TacTix

Le TacTix est un jeu à deux joueurs de stratégie de inventé par le Piet Hein . C'est essentiellement une version bidimensionnelle de Nim . Remplacement de joueurs prenant les morceaux à partir d'une grille carrée (ou rectangulaire), autant de morceaux contigus comme désirés d'une rangée ou d'une colonne simple. Le joueur qui prend le dernier de morceau perd (convention de jeu de Misère ).

La variation hexagonale du jeu, jouée sur des six par six par le conseil six, s'appelle TacTex.

Sur 4 la grille du × 4 à l'origine proposée par Hein, le deuxième joueur gagnera toujours avec le jeu correct (article #74 de HAKMEM ).

Si le jeu est à la place joué avec la convention normale de jeu (joueur qui prend les dernières victoires de morceau), le deuxième joueur peut toujours gagner en reflétant symétriquement du premier les mouvements joueur. (Ou sur une grille impaire de taille du impair de × de , le premier joueur peut gagner en choisissant la pièce maîtresse et en la reflétant plus tard.)

Le jeu est tout employé souvent qu'un programmant l'exercice de , et beaucoup de versions sont disponibles sur le Web en tant qu'applet de Java

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