Terrahawks
le Terrahawks de était série télévisée basée de marionnette de par créée par le Gerry Anderson et les bavures de Christopher de . Il a fonctionné pour deux séries pendant le 1983 et le 1984 comportant un total de 39 25 épisodes minute.
Fond
Gerry Anderson était le plus connu pour sa série télévisée de Supermarionation des années 60, qui se sont servies des marionnettes électroniquement augmentées de que Terrahawks de était sa première série de marionnette depuis le le service secret dans le 1969 , et du Muppet utilisé du latex - dénommer les marionnettes de main pour animer les caractères, dans un de processus Supermacromation doublé par Anderson. L'absence des cordes a tenu compte d'un mouvement beaucoup plus sans heurt des marionnettes, faisant l'illusion de elles marchant, qui avaient été une source d'anéantissement à Anderson pendant sa série de Supermarionation, plus réaliste.
Lieux
La série est placée dans le 2020 d'année, après une force étrangère a détruit le base de Mars de s de la NASA 'et la terre est sous la menace. Une petite organisation, le Terrahawks, est installée pour défendre la planète. À partir du Hawknest , leur base secrète dans le Amérique du Sud , ils développent les armes sophistiquées pour se préparer aux batailles pour venir.
Le Terrahawks était moins straight-faced que n'importe laquelle des séries précédentes d'Anderson, comportant une humeur tordue et ironique aussi bien que le péril dramatique. Les lieux de série ont beaucoup de similitudes avec les Thunderbirds précédents de de la série d'Anderson et, à un moindre degré, le capitaine Scarlet de .
Le Terrahawks
Terrahawks (techniquement, l'escadron de la défense de la terre) est un groupe de travail d'élite qui protège la terre contre l'invasion étrangère.
" de docteur de de
; Tiger" ; Ninestein (vrai inconnu de prénom) : Le chef d'équipe, ainsi appelé car il est le neuvième clone créé par Dr. Quelque peu sanguinaire, sa première réaction au contact étranger est souvent de le souffler hors du ciel. Entre les attaques étrangères, il est souvent essai vu (et échouer) de battre les hauts points sur son jeu vidéo préféré . L'accroche de Ninestein est, " ; J'ai un " de théorie… ; , et si frustrant il pleure souvent, " ; Coups de foudre flamboyants ! " ; S'il est tué, il peut être remplacé dans un délai de 24 heures par des autres des neuf clones ; son surnom de " ; Tiger" ; venez du mythe des chats avoir pareillement le " ; lives" neuf ;.
Capitaine Mary Falconer : Le pilote de Battlehawk. Elle agit en tant que deuxième au commandement de Ninestein, pesant ses tendances blessantes avec son propre respect pour la valeur de la vie… si en vue d'une des partisans de Zelda, ou au Zeroids.
Capitaine Kate Kestrel (nom réel de : Westerly de Katherine) : Le pilote des chasseurs de de Hawkwing , Kate est également un chanteur internationalement célèbre du bruit . Ses entreprises discographiques sont " ; Anderburr Records" ; - une valise de " ; Anderson" ; et " ; Burr" ;.
Lieutenant Hawkeye (nom réel de : Hedley Howard Henderson III) : Le canonnier du du Hawkwing. En raison d'un accident de voie-et-champ, ses yeux ont été remplacés par les micro-ordinateurs qui augmentent ses capacités de optimisation. Une fois donné un ordre, il répond toujours le " ; oui-aye" ; comme calembour sur son nom.
Lieutenant Hiro (inconnu de nom et prénoms) : Le commandant du Spacehawk, Hiro garde une grande collection de fleurs auxquelles il donne des noms et lit la poésie. Son accent japonais du épais est parfois une source d'humeur.
Zeroids : Robots sphériques qui effectuent les fonctionnements au sol et le servir de puissance de feu au Spacehawk. Il y a deux chefs parmi le Zeroids qui exhibent la capacité human-like pour la pensée et l'émotion (beaucoup à l'ennui de Ninestein) ; Commandant de sergent de zéro (exprimé par Windsor Davies ), commandes le Zeroids posté sur terre, alors que le sergent 101 de l'espace de dirige le Zeroids posté à bord de Spacehawk. L'autre Zeroids sont donnés des traits distincts de personnalité de leurs propres, tel que DIX-huit (français pour le numéro dix-huit), qui parle le français et a une moustache de guidon de , et 55 , qui pendille en haut et en bas dans la rime. Ils peuvent augmenter leur masse (devenant aussi lourde comme trou noir ), qui leur permet d'exécuter dévastateur corps-se brise des manoeuvres. Ceci est souvent accompagné d'un cri de " ; Pain rue dessus ! " ;
Colonel Johnson (inconnu de prénom) : La tête de WASA (aéronautique du monde et administration de l'espace). En apparence Terrahawks codirecteur, son autorité est constamment dépassé par Ninestein.
