Sables vermillons
les sables de Vermilion de est une collection de court-histoire par le J. Ballard , d'abord édité dans le 1971 , qui contient les histoires suivantes :
" de
; Prima Belladonna" ; (1956)
" ; Les mille rêves de Stellavista" ; (1962)
" ; Espoir de cri, fureur de cri ! " ; (1966)
" ; Venus Smiles" ; (1957)
" ; Studio 5, le Stars" ; (1961)
" ; Les Nuage-Sculpteurs de D" de corail ; (1967)
" ; Dire au revoir au Wind" ; (1970)
" ; L'écran Game" ; (1962)
" ; Le chant Statues" ; (1962)
Dans la préface, Ballard lui-même a écrit : " ; Les sables vermillons de a plus que sa pleine part des rêves et les illusions, les craintes et les imaginations, mais l'armature pour eux confine moins. J'aime penser, aussi, qu'elle célèbre les vertus négligées du glacé, sinistre et bizarre. " de ;
Toutes les histoires sont placées dans une ressource de vacances imaginaire appelée les sables vermillons qui suggère, entre d'autres endroits, le Palm Springs en Californie méridionale. Les caractères sont généralement les riches et mécontents, ou les gens qui font une vie outre de eux, et les parasites de diverses sortes. Chaque histoire se concentre sur les différents médias - dans certains cas plus d'un - et la plupart d'entre eux foyer sur torsion innovatrice, habituellement plutôt décadente/baroque particulière sur un milieu artistique existant. Par exemple :
" de
; Prima Belladonna" ; foyers sur la musique, chantant particulièrement, par l'intermédiaire des usines de chant et d'une voix de « mutant » ;
" ; Les mille rêves de Stellavista" ; foyers sur l'architecture, par l'intermédiaire du mobile, maisons humeur-sensibles ;
" ; Espoir de cri, cri Fury" ; foyers sur la peinture, par les peintures qui répondent à la présence de la lumière/des objets (un exemple de décadence par l'évaporation de la compétence) ;
" ; Venus Smiles" ; foyers sur la sculpture, par la création de la sculpture saine en a (étrangement élevage) ;
" ; Studio 5, le Stars" ; foyers sur la poésie, par les machines automatisées de poésie (un autre exemple du disparaition de compétence, cette fois dans l'automation) ;
" ; Les Nuage-Sculpteurs de D" de corail ; foyers sur un genre particulier de sculpture fait en découpant des nuages - la peinture apparaît également dans celle-ci ;
" ; Dire au revoir au Wind" ; foyers sur la mode par l'intermédiaire des bijoux vivants de mode et de bruit (la musique non-auditive et la nourriture érotique sont également mentionnées dans le dépassement) ;
" ; L'écran Game" ; n'a aucune technologie peu commune, mais un esthétique peu commun - les bijoux et les écrans dominent ;
" ; Le chant Statues" ; retours à la sculpture saine (qui est probablement pourquoi elle a été enlevée de l'édition américaine de médaillon de Berkley de 1971, comme l'histoire est en conflit avec la parcelle de terrain du " ; Venus Smiles" ;).
Bien que les caractères eux-mêmes montrent souvent la mêmes hantise, anomie et désintégration psychologique typiques des caractères de Ballard, l'emphase sur les formes d'art raffinées et parfois plein d'humour imaginées donne à ces histoires un enjouement peu commun dans ses autres histoires. Quelques autres histoires non réglées en sables vermillons sont comparables en raison de leurs jeux artistiques semblables, particulièrement " ; Bruit-Sweep" ; (1960, sur la musique/opéra) et " ; Passeport à Eternity" ; (1962, plein des tendances décadentes et des modes de phase).
Références de culture populaire
Le " de chanson ; Sands" vermeil ; sur le Adventures_In_Modern_Recording de d'album de Buggles se rapporte probablement à cette collection.
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