Ogre (jeu)
l'ogre est un Wargame de conseil d'abord libéré en 1977, comme premier Microgame de Metagaming par le Steve Jackson et a été réimprimé beaucoup de fois puisque, récemment en 2000. Après qu'il ait fondé le sien propre compagnie, jeux de Steve Jackson de , ogre de et sa suite, le G. , ont été édités là, avec d'autres expansions. C'est un ensemble de jeu de sortilège-carte d'asymétrique-forces vers la fin du 21ème siècle piquant un réservoir non-piloté géant du robot du du joueur contre de l'autre les sièges sociaux du joueur défendus par un mélange de l'infanterie conventionnelle des réservoirs , et l'artillerie .
Le concept a été fortement influencé par le " d'histoire courte de s de Keith Laumer 'le bolo original (1976) de de s, et les Kapp Colin 'de ; Gottlos" ; (1969). L'ogre lui-même est baptisé du nom du grand et fort ogre mythologique de bête.
Ses lieux de base sont celui d'un joueur commandant un grand nombre de morceaux tandis que l'autre joueur commande seulement un.
Le jeu emploie une carte Hex dépeignant le terrain stérile avec seulement des ridgelines et de grands, radioactifs cratères comme obstacles. Le défenseur a installé ses forces dans la partie plus encombrée de la carte et l'ogre écrit le côté opposé au début du jeu. La version de base comporte l'ogre de la marque III, alors que le scénario avancé donne à l'attaquant plus le grand, un ogre plus puissant de la marque V contre un plus grand nombre de défenseurs. Le défenseur est spécifié un certain nombre d'infanterie et « unités blindées », mais obtient de décider la composition exacte de ses forces blindées lui-même.
Les différents types d'unités encouragent une approche interarmes du avec chaque type étant meilleur que les autres dans différents aspects. Les réservoirs lourds ont l'attaque et la défense élevées avec la vitesse modérée et la basse gamme. Les réservoirs de missile de ont l'attaque et la défense modérées avec la gamme modérée et à vitesse réduite.s (" ; " du véhicule d'effet de sol de ; - rudement fortement l'aéroglisseur blindé ) ont l'attaque très à grande vitesse (se déplaçant deux fois par tour) et basse, la basse gamme, et la défense modérée. Les obusiers ont l'attaque et la gamme très élevées mais sont facilement détruits (une fois qu'un attaquant est parvenu à devenir assez étroit), immobile, et cher.
Avantages supplémentaires
L'ogre de a engendré une suite, le G. , se concentrant sur le hovertank de G. et l'autre " ; conventional" ; types d'armure et d'infanterie. a présenté des règles plus réalistes de terrain de carte que le " du de l'ogre de ; terre et craters" clairs ; système, comme des règles pour le combat de dépassement, le feu de débordement, et la couverture. Il a également présenté un système point-basé d'état de victoire qui a fait possible une série de scénarios symétriques et asymétriques. comportait toujours une unité d'ogre, le Mk IV, et a eu des règles détailler des interactions des ogres avec les nouvelles règles dans le G. ) D'autres jeux basés sur l'ogre de incluent :
L'onde de choc de , une expansion qui a présenté la nouvelle unité dactylographie inclure des missiles de croisière et une carte qui pourraient être employés avec la carte du G. ,
Miniatures , une adaptation d'ogre de du jeu au jeu de guerre miniature , using des miniatures de la balance de 1:285 de .
Diceland :Ogre , un jeu de papier de matrices,
Adaptations d'ordinateur, y compris le dégagement 1986 par les systèmes d'origine de pour le Apple II , le Amiga , le Atari à 8 bits, la rue d'Atari de , le commodore 64 , le DOS , et le Macintosh .
L'ogre de luxe de est une version révisée de l'ogre original de , publiée avec des miniatures plutôt que des compteurs, et la carte originale de « cratère » imprimée à plus grande échelle. L'ogre de luxe de a gagné la récompense de Wargamer pour l'excellence en 2001.
Ogre , un supplément du GURPS pour le GURPS jeu de role-playing.
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