RuneScape

le RuneScape de est un Java - le basé MMORPG (de jeu de Role-Playing en ligne multijoueur massivement ) actionné par le Jagex Ltd. il a approximativement neuf millions de comptes libres de actif < ! -- Cette citation peut être démodée. --> et plus d'un million payés le membre rend compte, et est évalué par Mmogchart.com en tant qu'étant parmi les jeux sur Internet les plus populaires dans le monde. Plus de six millions de joueurs jouent le RuneScape au moins une fois par mois, et le nombre de comptes se développe actuellement à environ 35% le par an. Le RuneScape a une version libre et une version de la meilleure qualité qui exige des honoraires mensuels qui donnent à des utilisateurs de divers avantages et dispositifs gameplay additionnels.

OCleft

Andrew Gower créé < ! --le ###Please ne font pas wiki-lien DeviousMUD, il réoriente juste en arrière le here###--> DeviousMUD , le précurseur au RuneScape , en 1998. Récrit et retitré, la première version du RuneScape a été libérée au public sur le 2001 du 4 janvier . Puisque son dégagement, le jeu a été félicité pour ses capacités libre-de jeu du et sa disponibilité sur un web browser. Le RuneScape a lieu dans l'imagination - royaume orienté de de Gielinor, qui est divisé en plusieurs différents royaumes, régions, et secteurs. Les joueurs peuvent voyager dans tout le monde de jeu à pied, en employant des charmes ou des dispositifs magiques de téléportation, ou des moyens de transport mécaniques. Chaque région offre différents types des monstres, des matériaux, et de recherches aux joueurs de défi.

Des joueurs sont montrés sur l'écran en tant qu'avatars personnalisables . Ils ont fixé leurs propres buts et buts, décidant lesquelles des activités disponibles à poursuivre. Comme des beaucoup l'autre MMORPGs , là est aucun chemin linéaire qui ne doit être suivi. Les joueurs peuvent s'engager dans le combat avec d'autres joueurs ou avec des monstres, recherches complètes, ou augmenter leur expérience des qualifications disponibles l'unes des. Les joueurs agissent l'un sur l'autre les uns avec les autres en commerçant, en causant, ou en jouant les mini-jeux combatifs ou coopératifs.

Histoire et développement

< ! --le ###Please ne font pas wiki-lien DeviousMUD, il réoriente juste en arrière le here##--> le DeviousMUD , le précurseur au RuneScape , a été créé en 1998 par le Andrew Gower . Le jeu, qui jamais a été publiquement libéré, a employé les graphiques isométriques . En 1999, Gower a complètement récrit le jeu, quoique sans des améliorations aux graphiques ou à plusieurs autres aspects du jeu. Cette version a été libérée comme bêta version du public pour approximativement pendant une semaine avant qu'elle a été retirée.

En tant qu'étudiant préparant une licence de l'Université de Cambridge , Gower a travaillé à une réécriture complète du jeu avec l'aide de son frère, Paul Gower. La vue isométrique a été remplacée par un mélange du les sprites bidimensionnels tridimensionnels de et . Le jeu, retitré RuneScape , a été libéré au public comme bêta version du sur le 2001 du 4 janvier et a été à l'origine actionné à partir de leur maison de parents à Nottingham.

Pendant que le RuneScape devenait plus populaire, Jagex a commencé des changements importants de planification. Bien que seulement une mise à jour graphique ait été au commencement prévue, les lotisseurs ont choisi à la place de récrire le moteur de jeu complètement, présentant une version qui a consisté entièrement en graphiques tridimensionnels, avec d'autres améliorations significatives. Tandis qu'à l'étude, cette version a été connue comme RuneScape 2 . Une bêta version du nouveau moteur a été rendue disponible à payer des membres sur le 2003 du 1er décembre , et la version de finition a été lancée sur le 2004 du 29 mars . Sur le dégagement, le RuneScape 2 a été retitré RuneScape , et la version plus ancienne du jeu a été maintenue en ligne comme RuneScape classique. Sur le le 2006 du 12 janvier , Jagex a interdit l'en raison de plus de 5000 comptes classique du de la fraude. En même temps, le RuneScape classique a été fermé à de nouveaux comptes et limité à payer les membres qui avaient joué le classique au moins par le passé depuis le 2005 du 3 août , et une fois semestriellement ensuite cela.

Sur le le 2006 du 16 mai , Jagex a amélioré le moteur de jeu du de RuneScape de , principalement comme mise à niveau principale plutôt qu'une poussée graphique évidente. En particulier, la quantité de mémoire exigée pour courir le RuneScape a été sensiblement réduite, permettant au jeu d'être augmenté et amélioré sans augmenter le temps de chargement de chargement pour la plupart des joueurs. Le moteur a été amélioré de nouveau sur le 2007 du 26 juin pour permettre à Jagex d'ajouter un contenu plus complexe au RuneScape à l'avenir.

