Plage de menace

La plage de menace de est un jeu vidéo qui a été libéré pour le parc de divertissements de Nintendo de par les rêves de couleur de dans le 1990. Comme tous les jeux de rêves de couleur de , la plage de menace n'a pas été officiellement autorisée par le Nintendo .

Selon le manuel de l'instruction du jeu, le joueur commande un héros faisant de la planche à roulettes du dont l'amie, lapin, a été enlevée par Demon Dan. Un écran d'introduction montre un lapin shackled parlant en faveur de l'aide du joueur. Dans le jeu, le héros doit employer sa planche à roulettes et tous les objets qu'il trouve, comme des ballons, les bombes des grenouilles et les bouteilles pour défaire le Ninja , fait le clown et ouvriers de dock contrariés avant de confronter finalement le démon villanous Dan. Le jeu était quelque peu infâme parce qu'entre des niveaux le " des vêtements de l'amie ; rot" ; loin jusqu'à vers la fin du jeu elle est partie dans rien mais ses sous-vêtements.

La plage de menace a été remodelée pour un thème chrétien et plus tard libérée par l'étiquette de l'arbre de sagesse de de Color Dreams'comme dimanche Funday de . Elle rereleased également sous sa grille d'origine en tant qu'élément du multicart du Maxi-15 .

Il a été également libéré au Japon sous le permis par l'intrus international de comme Mlle Peach World de , avec le héros du jeu remplacé par un caractère femelle et des intermèdes pornographiques du entre les niveaux.

Sources

Manuel d'instruction

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