Strie de gain
Le à se renseigner sur l'exposition américaine de jeu du même nom, voient la strie de gain de (exposition de jeu des USA) . Des stries de gain de sports, vérifier la strie de gain de (sports)
La strie de gain de est une exposition irlandaise de jeu de du , montrée les samedis soir sur le RTÉ un , et financée par la loterie nationale irlandaise . L'entrée au jeu est basée sur le national irlandais Scratchcards de loterie. Des contestants potentiels doivent indiquer trois étoiles sur leur carte et les envoyer afin de pour être tirés d'un tambour de phase sur l'exposition contenant 100 cartes sélectionnées au hasard de toutes les entrées. Elle a commencé en septembre le 1990, accueilli par le Mike Murphy .
Le gameshow n'exige aucune compétence de jouer et est basé réellement entièrement sur la chance. Au cours des années, il y a eu beaucoup de différents ronds, mais le format est essentiellement identique. 5 contestants chaque jeu de semaine un certain nombre de jeux pour gagner une somme d'argent substantielle, et à l'extrémité du jeu, un joueur obtient de tourner la grande roue, la pièce maîtresse de l'exposition. Actuellement les contestants qui obtiennent de tourner la roue peuvent gagner jusqu'à €500,000.
Formats
les années 90
La structure de l'exposition était très semblable au-dessus de la série pendant les années de Mike Murphy. Il rencontrerait chaque contestant individuellement, causant à elles pendant quelques minutes, puis elles joueraient le premier jeu. Ces jeux inclus, notamment :
" de de
; La carte Game" d'éraflure ; , qui a célébré le fait que l'entrée était dépendante sur des scratchcards. Chaque contestant a obtenu trois « éraflures » sur leur carte, qui les a gagnées des voitures, des vacances ou argent comptant.
" de de
; Trésor Ireland" ; , dans lequel une carte de l'Irlande a été montrée sur le grand écran, et contestants ont choisi un certain nombre de comtés d'une liste aléatoire environ de 6. Ceci les a encore gagnés les mêmes prix. Un comté choisi aléatoirement par l'ordinateur a contenu le " ; Gold" ; symbole. Le contestant qui a choisi ceci est intervenu au " ; Goldmine" ; jeu plus tard dans l'exposition.
Après une récapitulation rapide des points de chaque contestant, un certain nombre d'autres jeux ont été joués, qui les ont gagnés plus d'argent. Si l'un d'entre eux avait indiqué le symbole d'or, ils joueraient alors :
" de de
; Le Goldmine" ; . Ils ont été portés à un plus petit studio, et se sont reposés avant une table avec 7 boutons là-dessus. Six d'entre eux ont valu d'augmenter des sommes d'argent, augmentant jusqu'à par la suite un gros lot final pour obtenir chacun des six. L'un d'entre eux était " ; L'Eliminator" ; , qui a fini le jeu immédiatement. Il y avait quelques occasions rares quand le contestant réellement a sélectionné le suppresseur immédiatement et n'a gagné rien.
Les points courants de chaque contestant jusqu'à ce point ont été montrés, puis sont venus la coupure commerciale. Après que la coupure, un invité de célébrité entre et Murphy les interviewerait brièvement. Ils l'ont alors aidé en sélectionnant les cinq joueurs pour le programme de la semaine prochaine. Dans une série, la célébrité sélectionnerait une carte et accrocherait dessus à elle, tandis que Murphy dessinait les cinq joueurs. L'autre « joueur » gagnerait alors une somme d'argent qui a été déterminée par une rotation d'une plus petite roue tournée par la célébrité.