Véhicules
Véhicules de Terrahawks
de
le Battlehawk - un avion de porteur résistant qui transporte le Zeroids, le Battletank Megazoid-équipé pour l'appui lourd, et tout autre matériel annexe. Le Battlehawk hangared directement au-dessous du manoir de Hawknest ; le bâtiment s'ouvre dehors pour permettre au Battlehawk de lancer et débarquer.
le Terrahawk - un centre de commande de vol qui peut détacher du corps principal du Battlehawk.
le Hawkwing - un chasseur avec un débordement séparé qui peut être libéré pour agir en tant que bombe d'impact de vol. Le Hawkwing lance le long d'un tunnel étroit qui mène sous l'océan. Un vortex mécanique-produit pousse l'eau à partir de la sortie de tunnel permettant aux avions de partir.
le Treehawk - un vaisseau spatial de la Simple-étape-à -orbite qui transporte le personnel au Spacehawk. Le Treehawk est ainsi appelé parce que la sortie à sa plateforme de lancement est déguisée comme arbre, qui s'ouvre dehors pour permettre au métier de partir.
le Spacehawk - une station orbitale , celui de de bataille fournit la première ligne de la défense contre une attaque. Elle est armée avec plusieurs batteries de Zeroids.
D'autres véhicules
Le Hudson (fleuve niversal euristic de D U H avec S ensory et avigation rbital de N O ) - voiture personnelle de Dr. Ninestein's (bien que Kate semble réellement obtenir la plupart d'utilisation hors de lui), Hudson est un fortement modifié Rolls Royce qui possède l'intelligence artificielle et est équipé du camouflage actif . le Battletank - un grand réservoir équipé par deux Megazoids (grand Zeroids) qui sont apparemment construits dans la structure du véhicule. Le Battletank est transporté à bord du Battlehawk et a renversent-vers le haut l'arceau qui lui permet d'être rapidement transporté par avion hors des zones de combat.
l'Overlander - un véhicule tout-terrain automatisé semblable à un train rail-libre avec les sections multiples et articulées qui apporte des approvisionnements à Hawknest.
Spacetank - un grand, puissant véhicule que le Terrahawks avait construit pour utiliser dans leur attaque de mouchard sur la base d'origine de Zelda. Il est en apparence basé sur la technologie utilisée dans le véhicule d'approvisionnement d'Overlander.
le Groundhawk - un véhicule moulu employé par le Terrahawks pour étudier une bombe dans le " ; Play" de l'enfant ;. Pendant qu'il apparaît seulement dans cet épisode, petit est connu à son sujet. Il ressemble à un véhicule de construction et a une série de l'équipement de sonde.
le Hawklet - porté par Spacehawk, c'est fondamentalement une version plus-maneuverable et meilleur-armée de Treehawk.
MEV (ehicle artian de de V de xploration de E M ) - utilisé une fois dans une incursion contre le " de Zelda ; City" androïde ; sur Mars. Probablement emprunté au spectre, puisqu'un métier du même nom a été employé pour détruire la ville de Mysteron dans capitaine Scarlet et le Mysterons .
Grand blanc un - une combinaison space-dreadnought/aerospacecraft-carrier cette rapetisse même Spacehawk. Commandé par le " général ; Rip" ; Corde dans une tentative proche-catastrophique d'effacer Zelda avec les missiles thermonucléaires du un . Le nom vient du " ; Le grand One" rouge ; , un surnom pour la Äère Division d'infanterie du Etats-Unis .
Code de Terrahawks
Le Terrahawks a employé un code numérique comme sténographie pendant des communications annoncées. Ten-zero : Négatif.
Ten-ten : Affirmatif.
Ten-twenty : Endroit.
Ten-thirty : Se tenir prêt.
Ten-forty : Urgence.
Ten-fifty : Lancement.
Ten-ninety : Mai.
