PXL-2000
Le Fisher-Prix PXL2000 de de (également connu sous le nom de PixelVision par Fisher-Prix, et KiddieCorder par certains de ses ventilateurs) était un caméscope noir et blanc du du jouet produit dans le 1987 qui a utilisé une cassette sonore de contrat ordinaire de en tant que son milieu d'enregistrement. Le concepteur original au Fisher-Prix était Andrew I.
Quand le PXL2000 était disponible en débouchés pour les ventes au détail, il est venu dans le versions&mdash deux ; un avec juste l'appareil-photo et les accessoires nécessaires (alimentation d'énergie, bande vide, etc.), et des autres qui sont venus ont empaqueté avec une télévision noire et blanche portative avec des 4.3 millimètres) l'écran diagonal, pour l'usage comme moniteur. Il y avait également les accessoires supplémentaires vendus séparément, comme un cas de transport.
L'information technique
Le PXL2000 s'est composé d'un objectif asphérique simple, d'un filtre infrarouge du , d'une sonde d'image du CCD , d'un fait sur commande ASIC (la LA 7306M de Sanyo ), et d'un mécanisme de cassette sonore. Ceci a été monté dans un logement en plastique avec un compartiment pour des batteries consommables et un modulateur simple de vidéo de rf. Un viseur en plastique et quelques boutons de commande ont accompli le maquillage du dispositif lui-même.Le fixe-foyer, objectif asphérique était réellement de qualité tout à fait raisonnable, et ne diffère pas de manière significative de cela trouvé sur beaucoup d'appareils photo numériques bas de gamme modernes.
Un transport ordinaire de cassette a été employé pour le stockage de l'acoustique et de la vidéo. Le PXL2000 pourrait stocker 11 minutes de tir en déplaçant la bande à une vitesse, approximativement 16 7/8 in/s (429 mm/s) par opposition à la vitesse standard de la cassette de 1 7/8 in/s (48 mm/s) sur une cassette du CrO2 (bioxyde du C90 de chrome). La vitesse est nécessaire parce que la vidéo exige une plus grande largeur de bande que l'enregistrement audio standard (dans l'enregistrement sur bande magnétique, plus la vitesse d'enregistrement est rapide, plus la largeur de bande peut être enregistré sur la bande). Le PXL2000 enregistre l'information visuelle sur le canal audio gauche de la cassette, et l'acoustique du côté droit.
Afin de ramener la quantité de l'information enregistrée sur la bande à l'ajustement dans les confins étroits même de l'revved vers le haut de la cassette sonore, il a employé un ASIC pour produire des synchronisations visuelles plus lentes que l'utilisation conventionnelle de TV. Il a balayé les 90 par le CCD de de 120 Pixel quinze fois un deuxième, alimentant les résultats par un réseau de filtrage, et puis à un circuit de la modulation de fréquence conduisant le canal gauche de la tête de cassette et à un CDA , qui a alimenté le par mémoire d'image.
L'ASIC a relié le rendement numérique du CDA à un bloc contenant un capable par mémoire d'image numérique de stocker deux armatures de vidéo à la résolution de la sonde d'image. Tandis qu'une armature était graduellement lue hors du CCD dans la première section par mémoire d'image, une armature précédente serait balayée hors de la deuxième section par mémoire d'image à la pleine fréquence de TV. L'ASIC était également responsable de produire des signaux de commande pour la sonde d'image du CCD , et pour produire de la commande automatique de gain (CAG) signale. Le PXL a balayé ses 120 par 90 le CCD quinze fois une seconde, signifiant qu'il a traité 162000 Pixel par seconde ignorant le temps de rétablissement ; les horloges de CCD ont fonctionné réellement approximativement à 180kHz. Il a couru sa bande approximativement neuf fois plus rapidement qu'une cassette sonore, donnant approximativement 160kHz de largeur de bande utile. Ceci a signifié que, assumant la bande comportée aux spécifications, il enregistrerait seulement la moitié d'information analysée hors du CCD. À cet effet, le filtrage analogue assez lourd appliqué par ASIC de PXL au signal vidéo de le lisser sur la sortie du CCD, pré-pour le souligner alors, compensant la perte disproportionnée de plus hautes fréquences.
Pour le playback et vue-à travers des buts, les circuits étaient inclus que pourrait prendre des données d'image ou de la cassette ou le CCD et l'employer pour remplir par mémoire d'image au PXL a réduit le taux, alors que l'autre moitié de balayage du par mémoire d'image au NTSC évalue. Puisque chaque armature dans le par mémoire d'image de ping-pong inclus seulement 10800 Pixel dans ses 120 par la rangée 90, les mêmes que le CCD, les résultats ont été considérées pour être marginale au mieux, et des frontières de noir ont été ajoutés autour de l'image, pressant le contenu par mémoire d'image d'image dans le milieu de l'armature, préservant les Pixel précieux qui seraient autrement perdus dans le Overscan . Un filtre passe-bas d'anticrénelage a été inclus dans le circuit final de sortie vidéo.
