Shinnok
g-dans-univers Le Shinnok est un caractère fictif de la série mortelle du jeu de combat de de Kombat de .
Au sujet de Shinnok
Shinnok est Dieu plus âgé tombé vindicatif et puissant qui a semblé dans le Kombat mortel de 4 , or mortel de Kombat de et mythologies mortelles de Kombat de : inférieur à zéro en tant que bandit primaire. Il est également un caractère jouable dans l'Armageddon mortel de Kombat de , aussi bien qu'apparaître dans son " ; Konquest" ; mode.
À la différence de Shao Kahn, Shinnok se fonde moins sur la force et la crainte-mongering brutale, et plus sur des puissances magiques et des objets façonnés antiques. Il est le gouverneur du Netherealm, possédant des millions de la valeur des années de la connaissance et de puissance, y compris la capacité de personnifier d'autres êtres parfaitement.
La foi et la fidélité constantes des demandes de Shinnok de ses disciples, et n'hésiteront pas à tuer n'importe qui qui doute ou le défie. Comme le Raiden , il est peu probable qu'il puisse jamais être vraiment tué, puisqu'il est un dieu et ainsi un immortal ; si sa forme mortelle est détruite, il se reformera simplement, habituellement en arrière dans le Netherrealm où il a été à l'origine banni.
Argument
La chute de Shinnok de la grace a été provoquée par sa convoitise pour la puissance, et plus spécifiquement, son désir de prendre Earthrealm pour se.À l'aube du temps, quand les royaumes ont été créés, Shinnok a désiré ordonner Earthrealm et acquérir ainsi pour se l'immense puissance. Cependant, Shinnok ne pourrait pas entrer dans Earthrealm sans dieux plus âgés se rendant compte de ses actions. Pour résoudre ce problème sans défier directement les règles sacrées, Shinnok a créé une amulette puissante, affaiblie les barrières dimensionnelles, et Earthrealm entré. Pendant la guerre contre ses dieux semblables, il a hérité le conflit direct avec le Raiden d'un dieu de tonnerre.
Pendant les étapes finales de cette guerre, Raiden a été forcé pour choisir entre sacrifier les courses indigènes de la terre, ou céder la règle d'Earthrealm à Shinnok. Les dieux plus âgés irrités sont intervenus et ont aidé Raiden dans sa lutte. Raiden a défait Shinnok et l'a dépouillé de son amulette. Shinnok a été alors banni aux régions les plus profondes du Netherealm. Cependant, aux dépens de la défaite de Shinnok, les fibres dimensionnelles des mondes ont été sévèrement affaiblies, et le Saurians, forme de vie indigène de la terre alors, ont été presque exterminés.
Dans le Netherealm, Shinnok a supporté la torture constante du suzerain du Netherealm, Lucifer (pas nécessairement être confondu avec Satan dans les fois d'Abrahamic ) Shinnok était à sa pitié jusqu'à ce qu'il ait rencontré un sorcier, le Chi de Quan de , qui pourrait voyager par les royaumes à la volonté. Le Chi de Quan a accepté d'aider le renversement Lucifer de Shinnok et de prendre son trône, de ce fait règle devenante du Netherealm. Comme paiement pour les efforts du Chi de Quan, Shinnok l'a doté avec des puissances incroyables, lui faisant le voûte-sorcier du Netherealm. Pendant son temps dans le Netherrealm, Shinnok a construit une armée massive et un culte fanatique des démons a appelé la confrérie de de l'ombre , consacrée à l'adorer. Il a changé l'aspect du Netherealm aussi bien, le faisant plus près de cela d'Earthrealm.
Beaucoup d'ans après, Shinnok a tracé pour échapper au Netherealm une fois de plus, mais afin de le faire ainsi a eu besoin de son amulette sacrée perdue. Après des siècles de la recherche, le Chi de Quan a par la suite trouvé l'amulette, cachée dans le temple des éléments et sous la protection de quatre dieux élémentaires. Using le inférieur à zéro de guerrier de Lin Kuei, le Chi de Quan l'a récupéré, mais à l'insu de Shinnok, il a créé et a fourni une reproduction défectueuse dans son endroit, gardant l'original pour se. Shinnok perdrait plus tard l'amulette fausse contre inférieur à zéro.
Pendant le Shao Kahn 's a échoué l'invasion d'Earthrealm, Shinnok a commandé le Noob Saibot pour remarquer sur ces événements et pour dégrossir par la suite avec les guerriers d'Earthrealm. Shao Kahn essayerait plus tard, sans succès, pour envahir le Netherrealm aussi bien. Shinnok a pris les risques d'envoyer le Mileena aussi bien, le voyant comme signe que Shao Kahn devenait trop puissant.