Ten-ninety-nine : Pleine mobilisation.
One-zero : Top secret.
Étrangers
Les androïdes de la planète Guk se sont rebellés quand leurs créateurs ont détérioré dans un état d'apathie. Zelda et compagnie sont modelés après les citoyens les plus âgés et les plus sages de leur planète, expliquant leurs cheveux gris et peau froissée.
Zelda : Le bandit principal de la série, Zelda est le conquérant potentiel mauvais et intrigant de la terre. Elle a la puissance au-dessus de la matière, lui permettant d'agrandir ou réduire la taille de ses vaisseaux spatiaux, ou au déplacer par télépathie ses domestiques à et de la terre. " ; Zelda reprend ses propres, " ; a été fréquemment dit quand Zelda a déplacé un subordonné défait de nouveau à la base de Mars.
le CY-tiennent le premier rôle : (" prononcé ; SI-ster" ;) Le " de Zelda ; sister" ; n'est pas très lumineux, mais est sans fin pétillant et optimiste. Fréquemment elle obtient si excited ses glissières de cheveux autour de sa tête, menant Zelda au cri dans un " d'épisode ; Un de nos jours de moi vais clouer cela à votre crâne ! " ;
le Yung-tiennent le premier rôle : Le " de Zelda ; son" ; , Yung-tenir le premier rôle est, comme son " ; tante, " ; pas très intelligent (il confond le " de limite ; nincompoop" ; pour un compliment), mais lui est également lâche, paresseux et avide, bien qu'il soit de temps en temps envoyé pour accompagner un monstre.
le -tiennent le premier rôle : Également connu comme " ; Goybirl ", ou " ; Birlgoy ", -tenir le premier rôle est un " ; baby" ; l'androïde enfanté par CY-se tiennent le premier rôle près de la fin de la série. -tenir le premier rôle est un hermaphrodite avec deux esprits et voix, une voix de jeune fille quand " ; innocent" ; , et une voix masculine avec un accent allemand en traçant.
Le cube : La réponse des étrangers au Zeroids. Ils peuvent combiner dans de grandes constructions telles que des pistolets et des compartiments du champ de force . CY-tenir le premier rôle les subsistances une, Pluton , comme animal familier.
Véhicules étrangers
Zelda commande une flotte de grands bateaux qui combinent dans ses sièges sociaux sur Mars, qui sont employés pour des attaques à grande échelle. Le plus souvent, elle lui envoie des subordonnés dehors dans le petit warcraft appelé ZEAF (ighter ldan de F d'erospace de A ZE ) S. Il n'est pas entièrement clair qui pilote habituellement le ZEAFs ; dans quelques épisodes Yung-tenir le premier rôle ou les monstres sont montrés pour les piloter, mais dans la plupart des exemples les pilotes ne sont simplement jamais montrés.
Flotte de Zeldan
Zelda's "Hub" ; / ravitailleur bateau de commande de Zelda, qui plane au-dessus de la ville fondée des bateaux satellites. Il est capable du déplacement n'importe où dans tout l'univers. Il se déplace par l'espace avec ses jambes entièrement prolongées, et avec son ventre en avant.
de l'anneau d'amarrage de de
section de à la laquelle chacun des six satellites, plus le ravitailleur, se relie. Il a six jambes d'araignée qui aident à creuser dedans, quand la flotte entière se joint et devient une ville sur la surface martienne.
le bateau satellite #1 - l'aileron de de
- classer le de croiseur destroyer de l'espace de capable de changer sa taille, et de produire d'un champ de force invisible extrêmement puissant.
le bateau satellite #2 - le chien de de
- classer le de croiseur destroyer de l'espace de de la capacité de puissance lourde.
le bateau satellite #3 - le requin de de
- classer le de croiseur ce destroyer de l'espace de a la capacité de devenir secondaire-aqua, avec de nombreux plus petits compartiments contenant un certain nombre de ZESAW s (arcraft ldan de W de qua de A d'ub- de S ZE ).
le bateau satellite #4 - le rhinocéros de de
- classer le de croiseur destroyer et transporteur de l'espace de principalement utilisés pour voyager à la terre, où elle débarque et vomit les véhicules moulus. Porte également un certain nombre de ZEAFs (combattants aérospatiaux de ZEldan).
le bateau satellite #5 - la glacière de de
- classer le de croiseur le destroyer de l'espace de employé par Zelda en tant que son laboratoire et contient sa chambre cryogénique.
le bateau satellite #6 - le fantôme de de
- classer le de croiseur destroyer métamorphique de l'espace de . Peut changer en n'importe quel métier ou structure striée.
