Scène (logiciel)

le

pour d'autres significations, voient la scène de (désambiguisation) .

Le la scène (souvent profité) est un terme employé par des personnes appartenant aux diverses communautés (groupes sociaux ) traitant le logiciel pour décrire la communauté plus étendue qu'elles appartiennent collectivement à. Ces groupes incluent le Demoscene , Artscene , le biscuit , le désossage de logiciel de de , aussi bien que la communauté plus large de Warez . Les membres de cette scène ignorent souvent que le " d'expression ; le scene" ; est également employé par des membres d'autres groupes sociaux pour décrire leur communauté, par exemple dans les arts ou la musique ou la littérature. Cette utilisation du " d'expression ; le scene" ; a été dans l'utilisation continuelle en anglais pendant longtemps avant logiciel a même existé. Les membres d'un groupe social connaissent quel " ; le scene" ; se rapporte, et la plupart des membres de l'utilisation de la communauté de logiciel il de se rapporter à toutes les communautés logiciel-connexes énumérées ci-dessus. Dans le reste de ce " d'article ; le scene" ; signifie la scène de logiciel.

La scène n'a aucune conduite centrale, endroit, Ruleset , ou d'autres marques de distinction conventionnelles d'existence, mais quelques orientations s'appliquent globalement, vu l'utilisation historique de la limite et l'histoire des communautés la limite a été employée pour représenter. Premier apparaître autour de la période du BBSes (certainement au 20ème siècle, probablement après 1950), la scène se rapporte principalement à une communauté des personnes traitant le logiciel et l'art numérique d'une manière dont est provocant et exige des qualifications profondes de créer ou faire le travail. La scène s'est transformée en un mouvement partiellement souterrain principalement dû à son ruleset nul.

Histoire

La scène a commencé à émerger en quelques années 70 employées par des prédécesseurs de fendant et les groupes de désossage, leur travail ont rendu public sur les systèmes privés de BBS. Le premier BBSes ont été situés aux Etats-Unis, mais les conseils semblables ont commencé à apparaître le R-U, l'Australie et Europe. Lorsque l'installation d'une machine capable de distribuer des données n'était pas une question insignifiante et n'a pas exigé une certaine quantité de qualification technique, qui était la raison principale de la faire. En d'autres termes, en raison de la difficulté de la faire, elle a été faite. Les systèmes de BBS ont typiquement accueilli plusieurs méga-octets de matériel. Les meilleurs conseils ont eu les lignes téléphoniques multiples et jusqu'à cent méga-octets d'espace mémoire, qui était très cher alors. Les dégagements étaient la plupart du temps des jeux et des applications plus ultérieures.

Pendant que le monde du développement de logiciel évoluait pour parer la distribution du matériel et pendant que le logiciel et le matériel requis pour la distribution devenaient facilement disponibles à n'importe qui, la scène adaptée aux changements et tournée de la distribution simple à la fissuration réelle des protections et du désossage non-commercial. Autant de groupes de personnes qui ont voulu faire ceci ont émergé, une condition pour la promotion des différents groupes sont devenus évidents, qui ont incité l'évolution de l'Artscene, qui s'est spécialisé dans la création de l'art graphique lié à différents groupes. Les groupes favoriseraient leurs capacités avec un logiciel toujours plus sophistiqué et avancé, un art graphique et également une musique postérieure (Demoscene).

Les subcommunities de la scène (Artscene, Demoscene, etc.), qui n'a eu rien en soi illégal avec eux, par la suite se sont embranchés au loin. Les mêmes ne peuvent pas être dits pour la scène plus générale. En outre, les programmes contenant le matériel promotionnel de groupe, celui est codage/présentations graphiques/musicales évoluées pour devenir des programmes séparés distribués par la scène et a été surnommés les introductions et le postérieur Cracktros

Le Demoscene s'est développé particulièrement fort dans le Scandinavie (sous-continent européen nordique), où des rassemblements annuels sont accueillis même aujourd'hui.

Puisque la scène n'a aucune conduite ou centrale Ruleset , l'interprétation fausse de son essence par de plus jeunes générations a été un problème constant dans toute son histoire. Il n'y a aucune définition explicite sur ce qui fait à une personne un membre de la scène, autre que l'identification d'individu de la colle de , les jeunes tellement (a. " ; kiddies" de manuscrit ;) qui n'avait pas encore atteint les qualifications appropriées pour faire ce que les autres membres ont fait, essayé d'atteindre la même position apparent privilégiée des membres plus âgés par des méthodes moralement contestables. Ce problème a toujours été une force d'entraînement dans l'évolution de la scène aussi bien qu'être la raison principale de beaucoup d'idées fausses liées aux personnes techniquement habiles.

Directives générales de scène

Ouvert - n'importe qui avec assez de compétence technique ou artistique peut être un membre de la scène
Libre - tout le contenu offert sur la scène doit être gratuit et sans but lucratif et art est généralement réutilisable avec la permission
Groupes - les individus qui composent la scène peuvent être des membres d'un ou beaucoup de groupes le point dont étant que la promotion du travail est unifiée ; le travail édité au-dessous de un nom de groupe typiquement ne peut pas être resoumis sous des autres
Aucune déchirure ! - Il est inacceptable pour qu'un groupe ou un individu prenne un autre groupe ou un travail de l'individu et pour le republie en tant que ses propres sans permission explicite étant donnée !
Crédit - n'importe quelle sorte de recodent, retouchent, éditent, manipulation ou se remélangent doit également créditer l'auteur de l'original, permission de l'auteur original d'éditer le remélange est également une bonne chose à obtenir quelque part suivant la ligne
Respect - la compétence est la seule chose par laquelle les gens sont mesurés sur la scène ; si vous êtes suffisamment habile vous pouvez entrer dans n'importe quel groupe que vous souhaitez
Concurrence - les groupes qui forment la scène concurrencent parmi l'un l'autre, chacun qui veut les prouver sont de meilleurs codeurs/artistes que l'autre.

