Shikamaru Nara

est un caractère fictif dans l'Anime et le Naruto série de Manga créé par le Masashi Kishimoto . Il est un membre le équipe 10 de s de Sarutobi Asuma de la ', se composant, du Choji Akimichi , et du Ino Yamanaka .

Création et conception

Le trio d'Ino, Shikamaru, et Choji sont connexes par plus que juste les noms de leurs pères : " ; ino" ; signifie le " ; boar" ; , " ; shika" ; est le " ; deer" ; (Le famille de Shikamaru élève des cerfs communs, et son nom de famille, Nara, est le nom d'un parc au Japon qui est célèbre pour son groupe de cerfs communs libre-errants), et " ; cho" ; est le " ; butterfly" ;. Le trio du " ; ino-shika-cho" ; est une main qui peut être jouée dans le jeu de carte Hanafuda. < ! -- donner toujours la source. -->

Attributs de caractère

Personnalité

Shikamaru est une personne extrêmement réservée, et car tel vit sa vie évitant le travail. C'est partiellement dû aux chemins de recherche de moindre résistance, car il choisit souvent de faire des choses qu'il ne ferait autrement pas si les gens l'harcellent assez. Ses plans la vie reflètent cet aspect de sa personnalité, en tant que He prévoit d'être un ninja moyen faisant un salaire moyen, et se retire une fois que ses enfants deviennent indépendants. Dans son temps libre il prend typiquement des sommes, observe des nuages, et joue des jeux de stratégie tels que le Shogi et le vont . Une fois mis dans une situation où il doit potentiellement déployer des efforts dans quelque chose, il essaye d'essayer de trouver une manière de l'éviter telle que renoncer à une bataille ou par la prétention pour être préoccupé avec autre chose. Dans les exemples où il ne peut pas éviter ces situations, Shikamaru tend à remarquer ou " ; (tels) un pain" ;. Il se rend entièrement compte de ce côté de sa personnalité, se doublant même " ; le numéro un à l'away" courant ;.

En dépit de ses tendances lâches, Shikamaru est extrêmement intelligent. Asuma, se demandant pourquoi Shikamaru pouvait toujours le battre chez Shogi et s'attaquer en dépit de recevoir les catégories insondables à l'académie, a déguisé un essai du Q. comme série de puzzles pour voir à quel point Shikamaru futé était vraiment. De cette manière, Asuma a trouvé Shikamaru pour avoir un Q. de plus de 200, et a appris que les catégories pauvres de Shikamaru étaient un résultat de lui trouvant soulever un crayon pour être trop de travail pour lui. Néanmoins, Shikamaru fonctionne très bien avec ses équipiers comme leurs pères teamed ensemble dans leur jeunesse aussi bien. De ses équipiers, Shikamaru est le plus étroit avec Choji, qui rembourse la confiance de Shikamaru en lui avec la fidélité ferme à Shikamaru. Shikamaru a également un lien fort avec Asuma, passant souvent le temps avec lui jouant des jeux de stratégie. Il se voue même à protéger l'enfant à venir d'Asuma et de Kurenai dans l'intéret d'Asuma.

Une des caractéristiques plus distinctives de Shikamaru est qu'il trouve toutes les femmes pour être autoritaire et " ; un pain" ;. Il discute également souvent comment les femmes doivent agir. Ce point de vue semble être en grande partie dû à la personnalité tyrannique de sa mère, bien qu'il semble également être influencé par la vue identique de son père des femmes. Contraire à cette opinion, il a exprimé un intérêt notamment mûr le mariage et en élevant un famille avec un fils et une fille. Ironiquement, Shikamaru semble se trouver constamment entouré par très les mêmes femmes strong-willed et autoritaires qu'il déteste. En plus de sa propre mère, et d'être l'équipier d'Ino, il finit habituellement lutter vers le haut contre de telles femelles.

