Sorcier d\'Exidy

< ! -- L'image avec le statut inconnu de copyright a enlevé : --> Le sorcier était l'un des systèmes tôt de l'ordinateur personnel , libéré par la compagnie du jeu vidéo , Exidy . Il était comparativement avancé une fois libéré, donné sa concurrence de l'ANIMAL FAMILIER de commodore de et du TRS-80 , mais en raison d'un certain nombre de problèmes comprenant un manque de marketing, la machine est restée relativement inconnue. Exidy l'a par la suite tirée du marché du 1980, et aujourd'hui ils sont l'article d'un collecteur convoité.

Histoire

Le sorcier a été lancé la première fois dans le 1978 (bien que quelques sources réclament le 1977 , qui semble peu probable), à un prix de $895. Il a été actionné par un Z80 fonctionnant à 2.106  ; Mégahertz avec 8  ; Kilo-octets de RAM . Les systèmes et les commandes d'expansion ont été libérés en même temps.

Les ventes en Europe étaient assez fortes, par l'intermédiaire de leur distributeur, les systèmes de CompuData de . La machine a eu sa plus grande brosse avec le succès en 1979 où la compagnie de radiodiffusion hollandaise, TELEAC, décidé pour émuler le succès de s de BBC le 'et pour présenter leur propre ordinateur personnel. Le belge DAI de compagnie a été à l'origine contracté pour concevoir leurs machines, mais quand elles ne pourraient pas livrer, CompuData a livré plusieurs mille sorciers à la place.

D'ici 1980 Exidy avait déjà décidé d'abandonner sur la machine, mais les ventes dans le l'Europe étaient assez fortes que CompuData a décidé d'autoriser la conception pour la construction locale aux Pays Bas . Elles ont construit la machine pendant plusieurs années avant de développer leur propre &ndash de 16 bits d'Intel 8088 du ; la machine basée a appelé le ''' de tulipe de ''' de , qui a remplacé le sorcier dans le 1983 .

Un des plus grands groupes aux Pays Bas était l'ESGG (sorcier Gebruikers Groep d'Exidy) qui a édité un bulletin mensuel dans deux éditions, Néerlandais et anglais. Ils étaient le plus grand groupe pendant un moment dans la fédération de HCC (club d'ordinateur de passe-temps). La compagnie hollandaise De Broeders Montfort était un manufacturerer important de progiciels.

Le sorcier a également eu suivre fort en Australie. C'est très probablement dû à l'électronique de Dick Smith de , étant un principal détaillant de l'électronique et d'amateur alors, poussant le sorcier tout à fait fortement. Le Groupe d'utilisateurs d'ordinateur de sorcier de l'Australie (ou du SCUA) activement a soutenu le sorcier longtemps après qu'Exidy l'ait discontinué, avec des mises à niveau de RAM, des poussées de vitesse, le " ; card" de 80 colonnes ; , et même un programme de moniteur de rechange, SCUAMON.

L'histoire du sorcier a des parallèles intéressants avec les tentatives de la concurrence d'Exidy de construire un ordinateur personnel, tentatives de s du Bally 'diverses à faire un " ; real" ; machine hors du Astrocade . Il est particulièrement intéressant que tandis que l'Astrocade (et Datamax UV-1 ) avaient limité des possibilités des textes mais de excellents graphiques, le sorcier ait à la place eu l'excellents texte et seulement " ; usable" ; graphiques.

Description

Le sorcier était une combinaison intéressante des parties d'une machine standard de l'autobus du S-100, combinée avec leurs circuits faits sur commande d'affichage. La machine a inclus le Zilog Z80 et le divers autobus comporte nécessaire pour courir le du système d'exploitation du CP/M , mais placé leur à l'intérieur d'un " ; closed" ; la boîte avec un clavier intégré semblable aux machines aiment le famille à 8 bits d'Atari de et le commodore 64 . Le reste des possibilités de l'expansion S-100 devaient à la place être fournis dans une boîte externe.

Même la machine de base était utilisable seule, un avantage par rapport à d'autres machines S-100. Elle a inclus une petite ROM contenant un programme de moniteur simple qui a permis à la machine d'être commandée au niveau de langage machine du , aussi bien que des chargeurs de l'enregistreur à cassettes ou des cartouches. Les cartouches, connues sous le nom de ROM PACs dedans Exidy-parlent, étaient réellement des caisses de bande de huit-voie contenant une carte et un connecteur pour se connecter par interface au sorcier.

Avec le matériel additionnel a branché à l'autobus S-100 (réellement un connecteur de dual-50-pin sur le dos de la machine) que le sorcier pourrait directement soutenir les disquettes et initialiser de elles dans CP/M (sans ce que les disques n'étaient pas fonctionnels). Une autre option d'expansion était un grand camp externe qui a inclus un ensemble complet des fentes S-100, permettant au sorcier d'être utilisation comme un " ; full" ; Machine S-100. Une autre option combinait toujours les disques souples, le châssis d'expansion et un petit moniteur dans une grande-ish boîte simple.