En conclusion, est venu le jeu d'extrémité, " de ; Victoire et Spin" ; . Ici, les contestants joués les uns contre les autres pour le premier et seulement temps toute la nuit. Chacun de eux a eu les six espaces numérotés. Deux d'entre eux étaient des blancs, et quatre ont indiqué les lettres « S », « P », « je », « N ». Chaque joueur est allé un par un, et le premier pour indiquer chacune des quatre lettres a gagné le jeu est monté à la rotation la roue. Après une série, ceci a été changé pour rendre lui un peu plus juste, et il y avait à la place trois en blanc, et trois lettres : « W », « JE », « N ». Les contestants se sont mis deux tentatives à indiquer les lettres, et puis " ; le bubble" ; a été commencé. Cette machine est encore en service aujourd'hui. Chaque contestant a eu deux boules colorées chacune dans la bulle, numéro 1 à 5, et une a été sélectionnée au hasard après environ cinq secondes où elles toutes ont été soufflées autour à l'intérieur de la bulle. Le contestant dont la boule a été sélectionnée a obtenu de choisir un espace. Il était tout avalent à la chance d'ici. Premier pour trouver les trois lettres a tourné la roue.
Le gros lot sur la grande roue était 250.000 coups de volée , et le plus bas prix d'argent comptant était 10. Il y avait beaucoup de différents segments colorés, chacun avec sa propre valeur professionnelle. Quand la roue a été tournée, une boule a rebondi autour, et quand elle est finalement venue à un arrêt, le contestant a gagné la quantité que la boule a débarquée dessus, qui a été ajoutée à leur total final. Une rotation était seulement valide si la roue faisait trois pleines révolutions, a indiqué par deux lumières rouges et puis un feu vert sur la troisième révolution. C'était simplement scolaire, de même que l'insistance du centre serveur sur le sien et le " de cri de l'assistance ; 5, 4, 3, 2, 1" ; quand la roue cessée pour confirmer officiellement le prix final. Il a été généralement ignoré, en particulier si une grande quantité avait été gagnée. En fait, après quelques séries, ils ont même cessé de montrer un graphique de compte à rebours sur l'écran à ce moment. Une certaine excitation supplémentaire est venue courtoisie du fait qui pour chaque fois le gros lot n'a pas été gagné, un autre segment du noir 250.000 a été ajoutée à la roue la semaine prochaine. Pour la série finale de Murphy, un nouveau gros lot a été ajouté de 500.000 coups de volée, et un nouveau segment a été ajouté à la roue. Il n'y avait aucune addition faite pour cette quantité, mais la règle 250.000 était encore appliquée.
2000s
Après que Mike Murphy retiré, strie de gain retournée en septembre du 2002 , avec presque un complet améliorent. Un nouvel air de thème, un nouveau studio, et un nouveau centre serveur. Le nouveau centre serveur était Derek Mooney . L'exposition a également obtenu une nouvelle mascotte (générée par ordinateur), un robot borgne appelé Streak.
Les ronds utilisés dans chaque série ont varié légèrement, mais la structure de l'exposition demeure la même. Mooney rencontre chaque contestant, et puis commence le premier jeu, " ; Trésor Ireland" ; , qui est maintenant un 3D « excursion » de l'Irlande.
Chaque contestant a été donné un " ; wheel" de bonification ; , pour l'utilisation plus tard, et alors eux a vu sur leur écran une liste de 5 bornes limites aléatoirement choisies en Irlande, et a choisi un. La strie volerait alors à cet endroit. Une fois qu'il atteignait là, l'ordinateur a choisi un point dans cet endroit, et la strie disparaîtrait dans la distance et retournerait avec un prix d'argent comptant. Le contestant a alors obtenu un choix de 3 endroits supplémentaires. La strie se dirigerait alors au prochain endroit. Entre des voyages, un orage pourrait apparaître. Parfois il disparaîtrait avant que la strie lui ait obtenu, mais le plus souvent, il est allé à l'intérieur. Ici le contestant gagne un prix aléatoire d'argent comptant ou des vacances, et passe. Au prochain endroit, la strie sort sa carte. Le contestant alors voit cette carte et est donné un ensemble de nombres entre 1 et 8. Il y avait habituellement entre 5 et 8 nombres qui sont apparus sur chaque carte. Le contestant a été alors donné un " ; Lo" ; et un " ; No" ; option, et demandé s'ils voulaient employer le " ; Lo" ; option ici, avant de passer à la troisième et finale étape. Puisque cette option a enlevé le plus bas montant en espèces, personne jamais l'a employé en ce moment, unsurprisingly. Ils ont choisi un nombre et ont gagné ce prix, argent comptant ou des vacances. S'ils choisissaient une roue de bonification, on leur a permis de choisir encore. Leur ont été alors demandés s'ils voulaient employer le " ; No" ; option, qui décommanderait cette victoire professionnelle, et permis les à choisir encore. Parfois elle serait employée ici. Avant qu'ils aient passé, la strie a atteint à l'intérieur de son chef, et s'il retirait une roue de bonification, alors de qui a été ajouté à leur compte de roue et ils ont passé. Sinon, ils ont passé de toute façon. Au dernier endroit, le " ; Lo" ; l'option a été automatiquement employée, et le contestant pourrait gagner une voiture aussi bien que l'argent comptant ou des vacances.