Les monstres de Zelda
Zelda possède une collection de domestiques monstrueux, maintenue dans le stockage cryogénique jusqu'à ce que nécessaire. Sram : Une bête reptile du avec un hurlement dévastateur, capable de briser des montagnes et les projectiles de détruire de Hawkwing avant qu'elles puissent devenir assez étroites pour le frapper. Son sang dégage les vapeurs qui sont fortement toxiques aux êtres humains. Dans sa apparition Sram est tout à fait articulé, mais il ne parle pas dans tout autre aspect. Sram apparaît dans le " ; Tonnerre-Hurler, " ; " ; Chemin de tonnerre, " ; comme batteur de Zelda dans le " ; Le jouer encore, Sram" ; , un membre de la partie de la guerre de Zelda dans le " ; Premier Strike" ; , et une hallucination de lui est vue dans le " ; Esprit Monster" ;.
Sporilla : Une bête sauvagement puissante commandes de ce Zelda avec un dispositif de signalisation. Après que le dispositif soit détruit, cependant, la trouvaille de Terrahawks que le Sporilla est capable d'arrêter la parole et n'a aucun désir de les combattre. Apparaît dans le " ; Le Sporilla" ;. Dans le " ; L'espace Giant" ; , un autre Sporilla apparaît.
MOID : L'isguise du D de nfinite du I du O f d'aster du M . " ; Je porte beaucoup de visages, mais ai rien mon own" ; , il une fois que dit de se décrire. Le Terrahawks semblent le trouver pitoyable, et il semble regretter de vivre une vie de servitude à Zelda. Apparaît dans le " ; Madeday" heureux ; , " ; Menace" invisible ; , brièvement dans le " ; Le jouer encore, Sram" ; comme Mozart , et hallucination de lui est vu dans le " ; Esprit Monster" ;.
Yuri : Un ours de nounours - comme la créature les étrangers trouvent affreux et effrayant. Il possède la puissance de commander mentalement le métal. Zelda se rapporte parfois à lui comme " ; le " velu de Napoleon ;. Il apparaît dans le " ; Le monstre le plus laid d'All" ; , " ; Opération SAS" ; , " ; Terratomb" ; , et en tant que membre de la partie de la guerre de Zelda dans le " ; Premier Strike" ;.
Seigneur Tempo : Le maître du temps, tempo peut voyager dans les deux sens à temps à la volonté, et change son écoulement localement. Seigneur Tempo apparaît dans le " ; Mon royaume pour un ZEAF" ; , " ; Temps Warp" ; , et en tant que membre de la partie de la guerre de Zelda dans le " ; Premier Strike" ;.
Krell : Le Krell est une créature velue avec un eyestalk qui peut mettre le feu assez à un puissant à rayon laser pour abattre des objets en orbite. Il apparaît seulement dans le " ; MIDAS Touch" ;.
Cyclopes : Une créature de rampement noire et rouge avec un oeil géant. Les cyclopes absorbe le métal. Il apparaît seulement dans le " ; L'espace Cyclops" ;.
Capitaine Goat : Un Buccaneer de l'espace qui captained un bateau de la radio de pirate de . Il apparaît dans le " ; Roger gai One" ;.
Doigt froid : Un étranger qui est un expert à l'eau et à la glace weaponising. Son bateau entier a été fait de glace.
Liste d'épisode
voient également : Liste des épisodes de Terrahawks
Crédits d'ordre et de fin de titre
L'ouverture et les ordres fermants ont été créés using l'animation tirée par la main du cel pour imiter les infographies . Les titres d'ouverture ont commencé par un défenseur - dénommer le jeu d'ordinateur qui est interrompu par Ninestein qui déclare une urgence. Le reste de l'ordre comporte le métier principal de Terrahawks et leurs pilotes respectifs. Pendant les crédits de fin, les robots de Zeroid et de cube souvent " ; play" ; Riens de et croix (Tic-tac-orteil ) les uns avec les autres, ayant pour résultat un gagnant différent chaque semaine (les cubes habituellement ont dû tricher et voler la position d'un Zeroid afin de gagner). L'exception à ceci était le " d'épisode ; Noël Miracle" ; , qui a comporté le " de chanson ; Je crois au Christmas" ; comme chanté par Kate Kestrel a joué au-dessus d'un distillateur d'un Zeroid.L'ordre original de titre de d'ouverture a été employé pour les Etats-Unis et les versions BRITANNIQUES de la série, mais une version différente des crédits de fin de a été produite pour la variante des USA, comportant un Zeroid rebondissant en haut et en bas à côté d'un des cubes de Zelda comme " ; Kate Kestrel" ; jeux de chanson. À la conclusion du crédit, aux sauts de Zeroid au loin de l'écran et aux accidents en arrière vers le bas sur le cube.
