Sept cosses
Les cosses du sept est un jeu de carte , apparemment créé par le Johan Wästlund en 2002. Elle est semblable à la connerie dans ce bluffant des jeux de un rôle principal ; cependant le jeu est plus rapide et, discutablement, plus intense.
Tandis qu'à l'origine destiné à deux joueurs (qui est toujours la meilleure manière de la jouer), tout nombre de personnes peut jouer.
Le gameplay est simple. Une plate-forme de 52 cartes est employée. Le revendeur brouille la plate-forme et les endroits il sur le visage de table vers le bas. Le joueur à la gauche du revendeur est le premier à aller - il prend une carte de la plate-forme, faisant attention pour ne pas la montrer à n'importe qui. Maintenant il peut ou la jeter sur la table, réceptrice, ou la déclarer une cosse et la mettre devant lui, visage vers le bas. Si dernier produit, n'importe quel autre joueur peut, mais n'est pas obligé à, défier le premier joueur en ouvrant la carte. Si ce n'est pas une cosse (IE. le bluff essayé par joueur), le premier joueur est hors du jeu ; si c'est une cosse, le deuxième joueur est dehors. Quand seulement un joueur est laissé, il est déclaré le gagnant ; avec deux personnes jouant, le gagnant sera toujours déterminé sur le premier défi.
Le seul l'autre manière de gagner est de rassembler un nombre prédéterminé des cosses - sept cosses dans la version à deux joueurs. La dernière (septième) cosse doit être une vraie cosse, et est réceptrice mis, pas visage vers le bas. La personne pour faire ceci est déclarée le gagnant.
N'importe qui peut défier une personne qui prétend avoir une cosse, mais seulement juste après que la carte est déposée. Quand le prochain joueur prend une carte, on ne te permet plus de défier le joueur précédent. Seulement la dernière carte un joueur déposé peut être contestée, pas l'autre.
Quand plus de deux personnes jouent, le nombre de cosses à rassembler est ajusté de sorte qu'il soit toujours possible de gagner sans bluffer. Avec un paquet des cartes 52 simple, le nombre de cosses à rassembler est :
pour 2 personnes : 7
pour 3 personnes : 5
pour 4 personnes : 4
pour 5 personnes : 3
Pour augmenter le nombre de cosses, ou permettre à plus de cinq personnes de jouer, plus d'une plate-forme peut être employée. Le nombre de cosses à rassembler est alors multiplié par le nombre de plate-formes utilisées.
Sur option la règle suivante peut être ajoutée quand plus de deux personnes jouent : si une personne défie un autre joueur et le prouve un menteur, il obtient un tour libre. Ceci favorise contester et fait bluffer un peu plus cher.
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