Recyclage de couleur

Le recyclage de couleur de , également connu sous le nom de décalage de palette de , est une technique utilisée dans les infographies dans lesquelles des couleurs sont changées afin de donner l'impression de l'animation . Cette technique a été principalement employée dans les jeux d'ordinateur tôt , comme le stockage d'une image et le changement de sa palette ont exigé moins de mémoire et de puissance de processeur que stockant l'animation pendant que plusieurs armatures .

Exemples d'utilisation

Le SimCity 2000 a fait l'utilisation étendue de cette technique : chaque bâtiment avec l'animation a eu son animation fournie par le recyclage de couleur. Ceci a été employé pour fournir des effets tels que des lumières de clignotement, des voitures passant des routes, et même quatre armatures d'animation montrant sur un écran de film minuscule dans un théâtre de drive-in.

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