Après une récapitulation des points, là est venu une coupure commerciale. Après que la coupure, les 5 joueurs pour la semaine prochaine aient été dessinées, puis sont venus en rond 2, appelé " de ; Les encaisser ou les garder ? " ; . Chaque joueur a été dit combien de roues de bonification elles ont eues, entre 1 et 4, et demandé si elles voulaient les garder pour la victoire et tourner plus tard, ou encaissent certains d'entre eux pour jouer un de trois jeux.
" de de
; Diamant Dilemma" ; . En valeur 1 roue de bonification. Le contestant a choisi un de 12 « diamants » sur une table, la valeur entre €3,000 et le €12,000. Mooney leur offrirait alors un chèque en valeur €10,000. Ils ont dû décider si aller pour le prix garanti de la valeur du chèque, ou prendre des risques sur gagner le €12,000, avec une chance qu'ils pourraient gagner moins que le chèque.
" de de
; Le " du tambour de boule ;. Le plus populaire des trois. Le joueur a placé 7 boules (prises d'une table de piscine) dans une fente dans n'importe quel ordre, et alors tiré un levier hors du projectile pour les décharger dans le tambour. Elles ont tourbillonné autour et autour, et toutes les fois qu'elles sont venues à un repos au milieu, il y aurait une boule au milieu entouré par les autres six. Quelque nombre que la boule a eu, le joueur ait gagné cette quantité X 1000 ; par exemple le numéro 7 a gagné €7,000. Le prix ici était entre €6,000 et €15,000.
" de de
; Le Compass" ; . Le grand, en valeur 3 roues. Parfois personne a eu assez de roues pour jouer même ce jeu. Le contestant a appuyé sur un bouton qui a commencé la grande boussole « indicateur » se déplacer pendant quelques secondes autour de huit « points ». Quatre d'entre eux ont valu €10,000, trois en valeur €15,000, et un en valeur le prix supérieur de €25,000. Celui-ci est purement vers le bas à la chance. N'importe quel point l'indicateur a arrêté dessus, le contestant a gagné cette quantité.
Toutes les roues laissées plus d'ont été reportées dans la victoire et la rotation. Le format n'a pas changé, même maintenant, pour celui-ci. Chaque contestant a eu trois en blanc et trois roues. N'importe quelle bonification roule un contestant a eu ont été ajoutées à leur rangée au lieu d'un blanc, la facilitant légèrement pour qu'ils obtiennent les trois roues exigées pour tourner la roue. Maintenant, cependant, personne obtient un libre vont. Elle est tout décidée par la bulle. Chaque roue indiquée sur le conseil gagne à ce joueur un €2,500 supplémentaire. Celui qui obtient trois roues tourne d'abord la roue, pour un gros lot de €500,000. Il y a maintenant un nombre fixe de 250.
2002 - 2003
Depuis que Mooney a succédé, le format a varié pendant chaque série.