Sur on a libéré le le 2007 du 5 juillet , un article en lequel Andrew Gower a dit un interviewer qu'il a vu un dégagement du RuneScape sur la génération septièmes des consoles de jeu (le Wii , le Xbox 360 , et le PlayStation 3 ) comme " ; tempting" ; ; cependant, il déclare qu'il n'y a aucun plan de courant à faire ainsi.

Sur le le 2007 du 10 décembre , 3 mises à jour ont été ajoutés à Runescape. On a enlevé pking du secteur de région sauvage du jeu. La seconde a mis un chapeau commercial de transfert de la richesse 3,000gp entre les joueurs pendant les sessions commerciales. Cependant, cette mise à jour a déclaré que ceci serait enlevé à un certain point en janvier 2008. Elle n'a pas, mais il y a des règles légèrement plus strictes là-dessus. Selon le nombre de recherche les points que le joueur a, vous ont une quantité d'ensemble de transfert de richesse. Le plus bas est toujours 3.000, mais une fois que le chapeau maximum de transfert a été atteint, vous devez attendre 15 minutes lui à reconstituer. La troisième mise à jour a apporté de la réassurance. Elle a réclamé un jeu appelé le " ; Clan Wars" ; pour être introduit dans un secteur de la région sauvage. Ici les clans installés par des joueurs peuvent se lutter. Cependant, rien n'est gagné dans ces batailles, et des joueurs morts ne sont pas déplacés par télépathie au lumbridge, ni ils perdent tous les articles. Ces mises à jour récentes ont suscité une quantité peu commune de colère dans les joueurs, beaucoup menaçant de stopper. L'emplacement populaire YouTube a une abondance de vidéos couvrant ces mises à jour.

Serveurs

Il y a environ < ! --SVP LU ! Veuillez ne pas changer le nombre de serveurs à moins que plusieurs serveurs soient mis en ligne ou vers le bas pris. Nous savons le nombre exact, mais il n'est pas vraiment approprié, et nous ne voulons pas le changer chaque fois qu'un serveur est ajouté/enlevé, puisque ceci mène à un tas d'éditer la lutte, discuter, la colère et tout autre unpleasantness au sujet d'un point relativement mineur. Le laisser juste comme approximation aux dix les plus proches. Merci ! SVP LU ! -->150< ! -- LU CI-DESSUS ! --> serveurs de RuneScape de localisés dans le monde entier, qui sont numérotés et désigné sous le nom des mondes de par des joueurs et par le Jagex . Ils sont situés le Royaume-Uni , le Etats-Unis , le Canada , aux Pays Bas , le Australie , le Suède , et le Finlande . < ! --Le ##### MAIS PAS le ##### de l'ALLEMAGNE les serveurs allemands ne sont actuellement situés en Suède et aux Pays Bas ; veuillez ne pas ajouter l'Allemagne. --> des serveurs sont situés dans les secteurs où ils, au temps donné, fourniront le meilleur raccordement pour des joueurs de la façon la plus rentable. Des serveurs sont déplacés au besoin ou ajoutés.

Chacun des serveurs de RuneScape de permet à 2.000 joueurs de se relier simultanément, permettant une capacité maximum d'approximativement 280.000 joueurs en ligne à un moment donné. Les serveurs sont divisés en serveurs libres, accessibles à tous les joueurs, et à serveurs du membre, accessibles seulement par ces joueurs qui choisissent de payer des honoraires mensuels le contenu additionnel. À la différence des beaucoup l'autre MMORPGs, caractères de RuneScape de ne sont pas liés à un serveur particulier, mais plutôt peuvent commuter librement parmi les serveurs chaque fois qu'ils accèdent au jeu.

En plus des serveurs de RuneScape de , il y a deux serveurs de membres-seulement pour le RuneScape classique, tous les deux situés dans le Royaume-Uni. Chacune de ces derniers est limitée à 1.250 joueurs, permettant un nombre total de 2.500 joueurs classiques de RuneScape de simultané.

La publicité

Pour soutenir le de RuneScape de libérer le contenu, annonces sont montrés au-dessus de l'écran de jeu sur les serveurs de libre-joueur. Sur le le 2006 du 13 juillet , Jagex a signé un contrat exclusif de vente et de distribution avec des jeux de WildTangent , WildTangent a soumis à une contrainte que cet accord ne changera pas la manière que le RuneScape est présenté et qu'ils prévoient de faire la présence des annonces, essentielle au RuneScape , aussi non envahissant comme possible. Les présidents de Jagex ont déclaré qu'il n'y aura aucune annonce de dans-jeu.

