Tennis pour deux

le tennis de pour deux était un jeu développé dans le 1958 sur un oscilloscope qui a simulé un jeu du tennis ou du ping-pong . Créé par le américain William Higinbotham , il de physicien du a été basé sur l'analogue, plutôt que le calcul numérique. Le jeu est important dans l'histoire de des jeux vidéo en tant qu'un des premiers jeux électroniques pour employer un affichage graphique.

Higinbotham a créé le tennis de pour que deux traitent l'ennui des visiteurs au laboratoire national de Brookhaven de , dans lequel il a travaillé. Le tennis de pour deux était un prédécesseur de Pong , un de des jeux vidéo le plus largement identifiés aussi bien qu'un du premier, bien qu'il n'y ait eu aucune corrélation directe entre les deux. Le tennis de pour deux a été seulement mis en évidence deux fois, sur le " ; Day" du visiteur ; au laboratoire. En soi, il est resté pratiquement inconnu jusqu'à la fin des années 1970 et au début des années 80 où Higinbotham a été invité à témoigner devant le tribunal des caisses pour des défendeurs contre le Magnavox et le Ralph Baer . À la différence du Pong et des jeux tôt semblables, tennis de pour deux montre un court de tennis simplifié du côté au lieu d'une perspective de haut en bas, sans la représentation du joueur sur l'écran. La boule est affectée par gravitation et doit être jouée au-dessus du filet. Le jeu a été commandé par un ordinateur analogue et un " ; consisté la plupart du temps en résistances, condensateurs et relais, mais où la commutation rapide était nécessaire - quand la boule était dans le jeu - des commutateurs de transistor ont été utilisés.

Random links:Apatite | Conventions conservatrices progressives de conduite | Pierre Crozat | Stade de M.M. Roberts | Évêque de Turku | Tenis_para_dos