Shikamaru a fait coïncider un certain nombre de ses aspects avec ceux du Temari . Le visage deux pendant les allumettes finales des examens de Chunin. Shikamaru a une chance de réclamer la victoire dans cette allumette, mais il renonce à l'allumette à la place, après avoir couru bas sur le chakra. Temari plus tard vient à son aide pendant l'arc de récupération de Sasuke et défait le Tayuya des quatre sains pour le sauver. Shikamaru renvoie la faveur dans le bout des arcs du remplisseur de l'anime et la sauve d'un du Shiitenshounin. En outre, les deux sont vus ensemble dans leur partie II debuts. Dans ce cas, le Naruto Uzumaki demande si les deux ont lieu une date, bien que les deux déclarer que ce n'est pas le cas. Temari se range comme une des femmes qu'il trouve le plus ennuyeux, avec Ino et sa mère.

Capacités

Quand le besoin se fait sentir, Shikamaru est rapide pour abandonner sa nature et acte paresseux convenablement pour accomplir une mission ou pour sauver ses équipiers. Using son ombre Possestion Jutsu il peut capturer l'ombre d'un adversaire à les maintiennent immobiles ou les forcent pour imiter ses mouvements. Cette capacité fait jouer fréquemment Shikamaru la partie d'ennemis de perte de vitesse de sorte que ses camarades puissent obtenir à la sûreté ou simplement au temps d'achat. Bien que ce rôle le mette dans une position dangereuse une fois il peut plus ne caler l'adversaire, Shikamaru est davantage que le disposé pour la servir, sentant cela sacrifier sa vie pour assurer la sûreté de ses amis la vaut. Tandis qu'il exerce fréquemment ce sens de dévouement, son génie jusqu'ici lui a permis d'échapper à ces rencontres relativement indemnes. Une fois donnée la chance, Shikamaru touche les bouts de ses doigts ensemble, façonnant ses doigts en un cercle, et ferme ses yeux de sorte qu'il puisse se concentrer. Il alors considère chaque élément qui est approprié à la situation actuelle et analyse l'information à son plus plein. Une fois que fini, Shikamaru peut prévoir dehors des mouvements d'une bataille dix à l'avance et peut concevoir au-dessus de cent stratégies pour employer contre un adversaire.

Cette combinaison d'intelligence et d'attachement à ses équipiers fait devenir Shikamaru la première du Konoha primaire Genin à avancer au grade de Chunin. En soi, Shikamaru est forcé pour mener son Genin semblable dans leurs diverses missions, d'abord vues pendant l'arc de récupération de Sasuke. À la fin de cette mission plus de l'équipe de Shikamaru est laissé gravement blessé et leur cible parvient à s'échapper, entraînant la mission être un échec complet. Tandis qu'il commence à remettre en cause ses possibilités pour être un chef dans ce cas, il réalise, avec l'aide de son père, que s'il ramène, il passe sur la responsabilité à un successeur potentiellement moins capable qui peut ne pas pouvoir maintenir son équipe vivante. Résolutions de Shikamaru pour ne jamais mettre son équipe en danger encore. Pendant les arcs du remplisseur de l'anime Shikamaru est assigné en tant qu'instructeur à l'académie de Ninja, et s'avère également beaucoup plus confortable avec sa position de leadership.

Une fois devenant un Chunin, le père de Shikamaru lui enseigne comment employer la technique de grippage de cou d'ombre, lui permettant d'employer son ombre pour avoir plus d'interaction avec un adversaire en l'employant pour obstruer un adversaire. Ces possibilités plus interactives avec son ombre sont mises à la grande utilisation au-dessus du timeskip, et par Part le début d'II il peut employer, qui permet à son ombre de se soulever de la terre et saisir et jeter des armes ou percer simplement un adversaire. Il commence également à pouvoir utiliser l'ombre d'un adversaire pour le même but avec, lui permettant d'employer leur propre ombre contre elles. Après qu'il hérite la possession des couteaux de fossé d'Asuma, Shikamaru crée. En creusant des rigoles son ombre dans les couteaux, Shikamaru obtient une source portative de dont immobilisation il a besoin jettent seulement à l'ombre d'un adversaire pour les capturer et pour se sauver l'énergie. De même, Shikamaru devient capable employer des techniques ombre-basées multiples immédiatement, d'une matière prédominante comportant l'utilisation d'une de ses nouvelles capacités de retenir une cible et un suivi avec la technique d'imitation d'ombre pour les capturer.