La règle supplémentaire de roue dans la victoire et la rotation a été vue en tant que donner un joueur qui a gardé toutes les roues un avantage injuste, ainsi dans la deuxième moitié de la série les roues de bonification ont été changées en " ; Euros" d'or ;. Le joueur commencé par un en trésor Irlande et pourrait seulement avoir un maximum de trois. Il y avait toujours une chance de gagner l'argent supplémentaire dans la victoire et de se tourner, cependant. Maintenant tous les euros d'or gardés par un joueur ont été ajoutés au conseil, remplaçant des blancs et qui ont été indiqués en ont gagné ce joueur €10,000, mais eux n'ont pas compté vers leurs 3 roues.
De cette série, le " de ; Phoneplay" ; le jeu de a été également présenté. Un panneau supplémentaire a été ajouté au scratchcard. Les joueurs sonnent un numéro de téléphone et fournissent leurs détails plus le nombre qu'ils ont indiqué en rayant le panneau supplémentaire. Ceux qui veulent entrer doivent faire ainsi par un temps d'ensemble sur mercredi soir après l'exposition pour être dans l'aspiration avec une possibilité d'être l'un de trois joueurs sélectionnés au hasard par les producteurs pour jouer la nuit. Ils sont sonnés en arrière et sont en état d'alerte quand l'exposition commence. Après que les 5 joueurs pour la semaine prochaine soient dessinés, Mooney va à la cabine de Phoneplay et présente les trois joueurs. Ils jouent au-dessus du téléphone. Tout qu'ils doivent faire est de choisir une de trois fentes, « A », « B » ou « C ». Deux contiennent des prix d'argent comptant entre €1,000 et €2,500, et l'autre contient le prix d'étoile d'une nouvelle voiture.
Une nouvelle règle a été présentée au grand roulent dedans la victoire et la rotation. Si celui qui tournait la roue débarquée sur le plus bas segment, en valeur €10,000, elles obtenait cela supplémentaire à leur total et elles pourraient tourner la roue encore. Ceci s'est unsurprisingly avéré très populaire, et peut seulement s'ajouter à la tension de tourner la roue en premier lieu. Après que la deuxième rotation, ils ait gardé ce qu'ont obtenu elles, et leur total final a été ajouté. Ceci signifie que le maximum théorique qu'un joueur pourrait gagner sur la grande roue était €510,000. Ceci a été seulement réalisé par le passé.
2003 - 2004
Dans le 2003 - série du 2004 , le tambour de boule a été entouré de fossés, et les joueurs ont maintenant exigé de 2 euros d'or de jouer le dilemme de diamant. La boussole est demeurée la même. 1 euro d'or a permis au joueur de jouer un nouveau jeu, appelé le " de ; Roulette" ; . Un joueur a obtenu une boule libre, mais pourrait encaisser dedans tout nombre d'euros d'or pour gagner les boules additionnelles, qui ont été alors mises le feu dans une grande roue de la roulette , avec des fentes marquées avec des prix d'argent comptant s'étendant de €3,000 à €10,000. Quand la roue a arrêté le tout les montants gagnés ont été ajoutés ensemble pour faire un prix total. Dans la deuxième moitié de la série, de janvier à juin, tous les euros d'or ont dû être employés comptant elles ou les maintenir ?. Cela signifie que ce les joueurs avec juste un qu'ils ont commencé par la roulette jouée, deux, dilemme de diamant, et ainsi de suite. Le joueur a obtenu juste deux boules pour jouer avec dans la roulette.
