Payne maximum
le Payne maximum de est un jeu vidéo du tireur de Troisième-personne de développé par le divertissement finlandais de remède de de compagnie du , produit par les royaumes du 3D et édité par le rassemblement de des réalisateurs en juillet, le 2001 pour le Windows . Des ports plus tard par année pour le Microsoft Xbox et le Sony PlayStation 2 ont été édités par le Rockstar Games . Un port de Macintosh a été édité dans le juillet 2002 par le MacSoft en Amérique du Nord et le interactif sauvage dans le reste du monde. Il y avait des plans pour une version de Dreamcast de Payne maximum, mais ils ont été décommandés.
Une suite au tireur fortement populaire a suivi dans le Payne maximum 2 de autorisé par du 2003 : L'automne de Payne maximum .
Vue d'ensemble
La série maximum de Payne de a une influence cinématographique importante : le genre de film d'action de Hong Kong , en particulier le travail du John de directeur courtisent , qui comporte beaucoup de violence et de combats d'armes à feu au ralenti, ressemblant presque au ballet . " ; John Woo" ; est en fait le mot de passe que les truands doivent exposer pour entrer dans leur refuge de laverie automatique. La série est également souvent perçue pour avoir été considérablement influencée par le Matrix , mais dans la réalité, ce n'est pas le cas. Bien que le premier jeu ait été libéré deux ans après Matrix a sorti, ceci est une coïncidence ; Le Payne maximum était déjà à l'étude longtemps avant le que Matrix est devenu un nom connu partout, et le ralenti était un élément gameplay important du commencement. Tandis que le film influençait certainement la perception publique du jeu, il n'a pas eu un grand impact sur le jeu lui-même, bien qu'appelant le " au ralenti d'effet ; " du temps de balle de ; a été probablement inspiré par la limite étant employée pour décrire l'effet semblable dans le Matrix . On dit qu'également le Payne maximum influence des morts de vers les droites .Le jeu a d'autres parallèles au Matrix . La détonation de la porte de souterrain/banque est semblable à la porte cartwheeling d'ascenseur dans le film. Le début du " ; Rien à Lose" ; le niveau est semblable à la scène célèbre d'échange de tirs d'entrée dans le film.
La cinématographie élégante du des jeux et la chorégraphie est combinée avec le noir lourd de film de , le noir de pulpe de , et les influences de la fiction de pulpe de dans les caractères et le dialogue. Plutôt que des films cinématographiques rendus ou digitalisés pour des cutscenes, l'histoire est racontée à la place avec le " ; novels" graphique ; ce qui sont semblables aux bandes dessinées et à la fiction de pulpe. En conséquence, le Payne maximum est nombreux avec artistiquement orchestré par , gunplay souvent étrangement gracieux. Les jeux sont foncés et noir-modèle, Payne maximum suivant, une cannette de fil préoccupée avec des conflits internes et d'external dans un foncé et sinistre New York City .
Dans les jeux, il y a mini-trace sous forme de programmes télévisés que le joueur peut suivre. Plusieurs des expositions sont basées sur autre, expositions réelles.
Les foyers maximum de Payne exclusivement sur l'histoire et l'expérience de simple-joueur, ainsi lui manque de multijoueur contrairement à d'autres tireurs contemporains. En conséquence, Payne maximum se range bas sur le replayability avec quelques critiques proposant qu'il y ait seulement 10-20 heures de gameplay de lui.
Un rédacteur de niveau de MAX-FX a été également inclus.
Les modifications d'utilisateur sont très populaires dans la concession maximum de Payne due à l'extensibilité du système gameplay. Les plus bien connus sont le famille , et plusieurs des modifications de Matrix de Kung-Fu et de .