Une certaine heure après défaite de Shao Kahn, Shinnok a mis dans le mouvement sa nouvelle parcelle de terrain d'échapper au Netherrealm, faisant à Edenia sa première cible. Après avoir avec succès posé en tant que groupe de réfugiés, Shinnok et ses plus hauts généraux, using le on a permis raccordements de s Edenian de Tanya des ', l'entrée au royaume paisible. Il a immédiatement saisi cette occasion d'apporter une force d'invasion de grandeur réelle, et a capturé le Sindel de reine et le Kitana de princesse.
Malheureusement pour Shinnok, son empire récemment découvert était de courte durée. En dépit d'envahir les cieux eux-mêmes et de tuer plusieurs des dieux, le Raiden et ses guerriers parvenus pour pénétrer les défenses de Shinnok afin de l'arrêter, et le Shinnok lui-même ont été défaits par le moine Liu Kang de Shaolin. Après sa perte, Shinnok a été banni de nouveau au Netherealm.
Dans le Kombat mortel de : Le mode du s Konquest de l'Armageddon , Shinnok est produit par le Taven de protagoniste dans le Netherrealm, où on l'indique que Shinnok avait été un ami à Taven et sa famille pendant beaucoup d'années. Cependant, parce qu'il avait été dans l'incubation pendant une si longue heure, Taven était ignorant des tentatives de Shinnok de conquérir les royaumes et sa chute certaine, ainsi toujours vu lui en tant que Dieu plus âgé du côté du bon. Taven le sauve du Li Mei , et puis aide la commande de regain de Shinnok de sa flèche d'une armée des démons souhaitant renverser sa règle. Shinnok envoie alors Taven à Earthrealm ainsi il pourrait continuer la recherche de son Daegon de frère ; en réalité, Shinnok avait fonctionné avec Daegon tout le long pour retarder Taven et pour le jeter outre de sa traînée, comme pour examiner sa force avec (indiqué pour être faux) l'insurrection.
En outre, dans le Kombat mortel : L'Armageddon , Shinnok semble faire des alliances avec d'autres caractères aussi bien, quoique pour ses propres buts. Il apparaît d'abord au Raiden , sur qui, plus tôt, avait été corrompu par sa tentative suicidaire d'arrêter le Onaga , et re-animated juste le cadavre du Liu Kang par des incantations profanes. Notant ce changement foncé du dieu de tonnerre, Shinnok propose un accord avec le Raiden , en échange de la sûreté d'Earthrealm. Raiden accepte, mais apprendre seulement les motifs de Dieu plus âgé tombé. Plus tard, il frappe une affaire avec le Onaga , offrant de libérer le roi de dragon du Netherrealm en échange de sa servitude. Onaga accepte à contre-coeur, mais seulement de sorte qu'il ait pu échapper à ses confins dans le royaume. On l'indiquerait plus tard dans la biographie d'Onaga que Shinnok manoeuvre des événements de sorte que, si le Daegon d'un moitié-dieu réussit à massacrer la flamme élémentaire , tous les ennemis de Shinnok meurent, ne laissant personne pour contester l'ascension de Dieu plus âgé tombé du Netherrealm.
La fin de d'Armageddon du de Shinnok indique qu'il a envoyé un clone de se pour faciliter Daegon en défaisant la flamme , mais Daegon disparaît et la copie de Shinnok finit défaire vers le haut la flamme lui-même. Ceci le rend aussi puissant que le vrai Shinnok. Shinnok doit défaire ce clone s'il doit ordonner suprême encore.
