Puzzle de logique
Un puzzle de logique de est un puzzle dérivant du champ des mathématiques de la déduction .
Cette branche a été produite par le Charles Lutwidge Dodgson , qui est mieux connu sous son pseudonyme Lewis Carroll, l'auteur des aventures d'Alice de au pays des merveilles . Dans son de livre le jeu de la logique il a présenté un jeu pour résoudre des problèmes comme le
quelques jeux sontde l'amusement que chaque puzzle est un
Q de
de jeu : Tous les puzzles sont-ils de l'amusement ?
A : Pas nécessairement.
Les puzzles aiment ceci, où nous sommes donnés une liste de lieux et demandés ce que peut être déduit de elles, sont connus comme Syllogisms naturellement, cet exemple est insignifiant. Dodgson continue pour construire des puzzles beaucoup plus complexes se composant de jusqu'à 8 lieux.
Dans la deuxième moitié du Raymond M. Smullyan de mathématicien du 20ème siècle a continué et a augmenté la branche des puzzles de logique avec des livres tels que le Madame ou le tigre ? , pour railler un moqueur et Alice dans la Puzzle-Terre . Il a popularisé le " ; " de chevaliers et de valets ; puzzles, qui font participer les chevaliers, qui disent toujours la vérité, et valets, qui se trouvent toujours.
Une autre forme de puzzle de logique, populaire parmi des fervents de puzzle et disponible en grands magasins consacrés au sujet, est un format dans lequel l'installation à un scénario est donnée, aussi bien que l'objet (par exemple, déterminent qui a apporté quel chien à une exposition de chien, et quel race chaque chien était), certains indices sont données (" ; ni brumeux ni Rex n'est le shepherd" allemand ;), et alors le lecteur complète une matrice d'indices et essaye de déduire la solution. Ceux-ci désigné souvent sous le nom du " ; grid" de logique ; puzzles. L'exemple le plus célèbre peut être le soi-disant puzzle de zèbre de , qui demande le de question qui a possédé le zèbre ? .
Il y a également des puzzles de logique qui sont complètement non-verbaux en nature. Quelques formes populaires incluent le Sudoku et le Unisol , qui implique using la déduction correctement aux numéros de position dans une grille ; le Nonogram , également appelé le " ; Peinture par Numbers" ; , qui implique using la déduction de compléter correctement une grille de places noires et blanches pour produire une image ; et labyrinthes de logique de qui impliquent using la déduction de figurer dehors les règles d'un labyrinthe.
Voir également
- :Catégorie : La logique déconcerte le &ndash de ; liste de différents puzzles de logique. liste de de
du jeu
.
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