D'autres langues

Sur le le 2007 du 14 février , Jagex a libéré traduction ouverte allemande du une bêta de RuneScape . Actuellement, il y a quatre serveurs de langue allemande en ligne : trois d'entre eux sont libres, et on est des membres seulement. Ces serveurs sont actuellement situés dans la Suède et la Finlande.

Gameplay

Les nouveaux joueurs commencent dans un secteur reculé peuplé seulement par d'autres débutants, île d'instruction. Ils sont menés sur un chemin d'ensemble où ils apprennent la plupart des qualifications de non élément de circuit requises pour réussir à Gielinor, le royaume du RuneScape . Après exécution du cours d'instruction, les joueurs peuvent accéder à l'information des précepteurs situés dans les villes qu'ils les explorent. Ces caractères de non-player, ou NPCs , peuvent remplacer quelques articles d'équipement de base au besoin, aussi bien que donner de nouveaux joueurs et joueurs avancés des informations appropriées sur leurs qualifications respectives.

Bruit

Le RuneScape a la musique, les effets sains, et les bruits ambiants dans tout Gielinor pour augmenter gameplay. La musique est conçue pour augmenter l'humeur et pour aider à définir les cultures fondamentales des divers endroits autour de Gielinor. Effets sains, tels que le " ; sploosh" ; entendu quand un piège de langoustine est submergé dans l'eau, sont entendus pendant que les joueurs forment leurs qualifications. Les bruits ambiants, tels que le cri des mouettes volant au-dessus de l'océan, se produisent dans les endroits logiques. Pendant que différents endroits sont visités par le joueur, la nouvelle musique pour ce secteur est ouverte, et peut être jouée en arrière plus tard. Les joueurs peuvent ajuster les volumes de la musique, des effets sains, et des bruits ambiants indépendamment les uns des autres.

Graphiques

Le RuneScape peut être couru avec des graphiques de haute ou de bas-groupe ; le mode de haut-groupe augmente la texture et la conception, tandis que le bas-groupe fournit un regard plus propre et peut réduire le retard sur des ordinateurs plus anciens ou moins puissants. Les graphiques du de RuneScape de sont passés par deux révisions importantes, ce dernier dont a pour être accompli encore. La première mise à jour était le dégagement de RS2. Le deuxième, révision progressive a commencé en février 2005, commençant par plusieurs villes dans le secteur de libre-à-jeu. Quand le moteur a été mis à jour le 16 mai 2006, permettant des graphiques plus de haute qualité que de jamais avant, le pas accéléré. Jusqu'ici, la majeure partie du secteur de libre-à-jeu a été mise à jour, aussi bien que les seuls secteurs et un grand nombre de NPC d'un certain membre.

Le RuneScape comporte un système profond de caractère-personnalisation. À la différence de beaucoup de jeux dans le genre, les caractères de joueur sont toujours humains ; cependant, les joueurs peuvent choisir leur genre et aspect d'une série de coiffures et couleurs, types de corps, dispositifs faciaux, et options d'habillement de défaut.

Les joueurs peuvent également exprimer les émotions par l'utilisation de emotes, qui sont des animations spécialisées qui peuvent être effectuées à la volonté. Les nouveaux joueurs commencent dehors par plus disponible emotes ; certains, cependant, doivent être gagnés par gameplay. Certain emotes sont également libérés pendant les événements de vacances.

Qualifications

Les qualifications dans le RuneScape sont les capacités qui permettent à des joueurs d'exercer des activités dans le jeu. Expérience de gain de joueurs d'une compétence quand elles exercent les activités qui utilisent cette compétence, telle que le minerai d'exploitation d'une roche pour augmenter la compétence d'exploitation. Généralement plus le niveau exigé pour effectuer une tâche est élevé, plus l'expérience de dirige que le joueur reçoit, et plus le résultat est plus souhaitable. Tout le niveau de compétence d'un joueur symbolise en partie le statut du joueur dans le jeu. Les tables de hiscore de RuneScape de peuvent être regardées par tous les joueurs, et les joueurs avec des niveaux globaux plus élevés sont bien connus au sein de la communauté de RuneScape de . Lors d'atteindre le niveau disponible le plus élevé dans une compétence (99), les membres peuvent obtenir un cap spécial , désigné sous le nom d'un " ; Cap d'Achievement" ; ou un " ; Compétence Cape" ; , qui peut être employé pour exécuter une action s'est rapportée à cette compétence. Ce cap permet au joueur de devenir brièvement un niveau 100 dans leur compétence.

Les qualifications disponibles pour les joueurs libres sont attaque, la défense, force, Hitpoints, se sont étendues, magie, prière, exploitation, Smithing, pêche, cuisson, Firemaking, Woodcutting, ouvrage et Runecrafting. Les qualifications disponibles pour des membres sont agilité, Herblore, vol, Fletching, tueur, agriculture, construction et chasseur.

