ParaParaParadise
le ParaParaParadise パラパラパラダイス ), la PPA souvent abrégée (de de , est une arcade et jeu de danse de Playstation 2 fait par le japonais Konami de compagnie du et libéré sous le surnom de Bemani suivant la manie éclatante de Para Para .
Gameplay
Le paradis de Para Para de de jeu électronique comporte une plate-forme octogonale avec le mouvement de détectant des sondes de au-dessus de lui. Les joueurs doivent déclencher les sondes en déplaçant leurs bras (ou d'autres parties du corps) sous les sondes quand une flèche correspondante atteint le dessus de l'écran placé à l'avant de la plate-forme. Un deuxième coffret peut être accroché jusqu'à la machine de PPA qui a un petit 13" ; Tube TV et un lecteur DVD d'atterrisseur. Ce lecteur DVD synced parfaitement avec le coffret de jeu et montrera les Para Para Allstars dansant à leurs routines. Ces personnes permises pour apprendre des routines en dehors de vidéo domestique, clubs, et si le jeu était avant que mélange de PPA 2ème.1 et ci-dessus peut être liée à une deuxième machine pour le mode de 2 joueurs.
La version à la maison de Playstation 2 comporte un périphérique d'USB , qui a le " cinq rose ; pods" ; chacun avec trois sondes infrarouges du . Chaque cosse peut être individuellement calibrée pour adapter à la taille des bras de joueurs.
Il y a deux modes de jeu qui te permettront de pratiquer des routines de danse de Para Para ; Mode de Para Para, comportant des flèches correspondant à de la fille de danse courante (tous les mélanges) et facultative à l'arrière-plan (dans le mélange de PPA 2ème) vous montrant comment il a fait, et le mode de formation, un mode qui divise chaque chanson en pièces (seulement disponibles sur le mélange de PPA 2ème). Par exemple, la partie A D'une chanson se compose de 10 secondes. Ces 10 secondes seront d'abord jouées avant vous pour te montrer comment elle a fait, puis le même ordre jouera encore avec vous pouvant déclencher les sondes pour pratiquer la routine. Une fois que la chanson entière a été jouée à travers, la chanson entière jouera dans on se reposant avec vous pouvant déclencher les sondes. Cependant, le mode s'exerçant coûte un crédit entier pour juste une chanson.
Il y a également le mode de style libre, qui a plus de flèches pour vous au " ; hit" ; style libre la chanson ; c., la danser aussi avec élégance comme possible. Les versions d'arcade et la version à la maison ont les difficultés de normal, de dur, et l'expert. Il y a également un autre mode appelé l'autre expert qui inclut les diagrammes très difficiles et est limité à quelques chansons. Ceci doit être ouvert par une série de presses principales/d'ondulation de sonde.
Le fond comporte généralement un fond de CG. qui est coordonné avec le jeu. Dans le mélange de PPA 2ème, vous pourriez choisir de faire danser un modèle de CG. la routine devant le fond afin que vous puissiez pour apprendre la routine. Pour la version à la maison, vous pouvez choisir d'avoir les animations psychédéliques et mignonnes de fond telles que des coeurs et des feux d'artifice ou des vidéos du Para Para Allstars . En plus de celui, vous pouvez également choisir comment les vidéos devraient être montrées, pouvoir entre autres renverser la vidéo (de sorte que vous ne deviez pas refléter leurs mouvements vous-même).
Dans les versions d'arcade et la version à la maison, vous pouvez employer des modifications diverses, comme ceux de la série de la révolution de danse de danse de . En frappant les deux flèches (sur les deux versions) sur l'écran de choix de chanson, vous serez présenté avec un menu. Vous pouvez modifier l'affichage (dans la version d'arcade, vous pouvez enlever le caractère de danse, dans la version à la maison, vous pouvez commuter le fond dehors pour une vidéo des Para Para Allstars faisant la routine de cette chanson, mais seulement en mode de ParaPara), la vitesse de défilement des flèches, la visibilité des flèches (caché, soudain et tous les deux immédiatement) et aléatoire (les flèches des positions de commutateur. Par exemple, toutes les flèches gauches deviendront des up-arrows, toutes les flèches vers le haut-gauches perpendiculaires deviendront les flèches droites, et ainsi de suite).
Musique
La musique utilisée dans le paradis de Para Para est exclusivement rapide Eurobeat . La majorité de voies sont " ; true" ; Les voies de Para Para de l'étiquette de disque d'Avex Trax, telle que le Velfarre 2000 , anniversaire de et perche de perche de mettent le feu à . Une partie des chansons sont Eurobeat se remélange d'autres voies de Bemani telles que le NE PEUT PAS ARRÊTER FALLIN DANS L'AMOUR . Il y a également deux chansons qui sont J-EURO se remélangent, se remélangent du J-sautent des chansons de (le Aishiattemasu et le de luxe, tous les deux par Clef-UN-Embrassent).Des chansons telles que la nuit du feu ont été décrites dans diverses itérations des jeux de révolution de danse de danse et sur la bande sonore pour l'Anime de l'initiale D .
Internationalisation
En raison du manque de popularité dans le jeu, Konami a libéré seulement quatre jeux de ParaParaParadise pour le marché japonais ; trois versions d'arcade avec une version pour le PlayStation 2.
La version coréenne du s'appelle ParaParaDancing. Elle est différente du fait toutes les chansons qui étaient dans le japonais ou le mentionné Japon (tel que le " ; Ale Japan" ; , qui était en anglais) ont été enlevés et quelques nouvelles chansons (coréennes) ont été jetés dedans, une dont est un remélange l'artiste " de s de boa asiatique populaire '; Sara" ; et quatre dont être se remélange des chansons populaires par le coréen S. d'artistes du et le H. " ; Tenir sur Me" ; , à l'origine dans le Japonais, a été également couvert dans la langue coréenne pour cette édition.
La version coréenne présente également un nouveau dispositif non jamais vu dans la version japonaise ; vous pouvez choisir de commuter des sondes. Puisque ParaParaDancing a huit sondes (les cinq normaux plus trois à l'arrière), vous pouvez maintenant changer la position des sondes. Vous pouvez choisir de renverser l'utilisation de sonde à l'aile gauche, côté droit ou à derrière vous, permettant pour jouer le jeu tandis que revêtement à partir de l'écran pour des routines astucieuses de Freestyling et de ParaPara'ing. Le coût de toute la ceci était les caractères de la danse 3D à l'arrière-plan (bien que la résolution des animations de fond sont beaucoup plus haute que dans celle de la version japonaise).
Émulation et simulation
Les réalisateurs du MAME avaient travaillé sur une manière d'émuler la machine d'arcade sur un ordinateur. Le I avaient travaillé à un conducteur de Konami FireBeat pendant un moment maintenant. Le matériel est un ensemble de substance relativement simple. Il y a actuellement seulement un jeu, paradis de Para Para, vidé. Actuellement il passe la plupart de ses essais de bootup (excepté l'essai de RAM de RTC/backup). Le menu d'essai est également accessible, mais ne peut pas être actionné puisque je n'ai pas trouvé les ports d'entrée encore. |300|| Blog de Ville Linde| Le StepMania a le mode de simulation de PPA. La version courante de CVS (et le dégagement 4.0 prochain) peuvent utiliser les sondes infrarouges que Konami a fournies le jeu de PPA pour PlayStation 2. Simfiles, cependant, sont peu et loin entre.Le de mélange de ParaParaParadise ęr et 2ème CHDs (morceaux comprimés des données) et ROM pour MAME ont été avec succès vidés, bien que l'émulation ne soit pas actuellement finie.
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