Gameplay
< ! -- L'image supprimée a enlevé : --> L'emphase principale de la série est sur le tir. Presque tout les gameplay implique le balle-temps de utilisation de lancer en bas de l'ennemi après ennemi. Les niveaux sont généralement francs, avec presque aucune clef-chasse. Cependant, quelques niveaux incorporent les éléments platforming et déconcertent la solution. Les munitions sont dans l'approvisionnement pratiquement constant, car tous les ennemis laissent tomber quelques munitions une fois tués. du jeu dépend fortement des commandes pré-préétablies. La majeure partie du comportement apparent intelligent exhibé par des ennemis, tels que prendre la couverture derrière des obstacles, retraitant du joueur, ou les grenades de lancement, est pré-préétablie. Ainsi, en rejouant un niveau, les ennemis effectuent exactement les mêmes comportements chaque fois. Les seuls ennemis qui esquiveraient et le pain sont les mercennaires (employés dans les ski-masques noirs) et les costumes de tueur (hommes dans les lunettes de soleil et des costumes d'affaires).Des niveaux plus élevés de difficulté sont extrêmement provocants ; le " ; Morts sur Arrival" ; le niveau limite le joueur à 7 économise par chapitre, et " ; New York Minute" ; le niveau force le joueur à remplir chaque chapitre avant le temps réparti - complété le niveau en tuant des ennemis - est épuisé. Lors d'accomplir le jeu sur le " ; Morts sur Arrival" ; , Maximum est transporté au " ; Battle" final ; , où le joueur lutte alors dans le balle-temps perpétuel contre 20 costumes de tueur - chacun armé avec le fusil de chasse automatique du Jackhammer de Pancor de . Sur l'accomplissement de cette tâche, le joueur peut regarder une salle secrète avec de diverses photographies des endroits de New York employés par le réalisateur, remède, aussi bien qu'une image de l'équipe de développement.
Le original Payne maximum parfois peut être un jeu fortement difficile. Sur l'arrangement de difficulté le plus élevé, maximum est (d'une perspective de jeu) extrêmement fragile et les matrices après la souffrance de seulement 5 balles de pistolet, de 3 balles de fusil d'assaut, ou de 1 souffle de fusil de chasse précis. La plupart des ennemis ont plus de résistance que le caractère de joueur, avec de plus défunts ennemis pouvant survivre à 2 ou 3 fois autant dommages que le maximum.
Balle-temps
< ! -- Commenté dehors parce que l'image a été supprimée : --> Le gameplay du Payne maximum tourne fortement autour du Balle-temps . Une fois déclenché, le balle-temps ralentit le passage du temps à tel point que les mouvements des balles peuvent être vus par l'oeil nu - c'est une forme de mouvement lent. Le joueur, bien que son mouvement soit également ralenti, peut encore viser et réagir en temps réel, fournissant un avantage unique par rapport aux ennemis. Ceci fait la prévention étant plus facile tiré et la permet maximum d'effectuer des mouvements spéciaux, tels que des shootdodges où des sauts maximum en longueur par l'air tout en continuant à mettre le feu à son arme.De temps en temps, quand le dernier caractère d'un groupe est tué, le point de vue commute à une vue de troisième-personne de son corps en chute libre avec l'appareil-photo entourant autour de lui.
