Souffle du feu
est le premier jeu de role-playing dans le souffle de de la série du feu . Il a été à l'origine libéré pour le NES superbe dans le Japon dans le 1993 par le Capcom . Il a été libéré dans le Amérique du Nord dans le 1994 par le Squaresoft (maintenant Enix carré ). Il plus tard re-a été libéré dans le monde entier pour le Game Boy Advance , cette fois par Capcom eux-mêmes.
Parcelle de terrain
Ryu (le protagoniste du jeu) donné un message par un dragon dans son sommeil, l'avertissant d'échapper à la deuxième histoire brûlante de sa maison. La famille foncée de dragon avait attaqué le village des dragons légers où Ryu vit.Les dragons foncés cherchent à conquérir le monde avec l'aide des clefs de déesse. Ryu quitte le village, et s'embarque sur une recherche pour arrêter les dragons foncés et leurs aspirations de la domination du monde. Pendant sa recherche, Ryu fait joindre à plusieurs personnes son parti.
En fin de compte, les dragons foncés obtiennent toutes les clefs, et les emploient pour libérer une déesse mauvaise appelée Tyr. La partie peut défaire Tyr, et avec la menace allée, ils reviennent à leurs villes natales pour reconstruire le monde.
Version de Game Boy Advance
Bien que l'histoire demeure la même, plusieurs modifications gameplay ont été apportées au port de Game Boy Advance. Celles-ci incluent :La capacité de se précipiter, automatiquement ou en tenant le bouton de B, a été ajoutée.
Les interfaces graphiques de bataille et de menu sont remplacées par des versions basées par texte semblables à ceux en souffle de du feu II .
Plusieurs le court Cutscenes ont été ajoutés.
Caractères jouables
< ! -- L'image d'Unsourced a enlevé : -->Le Ryu (リュウ) est lié à un clan de dragon. Il peut transformer en formes de dragon dans le combat. Sur la carte du monde, il peut pêcher.
Le Nina (ニーナ) est une princesse de Winlan et un membre du clan de l'aile. Elle sait une large variété de charmes de guérison et de cuir épais. Plus tard dans le jeu, elle peut transformer en oiseau géant, simplifiant considérablement le déplacement sur la carte du monde.
BO (ギリアム Gilliam au Japon), un chasseur de la ville de Tantar. Il est un loup anthropomorphe. Il joint Ryu parce qu'ils tous les deux ont un ennemi commun. Il sait quelques charmes blessants, et sur la carte du monde, il peut chasser la nourriture et mener la partie par des bois.
Karn (Dunk de ダンク ou humide au Japon), un voleur astucieux qui peut sélectionner n'importe quelle serrure et désarme n'importe quel piège. Il apprend plus tard qu'il appartient à une famille dont la ligne de sang lui permet d'apprendre différentes manières au " ; fuse" ; avec d'autres caractères dans le grand monstre forme.
Le Gobi (マニーロ Manillo au Japon), appartient au clan marchand (商人族). Il est un poisson anthropomorphe et bipedal, maître de combat sous-marin. Il a été expulsé de son clan parce qu'il a été considéré trop avide même pour sa sorte. Plus tard, il peut également transformer aux poissons géants, capables transporter la partie par les mers rapidement.
Le Bleu (ディース Deece ou Deis de au Japon) est un immortal avec des puissances magiques fortes et une queue de serpents, ressemblant à un Naga . Elle était la sorcière qui a scellé Tyr il y a beaucoup d'âges. Puisqu'elle a été endormie pendant tant d'années, elle a oublié la plupart de ses charmes et les bousille le plus souvent vers le haut.
Boeuf (constructeur de ビルダー au Japon), un boeuf-homme de (comme son nom suggère) du clan d'ogre de fer qui est un constructeur très fort. Il peut heurter quelques murs et d'autres choses. Son clan était obligatoire dans le travail par le dragon foncé pour construire une arme secrète. Il a une épouse et attendra un enfant bientôt.
Le Mogu (モグ Mogu au Japon), est une taupe avec la capacité de creuser par n'importe quoi. Il a lutté contre le clan de dragon mais a été soumis par un des lieutenants et emprisonné dans un monde de cauchemar avant d'être libérée par Ryu et sa troupe. Ses personnes sont exploitées par le dragon foncé afin d'excaver une arme antique. Il a une soeur appelée Anne.
D'autres caractères
Le roi de de Winlan est honorable et le père de princesse Nina. Quand l'empereur Zog offre une alliance avec le roi, il refuse car elle trahirait ses royaumes voisins. Dans la revanche, l'empereur Zog emprisonne une lettre de sorte que quand ouvert lui la fera devenir à l'ouverture de personne empoisonnée. Cependant, Ryu obtient le remède et le sauve. La princesse de de Tunlan est tout à fait vaine et désire l'immortalité avec Zog, la menant prévoir sur retourner la clef de temps. La partie essaye de gagner la clef, mais Cerl la prend à la place.