Le PXL2000 souffre aujourd'hui des problèmes de fiabilité associés principalement à sa construction bon marché et utilisateurs quelque peu abusifs. Les défauts les plus communs sont les ceintures délabrées d'entraînement communes à la plupart des mécanismes de bande des filtres embrumés des années 80 et bleus. Le filtre bleu est un composant optique en verre qui a été adapté derrière l'objectif pour empêcher la lumière infrarouge du d'atteindre le CCD et de produire des images embrouillant miscoloured. Elles tendent à devenir embrumées dans PXLs stocké, probablement en raison du dégazage des composants en plastique de l'appareil-photo. Beaucoup de PXL2000s ont également subi des dommages de l'électrolyte disjoint des batteries qui n'ont été jamais enlevées, mais ce n'est habituellement pas sérieuse et peut être facilement réparée. Des appareils-photo laissés avec des bandes insérées pendant de longues périodes peuvent également avoir besoin du chemin de bande pour être nettoyés et un remplacement du galet presseur .
Simulation du PXL2000
Curieusement, simulant la conception hybride simple du PXL s'avère être tout à fait difficile. En effet, l'obtention de la déformation de plate-forme de cassette juste droite s'est avérée être un problème extrêmement complexe. On peut, cependant, obtenir près de la qualité curieusement éthérée de PXL en mettant un ordre visuel par un certain nombre de différentes étapes de transformation. Celles-ci doivent être effectuées dans cet ordre ou l'effet sera très différent.
ramènent la saturation à 0. Le PXL2000 est un appareil-photo monochrome du .
Ramener le taux d'armature à 15 images par seconde. Deinterlace la vidéo ; le PXL n'entrelace pas.
Ramener la résolution à 120 Pixel par 90 Pixel.
Appliquer une fonction gaussienne de tache floue avec un rayon d'environ 1 1/2 Pixel. Ceci imite le filtre passe-bas.
Affiler l'image légèrement (environ 30%).
Maintenir le point noir environ à 5% et le point blanc environ à 95%.
Comprimer la dynamique de l'image entière par environ 1.
Posterize à 90 étapes
Ajouter un effet de retard ; ceci devrait ajouter une petite proportion des trois armatures précédentes à chaque armature, donnant de légères traînées et mouvement artifacting
S'ajouter n'importe quel modulateur visuel l'effet de simulation vous préfèrent, plus quelques scanlines (puisque PXL n'est pas entrelacé)
Maintenir les points blancs et noirs encore
Appliquer une deuxième tache floue gaussienne avec le même rayon
Ajouter une frontière noire autour de l'image pour pousser les bords de l'image dans la région sûre du titre . (Le secteur d'image est exactement 75% de plein 720 x 540 armature du NTSC , ou 540 x 405.)
Le résultat de ce processus devrait ressembler à la vidéo PXL2000.
Renaissance dans la popularité
Le PXL2000 a vu une renaissance dans la popularité depuis le première moitié 90s parmi l'indépendant, expérimental/avant-garde, et réalisateurs de film souterrains, dus à son image noire et blanche pixelated à basse résolution unique, avec un taux d'armature inférieur d'environ 15 frames/s, apparenté au 8 le millimètre ou au film de film superbe du 8 (upconverted à la norme 30 frames/s dans l'appareil-photo). L'image est également " ; Gutterboxed quot;, la signification de elle a une frontière noire autour de tous les côtés de l'image.Les appareils-photo PXL2000 sont encore populaires dans le scene&mdash de cinéma ; en fait, modifications d'offre de quelques individus pour le PXL2000 à la vidéo composée de rendement (le PXL2000 a seulement un sélectionnable produit par du rf à l'un ou l'autre nord-américain de la chaîne de télévision 3 ou 4 de dans son état courant non modifié), à l'interface à un caméscope externe avec une vidéo composée dedans, ou un magnétoscope . Les appareils-photo eux-mêmes sont toujours dedans une demande, cherchant des prix aussi élevés que $200&ndash ; 500 sur des emplacements d'enchère aiment le EBay .
Une image d'un appareil-photo PXL2000 peut être vue ici :
Descriptions de paquet
Caméscope modèle de #3300 PXL2000
Caméscope PXL2000 Mini stand de bipod
Boîte de commutateur visuelle
Câble visuel
Une bande de la cassette PXL2000 sonore
Livret d'instruction
" 6 ; AA" ; Duracell Le prix au détail de détail original de ce paquet était environ $100.
Système de luxe de caméscope modèle de #3305 PXL2000
Caméscope PXL2000 Mini stand de bipod
Boîte de commutateur visuelle
Câble visuel
Une bande de la cassette PXL2000 sonore
Livret d'instruction
4.5" ; TV noire et blanche diagonale (avec l'adapteur à C.)
" 6 ; AA" ; Duracell Le prix au détail de détail original de ce paquet était environ $150.
Utilisations célèbres
Le PXL2000 a été employé par le Richard Linklater dans son Slacker de de film du début 1991, pendant la scène de barre.Le Sadie Benning de réalisateur de film a également employé le PXL2000 dans certains de ses travaux visuels.
Il a été également employé par le Michael Almereyda pour trois de ses films : le de 1992 films une autre fille une autre planète , qui a été entièrement tirée avec un PXL2000, ses 1993 étrangers courts , et son Nadja 1994 films, dans lequel le PXL2000 a été employé pour les projectiles de point de vue de du caractère de titre. Le caractère d'Ethan Hawke dans le '' Hamlet '' peut également être vu avec un.
voient également :
Voir également
Mattel Vidster VCamNow
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