Payne maximum le caractère
voient également :
maximum de Payne de (caractère)
Pour le Payne maximum , le caractère de titre a été modelé après le lac , l'auteur Sam de du Payne maximum . On plaisante souvent de lui que maximum a eu une expression de constipated par avec sa demi de grimace/de ricanement inconfortables ; cette plaisanterie est même mentionnée dans la suite. Pour le Payne maximum 2 , cependant, lac ont diminué l'honneur, et après le bâti étendu, le remède a choisi le Timothy Gibbs d'acteur pour être le modèle pour Payne maximum. La voix de Payne maximum a été jouée par le James McCaffrey d'acteur dans les deux games.< ! -- McCaffrey est probablement le plus connu pour jouer le caractère Jimmy que Keefe dans le d'exposition de TV me sauvent . -->
Payne maximum est comparable aux caractères de film-noir tels que le Philip Marlowe et la cosse (tous les deux de Sam de de qui sont mentionnés dans le jeu). lear
Parcelle de terrain
Payne maximum, un détective de NYPD travaillant dans la cuisine , New York City de l'enfer de , retourne à la maison pour trouver plusieurs drogués violents dans sa maison. Dans le combat d'armes à feu suivant, il trébuche sur le corps de sa fille nouveau-née morte et de son épouse. Les investigations suivantes indiquent que les drogués étaient hauts sur Valkyr, une nouvelle drogue étant occupée sur les rues, à l'heure des meurtres. Trois ans après, maximum est maintenant un agent undercover du dans le DEA et incorporé dans la famille de la Mafia de Punchinello, qui s'occupe de Valkyr. Maximum se charge de rencontrer Alex plus chauve, son contact de DEA et ami étroit, dans un souterrain . Le souterrain est plein des gangsters armés par émeute, cependant, et l'aide et l'information maximum de trouvailles d'un autre flic qui est bientôt tué. Maximum parvient à rencontrer Alex, mais seulement à temps de le voir projectile par un assaillant invisible. L'identité vraie maximum étant remplacé par criminelle pour son travail undercover, le NYPD considère maximum le principal suspect en tir d'Alex. En outre, l'identité maximum de police est coulée à la foule de Puchinello, qui lancent son mandat de mort. Le tir par des vagues des truands pendant une guerre faisante rage de troupe de entre la Mafia et la foule russe , recherches maximum de de Jack Lupino, un patron de Mafia dans le famille de Puchinello responsable de surveiller la distribution de Valkyr, qu'il apprend se cache à la roche de Ragna, à une boîte de nuit gothique occulte remplie de symboles démoniaques et aux corps envoyés à la boucherie de Mafia, reflétant la descente de Lupino dans la folie suivant son utilisation chronique de Valkyr. Combats et mises à mort maximum le Lupino psychotique avant saxo de confrontation Mona, la soeur du jumeau identique de Lisa Punchinello, épouse de Don Puchinello. Le saxo avertit maximum que le scandale de Valkyr est lié directement à Don Puchinello, qu'elle a l'intention de tuer. La part maximum et de Mona un flirt et une boisson avant que maximum réalise que Mona a lacé le sien avec Valkyr. Il succombe à la drogue et aux fautes dans l'inconscience cauchemar-frappée.Maximum se réveille au milieu d'une interrogation avec le " de Frankie ; le Bat" ; Niagara, un Hitman de foule. Après que Frankie laisse pour les coupures maximum d'une coupure libre, échappant au motel minable et dans la voiture de Vladimir Lem, la tête de la foule russe . Vlad indique ce dixième de dollar de Boris, un marchand de bras de Russe, surveille une cargaison des armes avec la famille de Punchinello sur son cargo, le Charon de . Vlad propose qu'en échange du dixième de dollar de massacre et d'obtenir arrière l'expédition, maximum puisse s'aider à autant de l'importante cargaison qu'il souhaite. Maximum convient et infiltre le Charon à la façade d'une rivière de Brooklyn , tuant le dixième de dollar et trouvant assez de munitions et de pistolets au " ; commencer la guerre mondiale III" ;. Après l'opération, les appels maximum Punchinello pour arranger un cessez-le-feu, et l'ensemble deux une réunion à la maison di Angelo, le restaurant de Don. Les moments après qu'il marche à l'intérieur, maximum découvre le piège de Don, juste comme le restaurant éclate en flamme. Maximum échappe étroitement à l'embuscade et infiltre le manoir de Puchinello. Après tir de sa manière après des autorités et des hitmen sauvages, coins maximum Don qui s'indique comme gage dans un plus grand arrangement. Des moments plus tard, les hommes adaptés donnent l'assaut à la salle et tirent des morts de Punchinello. Maximum, outgunned et outmanned, les redditions juste comme PRÉSIDENT de Nicole Horne, Aesir Corporation's entre, injection maximum avec un surdosage de Valkyr, partant de lui pour des morts. Avant de passer dehors dans un autre ordre de cauchemar, maximum entend le " de mots ; Steel." froid ;