Également dans cette série, toutes les 95 autres personnes qui n'ont pas été choisies pour l'exposition de la semaine prochaine ont été présentées dans une deuxième aspiration. De septembre à décembre, trois joueurs ont été dessinés chaque semaine à intervenir à l'édition spéciale de grand réveillon de la Saint Sylvestre, strie de gain de : Millionnaire , qui à la fin a eu 45 joueurs. Une série de jeux a été jouée en cela dans lequel chacun a gagné l'argent, mais a été graduellement taillée au couteau vers le bas à juste trois personnes qui ont concurrencé pour gagner le prix supérieur de €1,000,000, le plus grand prix d'argent comptant jamais indiqué loin sur la strie de gain. De janvier à juin, trois joueurs ont été dessinés chaque semaine à intervenir à la strie de gain de : Amusement au soleil . 30 joueurs en tout ont été dessinés. Ils ont été divisés en 6 groupes de 5 personnes qui ont joué dans un jeu qui a été pré-enregistré dans le studio avant émission. Ils chacun ont obtenu un sandpit et un aspirateur chacun de . Ils ont dû aspirateur vers le haut de tout le sable indiquer un certain nombre de « maisons » peintes sur le fond. Celui qui a eu les la plupart est intervenu à la finale. Dans la finale, celui qui a eu les la plupart des maisons gagnées une maison de vacances en Espagne.
Dans la deuxième moitié de la série, un nouveau jeu a été serré dedans au début, avant trésor Irlande, " de ; La porte coulissante Game" ; . Après que le contestant ait été interviewé, ils ont sélectionné une de cinq « portes coulissantes » sur le panneau, qui a contenu une somme d'argent différente.
Le trésor Irlande elle-même a été donné une mise à jour de cette série. Il y avait des endroits intermédiaires de nouveaux graphiques, ainsi au lieu de l'écran montrant un projectile aérien de l'Irlande, et strie montant du dernier endroit visité pour voler vers le bas au prochain, il est montré le déplacement à la vitesse à travers de longs bouts droits de terre. Au lieu de 8 nombres, les joueurs ont maintenant 7 « objets » à choisir de. Ils choisissent une lettre dénotant que l'objet et la strie la choisit. Le prix est alors indiqué.
Les objets et les lettres sont :
A pour l'as (une main des cartes de jeu avec le logo de strie de gain d'un côté)
B pour Bell
C pour le calice
D pour des matrices
E pour l'oeuf
F pour Fez
G pour l'or (c'est-à-dire, un pot de l'or)
Les orages ont été également mis à jour. Ils ont maintenant non seulement eu la puissance de donner, mais à emporter aussi bien. Aussi bien que l'argent comptant supplémentaire de gain ou les vacances, les joueurs qui sont entrés des orages pourraient également perdre l'un ou l'autre de leur " ; Lo" ; ou " ; No" ; options. Mais puisque la plupart des personnes ont toujours choisi de sauver leur " ; Lo" ; option pour la dernière destination, il était invariablement celui-là qu'elles ont perdu.
Dans la victoire et la rotation, une étoile a été aléatoirement placée parmi quelqu'un rangée sur le conseil, remplaçant un blanc. Si elles l'indiquaient, elles ont gagné €5,000.
2004 - 2005
Pour le 2004 - la série du 2005 , là est venue le plus grand améliore pendant quelque temps. Il y avait un nouvel air de thème, un nouveau studio, de nouveaux titres d'ouverture, et de nouvelles règles. À la suite du succès de l'élément de l'écran tactile des 2004 séries de renommée et de fortune de d'exposition d'été, la strie de gain emploie maintenant également l'écran tactile.
Dans le jeu de porte coulissante, maintenant seulement 2 des portes contiennent l'argent. On a €5,000, l'autre a €6,000. Deux d'entre eux permettent les joueurs qui les choisissent pour jouer le dilemme de diamant. Ils numéro 1 et 2 pour déterminer qui des jeux ce jeu d'abord. La porte finale laisse ce joueur jouer le Goldmine, qui est retourné après plusieurs années loin.
