Portier Joe
le portier Joe est un jeu de DOS par Kevin Bales dans lequel le joueur doit recueillir des clefs et s'échapper d'une station de la NASA . Les balles ont libéré le jeu libre en tant qu'adolescent par l'intermédiaire du BBSs dans le Atlanta , et plus tard ont indiqué, " ; J'ai seulement passé cinq jours sur la cloison de programmation. Je ne l'ai pas écrite à la vente - j'étais seulement experimenting." ; Néanmoins, le jeu a été largement distribué et joué.
Les dangers primaires sont des chutes, des robots fous, et un approvisionnement limité en oxygène. Chaque niveau comporte un type différent de dispositif pour aider Joe dans l'évasion :
Niveau 1 - (aucun)
Niveau 2 - Glissières
Niveau 3 - Ascenseurs
Niveau 4 - Échelles invisibles
Niveau 5 - Plates-formes mobiles
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