Rues de la fureur

les rues de de la fureur est un du Côté-défilement les ont battues vers le haut de libéré par Sega dans le 1991 . Le jeu est connu comme articulation nue au Japon. C'est la première pièce des rues de des séries de la fureur , une trilogie des jeux libérés pour la commande de Sega de /genèse méga .

Le jeu a été libéré quand le SNES de Nintendo était imminent, et Sega a eu besoin de jeux exclusifs pour rivaliser le SNES. Ils ont eu besoin d'un jeu semblable le le combat final de de s de Capcom à ', un jeu électronique réussi et populaire. En soi, les rues de de la fureur est très semblable au combat final de . Un argument de vente principal était qu'il a soutenu 2 joueurs, un dispositif omis du port de SNES du combat final de .

Le jeu et ses successeurs folâtreraient tout une bande sonore par le Yuzo Koshiro basé sur de divers modèles de la musique électronique européen. Cette série mènerait par la suite à l'élévation de Yuzo de la popularité parmi des compositeurs de jeu. Tellement de sorte qu'il ait DJ'ed plusieurs chansons de la série à de divers clubs au milieu des années 90 et tout au long des années récentes comprenant une ont programmé pour le juin 2007 à Singapour.

Argument

Selon l'instruction manuel du du jeu :

agitation de dans les rues

Le ce qui était par le passé une ville, pleine heureux, paisibles, productifs de la vie et de l'activité, est tombé dans les mains d'un syndicat criminel secret. Le chef du syndicat est parvenu de façon ou d'autre à garder son identité un secret. L'organisation a bientôt absorbé le gouvernement municipal (n'importe qui peut être eu si le prix est exact). Ils ont même eu la force de police métropolitaine dans leur poche arrière. Le pillage, la violence aléatoire et la destruction sont effrénés. Personne n'est coffre-fort marchant les rues, le jour ou la nuit…

Le pendant que le chaos continuait à la pleine force, trois jeunes policiers a essayé d'établir une unité spéciale d'attaque. Ils ont été à plusieurs reprises tournés vers le bas par leurs supérieurs, les plus de qui avaient été achetés par l'organisation ou avaient trop peur pour faire un stand. Un jour, quand ils pourraient plus se tenir prêt et n'observer leur ville étant démolie, ils ont stoppé la force !

Chasseur d'Adam de , pierre d'Axel et mise en place de flamme décidés pour renoncer à leurs carrières dans la police légale et pour mettre leurs vies sur la ligne. Elles sont sans armes, mais chacune possède de grandes capacités de combat corps à corps. Les prendre dans le coeur de la ville et lutter la vague la plus dangereuse de mauvais types et de poussins jamais rassemblés. Faire à la ville un endroit où les gens plus doivent ne marcher les rues de la fureur !

La ville que les rues de des jeux de la fureur sont réglées est anonyme, mais lui semble être basée sur le New York . L'art de boîte pour le dégagement d'US/Euro comporte l'Empire State Building à l'arrière-plan, et dans les 2 ronds de rues de de la fureur 2 , un peuvent voir les Tours jumelles de l'ancien World Trade Center de now dans l'horizon. Les Tours jumelles peuvent également être vues dans l'art de boîte des rues de de la fureur 3 .

Gameplay

Gameplay est simple et reste le même dans tous chacun des trois jeux : « B » est employé pour attaquer et prendre des articles, « C » pour sauter, et « A » est une attaque spéciale, et en pressant le saut et l'attaque boutonne ensemble le caractère fera une attaque arrière. Dans des rues de de la fureur , l'attaque spéciale est « aide » d'une voiture de police qui tirera vers le haut au napalm du commencement et du feu du niveau pour le joueur 1 et les grenades propulsées par fusée pour le joueur 2. Les explosions multiples prendront la santé de tous les ennemis, mais curieusement, pas les joueurs. Le joueur est donné une attaque spéciale par vie ou par niveau, avec les mises sous tension formées comme des voitures de police donnant des autres. Semblable à la hache d'or , ennemis de de jeu marcher sur l'écran des deux côtés aussi bien qu'apparaître de temps en temps d'autres endroits (moins ainsi que dans les suites du jeu). Excepté 7 ronds, il y a une bataille de patron à l'extrémité de chaque rond avec un ennemi d'une façon disproportionnée grand ; à la différence de ses suites, aucun des ennemis n'est appelé dans le jeu (seulement dans le manuel de la version japonaise) et seulement les patrons ont les mesures (qui de la vie de apparaissent au-dessous du joueur pendant la bataille de patron).

Caractères

Le chasseur , un boxeur d'Adam de de , a la bonnes force et technique mais est lent. C'est son seulement aspect comme caractère jouable dans les rues de des séries de la fureur , bien qu'il figure dans les parcelles de terrain des suites.

