Polarium
Le Polarium (au Japon) est un jeu de puzzle de développé par le Mitchell Corporation pour le Nintendo DS . Dans le jeu, les joueurs utilisent une aiguille pour tracer des lignes sur l'écran tactile du du DS , renversant les tuiles noires et blanches aux puzzles clairs.
Modes de jeu
Les blocs du défi de tuiles tombent continuellement d'en haut. Les joueurs doivent rapidement les tuiles claires en traçant des lignes pour créer des rangées horizontales de la même couleur. Le jeu est terminé quand les blocs de tuiles atteignent le haut le dessus-écran. Il y a 10 niveaux, niveau à l'avance un de joueurs pour chaque 100 lignes dégagées. Chaque niveau commence par un nombre dessiné avec les tuiles, et des extrémités avec une rangée des tuiles roses. Quand ces tuiles roses atteignent le fond de l'écran, l'écran entier est effacé et une bonification de 10.000 points est attribuée. Les lignes qui tombent à partir du dessus dans chaque niveau ont des caractéristiques distinctes à ce niveau. Par exemple, le niveau 1 consiste la plupart du temps en 3 ligne groupes qui peut être dégagée avec une course. La pratique en matière de la pratique en matière est semblable au mode de défi, du fait les blocs remplissent sans interruption à partir du dessus. Cependant, gameplay est limité à un niveau. N'importe quel niveau atteint par le joueur en mode normal de défi peut être joué. Il n'y a aucun délai, ou pénalité pour ne pas dégager les lignes.
La victoire élevée des points ou perdent, si un joueur marque assez de points, elles sont données une chance de dessiner une image pour leur entrée dans la liste élevée de points. Vous pouvez regarder les icônes, les points, nombre de lignes dégagées pour les trois points principaux de l'écran de mode de défi. Des points sont également donnés des catégories, c.
Puzzle de : Les joueurs de doivent figurer dehors comment dégager des puzzles complexes dans une course continue. Des joueurs sont défiés de dégager 100 puzzles inclus ou de créer leurs propres puzzles de coutume. Des mots de passe numériques à ces puzzles peuvent être produits et permutés avec des amis. Une fois que tous les puzzles sont dégagés un visage souriant est évident sur les deux écrans, renversant de noir au blanc avec le texte annonçant que chacun des 100 puzzles, et les poneys sont ouverts.
contre : concurrencent des amis aux puzzles clairs. Car des lignes sont dégagées, elles apparaîtront sur l'écran de l'ennemi. Renverser les tuiles de l'adversaire, gagner les mises sous tension, bloquer leurs tuiles de frontière, et plus.
Salon de : l'endroit pour accéder à des cours d'instruction, parviennent des préférences de jeu, et sans fil la synchro avec d'autres joueurs pour échanger des puzzles faits sur commande. Les joueurs peuvent également regarder les crédits une fois qu'ils ont été ouverts.
Version de démo
Le jeu de téléchargement de Nintendo DS permet les propriétaires de Nintendo DS qui n'ont pas une copie de Polarium pour télécharger sans fil cette version de démo du jeu à leur système d'un ami ou d'un kiosque.cours d'instruction de de
: ceci est une introduction rapide à Polarium. C'est pareil que dans la pleine version.
Puzzles de : Ce mode de inclut dix puzzles d'échantillon. Les cinq premiers de ces puzzles, qui définissent le " ; UM DS" de la LA RI de PO ; sur l'écran, être unique à la version de démo.
contre : Ce mode de est identique au contre le mode dans le plein jeu sauf que les joueurs doivent jouer contre quelqu'un qui possède une copie de Polarium.
Comment jouer
Choisir les tuiles en traçant des lignes au-dessus de elles avec l'aiguille. Les tuiles choisies renverseront de noir au blanc ou vice versa. Dans le standard Tetris - comme le mode de défi, les joueurs doivent faire de la place pour les tuiles en baisse par le dégagement des rangées pendant qu'ils empilent vers le haut sur l'écran inférieur. Des rangées sont dégagées en renversant les tuiles pour faire les rangées qui sont toutes noircissent ou tout le blanc. En entourant le domaine principal de puzzle être " gris ; neutral" ; des tuiles qui n'ont aucun effet sur le puzzle mais peuvent être utilisées pour renverser les groupes disconnected de tuiles dans un passage simple. Le marquage dans le défi et contre le mode sont basés sur la façon dont les lignes sont dégagées ; par exemple, plus de points sont indiqués quand plus de lignes sont dégagées (des lignes), quand de nombreuses lignes sont dégagées avec juste une course sans interruption (des chaînes), quand il y a 2 lignes séparées dégagées avec les lignes encombrées entre elles (dédoubler), ou quand plusieurs lignes sont dégagées dans une course, mais les différentes lignes ont différentes polarités (frontières).
Avance de Polarium
Une version de Game Boy Advance Polarium , appelée le Polarium de le anticipé , a été libérée en Amérique, au Japon et Europe. Le jeu comporte presque 4 fois autant de puzzles comme Polarium , aussi bien que le déplacement du mode de défi, et l'addition de nouvelles tuiles, entre d'autres coups secs gameplay.Le jeu a été libéré dans le Amérique du Nord autrefois pendant le novembre 2006, édité par le Atlus plutôt que Nintendo.
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