Sous-sections

ArtScene

La partie de la communauté de scène qui se spécialise dans la création de l'art graphique numérique dans la mise en forme de texte. Ceci s'est transformé en une communauté séparée parce qu'il exige la compétence dans tous les deux le domaine d'utiliser le texte aussi bien que la conception de graphiques. Ceci signifie qu'il n'y a pas un croisement très grand entre les personnes qui sont de bons programmeurs et gens de scène qui sont de bons artistes d'ArtScene. Pourtant l'art d'ArtScene était très populaire sur la scène due au point que les visionneuses des textes étaient et sont le contenu le plus universel montrant des outils, parfait comme outil de promotion.

Demoscene

La partie de la communauté de scène qui se spécialise dans la création des soi-disant démos . Ce sont des programmes informatiques qui empaquettent le code ensemble sophistiqué qui produit l'art esthétique sous forme de graphiques animated avec la musique. L'idée est la programmation de montrer et la compétence artistique, de ce fait les démos fascinent des animations voyantes avec la musique de trancy tout codée avec en tant que peu de code et données comme possibles.

Les branches supplémentaires de Demoscene dans nouveau et vieux :
La vieille branche se spécialisant dans la production du code d'art pour des plates-formes plus anciennes, où la capacité de capacité de traitement et d'espace sont les plus grands problèmes et exigent le plus grand investissement de compétence.
La nouvelle branche se spécialisant dans la production du code d'art pour de plus nouvelles plates-formes, où le défi se situe moins en surmontant des limitations de traitement et de capacité, mais faisant plutôt le spectacular de regard et de bruit d'animation aussi comme possible.

Biscuits et ingénieurs d'inversion

La partie de la communauté de scène qui se spécialise dans la création du logiciel connue sous le nom de le fend et Keygens il y a un grand nombre de croisement entre les deux communautés car les qualifications exigées sont jolies le plus ou moins même. Le point que le logiciel est une fois de finition en soi très compliqué est ce qui fait la fissuration et le désossage une telle attraction : c'est un défi, qui exige beaucoup de compétence de faire. Ceci a fait la fissuration et le désossage l'élément de noyau de la scène depuis le commencement.

Scène de Warez

La partie de la communauté de scène qui se spécialise dans la distribution souterraine du logiciel de warez. Il y a une certaine quantité de croisement entre la communauté de fissuration et désossage et celle-ci, car l'ancien ne peut pas fonctionner sans ce dernier. La scène de Warez a été avec la scène dès le début, il cependant n'assortit plus la catégorie technologiquement de l'sophistication à mettre en application, ainsi elle reçoit généralement moins de respect que les autres aspects.

Distribution

Un des aspects principaux d'être un bon membre de la scène laisse votre travail soit connu. Ceci exige une forme de distribution. Puisque certains aspects de la scène traitent les dossiers qui ne peuvent pas être légalement offerts pour le téléchargement sur des sites Web, il n'y ont pas un séparé légitiment et aspect souterrain au problème de la distribution.

Légitime

Est fait par le codeur/artiste se connectant à un de beaucoup de sites Web qui se rapportent à la scène et à télécharger leur travail là. Habituellement un morceau de code/d'art est téléchargé à un certain nombre de tels sites Web. Ces sites Web sont alors visités par d'autres artistes de scène aussi bien que les ventilateurs qui peuvent alors librement télécharger le code/art. Il est usuel de télécharger le code/art dans le format de source pour aider à montrer la profession d'auteur originale, toutefois en raison du besoin de logiciel de traducteur qui résulte de ceci, beaucoup de codeurs de scène/d'artistes décident de télécharger leur art dans des formats plus généraux tels que le MP3.

En raison des conditions chères de largeur de bande, le placement pour plusieurs de ces emplacements est un problème et ils tendent à être relativement de courte durée. Les artistes de scène ont souvent fait l'bon usage autrement de plus de général-public ont dirigé des sites Web tels que le MP3.COM , pour utiliser le potentiel de publicité.

Souterrain

Les membres impliqués dans cet aspect de la scène sont généralement bien organisés dans leur comportement et prudents avec leur identité. Ils maintiennent un réseau privé des emplacements de ftp appelés les topsites de de qui obtiennent de nouveaux dégagements d'abord. Des dégagements sont diffusés des topsites vers le bas à de plus petits et plus petits emplacements. La règle générale est un commerce de donner/prise. On doit soumettre ses propres fissures afin d'avoir accès aux fissures d'autres personnes. La fuite des fissures au grand public est punie par une interdiction de scène, et les gens qui font ceci ont fréquemment des motifs secrets tels qu'employer les fissures pour distribuer le code destructif tel que des programmes du Trojan Horse .

Des utilisateurs qui distribuent des dégagements parmi des emplacements s'appellent les couriers et doivent gagner des crédits de que par le chargement classe d'autres topsites. Les crédits, parfois comptés en méga-octets permettent à un utilisateur de télécharger des dossiers. Par exemple, beaucoup d'emplacements permettent à un utilisateur de télécharger 3 méga-octets pour chaque méga-octet téléchargé. Un solde est persisté avec chaque compte d'utilisateur.

Les dégagements contenant des problèmes (par exemple, des déchirures, qualité inférieure, des Trojan, etc.) sont détruits par ; une marque permanente est placée sur un dégagement, et l'utilisateur responsable de le télécharger est affiné des crédits. La concurrence parmi des groupes de courier et de dégagement est la force d'entraînement primaire derrière la distribution des dégagements.

Voir également

Scène d'Ebook de
(warez) standard

.

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