La pierre , un artiste martial d'Axel de de , fait son premier de trois aspects dans les rues de des jeux de la fureur . Il a la bonne force et vitesse mais une capacité sautante pauvre. En outre, il est très semblable dans la conception au Cody Travers , le caractère célèbre du combat final de et des séries du combattant de rue de .

La flamme de mettant en place est un expert en matière du judo et est également jouable dans chacun des trois jeux. De même que tradition pour les caractères femelles en jeux vidéo, elle est plus rapide que les caractères masculins mais plus faible. En outre, elle est très semblable dans la conception au caractère principal dans un autre côté-défilement les a battus vers le haut par Sega, le Flashgal , qui a été libéré en 1985.

Versions et ports

Dans le Japon , le jeu et les séries est connu comme articulation nue de .

versions à 8 bits : Une version des rues de de la fureur pour la vitesse (1992) de jeu de Sega de et le système principal (1993) de Sega de ont été faites.

La version de vitesse de jeu souffre de la palette de couleur pauvre et gameplay. Elle également omet Adam du jeu et n'a pas l'animation de sprite pour les ennemis kneeing. Elle comporte l'appui de 2 joueurs par lien de câble. Elle a également seulement 6 séries au lieu de 8.

La version principale de système a un moteur graphique différent et une mécanique gameplay, n'étant pas un port de la version de vitesse de jeu comme a été employé pour avoir lieu vers la fin des années du système. Elle comporte également un patron de 6 ronds qui n'est trouvé dans aucune autre version du jeu. Elle manque de l'appui de 2 joueurs.

Versions d'arcade de : Sega a mis en communication des rues de de la fureur dans des coffrets d'arcade using leur technologie méga et panneaux méga d'arcade du jeu , la différence étant celle dans la version méga de technologie que vous payez le temps, pas crédits.

Collections : Un titre et une concession de signature pour Sega pendant l'ère méga d'entraînement le titre ont été rassemblés souvent : premièrement jeux méga de II (avec hache d'or de et vengeance de de Shinobi ) qui plus tard a été empaqueté avec la commande méga de Sega.

Collection (une compilation méga d'arcade de classiques de Sega de de CD avec les deux titres précédemment mentionnés, plus généraliste superbe du Monaco de et colonnes de , aussi disponibles comme dans le format de cartouche pour commande méga II). Tous de voix les effets pour les caractères dans cette version du jeu ont été refaits.

6 Pak (composé de rues de de fureur , de sonique le hérisson , colonnes de , vengeance de de Shinobi , hache d'or de et superbe Accrocher-Sur ) ; et méga de 6 (composés de rues de de fureur , de coupe du monde de Italie '90 , de colonnes de , de généraliste superbe du Monaco de , de vengeance de de Shinobi et de sonique le hérisson ).

Des rues de de la fureur , avec ses deux suites, ont été incluses dans la version japonaise de la collection sonique de gemmes de pour le Gamecube de et le PlayStation de 2 , mais ont été omises de la version nord-américaine de GameCube pour l'éviter gagnant une estimation de T, et également du GameCube et du PlayStation européens 2 versions pour les raisons semblables. Elles sont maintenant également disponibles sur le GameTap .

Console virtuelle : La version de genèse des rues de de la fureur a été rendue disponible pour la console virtuelle de Wii en Amérique du Nord le 19 février 2007 et en Europe le 2 mars 2007.

Baliverne


la voiture de police utilisée dans des attaques spéciales est du E-SWAT de : Police , un jeu électronique de Cyber de Sega qui a été également mis en communication à la commande méga. Le conducteur de la voiture de police utilisée dans les attaques spéciales n'est jamais appelé, bien qu'il soit rencontré et salué chaudement par Axel dans la bonne fin du jeu. Dans le sonique l'adaptation comique du s de , il a été appelé " ; Murphy" ;. Ceci pourrait être une référence possible au caractère du du film Robocop, qui également s'appelle Murphy et a un uniforme et une voiture semblables de police.
Autour de 5 patrons, les jumeaux Onihime et Yasha sont simplement un échange de palette de de sprite de mise en place de flamme. Ils réapparaissent comme patrons dans des rues de de du de la fureur 3 (appelé Mona et Lisa dans les versions occidentales), et ont leurs propres sprites. À la différence de flamme cependant, ils ne poinçonnent pas dans la bataille, mais peuvent également sauter d'un endroit à l'autre diagonalement (les héros peuvent seulement sauter horizontalement).
Beaucoup de l'équipe Shinobi, l'équipe derrière la vengeance de de du de Shinobi faisaient partie des rues de de l'équipe de développement de de fureur, et beaucoup de bruits de dans-jeu et la police principale sont identiques à ce jeu.

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