Certaines qualifications, telles que la force et les hitpoints, augmentent la prouesse du joueur dans le combat. Quelques qualifications, telles que woodcutting et pêcher, permettent au joueur de rassembler les matières premières premières qui peuvent être transformées en articles utilisables using d'autres qualifications, telles que fletching et faire cuire. Les articles créés peuvent être employés par le joueur ou être vendus à d'autres joueurs dans le jeu pour un bénéfice. D'autres qualifications permettent à des joueurs de tuer certains caractères de non-player, construisent leurs propres maisons, se déplacent autour de la carte avec une plus grande facilité, les volent de NPCs et diverses stalles et dans-jeu localisé par coffres, font cuire leur propre nourriture (utile dans le combat), créent leurs propres breuvages magiques, créent des runestones et fletching (essentiel pour certaines qualifications de combat), cultiver leurs propres plantes, et animaux de la chasse NPC. Un système de formation barbare a été conçu au début de 2007, qui ouvre de nouveaux secrets dans diverses qualifications, y compris firemaking et herblore. Cependant, certains niveaux d'habileté sont exigés pour apprendre ces nouvelles capacités.

Depuis le le 2007 du 5 novembre , des joueurs peut demander l'aide d'autres joueurs, leur permettant d'employer de l'autre les qualifications joueur. La personne demandant l'aide reçoit tous les articles faits de cette façon, mais le joueur dont les qualifications sont des gains utilisés l'expérience. Le système d'aide est limité à certaines qualifications, et ne permet pas l'aide dans des qualifications, le vol ou la prière de combat. La quantité maximum d'expérience qu'un joueur peut gagner en employant ce système par jour est 30. Le système s'éteint automatiquement si l'un ou l'autre joueur dépassent vingt pas de l'un l'autre. Il a été à l'origine prévu comme manière d'éliminer le risque impliqué dans une activité semblable, qui a impliqué de donner des articles à un joueur de plus haut niveau et de leur permettre d'ouvrer vos articles.

En décembre 2007, Jagex a annoncé l'introduction d'une nouvelle compétence appelée convocation, prévu pour être libéré en janvier 2008.

Combat

Le RuneScape comporte un système en temps réel de combat du . Le combat est un aspect important du gameplay dans le RuneScape , car il est l'une des manières les plus directes de gagner la richesse et est nécessaire pour commencer et accomplir beaucoup de recherches. Le niveau de combat est une estimation sur la façon dont puissant un joueur ou un NPC est dans le combat. Pour des joueurs, il est déterminé en s'appliquant une formule aux sept qualifications de combat. Les joueurs s'engagent dans le combat right-clicking sur un NPC ou un joueur et en choisissant le " ; attack" ; option. Un joueur continuera automatiquement de combattre jusqu'à ce qu'ils aient tué leur adversaire, meurent, ou laissent le combat en courant loin ou en déplaçant par télépathie.

À la différence de la plupart des jeux dans le genre de MMORPG, le RuneScape n'exige pas des joueurs de choisir une classe de caractères. Des joueurs ne sont pas liés à une catégorie spécifique de combat, et ils peuvent librement changer entre les trois modèles du combat à tout moment en commutant des armes, des armures, ou la forme et le centre de l'attaque. Les joueurs peuvent porter les armes et les armures des trois catégories de combat dans leurs inventaires, commutant entre ou combinant les modèles. Beaucoup de tueurs de joueur emploient le " ; pure" ; les caractères, qui sont les caractères Minute-maximum du ont conçu pour avoir comme bas un niveau de combat comme possible par certaines qualifications ne s'exerçant pas de combat. Ceci leur permet plus facilement à la mise à mort d'autres caractères à leur niveau, qui ne sont pas " ; pure" ;. Le combat est subdivisé en mêlée, magie, et catégories étendues. Les attaques de mêlée sont à bout portant avec ou sans des armes, les attaques de magie se concentrent sur employer des runestones pour jeter des sorts, et les attaques étendues utilisent des armes de projectile. Ces types de combat composent le " ; Combat Triangle." ; Les attaques de mêlée sont particulièrement efficaces contre des joueurs ou NPCs using l'équipement étendu, tandis qu'il est faible contre l'équipement de mage. Les attaques étendues sont fortes si utilisé contre un mage, mais sont faibles contre l'armure utilisée dans la mêlée. Et en conclusion, les attaques magiques feront beaucoup de dommages si utilisé contre un joueur blindé, mais ne seront pas utiles contre des gardes forestières. La plupart des armes du jeu sont médiévales ou fantastiques dans la nature et forces et faiblesses de dispositif les différentes.

