Saga
est une série de jeux de role-playing de console produits par la place , maintenant Enix carré . La série a commencé sur le Game Boy du 1989 comme invention de Akitoshi Kawazu . Elle a depuis continué à travers les plates-formes multiples, du parc de divertissements superbe de Nintendo de au PlayStation 2 . Parmi les jeux carrés, la saga est en second lieu seulement à la série de Final Fantasy de en termes de nombre d'acomptes : à partir de 2007, neuf jeux ont été libérés au Japon de la série, sept dont libérés outre-mer.
Vue d'ensemble
La série de la saga de suit le modèle plus traditionnel des jeux de role-playing occidentaux établis par la série d'Ultima de ; sa parcelle de terrain ouverte et modèle libre du développement de caractère séparés il de la série plus linéaire de Final Fantasy de . Comme la série de Final Fantasy de , cependant, l'histoire dans chaque jeu de la saga de est indépendant de ses contre-parties. Les jeux tôt de la série comportent également quelques éléments et thèmes gameplay communs d'abord établis dans le Final Fantasy , tel que des rencontres ennemies aléatoires, mais les la plupart de ces derniers disparaissent avec les jeux de saga de Romancing, fournissant une expérience gameplay unique. Elle comporte également un système tourner-basé semblable de bataille, où la prouesse d'un caractère est conduite par des valeurs numériques appelées le " ; statistiques ; " ; les statistiques, à leur tour, augmentent avec l'expérience de combat. Etant donné l'aspect ouvert de gameplay et la capacité de jouer par les scénarios multiples de caractère, l'accent lourd est mis sur la valeur de rejeu des jeux de la saga de .
Jeux
Bien qu'ils soient tous indépendants, les neuf jeux de la série de la saga de peuvent être coupés en trois groupes distincts : le groupe de la légende de Final Fantasy de , la trilogie de la saga de Romancing de , et les jeux de la frontière de saga de (qui incluent la saga illimitée de ).Trilogy< de légende de Final Fantasy ! -- Cette section est liée du la légende de Final Fantasy -->
Le premier acompte de la série de la saga de a été libéré au Japon en décembre 1989 en tant que Tōshi SA de Makai de •GA , qui traduit rudement comme " ; Saga : Tour du démon Realm." ; Était non seulement ce le jeu de role-playing du début de Game Boy, mais il a marqué l'apparition d'un RPG sur n'importe quelle console tenue dans la main de jeu vidéo. Le jeu a maintenu beaucoup d'éléments de Final Fantasy de , tel que les rencontres ennemies aléatoires mais a présenté de nouveaux systèmes des caractères se développants. Le jeu a libéré en Amérique du Nord moins qu'un an après comme la légende de Final Fantasy, amplifier vraisemblablement des ventes sur la force du Fantasy final s appellent. Un remake augmenté du jeu a libéré exclusivement au Japon en 2002 pour la couleur de Wonderswan de , folâtrant les graphiques plus avancés que montrés par l'ensemble de la quatre-couleur de Game Boy.Le premier successeur de la série de la saga de a été libéré au Japon en décembre 1990 en tant que saga 2 de : Hihou Densetsu et en Amérique du Nord en novembre 1991 en tant que légende II de Final Fantasy de . Le jeu a maintenu les mêmes classes de caractères utilisées dans son prédécesseur, mais a présenté un cinquième allié qui aide souvent la partie du joueur dans le combat. L'histoire du jeu est plus développée que le premier jeu de la saga de , avec un voyage ce des envergures à travers plus que les mondes une douzaine. " de s de GameSpot '; Histoire de console RPGs" ; espionne la légende II de Final Fantasy de comme meilleur des jeux de la saga Game Boy, l'appelle un " ; classic" portatif de jeu ;.
Le troisième jeu de la série, saga 3 de : Jikuu aucun Hasha , a été libéré au Japon en décembre 1991. Quand il a été libéré en Amérique du Nord en 1993, il a maintenu les surnoms de ses prédécesseurs en tant que légende III de Final Fantasy de . Le jeu a éliminé le système de classe des deux acomptes précédents, au lieu de cela émulant le modèle des jeux de Final Fantasy de et présentant quatre caractères humains avec les milieux prédéterminés.
Tous les jeux de la légende de Final Fantasy de re-ont été libérés en Amérique du Nord en 1998 et distribués par le Sunsoft . Les jeux sont demeurés exactement les mêmes sauf que le logo de Sunsoft a remplacé le logo de la place.
Trilogie de saga de Romancing
Tout le deuxième ensemble de jeux de la saga de ont été libérés exclusivement au Japon sur le Famicom superbe (connu internationalement comme parc de divertissements superbe de Nintendo). Des efforts ont été faits par des ventilateurs au traduisent officieusement les jeux.Le premier jeu de la saga de Romancing de permet à des joueurs de choisir d'un de huit scénarios de caractère de suivre. Un remake augmenté du jeu a été libéré en 2005 pour le PlayStation 2, qui a été libéré en dehors du Japon. Le jeu soutient la saga de Romancing de titre : Chanson de troubadour.
la saga 2 de Romancing de , le deuxième acompte de la série de la saga de Romancing de et le cinquième de la série de la saga de met généralement un plus grand accent sur l'argument que ses prédécesseurs. L'histoire du jeu joue dehors à travers des générations, ainsi les joueurs ne peuvent pas garder un partie des guerriers dans tout le jeu.
Le troisième jeu de la saga de Romancing de , la saga 3 de Romancing de , a comporté un système de bataille semblable à celui du Final Fantasy II et les deux premiers jeux de de saga, où le développement de caractère est déterminé par les ordres du joueur dans la bataille. Si le joueur commande un caractère pour jeter des sorts magiques fréquemment, par exemple, alors ce caractère se développera dans la puissance magique.
d'ici sur dehors vous peut éviter des rencontres avec des ennemis, il est encouragé dans la première saga de Romancing parce que les événements sont conduits par la quantité de batailles combattues, toutefois dans la saga 2 et 3 de Romancing le nombre de batailles n'affectent pas les événements ainsi il n'y a aucun point de verrouillage empêchant le joueur d'éprouver le jeu dedans complètement. Il est également possible de courir sur la carte dans la saga 2 et 3 de Romancing mais les ennemis ne seront pas évidents en conséquence. À partir de saga de Romancing il y avait également des limitations réglées à ce que des caractères peuvent être recrutés ont basé sur quel caractère vous jouez As.
Frontière de saga et saga illimitée
la frontière de saga de était le les deux le premier jeu de la saga de à libérer en Amérique du Nord puisque légende III en 1993 et le premier de Final Fantasy de de la série à libérer en Amérique du Nord comme jeu de la saga de . Semblable dans le modèle aux jeux plus tôt de la série, la frontière de saga de permet à des joueurs de choisir des caractères multiples, de chacun avec son propre argument unique et du scénario. la frontière 2 de saga de libérée au Japon dans le 1999 et était l'un des derniers RPG de la place produits pour le PlayStation. Le jeu a évité les graphiques 3D dans sprites peints à la main traditionnels d'aquarelle de faveur les 2D. Le jeu a comporté deux arguments séparés enjambant à travers trois générations. Le jeu final de la série, la saga illimitée de , a libéré pour le PlayStation 2 dans le 2002 . En dépit de la critique du système du combat du jeu, il a recueilli un fanbase fidèle.| Random links: | Frankie Fitzgerald | Philipp Etter | Lindenstraße | Antlion | 290 d'un état à un autre (New York) |