SXGA

Le SXGA est un acronyme pour la rangée prolongée superbe de graphiques de se rapportant à une résolution standard du moniteur des Pixel 1280 de de × 1024 que cette résolution de 1.720 Pixel est un perfectionnement de la résolution standard du XGA que le IBM a développée en 1990.

Cette résolution n'est pas le l'allongement standard de de 4:3 mais le 5:4 (1. Un moniteur standard de 4:3 using cette résolution aura rectangulaire plutôt que les Pixel carrés, tordant l'image et faisant sembler des cercles elliptiques.

SXGA est la résolution la plus commune concernant 17" ; , 18" ; et 19" ; moniteurs de bureau de l'affichage à cristaux liquides . La majorité de ces moniteurs ont un allongement physique de 5:4, évitant n'importe quelle distorsion (par exemple le Samsung SyncMaster 172T, qui mesure 335 x 275 le le millimètre affichable).

L'ordinateur Apple De s'est rapporté à des affichages avec cette résolution comme " ; displays" de deux-page ; , parce qu'ils pourraient être employés pour montrer deux pages du A4 côte à côte à une résolution de 72 points de par pouce . Le Sony a fabriqué un 17" ; Le moniteur du tube avec un allongement de 5:4 a conçu pour cette résolution. Elle a été vendue sous le nom de marque d'Apple.

N'importe quel tube qui peut courir 1280x1024 peut également courir le × 1280 960, qui a le rapport standard de 4:3. C'est souvent une question de tordre ou de changer le conducteur visuel pour pouvoir courir cette résolution, comme certains offrent seulement 1280x1024. Le déploiement de n'importe quelle résolution de 4:3 concernant un moniteur de 5:4, comme un TFT avec une résolution indigène de 1280x1024, semblera étiré. Mais, sur un TFT, le déploiement d'aucune autre résolution que l'indigène n'est pas une bonne idée de toute façon, car l'image doit être interpolée pour s'adapter dans l'affichage fixe de grille.

Une variation est le SXGA+ qui est le terrain communal 1400 du × 1050 sur les ordinateurs portables depuis circa 2003.

Il y a beaucoup de spéculation sur l'origine de SXGA. Certains croient que son utilisation a commencé en arrière au milieu des années 80, comme mise à niveau de XGA 1024×768. Lorsque, la mémoire était extrêmement chère. Using 1280×1024 à l'intensité de la couleur à 8 bits a permis MIB 1.25 de l'utilisation visuelle de RAM, équipant bien des tailles disponibles de pastille à MÉMOIRE VIVE. Pixel du × 1024 de Pixel du
1280 de
= 1.720 bits du × 8 de Pixel du
1.720 de Pixel/Pixel = 10.760 bits du ÷ 8 de bits du
10.25

< ! -- La résolution 1280 de × 1024 est devenue populaire en partie parce qu'à la couleur de bit du 24 elle s'est insérée parfaitement dans MIB de 4 du RAM visuel sur des cartes vidéo plus anciennes. Pixel du × 1024 de Pixel du
1280 de
= 1.720 bits du × 24 de Pixel du
1.720 de Pixel/Pixel = 31.280 bits du ÷ 8 de bit du
31.280 de bits/byte = byte 3.75 -->

Tableau

résolutions d'onitor

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