Caractéristiques de combat
Mouvements de signature
copie de Moveset de de
: Shinnok peut copier le moveset de kombatant. ( MK4 , MKG )
Poing de jugement de : Shinnok met le feu à une main squelettique poing-shaped à son adversaire. ( Mk : Un )
Monstre appelé par : Tout comme une version minimale de " ; La main de Hell" ; la fatalité, Shinnok monte une main squelettique au-dessous de son adversaire. La main saisit alors la victime et les compressions/secousses l'opposé, endommageant. ( Mk : Un )
Portail rusé : Shinnok ouvre un portail derrière se et le déplace par télépathie, endommageant en frappant le sien tout arrière qu'il semble derrière l'adversaire. ( Mk : Un )
Morts périodiques
Main de de l'enfer : Shinnok disparaît dans un souffle de flamme, puis un portail ouvre sur le proche moulu la victime. Une main squelettique géante émerge du portail et saisit la victime, serrant lentement jusqu'à leur principal saute au loin de la pression. Pendant que le portail se ferme, la main tire de nouveau dans le portique, prenant le corps sans tête avec elle, mais laissant la tête. Shinnok réapparaît alors. ( MK4 , MKG ) Fracas de Deux-Main de : Shinnok fait de la lévitation sa haute de victime dans le ciel, puis disparaît. Un portail géant apparaît sous la victime, et deux mains squelettiques émergent de chaque côté de lui/de elle. La victime pleure brièvement avant que les deux mains battent brutalement sur la victime. Ils retraitent alors dans les désordres sanglants portiques et indiquants de la chair et l'os sur l'intérieur des paumes comme le font cela ils. Shinnok réapparaît au-dessus du encore-ouvrent le portail. ( MK4 , MKG )
Aspects dans d'autres médias
Film
Selon le deuxième film mortel de Kombat, Kombat mortel de : L'annihilation , Shinnok est le père de Raiden et de Shao Kahn, qui souhaite la puissance non seulement au-dessus de tous les royaumes, mais au-dessus des dieux aussi bien.Il favorise Shao Kahn, considérant Raiden trop faible et s'inquiétant pour être son fils. Shinnok commande Shao Kahn pour tuer son frère tout en le guidant dans son chemin à fusionner les univers de parallèle de de la terre et d'Outworld. Shinnok plus tard est emprisonné par les dieux plus âgés et Raiden a offert sa position dans leurs rangs.
Les événements dans le Kombat mortel : L'annihilation ne sont pas considérées canon dans l'argument de série, et contredisent beaucoup d'éléments des jeux libérés avant et après.
Développement de caractère
Shinnok est lâchement basé sur le voyage de Yan Wang de démon de s à occidental '. Un tel aspect a pu avoir inspiré son incarnation dans le film. Il est également comme Satan qui est tombé de la grace et a été jeté dans l'enfer. Le " peu connu de Shinnok ; backstory" ; au sujet de son renversement du Netherealm de Lucifer la main est mentionnée en mythologies mortelles de Kombat de : Manuel inférieur à zéro d'instruction de
Dans le Kombat mortel 4 , le visage de Shinnok ont été basés sur le concepteur de l'art du jeu, Steve Beran.
La bataille entre Shinnok et Raiden est tout comme Jupiter/Zeus renversant son père Saturne/Cronos ou les batailles d'archétype de Zeus et Hades ou Thor et Loki.
Dans les images promotionnelles du Kombat mortel 4 , Shinnok sont montrés pour avoir un personnel décoré d'une reproduction de son amulette, bien qu'il l'emploie jamais réellement dans le jeu. Il, cependant, emploie une version légèrement modifiée du personnel en tant que sa position d'arme dans le Kombat mortel : Armageddon .
L'information de jeu
Tout comme le Shang Tsung , Shinnok peut imiter les mouvements spéciaux de presque chaque caractère dans le jeu, bien que les limitations graphiques l'aient empêché de morphing réellement dans les caractères qu'il a imités, comme Tsung fasse. À la différence de Shang Tsung, qui a possédé ses propres mouvements une fois morphed, c'était le seul mouvement de Shinnok dans le Kombat mortel 4 , il ne peut pas tirer profit des combos ou se protéger entre les imitations de caractère et, par conséquent, beaucoup de joueurs le considérer d'une manière décevante un caractère de bas-rangée, allant même autant que l'appeler une escroquerie inférieure de Shang Tsung, en conséquence. Ceci, combiné avec son aspect physique moins-que-intimidating, a depuis fait l'avantage d'Ed de de créateur réévaluer la position de Shinnok en tant que patron de finale du MK4 .Shinnok n'a pas eu ses techniques de copie de mouvement dans la version de la couleur de Game Boy de du MK4 , au lieu de cela il est donné deux mouvements spéciaux : un mouvement de lance de Scorpion-esque et un poinçon de tiret.
Shinnok, avec le Chi de Quan de , est le premier caractère de patron à être au commencement jouable dans un jeu mortel de combat de Kombat de sur leurs aspects initiaux dans les jeux de combat. Le Shao Kahn , le Motaro , le Goro et le Kintaro étaient au commencement caractère jouable pendant les versions de PSX et de PC de la trilogie mortelle de Kombat de , mais ils étaient déjà les caractères établis. Toujours, techniquement Shinnok et Chi de Quan étaient les patrons injouables en mythologies mortelles de Kombat de : inférieur à zéro, avant leurs aspects dans le MK4 . Cependant, puisqu'il était dans un jeu de côté-scroller et pas un jeu de combat, cet aspect ne compte pas.
Si " ; Grand Mode" principal ; est activé dans le Kombat mortel de 4 , les mains dans les morts de Shinnok doublera rudement dans la taille. Curieusement, dans la tape de deux mains, les mains ne se rétracteront pas entièrement dans le portique, offrant une excellente vue de la matière collante sanglante sur elles.
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