QuickTime VR
< ! -- Mise à jour de version de dégagement ? Ne pas éditer cette page, cliquent juste dessus le nombre de version ! --> Le QuickTime VR (réalité virtuelle ) (également connue sous le nom de QTVR ) est un type de format de fichier d'image soutenu par le QuickTime de s d'Apple '. Il permet la création et le visionnement des panoramas photographiquement capturés et l'exploration des objets par des images prises aux angles de visionnement multiples. Il fonctionne comme embrochable pour le joueur autonome de QuickTime, aussi bien que le travail en tant qu'embrochable pour le web browser de QuickTime embrochable. QuickTime VR jouera sur des ordinateurs de Windows aussi bien que des ordinateurs d'Apple Macintosh.
Apple continue à inclure QuickTime VR dans sa technologie de QuickTime. Beaucoup de fournisseurs de logiciel créent écrire des applications pour créer le contenu de QuickTime VR.
Panoramas
Les panoramas de VR sont des images panoramiques qui la bordure de la visionneuse avec un environnement (à l'intérieur, regardant dehors), rapportant un sens d'endroit. Ils peuvent être " ; stitched" ; ensemble de plusieurs photographies normales, ou capturé avec les appareils-photo panoramiques spécialisés, ou rendu des scènes 3D-modeled. Il y a le type deux de panorama de VR :Panoramas simples de rangée de , avec une rangée horizontale simple des photographies.
panoramas de multi-rangée de , avec plusieurs rangées des photographies prises à différents angles d'inclinaison. Des panoramas de VR sont encore divisés en ceux qui incluent le dessus et le bas, appelés le le cubique ou le des panoramas sphériques de , ceux qui ne font pas s'appellent habituellement le le cylindrique.
Un panorama simple, ou le noeud de est capturé d'un unique dans l'espace. Plusieurs noeuds et films d'objet peuvent être liés ensemble pour permettre à un téléspectateur de se déplacer d'un endroit à l'autre. De tels films du multinode QuickTime VR de s'appellent les scènes de .
Le format de fichier de QuickTime VR d'Apple a deux représentations pour des noeuds panoramiques :
cylindrique (se composant d'une image 360° enroulée autour de la visionneuse)
cubique (se composant d'un cube de six images de 90°x 90° entourant la visionneuse). Chacune de ces derniers est typiquement subdivisée ou carrelé par en plusieurs plus petites images, et stockée dans un genre spécial de dossier de film de QuickTime, qui exige QuickTime embrochable.
Les points chauds de peuvent être enfoncés dans le panorama, qui une fois choisi peut appeler une certaine action, par exemple déplacement à un autre noeud de panorama.
Objets
Contrairement aux panoramas, qui sont capturés de l'endroit du un regardant le dehors de divers angles, des objets sont capturés du beaucoup d'endroits dirigeant le dans vers le même objet central.Le type le plus simple d'objet VRs à capturer sont la rangée simple de , typiquement capturée autour de l'équateur d'un objet. Ceci est normalement facilité par une plaque tournante tournante. L'objet est placé sur la plaque tournante, et photographié aux incréments angulaires égaux (habituellement 10°) d'un appareil-photo monté sur un trépied .
Le serrage d'un film d'objet de la multi-rangée de exige une installation plus raffinée pour saisir des images, parce que l'appareil-photo doit être incliné au-dessus et au-dessous de l'équateur de l'objet à plusieurs angles d'inclinaison.
La source d'image ne doit pas être photographique, les rendus 3D ou des schémas peuvent être employés.
Voir également
QuickTime Photographie panoramique
Photographie du VR
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