Les joueurs meurent quand ils reçoivent assez de dommages du combat, du poison, ou des obstacles de faire tomber leurs hitpoints à zéro. Il est possible de récupérer quelques hitpoints perdus dans la bataille en mangeant la nourriture ou les boissons, alors que les joueurs peuvent également employer des breuvages magiques pour amplifier leur capacité de combat. Les joueurs qui meurent réapparaissent à un de trois points de respawn (Lumbridge, le plus commun, Falador, ou village du scombre (également connu sous le nom de Camelot)) avec toutes leurs qualifications, y compris des hitpoints, reconstitués aux niveaux normaux ; cependant, ils laissent tomber tout sauf les trois articles les plus valables qu'ils portaient à l'heure de la mort. L'introduction de la pierre tombale permet la capacité de garder le coffre-fort d'articles pendant quelque temps, accordant assez de temps pour qu'un joueur les atteigne et d'enlève leurs articles. Le nombre de heures qu'une pierre tombale reste existante dépend du type de pierre tombale a employé, que le joueur peut choisir par divers NPCs. Une prière spéciale augmente ceci à quatre articles, mais le massacre récent de joueur de , dénoté par un crâne au-dessus de la tête du joueur, des diminutions ceci à aucuns articles, ou juste de celle avec la prière. Le changement a été conçu pour empêcher des « commerçants de monde réel » using la région sauvage comme manière secrète d'échanger les articles ou l'argent.

Un autre minigame, connu sous le nom d'arène de duel, permet à deux joueurs de se combattre dans un duel . Un deuxième, minigame relatif, connu sous le nom de tournois de duel, permet à jusqu'à soixante-quatre joueurs d'installer des tournois, avec des grands nombres d'or comme prix pour le winner< ! -- De la mention des autres minigames de combat devrait être ajoutée probablement. Le combat en duel est à la disposition de tous les joueurs, bien que les tournois soient des membres-seulement. Les duels peuvent être nomal ou ont jalonné. Dans le combat en duel normal, joueur ne parie pas n'importe quels articles ou or, et ne perd ainsi rien sur la mort. Dans des duels jalonnés, les joueurs peuvent parier l'or jusqu'à 3.000 ou tous les articles jusqu'à la valeur de l'or 3. Les joueurs expérimentés qui ont accompli beaucoup de recherches peuvent parier jusqu'à 30.000 or ou articles jusqu'à 30. Le joueur qui tue l'autre joueur dans le duel rassemble la récompense jalonnée pariée par l'autre joueur. À la différence de la mort dans des circonstances normales, la mort dans un duel n'a pas comme conséquence la perte d'aucun article autres que celui jalonné, et les joueurs réapparaissent simplement en dehors de l'arène. L'arène de duel donne l'option aux limites d'ensemble, déterminées au début du duel ou du tournoi, au sujet de ce qui est admis dans l'arène, telle que rejeter des breuvages magiques ou empêcher l'utilisation de certains modèles ou qualifications de combat. Il y a également des options pour empêcher le mouvement et pour ajouter des obstacles au champ de bataille. Les tournois ont toujours des honoraires d'entrée qui varient selon le nombre de joueurs et combien réussi un joueur a été dans des tournois précédents.

Les guerres de clan est un autre minigame avec des possibilités de joueur-contre-joueur, sauf que seulement les membres de clan (groupes de joueurs unis qui se comportent comme une organisation) peuvent se lutter. Un clan luttent est commencé après qu'un chef de clan défie un autre chef de clan à une bataille à l'arène de guerres de clan de special, situé près du minigame de chasseur de générosité dans la région sauvage. Chaque membre du clan doit alors lutter contre un membre de clan rival d'un clan différent. Un membre de clan défait peut plus ne concurrencer dans la bataille, et a le choix d'observer la bataille ou de quitter l'arène. Le minigame ne permet pas la perte d'aucun article ou de jalonnement mais est purement pour l'amusement. La bataille finit quand chaque membre du clan de opposition est défait.

Recherches

Les recherches sont des arguments que les joueurs peuvent choisir pour accomplir. Les recherches exigent souvent des joueurs d'avoir les niveaux minimum à certaines qualifications ou à un niveau minimum de combat pour les accomplir. Quelques recherches exigent des joueurs de travailler ensemble. Des recherches sont groupées dans quatre catégories basées sur des conditions et la difficulté. Les recherches de novice agissent effectivement en tant que cours d'instruction prolongés pour de nouveaux joueurs. Des recherches intermédiaires sont conçues pour défier des joueurs à un niveau relativement fondamental, alors que les recherches expérimentées et principales visent à défier les joueurs plus expérimentés. Beaucoup de recherches principales ouvrent de nouveaux secteurs de Gielinor pour que les joueurs les explorent. Une fois qu'un joueur accomplit toutes les recherches dans le jeu, un autre cap d'accomplissement, généralement désigné sous le nom du " ; cape" de recherche ; , peut être acheté d'un NPC. Le port de ce cap permet au joueur d'exécuter un special emote. Beaucoup de recherches exigent des joueurs de tuer en particulier les monstres puissants. Une nouvelle recherche est libérée chaque mois.

