Squig
Le Squigs sont les créatures fictives de l'imagination de Warhammer de et du Warhammer 40. Le " de limite ; Squig" ; est une contraction de la bête Squiggly , et se rapporte à une course des créatures de moitié-chair/moitié-mycète.
Squigs viennent dans une série de formes et tailles, et tous sont intensivement employés par le Orcs (et lutins ) dans l'imagination et Orks dans Warhammer 40. Le type le plus commun de dans-jeu utilisé par Squig ressemble légèrement à un distributeur de l'espace de avec une bouche dentée pointue énorme. La bouche énorme semble être le seul dispositif constant par tous les types de squigs.
les cheveux Squigs de
ont des croissances velues (réellement ouïes), et Orkoids aiment les coller sur leurs têtes pour se donner des cheveux ou des barbes (dans ce cas le Squig mord sur la peau d'Orc/Ork ou de lutin/de Gretchin).
L'attaque Squigs sont l'un des types les plus communs. C'est une boule de rebondissement des griffes et des dents razor-sharp jusqu'à un pied dans la taille. Les lutins de nuit les emploient comme source de nourriture (si le Squig ne les mange pas d'abord !) ou comme arme de guerre, poussant des troupeaux de eux dans l'ennemi. Orks aiment les garder comme animaux familiers, et parfois même pendant que des armes aussi bien.
Le Squighounds sont une variation d'attaque Squig, employée par Ork Slaverz pour les aider pour maintenir les grottes dans la ligne.
Le vibreur Squigs sont plus insecte-comme, et ont des appétits voraces. Orks sauvage chargera souvent plusieurs de elles dans les pots, qui sont alors lancés à l'ennemi par des catapultes. Car le vibreur Squigs peut dépouiller la chair outre d'un homme en secondes, mais déteste le goût des greenskins, c'est horrifyingly efficace dans la bataille.
Le Squiggoths sont le plus grand type de Squig, monstres énormes du quadrupède employés par Orks comme source primaire de nourriture. Puisqu'ils sont si grands et durs, un certain Orks (principalement Orks sauvage) comme pour fouetter l'électrodéposition et les pistolets d'armure sur eux, et les montent dans la bataille comme des éléphants de guerre. Le plus grand Squiggoths, parfois appelé le Orkeosauruses , peut rivaliser des réservoirs et des bâtiments dans la taille.
L'huile Squigs sont Squigs très petit qui ressemblent aux éléphants minuscules. Ils injectent l'huile de leurs troncs et sont habitués à maintenir des machines de guerre.
Le ressembler de Squigs de boule de à un football, et sont parfois permutés avec la vraie boule dans des jeux de cuvette de sang comme plaisanterie pratique.
Le Squigdeons est un " ; bird" ; que les utilisations d'orks de transporter des warplans aux bases lointaines (comme vu dans Deff Skwadron). Connu pour être juste un peu plus futé que votre pilote moyen d'Ork, qui s'appellent souvent pour essayer de les abattre. Squigdeons sont une référence au griffonnage Pidgeon de Yankee de dans le de dessin animé de Hanna-Barbera horrible et Muttley dans des leurs machines de vol .
Le sauvage des verrats de semblent révéler avec Orks sauvage partout où elles apparaissent, mais c'est inconnu si elles sont de vrais verrats, ou un type de Squig qui s'avère justement ressembler à un. Ils sont assez grands pour qu'Orks sauvage les monte en tant que bâtis, qu'ils aiment faire, car ils sont jusqu'au moindre détail aussi féroce (sans compter thick-skulled, têtu, et smelly) que l'Orks eux-mêmes.
Dans les premières et deuxièmes éditions du jeu de Warhammer 40.000 , on l'a indiqué que Squigs étaient le résultat de la manipulation de Tyranid de la gène-matière d'Orkish. Orks a découvert que le premier Squigs à bord d'un Tyranid bio-les embarquent et ont subconscient identifié en tant qu'étant " ; Orky" ; , plus tard emmenant les petites créatures à la maison. Squigs a alors écarté dans tout l'espace d'Ork. Ce backstory d'une manière ordonnée expliqué comment Squigs pourrait apparaître dans des armées d'Ork et de Tyranid. Depuis lors, Tyranid Squigs ont été Retconned dans des essaims de ripper.
Dans le Gorkamorka le « duvet », cependant, on lui a dit que chacune des espèces d'orkoid (Orks y compris, grottes, Snots , Squigs, et formes de mycète) a inclus le matériel génétique pour chacune des autres. Il a décrit comment même une spore simple d'orkoid produirait par la suite la nourriture chaque type de la flore et de faune requises pour soutenir la société d'Ork. À cet égard, chaque type de Squig accomplirait une certaine sorte de fonction dans la société d'ork. Ceci a été confirmé comme canon par Codex : Orks (3ème édition) dans une explication détaillée sur le " ; Orkology" ; par Techmagos Anzion, et plus tard par Xenology (bibliothèque noire ).
Cependant dans la bataille d'imagination de Warhammer on a dit qu'ils sont les champignons géants de chaos (WFRP Baestairy).
Squigs et le Tyranids
Le Squigs étaient premier vu dans les armées d'ork dans les livres comme Freebootaz et Ere que nous allons. Leur existence n'a été jamais expliquée jusqu'à la dernière année ou ainsi de la première édition 40k quand ils ont été intégrés comme orks bio-morphed par Tyranid (bien que là ceux diviced des postures accroupies et d'Eldar aussi bien). Plus le notable de ces squigs était le " ; Encavateur et Slash" ; (Base pour le squig de Gnasher) qui s'est composé d'une grande griffe dessus au-dessus de la tête et d'une faux comme la queue.
Peu avant on a libéré le dégagement de la deuxième édition une histoire additionnelle qui a énoncé, quand un Ork pillant la partie a attaqué un bateau de Tyranid, le Squigs a identifié l'Orks en tant que faisant partie de leurs propres espèces et a attaqué leurs maîtres de Tyranid. Puisque le dégagement du premier codex Tyranids (2ème jeu d'édition) là n'a été aucune mention du Squigs comme étant lié au Tyranids, les rippers les ont remplacés, bien que les squigs existent toujours dans l'histoire d'Ork.
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