Maximum réveille et poursuit son fil unique, acier froid, menant à une fonderie gardée par les mercennaires privés. Sous la fonderie, dans les entrailles d'une vieille soute militaire est le projet Valhalla, qui a inventé Valkyr pour améliorer le moral et la vigueur pour des soldats des États-Unis dans le 1991 mais a été arrêté dans le 1995 . Maximum découvre que son épouse, travaillant au bureau du Procureur de la République, a découvert des informations sur le projet qui a menacé sa survie, qui a incité Nicole Horne à envoyer les sujets d'expérience psychotiques de V dans la résidence de Payne dans le New Jersey . Les évasions maximum la soute juste comme elle self-destructs et minute plus tard, reçoit un appel d'Alfred Woden, que maximum rencontre au bâtiment d'Asgard , où il est présenté aux membres d'une société secrète appelée le " ; Circle." intérieur ; Nicole Horne, autrefois la tête du projet Valhalla, continuée produire Valkyr après que le gouvernement ait coupé le placement, développant son potentiel en Aesir Corporation, qu'elle emploie pour commander étroitement une grande partie de la ville et du cercle intime. Incapable de prendre une mesure directe contre Horne, Woden rassure maximum que si il tuer Horne, le cercle intime s'assurerait que toutes les accusations criminelles contre lui soient abandonnées. Les moments après la proposition, les mercennaires de Horne donnent l'assaut à la salle, tuant chacun sauf maximum, qui darde par les couloirs du bâtiment d'Asgard, étroitement en avant du groupe stipendiaire. Pendant son évasion, il découvre que Woden a survécu à l'embuscade et que Horne a avec succès fait du chantage à Woden en enregistrant ses relations sexuelles avec une prostituée connue. Maximum prend une copie de la vidéo avant l'évasion du bâtiment d'Asgard.
Maximum apparaît dans l'entrée du bâtiment d'Aesir Corporation et tire sa manière après des planchers des gardes de sécurité et des mercennaires à la poursuite de Horne. Saxo maximum de Mona de rencontres, maintenant sous l'utilisation de Horne, qui refuse les ordres de Horne pour le tuer, seulement être tiré par une autre vague des gardes de sécurité d'Aesir. Après les pousses maximum elles il note que le corps de Mona a disparu. Plus ne voulant poser les questions, flammes maximum après les niveaux finaux du bâtiment d'Aesir et poursuit Horne au dessus de toit, où elle essaye de monter à bord d'un hélicoptère de attente. Maximum, enfermé dans une boîte - dedans par l'architecture du bâtiment, pousses que les câbles du temps mâtent et renversent la tour sur l'hélicoptère, qui éclate et dégringole des milliers de pieds au trottoir ci-dessous. Maximum, scrutant au-dessus du bord du bâtiment d'Aesir, montres dans le silence comme approches d'équipe du COUP de NYPD il par derrière. Au sol, mené après une ligne des cannettes de fil déconcertantes et glissé dans le dos d'une voiture de patrouille, passé maximum de pairs la neige en baisse chez Alfred Woden, se tenant parmi les spectateurs. Il incline la tête sciemment dans la direction maximum. Maximum sourit simplement.
Allusions
Le Payne maximum a lieu la nuit pendant une tempête de neige, et contient beaucoup de références au Ragnarok , l'extrémité des norses du monde, pendant lequel le monde est avalé par la neige et l'obscurité. Un des niveaux a lieu dans une boîte de nuit appelée la roche de Ragna. Plusieurs des caractères et des objets dans le jeu sont baptisés du nom des dieux des norses ; la drogue qui forme la base de la parcelle de terrain s'appelle le Valkyr , après les déesses qui amènent les héros massacrés au Valhalla , un nom donné à un autre endroit dans le jeu. L'associé de Payne maximum est appelé Alex Balder ( Baldr ), alors que le sénateur Alfred Woden est baptisé du nom de la version anglo-saxonne du du Odin . Le bandit de corporation en chef dans le jeu est Aesir Corporation (après le Aesir ), alors que ses sièges sociaux est le bâtiment d'Asgard . Le réseau secret employé par les créateurs de Valkyr s'appelle le Yggdrasil , après le grand arbre de cendre censé pour soutenir le monde.