Lors d'accomplir des recherches, les joueurs reçoivent les récompenses qui varient selon la difficulté de la recherche. Les récompenses incluent souvent des pièces de monnaie, des articles, l'accès à un nouveau secteur, ou une augmentation d'expérience de compétence. Des points de recherche sont également attribués pour accomplir la plupart des recherches. Quelques recherches exigent du joueur d'avoir un nombre spécifique de points de recherche ou d'avoir certaines recherches précédemment réalisées avant de commencer la recherche. Recherche la forme l'argument du RuneScape , et beaucoup de recherches font partie d'arguments de recouvrement qui deviennent plus difficiles pendant que le joueur progresse par eux. Le plus long de ces derniers est une série inachevée de sept-partie connue sous le nom de " ; Peste City" ; , après la première recherche de la série. L'argument prend des joueurs par une conspiration massive et ouvre des secteurs habités par les elfes . C'est l'argument le plus ancien dans le jeu, avec la première recherche étant libérée en 2002. Jagex a déclaré que c'est le RuneScape de chose le plus étroit doit un argument central.

Interaction

Beaucoup NPCs peuplent le royaume de Gielinor. Bien qu'un certain NPCs, tel que des commerçants, aient des fonctions de jeu qui exigent de elles d'être indisponibles dans le combat, la plupart de NPCs peut être attaqué. NPCs qui peut être attaqué désigné généralement sous le nom des monstres , indépendamment de leur course. Les monstres s'étendent des créatures communes et de bas niveau, telles que des poulets et des ours aux monstres uniques et et souvent beaucoup plus puissants : par exemple, le Roi Black Dragon, chaos Elementals, TZ-Tok-Jad, Queens de Kalphite, ou généraux de cachot de guerres de Dieu. Chaque type de monstre a ses propres forces et faiblesses. Les démons , par exemple, ont une défense faible contre des attaques magiques, alors que la plupart des dragons ont la défense extrêmement élevée contre la magie. Les monstres peuvent être agressifs ou non-aggressive. Les monstres Non-aggressive ignorent simplement des joueurs à moins qu'ils soient attaqués. Les monstres agressifs peuvent attaquer tous les joueurs ou peuvent seulement attaquer des joueurs avec des niveaux de combat au-dessous d'un niveau spécifique, selon les circonstances ou l'endroit. En outre, la plupart des monstres produits dans la région sauvage attaqueront un joueur, indépendamment du niveau. Ceci peut assurer des secteurs dans tout Gielinor dangereux ou incommodes aux joueurs avec des niveaux plus bas de combat.

Le RuneScape comporte également les mini-jeux indépendants pour ses joueurs. les Mini-jeux ont lieu dans certains secteurs et impliquent normalement une compétence spécifique. les Mini-jeux exigent habituellement des joueurs de coopérer ou concurrencer les uns avec les autres. Les mini-jeux populaires incluent les guerres de château de , qui est semblable à la capture réelle de de jeu le drapeau , et la lutte contre les parasites de , un mini-jeu fortement combattre-focalisé. La plupart des mini-jeux sont disponibles seulement à payer des membres.

Les joueurs peuvent lutter contre d'autres joueurs dans le joueur de contre le combat du joueur (PvP) dans certains secteurs de Gielinor. Ce type de combat a été récemment enlevé de la région sauvage dans son ensemble, au lieu de cela remplacé par un jeu appelé le " ; Clan Wars" ; là où les clans ont formé par les joueurs se lutter, sans l'avantage pour l'équipe de gain et aucune perte pour l'équipe perdante. Les joueurs peuvent s'engager dans le combat de PvP sans risquer leurs articles dans les mini-jeux, tels que des guerres de château et les puits de combat de TzHaar, et dans des arènes ou des cachots de combat dans les maisons possédées par joueur. Les joueurs s'engageant dans le combat de PvP dans l'arène de duel doivent convenir sur les règles et tous les articles à gagner par le vainqueur avant leur bataille.

Événements aléatoires

Les événements aléatoires sont des intermèdes courts qui se produisent pendant le jeu, exigeant une certaine forme d'entrée de joueur. Ils ont été présentés pour décourager des joueurs d'employer des programmes automatisés, connus sous le nom de macros , autoers, ou bots , pour jouer le jeu sans l'interaction humaine. L'utilisation de tels macros est explicitement interdite et peut avoir comme conséquence l'interdiction permanente des comptes avérés les employer. Les signalisations dans les forum de RuneScape de par Andrew Gower suggèrent que des événements aléatoires aient été conçus non seulement pour gêner des macroers mais pour alléger la monotonie qui peut se produire tout en nivelant des qualifications pendant de longues périodes (désigné sous le nom du rectifiant ).

