Poursuite insignifiante
la poursuite insignifiante est un jeu de société où le progrès est déterminé par la capacité d'un joueur de répondre à la connaissance générale , et des questions de la culture populaire . Le jeu a été fait en 1979 par Scott Abbott, un rédacteur de sports pour la presse canadienne , et Chris Haney , du Welland, Ontario , un rédacteur de photo pour la gazette de Montréal de . Après conclusion des morceaux de leurs disparus de jeu du Scrabble de , ils ont décidé de créer leur propre jeu. Avec l'aide du John Haney et du Ed Werner , ils ont accompli le développement du jeu, qui a été libéré en 1982.
Dans le Amérique du Nord , la popularité du jeu a fait une pointe en 1984, une année l'où plus de 20 millions de jeux ont été vendus. Les droites au jeu ont été autorisées aux frères (maintenant une partie de Parker de de Hasbro ) en 1988, après au commencement avoir été tourné vers le bas par le groupe de Vierge de de s de Branson Richard le '. Le en date de 2004 , presque 88 millions de jeux avait été vendu dans 26 pays et 17 langues. Les plastiques nordiques du Elroy, le Wisconsin ont produit 30.000 jeux entre 1983 et 1985.
Des douzaines d'ensembles de question ont été libérées pour le jeu. Les cartes de question sont organisées en thèmes -- par exemple, dans le " standard ; Genus" ; l'ensemble de question, questions en vert sont au sujet de " ; la science et nature." ; Quelques ensembles de question ont été conçus pour de plus jeunes joueurs et d'autres pendant une période d'instant spécifique ou comme voies de raccordement promotionnelles du pour la culture pop (telle que Star Wars de , samedi soir de phase de , et le seigneur des films d'anneaux ).
L'information de base
L'objet du jeu est de se déplacer autour du conseil en répondant correctement à des questions de jeu. Des questions sont coupées en six catégories ; dans la version classique de la poursuite insignifiante ce sont sport et loisirs, science et technologie, arts et musique, histoire, le monde normal et la connaissance générale. Chaque catégorie de question a une couleur pour l'identifier. Le jeu inclut un conseil, jouant des morceaux, des cartes de question et petit un plastique de boîte et coince pour s'insérer dans les morceaux de jeu.Jouant les morceaux utilisés dans la poursuite insignifiante sont ronds et divisés en six sections. Une petite, en plastique cale peut être placée dans chacune de ces sections pour signifier quand une question d'une certaine catégorie a été correctement répondue. Tout nombre de jouer des morceaux peut occuper le même espace en même temps. Les morceaux ressemblent aux tranches de pâté en croûte qui s'insèrent dans un morceau circulaire pour faire un pâté en croûte.
Pendant le jeu, les joueurs déplacent leurs morceaux de jeu autour d'une voie qui est shaped comme une roue avec six rais. Cette voie est divisée en espaces de différentes couleurs, et le centre du conseil est une forme hexagonale. À l'extrémité de chaque rai est une « catégorie siège » l'espace. Quand les contre- terres d'un joueur sur une place, le joueur répond à une question selon la couleur de la place, qui correspond à une des six catégories de question. Si le joueur répond à cette question correctement leur tour continue ; si le morceau du joueur était sur un de la catégorie siège les espaces, ils rassemblent une petite cale de la même couleur, qui s'insère dans leur morceau de jeu. Quelques espaces indiquent le « pain encore » donnant un rouleau supplémentaire de la matrice au joueur qui a débarqué là.
Des questions sont stockées sur des cartes. Il y a six questions sur chaque carte, une de chaque catégorie. Les réponses aux questions sont sur le dos des cartes. Ces cartes alternativement sont stockées à l'intérieur d'une petite case.
Une fois qu'un joueur a rassemblé une cale de chaque couleur pour remplir leur morceau de jeu, elles font leur manière vers le hub hexagonal et répondent à une question dans une catégorie de question choisie par les autres joueurs. Si cette question est répondue correctement puis que le joueur a gagné le jeu. Autrement le joueur doit laisser le centre du conseil et essayer encore sur leur prochain tour.
Des ensembles supplémentaires de cartes avec de nouvelles questions peuvent être achetés séparément afin d'augmenter le jeu. Des versions spéciales du jeu ont été également faites pour différents joueurs, par exemple avec des questions plus faciles pour de plus jeunes joueurs, et de nombreuses éditions spéciales être disponible avec des questions sur certains sujets populaires. Les exemples sont les « Guerres des Étoiles et « le seigneur éditions d'anneaux des ».