Réception
Le Payne maximum a été bien reçu par des critiques avec le PC et des versions toutes les deux de Xbox marquant 89% sur le Metacritic . Une revue du BBC a indiqué le " de jeu ; est un tireur atmosphérique de troisième-personne, clairement inspiré par la cinématographie de John courtisent des films et Matrix, avec les graphiques captivants et énervé, l'action sequences." ; et félicité les graphiques, le jeu de jeu et le détail dans le jeu.
Suites et avantage supplémentaire
Payne maximum 2 : L'automne de Payne maximum
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voient également : Payne maximum 2 : L'automne du
maximum de Payne
À la fin du Payne maximum , il était mené loin dans le dos d'une voiture de police, faire face environ à des frais pour sa fête de massacre de deux nuits dans laquelle il a tué vers le haut de 600 personnes, quoiqu'ils tous les casiers judiciaires eus. Cependant, maximum a été par la suite dégagé de tous les frais, grâce à son rapport avec un membre très influent de la société, le sénateur Alfred Woden. Quelques années ont passé, et maximum est revenu au travail pour le NYPD en tant que détective de homicide. Cependant, pendant une recherche courante de meurtre il se trouve tête à tête avec le saxo fugitif de Mona, un femme qu'il a pensé était mort. Maximum et Mona s'associer pour résoudre les réponses au passé maximum qui a laissé son épouse et enfant morts. Entre eux et les réponses ils cherchent des repos une armée d'écume et les gangsters meurtriers en souterrain de New York City.
Payne maximum 3
La fin au Payne maximum 2 taquine avec un message à la fin des crédits proclamant, " ; Le voyage de Payne maximum dans la nuit continue" ; , mais l'histoire elle-même semble être terminée, maximum a trouvé la paix avec sa vie de culpabilité et hors des deux jeux, maximum est un de seulement deux caractères laissés vivants (autre être bravoure de Jim bien que Mona survive également dans la fin pour les morts sur la difficulté d'arrivée). Le troisième jeu de la série a été annoncé par Jeffrey L. Lapin, le PRÉSIDENT du Prennent-Deux interactif en 2004. Il n'y a eu aucune autre annonce concernant la matière - pas même un réalisateur pour le troisième jeu a été appelé. Le nom du divertissement de remède a été mentionné dans l'annonce. En même temps, un poteau sur le Shacknews , apparemment de quelqu'un prétendant être Mikael Kasurinen, un concepteur de niveau pour le Payne maximum 2 , a indiqué le " ; FYI : Nous ne faisons pas Payne maximum 3." ; , bien que ceci n'ait pas été confirmé par n'importe qui de prendre deux. Le statut de notes de GameSpot du jeu est décommandé.
Payne maximum (Game Boy Advance)
La version de Game Boy Advance du jeu a été développée par le Mobius Entertainment Ltd , maintenant connu sous le nom de Rockstar Leeds . Puisqu'elle a été développée sur une plate-forme loin moins puissante, la version de GBA diffère considérablement des versions de PC et son Xbox et PlayStation 2 ports : au lieu d'un tireur 3D, le jeu est basé sur des graphiques de sprite et est montré d'une perspective isométrique du . Les dispositifs gameplay sont demeurés la plupart du temps les mêmes, cependant, et sont réellement très semblables à l'original, aparté du changement de perspective. L'histoire est également demeurée la même que dans des versions de PC et de console, cependant quelques niveaux de l'original sont omis. Le jeu inclut même tout à fait une grande partie des sections originales graphiques de l'original, accomplissent des commentaires (voix hors champs).
Payne maximum : Le film
On l'a confirmé par le Hollywood Reporter que le 20th Century Fox avait acheté les droites d'apporter le jeu filmer début 2003. Le film maximum de Payne doit être dirigé par le John Moore . Le Mark Wahlberg a été confirmé par Fox pour jouer le rôle de Payne dans le film et la production est programmée pour commencer dans le 2008 . Le film sera produit par Collision Entertainment et films fermes.| Random links: | Texans de Houston | La ville du Sun | Nonsan | Loi Lanterman-Petris-Courte | Fixer par conception | Payne_máximo |