Principe de BAISER
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Le principe (acronyme de BAISER de de pour le " ; Le maintenir simple, Stupid" ;) les déclarer qui conçoivent la simplicité devraient être un but principal et une complexité inutile évités. Il sert de principe utile dans une grande sélection de disciplines, telles que le développement de logiciel, l'animation, la technologie, et la planification stratégique stratégique. Les variantes communes de l'acronyme incluent : " ; Maintenir lui simple et Stupid" ; , " ; Le garder bonbon et Simple" ; , et " ; Maintenir lui court et Simple" ;. Le " de forme ; Le maintenir simple, Silly" ; est parfois employé dans les situations (par exemple, expliquant l'expression aux enfants) où " ; stupid" ; est trop dur.
La complexité devrait, très simplement, être évité : la simplicité devient un but en soi. Les dispositifs supplémentaires ne sont pas nécessaires ; une approche qui semble " ; trop facile à être true" ; est en fait la meilleure manière ; une approche très franche peut sembler moins fascinante et moins dramatique mais cette approche insignifiante devrait en effet être adoptée ; étonnant l'approche très évidente est souvent la meilleure.
Concepts relatifs
Le principe est quelque peu semblable le rasoir d'Occam de , et le maxime de s d'Albert Einstein à la 'qui " ; tout devrait être rendu aussi simple que possible, mais aucun simpler." ;Les machines de Rube Goldberg de illustrent les sortes de problèmes qui peuvent surgir avec le " ; Non-EMBRASSER, " ; solutions overly-complex.
Le fluage d'instruction de et le fluage de fonction de sont un exemple de manque de suivre le principe de BAISER dans le développement de logiciel .
Un exemple d'animation de film
L'animateur principal Richard Williams explique le principe de BAISER dans le sien livre la trousse de survie de l'animateur et neuf vieux hommes de Disney écrivent à son sujet dans leur " ; Animation de Disney : L'illusion de Life" ; livre qui est considéré " ; le bible" d'animation ; par le CG., traditionnel, et arrêter les animateurs de mouvement. Les animateurs inexpérimentés peuvent " ; overanimate, " ; ou transformer leur caractère se déplacer trop et faire trop, tel que reporter chaque accent en langage du corps, expression faciale, et lipsync. Williams pousse des animateurs au " ; KISS." ;
Voir également
Cas faisant le coin Principes de de la guerre
Syndrome d'évier de cuisine de
Rube Goldberg
Bruyère Robinson
Philosophie d'Unix de
.
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