Différentes éditions
Au cours des années, de nombreuses éditions de la poursuite insignifiante de ont été produites, se spécialisant habituellement dans divers champs. La version originale est connue en tant que le genre édition de de (ou genre I de ). Plusieurs autres éditions de la connaissance générale ont suivi (genre II , etc. Parmi les différentes versions qui ont été disponibles au cours des années être :
Ensembles principaux de jeu
Genre original (1981) de Jeu de société (1981) de famille de Walt Disney de
Poursuite insignifiante de pour le conseil des juniors (1987)
Panneau du volume II de (1987) (également vendu sous le nom de cartes en liasse)
les années 80 (1989) (également vendu sous le nom de cartes en liasse)
Années de cru de (les années 20/années 50) (1989) (également vendu sous le nom de cartes en liasse)
l'année dans la revue 1993 (1993)
Genre III (1994) de
Joueur junior Ed de 3 (1994)
Genre IV (1996) de
Joueur junior Ed de 4 (1996)
10ème anniversaire (1992) de
l'année dans la revue 1992 (1992)
tout le jeu de société américain de (1993)
Le du collecteur classique de trilogie de Star Wars de (1997)
PE de Star Wars de I (1998)
Warner Bros. (1999)
Biographies (2000) de
Genre V (2000) de
Joueur junior Ed de 5 (2001)
20ème anniversaire (2002) de
Image Animated (2002) de Disney de
Seigneur de des anneaux (2003)
Volume 6 (2003) de
édition des années 90 de (dans boîte de bidon) (2004)
L'édition (2004) d'amoureux de livre de
Joueur junior Ed de 6 (2004)
Culture pop 2 de à aller (2006)
De années 80 (2006) totalement les '
TP pour des enfants Nickelodeon Ed (2006)
Cartes en liasse supplémentaires
Cartes en liasse de l'écran argenté de (1981) toutes les cartes en liasse des sports (1983)
Cartes en liasse du boomer de bébé de (1983)
Genre cartes en liasse d'II (1984) de
Cartes en liasse du T/MN (1985)
Cartes en liasse de l'édition de famille de Walt Disney de (1985)
Bienvenue de aux cartes en liasse de l'Amérique (1985)
les cartes en liasse du voyage de bonne vie (1987) (le Canada)
Cartes en liasse du voyage de guerre et de victoire de (1987) (le Canada)
Jeunes cartes en liasse des joueurs de (1987)
les cartes en liasse des années 60 (1989)
Cartes en liasse du voyage de chiquenaudes de (1989)
Roche de et cartes en liasse du voyage de bruit (1989)
Cartes en liasse du voyage de sports de (1989)
Cartes en liasse du voyage du TV (1989)
Cartes en liasse du TV (1991)
Cartes en liasse du voyage de musique country de (1993)
Éditions/règles atypiques
Tube de Boob Pocket de joueur de (1987) Les personnes (1987) du TP Pocket de joueur de
Édition (1993) d'exposition de jeu de
à la poursuite (1994, 2001)
Know-it-All (mouvements de gain) (1998) de
Know-It-All Nouvelle Angleterre de (le gain Se déplace-très dur pour trouver)
Know-It-All New York de (le gain Se déplace-très dur pour trouver)
Know-It-All Chicago de (le gain Se déplace-très dur pour trouver)
Connaître-il tout le TP (2000) (ces cartes en liasse ont reproduit les questions de l'édition de gain de mouvements mais incluent également 32 cartes additionnelles)
classé par morsure (2003)
Éditions de multimédia
Millénium CD-ROM (1998) de Culture pop (2003) du 2003 DVD
Seigneur de des anneaux DVD (2004)
samedi soir DVD de phase (2004)
Saga 2 DVD (2005) de Star Wars de
Culture pop 2 (2005) du 2005 DVD
DVD pour les enfants (2006)
Cette liste se compose du jeu de société/des cartes en liasse libérés aux USA seulement. L'autre " ; official" ; Jeux de de poursuite insignifiante de tels que le " ; " de Star Trek ; ont été libérés dans le Royaume-Uni . Cette liste n'est pas actuellement disponible.
