Orc noir

Le Orcs noir sont une race sub- de Orc apparaissant dans le arrangement de l'imagination de Warhammer de de s d'atelier jeux '.

Orcs noir sont plus grand, plus fort, et plus intelligent que des orcs normalement et car tels sont beaucoup plus dangereux. Ceci les met au dessus du tas du Orc et de la société du lutin . Étant Orcs plus organisé et généralement plus vivement que plus régulier, Orcs noir peut aplanir toutes leurs différences la nuit avant la bataille head-butting cependant les duels et le lutin - lancement de des concours. En tant que tels dans un noir Orcs de bataille ne pas être sujet à la même animosité que d'autres goblinoids. Dans la bataille, les chefs noirs d'Orc des unités observent continuellement dehors pour le combat corps-à-corps dans leur unité. Si leur présence menaçante ne maintient pas les peu de greenskins dans la ligne, le caractère noir d'Orc commencera à heurter quelques têtes ensemble et l'ordre est rapidement reconstitué au coût minimal de quelques vies de greenskin.

En raison de leur taille et statut, Orcs noir obtiennent les meilleurs armements et armure et sont les combattants corps à corps efficaces.

Dans des descriptions tôt d'Orcs noir, comme dans les armées de Warhammer de pour la 3ème bataille d'imagination de Warhammer de d'édition, la couleur de peau noire d'Orc était réellement noire et ils n'étaient pas que beaucoup plus grand que des orcs. Depuis lors ils ont été montrés avec la peau très vert-foncé et sont plus grands qu'un homme une fois tenus directement avec un penchant pour l'armure de plaque métallique et les casques à cornes.

Origine

Les orcs noirs ont été créés comme par magie de l'orc ordinaire par l'ingénieur des sorciers du nain de chaos de un esclave supérieur : encore un plus grand, plus fort et plus dur Orc qui n'était pas sujet au combat et à se quereller petits d'un Orc normal. Ils ont réussi, mais l'Orcs noir étaient trop le strong-willed, ainsi ils ont mené une révolte et bon nombre d'entre eux se sont échappés des terres des nains de chaos et peuvent maintenant être trouvés parmi des sociétés d'orc à travers le Vieux Monde .

Dans le jeu

Dans le jeu ils sont utiles particulier aux joueurs de lutin d'Orc& dus à leur immunité de l'animosité d'orc. En éditions précédentes du noir de jeu Orcs a pu également être mis en place dans l'armée du nain de chaos de .

En raison de leur statut (et à leur plus grande force), Orcs noir portent souvent plus d'armes que n'importe quel autre Orcs. Elles serait littéralement le " ; armé au teef" du DA ;. Ceci est reflété en termes de jeu avec Orcs noir capable employer n'importe quelle combinaison des armes pendant le combat pour adapter aux besoins (tels que de grandes armes contre des monstres et semblable, tandis qu'une rangée renversante de choppas pour des essaims). Ils également utilisent une armure plus lourde que leurs frères normaux et sont les élites des armées d'Orc.

Précédemment il y avait une armée entière qui pourrait se composer d'Orcs noir. Cette liste n'est plus fonctionnaire, mais les joueurs avec la permission de leur adversaire peuvent encore les employer. L'horde de Grimgor l'Ironhide représenté par liste.

Caractères notables

Le Grimgor Ironhide , nombreuses campagnes menées contre le Skaven et nains de Warboss de et plus notamment, l'attaque failed sur le Kislev . Il était une personne clé dans l'orage de de la campagne en ligne de chaos où il a frappé le champion Archaon de chaos à la terre.
le Morglum Necksnapper de

est un Orc noir remarquable qui battent une armée de Bretonnian à la bataille du passage noir du feu

imagination d'arhammer

arhammerFantasy-moignon .

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