Le trésor Irlande a légèrement changé encore. Les 7 « objets » demeurent de avant, mais il y a maintenant des bonifications cachées dans des quelques écrans, qui donnent au joueur un prix instantané et leur permettent de choisir un deuxième prix. À la première destination, le joueur choisit de trois objets, et prend ce qu'ils gagnent. À la deuxième destination, chacun des 7 objets est présent, et le prix supérieur d'argent comptant est indiqué, habituellement pas plus que €10,000. Quand le joueur sélectionne un prix ici, ils sont donnés un choix. Ils peuvent l'un ou l'autre " ; Bank" ; lui ou " ; Bin" ; il. S'ils casier il, ils peuvent choisir encore, et casier encore, et choisissent encore, à condition que le prochain prix gagné soit plus haut que celui avant, jusqu'à ce qu'ils obtiennent au prix supérieur. Si le prochain prix choisi est inférieur à celui avant, ils prennent cette quantité inférieure et passent. À la troisième destination, une voiture est également vers le haut pour des encavateurs, qui est montrée à l'assistance. S'ils casier le premier prix, ils peuvent seulement sélectionner une fois de plus cette fois, et cela il.
Après que les 5 joueurs soient dessinés pour la semaine prochaine, et Phoneplay est joué, autour de 2 commence, qui maintenant n'a pas un nom. Dans le dilemme de diamant, trois voitures sont maintenant également cachées parmi les prix d'argent comptant, et la valeur de chèque a été maintenant réduite à €6,000. Pour chaque semaine où une voiture n'est pas gagnée, des autres est ajouté au jeu la semaine prochaine. Dans le Goldmine new-look, joué sur l'écran tactile au lieu dedans d'un studio séparé, il y a le " 7 ; scuttles" ; sur l'écran, et le joueur obtient deux tentatives libres. De la troisième conjecture en avant, le suppresseur hérite le jeu. Si le joueur obtient à l'extrémité sans la frapper, ils gagnent une voiture.
Septembre-décembre '
Après Phoneplay, une aspiration supplémentaire a été faite, juste comme la dernière série. Un joueur a été dessiné chaque semaine à intervenir à une série week-long spéciale au cours de la période de Noël, strie de gain de : Le gagnant prend tout le . Cependant, il a été énuméré de la plupart des guides de TV comme juste le gagnant de prend tout le , qui a causé une certaine confusion, car la pensée RTÉ de certains montraient réellement une vieille exposition BRITANNIQUE de jeu de du même nom. Dans l'exposition principale, il y avait deux jeux, sélections de un actuel et la banque de neige.
Sélectionner un présent a fait exactement ce qu'il a indiqué sur l'étain. Chaque contestant a obtenu de sélectionner un présent du grand arbre de Noël qui a remplacé le grand roule dedans le coin du studio. Chacun a eu une image représenter une ligne du " de de chanson ; Douze jours de Christmas" ; . Chacun « a été balayé » sur une bande de conveyeur, et le prix à valeur ajoutée dans tout le pot d'argent comptant pour la finale de réveillon de la Saint Sylvestre. À la banque de neige, les « prix » du joueur ont été placés dans l'ordre décroissant, et le plus haut et le plus bas joués au loin dans une rotation d'une petite roue, avec des fentes ont marqué le " ; Hi" ; ou " ; Lo" ;. N'importe quelle fente la boule dans la roue a débarquée dessus, ce joueur a choisi un de cinq « glace-cubes » qui ont allumé ou le vert ou rouge, s'ils allumaient le vert, ils sont intervenus au prochain épisode. Après 3 jeux, le bout dont eu 6 joueurs pour composer les nombres, la finale a été jouée, qui a eu cinq qualifiés aux finales.
Les joueurs restants dans la finale ont sélectionné tous les présents dans n'importe quel ordre de l'arbre, et le pot final d'argent comptant a été indiqué, qui à la fin s'est monté au-dessus de €630,000. Ils sont alors allés à la bulle décider la commande pour la course finale sur la banque de neige pour le gros lot. Cette fois, celui qui a obtenu le cube vert a gagné le gros lot. Chaque autre personne a obtenu un « présent » de « Santa », qui s'est avérée être Marty Whelan . Que « présenter » était une voiture chacune.