Quand la série a été achetée pour l'aération au Japon, les crédits de titre et de fin ont été remplacés par un Anime tout-neuf - dénommer l'ordre, le premier en accentuant le métier de Terrahawks et le Zeroids, et les crédits de fin présentant une femelle seule de Spacesuited se rappelant sa vie sur terre comme Spacehawk vole au-dessus de elle. En dépit de la fin crédite ne pas faire un lèchement du sens, ces ordres étaient un le plus fortement des recherchée de n'importe quelle production de Gerry Anderson.
Baliverne
Le contribuant le plus prolifique des séries, Barwick élégant , a constamment employé des noms d'emprunt ironiques toutes les fois qu'il a écrit un épisode différent, s'appelle, par exemple, le " ; Ann Teakstien" ; , et " ; Felix Catstien" ;
Saison du
A la quatrième aurait développé les caractères du ragoût tachette (" ; Apples" cuit ;) et crécerelle de Kate plus loin. Ceci a été expliqué dans un documentaire sur le disque d'usages spéciaux de la série, dans le " de livre de Gerry Anderson ; Supermarionation" ; et le Terrahawks DVDs. Deux des manuscrits se sont appelés le " ; 101 Seed" ; (une parodie du " de titre ; Numéro un Seed" ;), écrit par Anderson lui-même, et " ; MOIDer" essayé ; par Barwick élégant.
au R-U, six compilations spécial-préparées de Terrahawks ont été libérés sur la cassette vidéo , couvrant 24 sur 26 épisodes de la première saison. La première bande a contenu réellement quelques scènes dans l'épisode de première qui avait été édité hors du maître d'émission dû aux contraintes de temps (ces scènes ne sont pas sur DVD). Le volume final, autorisé " ; Hour" le plus fin zéro ; a fait tirer une plus petite copie que le reste des bandes, et était tout à fait un article des collecteurs, avec des copies allant généralement pour autour de £100 sur le EBay jusqu'à ce que la série ait commencé à être libérée sur DVD.
différent pratiquement toutes d'autres séries marionnette-basées de Gerry Anderson, Terrahawks n'a pas été produit par le divertissement ITC (parce que la compagnie a eu fait faillite, et fusionné avec le Tri-Tenir le premier rôle les images , après libération de trois effondrements de caisse : Saturne 3 de , augmenter de de Titanic , et légende de du seul garde forestier ). Ceci a signifié qu'après que les répétitions de Terrahawks de aient disparu des ondes hertziennes BRITANNIQUES vers la fin des années 80 et les six cassettes vidéo de compilation sont sorties de la production, il était sensiblement difficile de trouver la série comparé à l'autre série d'Anderson, les la plupart dont reçu une Renaissance tout au long des années 90.
dans le " d'épisode ; Le jouer encore, Sram, " ; Kate chante une chanson appelée le " ; M. Tracy" de SOS ; cela fait de nombreuses références aux Thunderbirds de .
la série est disponible sur le DVD dans le Royaume-Uni et le Amérique du Nord .
la radio hollandaise Monique de station de la radio de pirate de du a employé des 2 la coutume que minute éditent de l'air de thème de Terrahawks de en tant que sa musique de signature (1984 - 1987).
a au commencement prévu pour aérer comme deuxième épisode (le pilote de deux parts étant compté en tant qu'une histoire singulière), " ; DISPARAISSENT (L) D" ; , qui a tué outre du premier de neuf clones de Ninestien dans un piège explosif, a été aéré comme finale de série, signifiant que le Ninestien que beaucoup de téléspectateurs avaient observé pour la série entière a été assassiné. L'épisode a lieu avant " ; Monsters" du mA ; sur le " ; Saison Two" ; Collection de DVD comme le vingt-cinquième épisode a produit.
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