Noé Falstein
Le Noé Falstein est un concepteur freelance de jeu de et le producteur qui a été dans l'industrie du jeu vidéo depuis le 1980. Il était l'un des 10 premiers employés aux jeux de Lucasfilm (qui sont devenus divertissement de LucasArts ), au DreamWorks interactif (qui est devenu EALA), et à la compagnie (qui du 3DO est devenue ancienne). Actuellement il court l'Inspiracy et écrit le " ; Améliorer par Design" ; colonne pour le magasin de '' réalisateur de jeu '' de . Quelques uns de ses crédits incluent :
Sinistar (jeu électronique ) - chef de projet, Co-concepteur (l'électronique de Williams de , 1983 ) de
crevasse commodore 64 ) - chef de projet, concepteur, programmeur (jeux de Lucasfilm, 1985 ) de Koronis de (de
PHM Pegasus commodore 64 ) - chef de projet, concepteur, programmeur (jeux de Lucasfilm, 1986 ) de (de
Battlehawks de 1942 DOS ) - producteur, contribuant de conception (jeux de Lucasfilm, 1988 ) (de
Indiana Jones de et la dernière croisade : L'aventure graphique (DOS) - chef de Co-projet, Co-concepteur (LucasArts, 1989 )
Indiana Jones de et le destin de l'Atlantide (DOS) - Co-concepteur (LucasArts, 1992 )
île ( Windows ) - concepteur (Dreamworks interactif, 1997 ) de chaos de
planète rouge affamée (Windows) - concepteur (santé Media Lab, 2002 ) de
Depuis le 1996 , Falstein a été président de l'Inspiracy, consultant sur des questions de conception et de production et d'affaires de jeu pour une large variété de compagnies.
Le travail de Falstein sur le " ; Les 400 Project" ; a attiré une attention récente. C'est une tentative de rassembler des règles de la conception de jeu de d'ordinateur sous un format standard. Le concept a été frayé un chemin par le Hal Barwood , qui Co-a conçu le Indiana Jones et le destin de l'Atlantide avec Falstein.
Falstein est également en activité dans le développement du marché émergent des jeux sérieux
Noé Falstein est le président de l'Inspiracy, des entreprises de conseil se spécialisant dans la conception et la production de jeu pour des clients sur cinq continents, s'étendant de la formation de corporation ( Cisco , Microsoft ) à l'éducation médicale ( Hopelab , santé Media Lab , Cyberworlds médical ) au divertissement (LucasArts, Disney , DreamCatcher , MicroForte ). Il est sur les comités consultatifs des jeux de pour le sommet sérieux de jeux de conférence et de de la santé .
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