OpenSceneGraph

Le OpenSceneGraph est une trousse à outils de graphiques de la haute performance 3D de la source ouverte , employée par des créateurs d'application dans les domaines tels que la simulation visuelle , la réalité virtuelle des jeux d'ordinateur , la visualisation scientifique et le modelant .

La trousse à outils est écrite dans le standard C++ using le OpenGL , et court sur une série de logiciels d'exploitation comprenant le Microsoft Windows , le Mac de OS x , le Linux , le IRIX , les Solaris et le FreeBSD .

Dispositifs


graphique complet et industrie-prouvé d'A de scène
Haute performance due au soutien de
# frustum de vue, petit dispositif et cueillage d'occlusion
# niveau de détail
# état assortissant et mettant à jour paresseux d'état
# chemins rapides d'OpenGL et derniers prolongements
# optimisation multifile et de base de données
Soutien étendu d'OpenGL, de 1.0 comprenant les derniers prolongements
Soutien étroitement accouplé de langue d'ombrage d'OpenGL, développé en même temps que 3Dlabs
Soutien d'un éventail de 2D formats d'image et de base de données 3D, avec 34 chargeurs disponibles incluant des standards industriels tels qu'OpenFlight, TerraPage, OBJ, 3DS, JPEG, png et GeoTiff
Effets de particules
Qualité anti-aliased TrueType (R) appui des textes
Soutien sans couture des objets de framebuffer, des pbuffers et des effets de rendre-à-texture d'amortisseur d'armature
Appui multifil de pagination de base de données, qui peut être employé en même temps que tous les chargeurs de la base de données 3D et de l'image
La large échelle, terrain geospatial de la terre entière a paginé la génération de base de données
Le soutien d'introspection des bibliothèques de noyau permettant à des applications externes de questionner, réussissent, ont placé et opèrent toutes les classes dans le graphique de scène, par l'intermédiaire d'une interface générique
Soutien multifil et fortement configurable des machines multiples de CPU/multiple GPU

Version en cours

La version stable courante est la version 2.2, libérée en octobre 2007.

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