Shovelware
Le Shovelware est une limite dérogatoire du jargon informatique qui se rapporte au logiciel a noté plus pour la quantité de ce qui est inclus que pour la qualité ou l'utilité. La métaphore implique que les créateurs ont choisi le matériel content aléatoirement, comme si avec une pelle, plutôt que la cueillette à la main de la qualité fonctionne.
Le " de limite ; shovelware" ; est inventé avec l'analogie sémantique aux expressions comme le Shareware et le Freeware , qui décrivent des méthodes de distribution de logiciel.
" ; Shovelware" ; Disques compacts-ROM
Bien que de mauvaise qualité les collections ont existé au moins dès l'ère de BBS, le " de limite ; shovelware" ; est devenu utilisé généralement au début des années 90 pour décrire de premiers disques compacts-ROM tels que des collections de logiciel de shareware ou de public domain. La capacité relativement grande de disques compacts-ROM - équivalent à à environ 450-700 disquettes, l'ancienne méthode de distribution de choix - producteurs encouragés pour les remplir en incluant le contenu autant existant comme possible, souvent sans souci de la qualité du matériel. Les critiques de logiciel, contrariés avec les collections énormes de qualité contradictoire, ont doublé ce " de pratique ; shovelware" ;.La pratique du shovelware a en grande partie diminué en raison de la capacité relativement limitée de supports amovibles dans des ordinateurs modernes, comparée aux tailles de fichier de fichier massives croissantes de plus nouveaux progiciels.
Shovelware dans la communauté d'Amiga
La CD-ROM a basé des jeux a eu peu de succès sur le marché d'Amiga, puisque le matériel CD-basé du commodore vendu mal et la plupart des ordinateurs d'Amiga ne pourraient pas faire l'utilisation pratique de l'espace supplémentaire pour des jeux dus à d'autres contraintes de matériel. Cependant, une communauté prospère du palladium a mené quelques revendeurs de palladium libérer des Cd de compilation, tels que le les 4 de le plus chaud et de 17-Bit's la cinquième dimension , rassemblant ensemble différentes disquettes nombreuses sur les Cd simples.Tandis que ces Cd représentaient la bonne valeur pour l'argent dépensé, la fourniture autant d'en tant que peut-être cinq cents disques de palladium sur un CD, beaucoup de tels Cd ont été critiquées comme comprenant des grands nombres de matériel sans prendre le temps d'examiner différents disques pour assurer la qualité avant inclusion ; en revanche, le tout du matériel était souvent un argument de vente. Dans certains cas, les Cd seraient fournis avec seulement une interface utilisateurs limitée, ou parfois aucune.
Cependant, non tous les Cd de compilation ont été nécessairement considérés " ; shovelware" ;. Les Cd de couverture du d'Amiga de CU étaient régulièrement tout à fait pleins, mais les rédacteurs ont été considérés sélectifs dans leurs choix pour l'inclusion. Les Cd d'archives d'Aminet , tandis que non sélectifs dans leur inclusion, pas désigné généralement sous le nom du shovelware, peut-être puisqu'ils bien-ont été suffisamment classés et ont fréquemment inclus par catégorie le matériel de qualité. Le CD d'archives de poissons de Fred de même n'a pas été généralement considéré shovelware, depuis lui a simplement archivé une série existante de disques qu'eux-mêmes a contenu le matériel trié à la main.
Utilisation moderne
Le " de limite ; shovelware" ; plus récemment a été employé dans un sens plus général par des critiques de jeu vidéo d'indiquer n'importe quel produit de la qualité d'une manière décevante due à un manque de temps et d'effort par les réalisateurs. Par exemple, le Adam Sessler du X-Jeu de a décrit le costume mobile Gundam de de jeu de lancement de Playstation 3 : Courant perturbateur comme " ; shovelware du " d'ordre suprême ; , qui a profité peu de des nouvelles possibilités de système et a été précipité dehors pour qu'il soit un titre de lancement de .Lié au shovelware est le Bloatware , une limite négative décrivant un programme qui a inclus trop de dispositifs au coût de rentabilité, de straightforwardness et d'utilisation des ressources du système.
Shovelware est également la limite donnée au contenu de médias (souvent d'un journal, d'une TV ou d'une station de radio) qui est jeté à la hâte sur un site Web correspondant avec peu de respect à la disposition ou à la conception.
Conversion de format de médias
Shovelware est employé souvent pour se rapporter à des conversions d'un format de médias à l'autre (également connu comme " ; mettant en communication le " de ;), dans le disque souple de façon les collections ont été agrégées sur des disques compacts-ROM. Aujourd'hui il y a potentiel pour le shovelware semblable en convertissant des sites Web de PC en sites Web mobiles avec peu de pensée à la linéarisation pour la nouvelle plate-forme.Quelques nouvelles plates-formes encouragent en fait activement le shovelware, comme manière au " ; croiser le chasm" ; jusqu'au nouveau contenu optimisé est créé. Par exemple, Apple a souligné comment des emplacements existants de PC pourraient être regardés sur son nouvellement libéré IPhone . En dépit blocs courants du réalisateur d'Apple des tiers, avec le temps un peut s'attendre au nouveau contenu original d'iPhone.
Peut-être les programmes radios qui ont été enregistrés avec les acteurs statiques pour devenir la première TV montre, pourrait être considérés en tant que tôt analogies à shovelware.< ! --Wikipedia n'est pas une boule en cristal : -- Mais il y aura beaucoup plus à venir, comme les propriétaires de médias cherchent à extorquer des résiduels hors du contenu non pertinent, et les consommateurs font confiance à des marques connues au-dessus de nouvelles idées.
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