Janvier-juin
Une nouvelle dimension entière a été ajoutée à la strie de gain pour le 2005 . Un nouvel élément a été présenté a appelé le " de ; Doubler" ; , et la nouvelle vague des scratchcards mis à jour, changements aux règles sur l'exposition, et l'annonce de TV qui l'a accompagnée effectivement ont vu l'exposition étant retitrée strie de gain de : Doubleur . Une règle traditionnelle des scratchcards, est celle en assortissant trois du même montant d'argent, vous gagnent cette quantité. Le doubleur te permet de gagner le double par quantité par deux de indication de cette quantité plus symbole du doubleur le « D » ; par exemple deux quantités €5 plus symbole du doubleur le « D » = le €10 ont gagné. Inutile de dire, à des des « on ne permet pas joueurs » de tricher et introduire leurs scratchcards pour l'aspiration pour les joueurs de la semaine prochaine avec juste deux étoiles et le doubleur.
Sur l'exposition, le doubleur a pratiquement assuré le jeu entier. Le jeu et le Phoneplay de porte coulissante sont les seules choses qui se sont échappées.
En trésor Irlande, un joueur peut indiquer le doubleur à la première destination et gagner le double que la quantité a gagnée sur le prochain choix, et encore à la deuxième destination, mais pas sur le tiers. Dans le dilemme de diamant, le doubleur ne remplace aucune voiture, il les joint simplement parmi les prix d'argent comptant, tellement potentiellement un joueur pourrait gagner deux voitures ici, bien que ceci ne se soit jamais produit. Le double argent comptant a été gagné cependant.
Dans le Goldmine, après que le contestant obtienne leurs deux tentatives libres, l'ordinateur place aléatoirement le de suppresseur et le le doubleur parmi les 5 autres « seaux », de ce fait réduisant le risque de sélectionner le suppresseur par un seau. Quand le doubleur est choisi, tout l'argent a gagné jusqu'à ce point est doublé, et quelque chose est gagné ensuite qui est ajouté au total de ce joueur en tant que normale. Quelqu'un a taillé le choix vers le bas avant juste au doubleur et au suppresseur, et l'améliore au couteau même que cela, ils a choisi correctement.
En conclusion, dans la victoire et la rotation, le joueur avec la moindre somme d'argent à l'extrémité obtient leur total doublé si la personne qui obtient réellement de tourner la roue débarque sur une de 25 fentes sur la roue avec symbole du doubleur le « D ». Ajouter qu'au €10,000 = règle supplémentaire de rotation, et lui conduit à un bon nombre de tension sur la grande roue.
2005 - 2006
La strie de gain a célébré 15 ans sur l'air avec le 2005 - série du 2006 . Le format était en grande partie inchangé de la dernière série, et les scratchcards portaient toujours le doubleur pour la première moitié de la série.
En trésor Irlande, un certain nombre de nouvelles destinations ont été ajoutées à la carte, et les lettres ont été enlevées des articles. Il y a également 3 nouveaux articles. L'as, Fez, et l'or ont été remplacés par un chat, un diamant, et une clef.
Le le 24 décembre , 2005, Derek Mooney a annoncé qu'il prendrait un bref hiatus de l'exposition jusqu'à mars. C'était parce qu'il était le nouveau hôte pour la prochaine série de que vous êtes une étoile . Pour 11 semaines, à partir le du 31 décembre , et fin le 11 mars , le 2006 , les bois de Laura, présentateur sur le le Café sur le RTÉ deux , a pris son endroit. Pourtant plus de changements de format sont venus avec le changement du centre serveur.
Septembre-décembre
Phoneplay a également changé. Il y avait trois « téléphones, appelés le " ; Happy" ; , " ; Lucky" ; et " ; Grumpy" ;. On obtient un prix d'argent comptant, un une voiture, et l'autres d'argent comptant et une voiture. Il est alors brouillé vers le haut et les joueurs de téléphone puis choisissent un en tant que normale. Quand le double téléphone professionnel est sélectionné, l'ordinateur choisit qui des deux prix est gagné, tellement maintenant, deux voitures peut potentiellement être gagné sur Phoneplay.