Quelques événements aléatoires sont simples, exigeant d'un joueur de cliquer seulement dessus un NPC ou de laisser le secteur temporairement ; d'autres exigent des actions plus sophistiquées des joueurs, qui doivent répondre à ces événements rapidement et correctement éviter un effet négatif, tel qu'être déplacés par télépathie par à travers la carte ou prendre des dommages. Des joueurs sont habituellement récompensés de la réponse correctement aux événements aléatoires.

Événements de vacances

Chaque Pâques , Veille de la toussaint , et Noël , Jagex de accueille un événement de vacances quelque part dans Gielinor. Tous les joueurs qui accomplissent avec succès un événement de vacances reçoivent un article exclusif ; si perdus, ces articles peuvent re-acquired de Diango dans la place de Draynor. Quelques articles ont libéré dans des événements tôt de vacances pourraient être commercés entre les joueurs, mais puisqu'ils pourraient seulement être acquis pendant l'événement simple, ces articles se vendent maintenant pour des grands nombres d'or sur le marché de joueur. Pour cette raison, les articles de vacances ont publié de Pâques 2003 et dessus ne peuvent pas être commercés. Les événements de vacances permettent également au joueur d'accéder à developpé récemment « emotes » ou les morceaux de logiciel qui permettent les joueurs à l'avatar de s'engager dans un geste conçu pour montrer l'émotion. La plupart des événements de vacances impliquent habituellement une certaine tâche pour que le joueur essaye, alors que certains étaient créés simplement pour le plaisir.

Économie

L'économie du de RuneScape de est basée en grande partie autour des articles produits using des qualifications. Des matières premières premières sont rassemblées using les qualifications de extraction, telles que la pêche de , et sont transformées en matériaux plus avancés avec traiter des qualifications, telles que le faisant cuire . Les produits fabriqués en traitant des qualifications, telles que l'armure ou la nourriture, sont souvent vendus et employés par des joueurs dans le combat. Quelques joueurs s'engagent à l'arbitrage , généralement désigné sous le nom du merchanting , afin de tourner un bénéfice dans le jeu en achetant et en vendant des articles. Historiquement, l'inflation et la déflation ont causé de l'instabilité dans l'économie de jeu. La déflation est provoquée par le grand nombre de ressources mises dans le jeu par le macroing , et aussi parce que les articles plus chers, tels que de certaines armes et armure, perdent la valeur au cours du temps depuis leur dégagement dans le jeu étant donné qu'ils deviennent plus répandus, et de plus nouveaux articles commencent à être employée. Ceci a un impact énorme le jour où ces articles sont libérés, avec leurs prix étant dans les dizaines de millions pour les heures premières, et puis diminuant à quelques millions vers la fin du jour. Les prix des articles rares (articles qui ont été libérés dans le RuneScape classique pendant des vacances et peuvent plus n'être atteints par tous les moyens autres que l'achat d'un autre joueur) tendent à augmenter avec le temps. Par exemple, les chapeaux de partie étaient très peu coûteux quand ils ont été libérés et sont maintenant en valeur des centaines de millions. La construction avait temporairement stabilisé l'inflation dans les prix des rares étant donné qu'elle était très chère et populaire avec les joueurs à niveau élevé, mais la popularité de la construction a diminué et les rares continuent à monter. Avec l'introduction de l'échange grand, l'économie du RuneScape a maintenant viré dans une nouvelle phase de collaboration avec Jagex.

La Communauté

< ! ----> Les joueurs de RuneScape de représentent un éventail de nationalités et d'âges. La plupart des joueurs parlent anglais dans une certaine mesure. Les joueurs qui parlent des langues autres que l'anglais tendent à graviter aux serveurs peuplés par d'autres joueurs qui parlent la même langue ; quelques mondes ont de plus grands nombres de joueurs qui parlent le espagnol, le hollandais, le français, le allemand, ou d'autres langues. Il n'est pas rare, cependant, pour voir beaucoup de langues sur l'écran de causerie dans tout le RuneScape . Une traduction allemande RuneScape a été également libérée. Les joueurs peuvent également soumettre le dessin-modèle connexe par original de RuneScape de , certains dont est montré dans une galerie sur le site Web de RuneScape de . Les médias décrits ont inclus la sculpture, les bandes dessinées, les schémas, et les peintures.