Polémiques
Fred en valeur le procès
En octobre 1984, valeur de Fred L., auteur de l'encyclopédie de baliverne, baliverne superbe de , et baliverne superbe II de , classé un procès $300 millions contre les distributeurs de la poursuite insignifiante de . Il a réclamé que plus qu'un quart des questions dans le genre édition du jeu avaient été pris de ses livres, même au point de reproduire les erreurs typographiques et l'information fausse délibérément placée . Une des questions à la poursuite insignifiante de était " ; Quel était le prénom de s de Columbo '? " ; avec le " de réponse ; Philip." ; Que l'information avait été fabriqué par Worth et placé dans son livre pour attraper n'importe qui qui pourrait essayer au violer son copyright .Les inventeurs de la poursuite insignifiante de ont reconnu que les livres de la valeur étaient parmi leurs sources, mais argué du fait que ce n'était pas inexact et que des faits ne sont pas protégés par copyright. Le juge de tribunal d'arrondissement a convenu, ordonnant en faveur des inventeurs de la poursuite insignifiante de . La décision a été en appelée, et en septembre 1987 la cour des Etats-Unis de des lancer un appel pour le neuvième circuit dans le la Californie a confirmé l'acte. L'issue a été prise à la court suprême de des Etats-Unis , qui ont rejeté les arguments de la valeur une fois pour toutes en mars 1988.
Procès de mur de David
En 1994, le mur de David du Breton de cap de , la Nouvelle-Écosse , a lancé un procès contre les créateurs du jeu. Il a réclamé cela en automne de 1979, il et un ami faisaient de l'auto-stop près du Sydney, la Nouvelle-Écosse , quand ils ont été pris par Chris Haney. Le mur a réclamé qu'il a dit Haney au sujet de son idée pour le jeu en détail, y compris la forme des marqueurs.La mère du mur l'a témoignée a trouvé les schémas à lui qui ont ressemblé aux plans pour une poursuite insignifiante de - comme le jeu, mais les schémas avait été depuis détruit. L'ami du mur, qui faisait de l'auto-stop allégué avec lui que jour, non jamais témoigné. Haney a indiqué qu'il n'a jamais rencontré le mur.
Au cours des années, il y avait des disputes beaucoup légales, notamment autour si le costume devrait être décidé par un juge ou un jury. En fin de compte, il a été entendu par un juge de la court suprême de la Nouvelle-Écosse de . Le témoignage final a été entendu pendant la première semaine de 2007 et le 25 juin la court suprême de la Nouvelle-Écosse ordonnée contre le mur.
De Dumbing accusations vers le bas
Au Royaume-Uni, les joueurs de la poursuite insignifiante de se sont plaints que les versions récentes du jeu sont dumbed en bas de par rapport aux éditions précédentes, avec des questions plus faciles et plus de foyer sur les célébrités et l'industrie du spectacle. En outre, quelques joueurs de long temps aux États-Unis se sont plaints que les éditions récentes favorisent les produits commercial, avec des questions comme, " ; Qui était le premier équipement de la livraison de pizza pour promettre votre ordre en 30 minutes ? " ; (du genre édition de d'III ).
Télévision
voient également :
poursuite insignifiante de (exposition de jeu) Une version de la poursuite insignifiante de accueillie par clin d'oeil Martindale a aéré sur le la Manche de famille dans le Etats-Unis de 1993 à 1995. Un nouveau a syndiqué la version de de l'exposition autorisée poursuite insignifiante de : Les jeux de l'Amérique est en cours de développement pour un lancement prévu dans la chute 2008.
La télévision du BBC a produit une exposition de jeu de de la poursuite insignifiante de basée sur le jeu dans le R-U accueilli par le Rory McGrath . Une autre version britannique (avec des règles légèrement différentes) a été accueillie sur le la Manche de famille (maintenant défi) par le Slattery élégant . Le Birgit Lechtermann a accueilli une version pour le VOX dans le Allemagne de 1993 à 1994.
En 1988, un film de faire-pour-télévision a eu droit le " ; Rupture de toutes les règles : La création du " de la poursuite insignifiante de ; a été aéré. Traité en grande partie comme comédie, le film a comporté la musique de Ginette McLeod et a dépeint les créateurs du jeu en tant que trois Canadiens bière-affectueux.
En septembre 2004, la loge de Roger de a accueilli une exposition de jeu de baliverne de sports sur le ESPN basé sur la poursuite insignifiante. ESPN appelé poursuite insignifiante, elle a duré 5 épisodes.
Le jeu s'appelle parfois inexactement le " ; Pursuits" insignifiant ;. Cette erreur commune est illustrée dans le " ; " de la promenade des garçons gais de ; épisode des imbéciles de seulement et des chevaux , où le Del Boy se rapporte au jeu par ce nom, en dépit des autres caractères using son nom correct.