RRootage
le rRootage est un tireur fixe par abstrait créé par le Kenta Cho . Le jeu comporte quatre modes, chacun basé sur un genre différent de tireur.
Gameplay
Le joueur combat un grand patron , qui change sa forme chaque étape ; il y a cinq étapes pour chacun de quarante niveaux par mode de jeu. Des étapes ne peuvent pas être jouées séparément, mais n'importe quel niveau en n'importe quel mode peut être joué sans jouer les niveaux bas-ordonnancés. Il devrait également noter que ce jeu peut être et est employé souvent pour s'améliorer à un type particulier de jeu dont ses modes sont basés au loin.La distance du joueur au patron affecte la force de l'arme du faisceau du joueur.
Modes
"copie normale" : Ce mode est semblable à la plupart des tireurs standard. Le joueur a trois bombes qui, une fois lancées, libèrent un cercle blanc rapidement tournant dont les frontières font dissoudre les projectiles ennemies. Le bateau du joueur ralentit tout en déchargeant son faisceau. Mode de PSY : Basé sur le Psyvariar jeu, ce mode permet au joueur de charger une barre en venant extrêmement près de et en rayant de ce fait contre les projectiles ennemies. Le joueur se déplace à une vitesse exponentiellement plus réduite tout en mettant le feu, et quand la barre du joueur est remplie, le bateau devient invincible pour un nombre de heures court. Le joueur peut également tourner le bateau qui cause le secteur autour du bateau où des balles sont rayées pour augmenter, mais le bateau ralentit.
Mode d'IKA : Basé sur le Ikaruga jeu, ce mode permet au joueur de commuter entre le blanc et le noir. Tandis que blanches, les projectiles blanches se reflètent à l'ennemi, et vice versa avec le noir. Ce mode tend à être le plus facile des quatre parce que les joueurs seulement doivent esquiver la moitié des balles de l'ennemi à un moment donné, et aussi parce que la moitié cette des joueurs ne doivent pas esquiver pour finir s'occuper vers le haut des dommages supplémentaires sur la collision.
Mode de gw : Basé sur l'aile de Giga de de jeu, ce mode donne au joueur un bouclier volontaire qui reflète des projectiles mis le feu par l'ennemi, dans un modèle semblable au mode d'IKA, et protège le joueur en quelque sorte semblable au mode de PSY ; il a un temps prolongé et automatique de charge.
Voir également
Jeux du aba .
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