Graphiques sur le bruit de sorcier impressionnant, avec une résolution de 512×240, quand la plupart des machines de l'ère ont soutenu un maximum de 320×200. Ces résolutions inférieures étaient un effet secondaire de l'incapacité du matériel visuel de lire les données d'écran du RAM assez rapide ; donné l'à basse vitesse des machines les finiraient passer vers le haut tout leur temps conduisant l'affichage. La clef à établir un système utilisable était de réduire le montant total de données, en réduisant la résolution, ou en réduisant le nombre de couleurs.

Le sorcier à la place a choisi une autre méthode entièrement, qui n'était pas le vraiment pour avoir des graphiques du tout. Il y avait 256 caractères possibles à chaque endroit d'écran. La moitié inférieure a été fixée dans la ROM, et a contenu le jeu de caractères d'ASCII habituel. La moitié supérieure a été définie dans le RAM. Ce secteur serait chargé avec un ensemble de défaut de graphiques à la remise, mais a pu être redéfini et employé au lieu du Pixel - graphiques accessibles de . En fait la machine dessinait réellement un affichage 64×30 (caractères 8×8) qui était tout à fait en conformité avec les possibilités du matériel. Cependant ceci a signifié que tous les graphiques ont dû se trouver en dessous d'un modèle de damier sur l'écran, et le système était généralement moins flexible que des machines avec le " ; real" ; graphiques. En outre, la résolution était bien au delà des possibilités de la couleur moyenne TV, un problème qu'ils ont résolu en ne soutenant pas la couleur. À cet égard le sorcier était semblable à l'ANIMAL FAMILIER parce qu'il a eu seulement le " ; characters" de graphiques ; pour dessiner avec, mais au moins sur le sorcier un a pu définir le son propre.

Donné ces limitations, la qualité des graphiques sur le sorcier était autrement excellente. Utilisation intelligente de plusieurs caractères pour le chaque programmeurs permis graphiques de créer le mouvement sans heurt sur l'écran, indépendamment des frontières de caractère-cellule. Une limitation plus étonnante, donnée la genèse de la machine, est le manque de rendement sain. Réalisateurs entreprenants alors normalisés sur attacher un haut-parleur à deux bornes du port parallèle , qu'on s'est attendu à ce que des utilisateurs fournissent.

Un autre article de note sur la machine était l'excellent clavier, qui a suggéré qu'il ait été plus d'un " ; upscale" ; usiner la concurrence dans le monde S-100 que l'ordinateur personnel moyen. Il a été bien construit avec le " considérable ; throw" ; aux clefs, et également inclus un pavé numérique. Le clavier a inclus un " fait sur commande ; Graphics" ; clef, qui a permis l'entrée facile du jeu de caractères prolongé, sans devoir surcharger la touche de commande, la solution plus commune sur d'autres machines.

Une cartouche standard du BASIC a été incluse avec la machine, c'était essentiellement le BASIC commun de Microsoft de déjà employé couramment dans le monde de CP/M, mais Exidy a ajouté un certain nombre d'un-course de que commande que permis vous de saisir des instructions communes, comme PRINT avec une frappe simple. La machine a inclus les ports sains d'in/out sur le dos qui pourrait être fixé à un enregistreur de l'enregistreur à cassettes , ainsi le BASIC pourrait charger et sauver des programmes pour attacher du ruban adhésif sans avoir besoin d'une unité de disques. Un a prolongé la cartouche du BASIC exigeant 16  ; Le KB a été également annoncé, mais il est peu clair si c'était réellement disponible ; Le BASIC prolongé de Microsoft était disponible sur la cassette. Une autre cartouche populaire était l'unité de traitement de texte de PAC qui a contenu une version du premier envoûteur de programme d'unité de traitement de texte. Un défaut constant de ROM dans l'equipement de traitement de textes PAC était une position de commutateur de statut d'imprimeur pour l'imprimeur, mais la plupart des personnes renseignées sur lui et arrêtées lui tôt dans le leur puissance-sur. Les frères de Montfort ont rendu une EPROM PAC avec une batterie rechargeable intérieure et 16  ; RAM de KB avec un commutateur externe de protection contre l'écriture. Ainsi le logiciel amorçable a pu être téléchargé au paquet et être gardé pendant une plus longue période.

Caractéristiques

unité centrale de traitement de

: Zilog Z80, RAM 2.106 mégahertz (de plus défunts 4 mégahertz) : kB 4, extensible au kB 48. de plus grandes tailles sont venues norme dans la ROM postérieure courses : 4 le kB, cartouches a pu inclure 4 à 16  ; vidéo kB : affichage de caractère 64×30, bruit monochrome de
: aucun (additions externes possibles) ports de
: Vidéo composée , parallèle , RS-232 , in/out sain de de Centronics de pour l'usage de cassette, connecteur du câble plat de 50 bornes comprenant l'autobus S-100.

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