Photopia

le Photopia de est un morceau de littérature par le cadre d'Adam de rendu sous forme de fiction interactive , et écrit dans le informer . Il est considéré comme un pionnier dans récit-conduit, plutôt que le puzzle ou contester-conduit, fiction interactive, et est peut-être l'exemple le plus réussi de ce genre jusqu'ici. Il a gagné le premier endroit en concurrence de fiction interactive de du 1998 .

Le Photopia a peu de puzzles et une structure linéaire, ne permettant au joueur aucune manière de changer la conclusion certaine mais maintenant l'illusion de la non-linéarité. Ceci donne le poids à certains des motifs de l'histoire -- questions de l'libre arbitre et du déterminisme .

Baliverne

Le cadre d'Adam a déclaré que Photopia a été fortement influencé par le le bonbon ci-après , un film qui comporte en évidence une garde d'enfants et un accident d'autobus.
Le cadre d'Adam a soumis Photopia à la concurrence de la fiction 1998 interactive pseudonymously. Il a estimé que son précédent I-0 jeu inspirerait certaines espérances dans les joueurs, puisque dans ce jeu le caractère de joueur est un jeune étudiant universitaire qui pourrait être chargé de se déshabiller.
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