Partie dans l'histoire

Shikamaru irait aux examens de Chunin sans objectif particulier. Bien qu'il abandonne dans les finales il deviendrait un Chunin en raison de sa façon de penser incroyable par l'allumette. Pendant l'invasion dans Konoha Shikamaru aide Naruto et Sakura à trouver Sasuke en restant derrière et en créant une embuscade de diversion contre le bruit Ninja qui les poursuivaient. En raison du sien avancer tôt au grade de Chunin, jeux de Shikamaru un rôle considérablement plus actif dans la parcelle de terrain que la plupart des membres du Konoha 11, quoique plus indirectement que la fonte primaire. Sa première tâche comme Chunin est de rassembler une équipe pour rechercher le Sasuke Uchiha qui le force à défaire ses escortes, le bruit quatre . Tandis que ses équipiers défont leurs ennemis, Sasuke peut s'échapper en dépit de leurs meilleurs efforts. Au commencement Shikamaru veut stopper comme chef de peloton, mais est brusquement réprimandé par son père, qui lui dit que ses amis iront toujours sur des missions avec ou sans lui, et pourraient mourir sous la conduite d'une autre personne.

Dans la partie II, Shikamaru est assigné pour dépister deux membres de Akatsuki . Tandis que lui et son équipe parviennent à trouver leurs cibles avec la facilité relative, le Hidan de membre d'Akatsuki peut tuer Asuma pendant la bataille. Après l'enterrement d'Asuma, Shikamaru s'est mis avec les membres survivants de l'équipe 10 à venger leur sensei. Shikamaru peut défaire Hidan dans la mémoire d'Asuma en enterrant les morceaux de Hidan vivants, Akatsuki de affaiblissement par un membre.

Aspects dans d'autres médias

Dans de le film de '' Naruto '' en second lieu, Shikamaru Nara, Naruto et Sakura livrent un animal familier perdu à son village, où par une série d'événements ils deviennent par la suite impliqués avec une guerre entre le Sunagakure et un clan mystérieux qui réside dans pré un dreadnought de la Première Guerre Mondiale . Dans le film Shikamaru combat Kamina, qui peut transformer en grande batte. Avec l'aide du Kankuro , il peut la défaire.

Shikamaru apparaît en la plupart des jeux vidéo dont les arcs d'histoire a lieu depuis les examens de Chunin, dans lesquels il est donné des variations de la technique d'imitation d'ombre. Shikamaru est également le premier caractère téléchargeable dans le jeu Naruto : Élévation de Ninja.

Réception

Pendant la série, Shikamaru s'est rangé dans les 10 caractères principaux depuis que le troisième scrutin de popularité officiel de saut de Shonen. Il n'y a pas eu un autre scrutin officiel depuis le scrutin 2005.

Le Masashi Kishimoto a commenté pendant une entrevue que Shikamaru est l'un de ses caractères préférés car il est sec, ainsi il ne montre pas au loin sa capacité.

l'allumage , des multimédia et site Web populaires de revues, mentionne que Shikamaru est l'enfant d'affiche pour n'importe quel membre de carte-transport de génération de X . Ils mentionnent également que tandis qu'il s'avère être peut-être le ninja le plus intelligent dans la récolte courante, il refuse simplement d'identifier son potentiel.

Voir également

Liste de de caractères fictifs qui peuvent manoeuvrer l'obscurité ou l'ombre

Sources





Pris directement des chapitres de manga de Naruto de et des épisodes d'anime.

Notes et références

modèle d'itation

aruto

EFAULTSORT : Nara, Shikamaru

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