étrangers quand son associé Frank ( Keith David ) active accidentellement un portail provisoire et portatif d'évasion avec la montre-bracelet d'un étranger.
Dans l'Anime et l'une seule pièce de série de Manga , un bandit connu sous le nom de Blueno a la capacité de créer des portes sur n'importe quelle surface, y compris l'air.
Dans le royaume de de détester , un article de combat a appelé un " ; hole" de parcelle de terrain ; est capturé des géants , un trou portatif de de la probabilité qui est employé comme mine terrestre , réduisant la santé d'un ennemi par vingt, et les confondant. C'est un jeu sur un trou de pot de et un trou littéral de parcelle de terrain de .
Dans un épisode de Ed, le remous , remous d'Edd n tombe par un trou dans la terre qui le fait apparaître dans l'au loin-appareil-photo de ciel, où il tombe alors par le trou dans une boucle récursive. Ceci continue jusqu'à Ed prend le trou, partant du remous est de se briser sur la terre maintenant-pleine. Ed emploie le trou pour des bâillons d'un couple l'enroule alors par la suite et le garde. Plus tard dans le dessin animé, la chute d'Edd et de remous dans un trou d'homme, et Ed, le pensant pour être un autre trou portatif, dit le " ; Ne pas inquiéter les types ! Je prendrai juste le trou ! " ; et montant pour excaver le tube entier d'entrée de trou d'homme de la terre.
Dans le domestique original de de s du R. Salvatore 'du tesson , le caractère Jarlaxe emploie un trou portatif pour échapper à une bagarre de taverne, directement par le mur.
Dans le AberMUD de s de Cox Alan le ', un trou portatif a pu être employé pour porter l'équipement.
Dans les novelizations du E. de le extraterrestre , la mère des personnages principaux les entend discuter un trou portatif. Au début elle pense que ce pourrait être une certaine référence sexuelle, mais quand elle réalise ce qu'est il, elle pense qu'il pourrait être bon de se cacher dans une parfois.
Le portique de jeu comporte un pistolet qui tire des portails semblables aux trous.
Voir également
Les trous de ver tiennent compte du transport par l'espace non euclidien. les portails sont un concept semblable utilisé dans la science-fiction et imagination.
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