SSX

le SSX (Snowboard Supercross de de de ) est le premier dans une série de jeux vidéo édité par de snowboarding de par les sports GRAND EA. Il a été développé par EA Canada et libéré avec le lancement du PlayStation 2 dans l'octobre 2000 .

Il a été largement considéré par beaucoup de critiques aux USA et au R-U pendant que le meilleur jeu du lancement PS2 par tout à fait une distance, qui a félicité sa profondeur, gameplay et graphiques.

Gameplay

Les joueurs peuvent choisir un d'un certain nombre de cavaliers, chacun avec leurs propres statistiques et le modèle d'embarquement. Un cours est choisi, et le joueur est donné l'option de l'emballage en bas du cours ou de participer à une concurrence de faire des tours.

Chaque cours est rempli de rampes, de rails, de sauts, et d'autres objets assortis. L'exécution dupe remplit vers le haut joueur amplifient le mètre, qui peut alors être utilisé pour l'accélération additionnelle, rendant des tours importants même dans une course. Tandis que quelques tours ont des origines dans le snowboarding , plusieurs des tours plus avancés ne sont pas réalistes à la physique réelle. Ceci importe peu dans les jeux de ce modèle, comme tours plus grands et plus extrêmes compter pour les la plupart des points et être le plus spectaculaire pour s'exécuter. Les joueurs ont également l'option des cours de pratique ou les explorant dans le " ; freeride" ; mode.

Caractères et leurs nationalités

Le joueur a un choix de 8 caractères. Ils sont en règle :
Mac Fraser de

(américain)
Moby Jones (britannique)
Elise Riggs (canadien)
Kaori Nishidake (japonais)
Jurgen Angermann (allemand)
Le JP Arsenault (français)
Zoe Payne (américain)
Hiro Karamatsu (japonais)

De ces caractères, Jurgen et Hiro n'ont pas été inclus dans la suite, SSX rusé. Le Mac également n'a pas été inclus dans les dégagements européens de rusé, bien que Marty de la suite soit décrit comme " ; Le cousin.

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