Beaucoup le Fansites de RuneScape de de ont été établis par des joueurs, aucun dont sont soutenus ou reconnus par Jagex. Afin de fournir à des joueurs une alternative, l'emplacement officiel pour obtenir l'information qu'ils veulent ou ont besoin, Jagex a présenté la base de connaissance, qui offre l'information sur gameplay, les règles de RuneScape force, et la sécurité de compte. Cependant, au moins un fansite principal a critiqué Jagex pour ne pas identifier les contributions des fansites au développement de son jeu.

Règles et fraude

Jagex a mis en place un certain nombre de règles pour la conduite de joueur, telle que des règles contre la langue, scamming, et l'abus blessants de bogue. Pour imposer les règles, le RuneScape emploie trois types de modérateurs : Modérateurs de Jagex, abrégés comme " ; J-mods" ; par les joueurs, qui sont les employés réels de Jagex ; modérateurs de joueur, simplement abrégés comme " ; mods" ; , qui sont des joueurs ordinaires de confiance qui imposent les règles dans le jeu ; et modérateurs de forum, abrégés comme " ; Forum-Mods" ; , qui sont des joueurs de confiance qui maintiennent l'ordre les forum de jeu. Sur les forum, des modérateurs de Jagex sont identifiés par des couronnes et des milieux d'or sur leurs poteaux tandis que les modérateurs de forum ont les couronnes et les milieux verts ; dans le jeu, les modérateurs de Jagex ont des couronnes d'or à côté de leurs noms dans la causerie tandis que les modérateurs de joueur ont les couronnes argentées. En outre, n'importe quel joueur a la capacité de rapporter la règle-rupture using un " ; rapporter l'abuse" ; dispositif ; l'abus de ce dispositif peut avoir comme conséquence l'action étant prise contre le journaliste. L'efficacité de la chasse de Jagex sur des trompeurs a été discutée dans un article signalé sur le Twitchguru .

Il y a également des règles interdisant l'utilisation du logiciel de conception indépendante de jouer le jeu, connue sous le nom de macroing et vente des articles de jeu pour le vrai argent, connus sous le nom de Vrai-argent réel ou de commerçant

Le 2 janvier 2008, Jagex a libéré une mise à jour conçue pour enlever les commerces non équilibrés. Cette mise à jour a présenté une limite de 3000 généralistes sur les commerces, signifiant que les joueurs peuvent plus ne payer le généraliste 3000 plus ou moins que le prix du marché de l'article. C'était d'aider à empêcher le commerce réel.

Plus tard, Jagex a apporté une autre modification. Ils ont décidé d'élever la limite de 3000 généralistes au généraliste 30000 pour des joueurs avec les points élevés de recherche. Ils ont dit que la quantité de points de recherche réfléchirait sur combien d'argent ils pourraient gagner/perdent de commercer un article.

Réception

Une étude par l'université de Brunel de réclame cela qui joue le RuneScape peut être salutaire aux joueurs. L'étude a conclu que la nature des jeux comme le RuneScape peut enseigner à des adolescents des techniques essentielles qu'elles auront besoin pendant qu'elles accèdent au marché du travail, y compris travailler dur pour atteindre des buts. Un article sur le Twitchguru réclame l'opposé, celui les qualifications et l'expérience acquise dans Runescape n'est pas appropriée aux enfants. < ! --http://technology.uk/online/story/0,3605,1103882,00.html-- > le jeu est félicité pour ses capacités libres de jeu. JustRPG a récapitulé le jeu avec le " ; En bref, le jeu de Runescape est un amusement, jeu provoquant une dépendance, et alors que les graphiques peuvent ne pas être parfaits, pour un jeu écrit dans Java, ils ne sont pas mauvais. Les qualifications sont variées, la communauté est bien, et il mangera vers le haut de votre temps si vous ne faites pas attention, " ; lui donnant une vingtaine de 83%. La notation de bourdonnement de Yahoo déclare ce " ; tandis qu'il peut ne pas être aussi facile sur les yeux que quelques autres jeux en ligne populaires de RPG, comme le monde de de Warcraft , la ville de des héros , ou le EverQuest de , le RuneScape est toujours une manière beaucoup meilleure de tuer le temps que poussant autour des cellules dans un bilan . " ; PC Gamer R-U de en décembre 2003 ; déclarer qui tandis que le " ; valeurs traditionnelles du RPG recherchant les monstres de meurtre de et développant votre caractère dans un setting" médiéval du familier ; pas " ; avoir les grands garçons trembler dans leurs +2 bottes du rassemblement d'abonné, " ; ceci est compensé par l'accessibilité du jeu par un web browser, " ; composé par une version du jeu qui laisse risquer librement avant que la mise à niveau de joueurs à l'des membres rendent compte, " ; description du jeu comme " ; un success." prévisible ;

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