Le Tyr (Myria au Japon) est connu en tant que déesse de destruction ou de désir et est l'antagoniste et le patron final. Avant que le jeu commence, elle est venue le long et a accordé aux familles ruling de dragon des souhaits, dans un effort d'encourager la guerre parmi eux. Cependant elle a été par la suite fermée à clef loin avec les clefs de déesse par un héros et ses sept compagnons. Le jade, cependant, la libère, mais Ryu la défait dans la bataille finale. Les critiques réclament que la véritable bataille finale, luttée avec le dragon Agni contre la forme vraie de Tyr, est un Anticlimax dû à sa basse difficulté.
Le magicien de du karma a joint la famille foncée de dragon et expérimentait avec le remède. Il a amené de nouveau à la vie certains des villageois dans Romero using lui. Il peut employer le gaz de Xeon, qui est toxique aux membres du clan de l'aile, et a des charmes puissants d'attaque et la capacité d'éviter des attaques. Cependant, Ryu n'a pas été affecté par le gaz, et pouvait le confronter et défaire, sauvant Nina.
Le Zog (Zorgon au Japon) est l'empereur de la famille foncée de dragon. Il a dirigé le plan pour récupérer les clefs de déesse, croyant qu'un homme devrait commander le monde. Ryu, après un long voyage, a finalement atteint le capital impérial de Scande et l'a défait.
Le jade (Judas de au Japon) est le général primaire de Zog. Il semble en tant qu'homme mystérieux conseiller la partie à quelques occasions, vraisemblablement de sorte qu'il puisse libérer la déesse de la destruction lui-même et ordonner le monde après Zog de élimination (Goda se rapporte à lui comme " ; Empereur Jade" ; dans l'obélisque). Il réussit à obtenir les clefs de déesse, et gagne la puissance de libérer la déesse, mais apprend qu'il perdra à Ryu. Il se transforme en monstre et combat Ryu après avoir essayé de le convaincre de le servir, mais est défait.
Le Cort un du quatre Devas du jade, un scientifique fou des sortes, qui a inventé une manière de rétrécir des personnes, peut transformer des personnes en monstres, et peut employer sa fleur pour rendre des personnes aliénées. La partie l'atteint dans son laboratoire et combat RugaX. Quand il essaye d'empêcher la reconstruction du pont, il se transforme en crapaud de klaxon, mais est défait.
Grain ( Sigmund dans la version japonaise) un de de Devas du jade quatre, un montagnard qui commande la tour de ciel. Il envoie Mogu dans son sommeil, et emprisonne la partie en son monde rêveur, mais ses aides de conscience la partie le défont.
Cerl ( Carla dans la version japonaise) un de Devas du jade quatre, et règle de la forteresse de Tock. Elle arrête l'heure pour les personnes de Carmen comme vengeance pour être banni pour ne pas être humaine. Même Alan ne peut pas la convaincre d'abandonner ses manières, comme elle le blesse et attaque le groupe de Ryu en tant que créature avec la tête et le torse d'une femme, du corps inférieur et des jambes d'a cheval-comme le monstre, et mantis-comme des griffes pour des mains. Alors Ryu la défait, et la convainc plus tard de lui donner la clef de temps à une forteresse de passage de montagne. Cependant, Goda arrive, et Cerl le tient au loin, étant tué dans le processus, et entraînant sa forteresse de passage de montagne disparaître. Plus tard, Cerl réapparaît en tant qu'enfant dans l'endroit où sa forteresse a été précédemment localisée, vraisemblablement un résultat de la puissance de la clef de temps.
Goda un des lieutenants du jade. Il tue Cerl quand elle donne la clef de temps à Ryu (et survit de façon ou d'autre à sa forteresse disparaissant). Il confronte Ryu dans l'obélisque, se transformant en golem en pierre géant, mais est défait.
Ami d'enfance d'Alan Cerl de . Il convainc Ryu pour lui apporter le fruit, et entre dans la forteresse de effacement de Cerl, mourant vraisemblablement dans le processus. Comme Cerl, il réapparaît plus tard en tant qu'enfant dans l'ancien endroit de la forteresse.
Le Sara ( le plus susceptible Seira ou Sayla dans la version japonaise) est la prêtresse de village d'une soeur plus âgée de Dragnier et de Ryu. Elle défend le clan léger de dragon dans le commencement du jeu. Elle emploie pétrifient, des charmes de foudre, et une transformation de dragon, qui la transforme en grand dragon blanc. Le jade la commande, mais elle lui résiste à un certain degré, abaissant la barrière empêchant Ryu de passer par les tours de la déesse. Le jade regagne la commande, et la force à combattre le héros. Elle se casse librement après sa défaite, mais est mortellement blessée, et meurt. Ryu sent son esprit deux fois vers l'extrémité du jeu.
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