Janvier-juin
2006 ont vu de nouvelles règles pendant une nouvelle année. Le plus grand changement était le déplacement du doubleur, qui a naturellement effectué sur le Goldmine, car il y a maintenant une plus de chance de choisir le suppresseur. Scratchcards a lu la strie de gain de : supplémentaire.
Il y a maintenant une voiture disponible dans le jeu de porte coulissante, mais il n'est plus disponible dans le Goldmine. Au lieu de cela évitant le suppresseur jusqu'à l'extrémité gagne le joueur un €25,000 supplémentaire. Seulement un joueur joue maintenant le dilemme de diamant. Il y a maintenant 12 diamants argentés et 3 diamants d'or. Les diamants argentés contiennent des prix d'argent comptant entre €3,000 et €10,000, plus un « frais supplémentaires ». Si le joueur choisit les « frais supplémentaires », alors ils obtiennent de choisir un des trois diamants d'or, qui contiennent des prix entre €25,000 et €50,000. Le chèque à marcher à partir du jeu avec est maintenant en valeur €7,500.
En trésor Irlande, il y a maintenant quatre objets à la première destination. Si le joueur choisit un prix d'argent comptant, ils peuvent choisir encore. Si un montant plus élevé est alors indiqué, alors ils prennent cette quantité. Si le même montant est indiqué, les deux sont additionnés ensemble, et cela est alors ajouté au total du joueur.
Phoneplay également a changé encore. Cette fois, il y a un téléphone, avec dix - le chiffre se boutonne (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0). Chaque joueur de téléphone obtient €1,000 pour commencer le jeu par. S'ils choisissent un montant en espèces plus haut que ce, ils gardent cela, et le prochain joueur choisit. Cependant, le mot « supplémentaire » est caché dans trois endroits différents sur le « conseil ». Si un est choisi, alors ce joueur choisit encore. Quand le troisième « supplémentaire » est choisi, le jeu finit et le joueur qui l'a indiqué gagne €20,000.
En conclusion, dans la victoire et la rotation, la vieille règle 250.000 a été réintroduite. Chaque semaine où elle n'a pas été gagnée, une autre fente €250,000 a été ajoutée à la roue.
2006 - 2007
Un nouveau logo est venu pour la strie de gain cette série, la première fois que ceci s'est produit depuis le commencement. Scratchcards a maintenant lu la strie de gain de : Gagner A million , et une deuxième aspiration pour une autre mini-série de Noël a lieu dans lesquels la personne est choisie intervenir d'un tambour qui contient les enveloppes spéciales contenant les moignons des cartes avec les lettres « G » « O » « L » « D » sur elles.
Le jeu de porte coulissante a été relancé comme Goldrush . Le dilemme de diamant n'est maintenant pas plus, mais le Goldmine reste toujours. Des prix et les voitures d'argent comptant peuvent également être gagnés. Le prix supérieur dans Phoneplay est maintenant une voiture.
Un nouveau match à domicile a appelé le tourné qu'à la maison arrive également dans cette série. Un visiteur choisi parmi un nombre qui texted ou appelé avec un code spécial gagnera celui qui soit tourné sur une mini-roue, avec un prix maximum de €10,000.
En conclusion, le prix minimum sur la grande roue est €20,000. La rotation ordonnent encore a été abandonnée en faveur du " ; Rotation Pal" ;. Si le joueur débarque sur une fente de copain de rotation, alors aussi bien que prendre la quantité là-dessus, chacun a autrement €20,000 supplémentaire à leurs totaux.
Une série toute neuve de strie de gain retournera le samedi 8 septembre 2007 sur RTE1 et continuera à être accueillie par Derek Mooney. Le prix supérieur d'un demi-million d'euro restes mais de n'importe quelles nouvelles sur le nouveau regard que le programme pourrait avoir a été maintenu un secret par RTÉ jusqu'à ce que le programme retourne.
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