Nightwolf

Le Nightwolf est un caractère fictif de la série mortelle du jeu de combat de de Kombat de .

Au sujet de Nightwolf

Nightwolf était le premier caractère du Natif américain dans le Kombat mortel et a été présenté dans le Kombat mortel de 3 . Bien que présenté en tant qu'un historien et Shaman , il ne vit pas dans le passé. Il est un guerrier fier et féroce consacré à la cause de bon, et est en contact avec le Raiden par des visions. En soi, il dessine tous les deux sur l'énergie spirituelle interne et externe pour augmenter sa force dans le kombat. Bien que sa pièce rapportée de terre tribale ait fourni un territoire essentiel d'abri pour les guerriers d'Earthrealm à l'heure le invasion de s de Kahn Shao de ', elle semble que Nightwolf préfère le travail solitaire à la compagnie.

Il a été différemment décrit comme " ; icon" quintessenciel de Natif américain ; et " ; un Indian" très non traditionnel ; par le personnel de série.

Argument

Nightwolf avait été averti de la prochaine invasion d'Earthrealm par une vision de Raiden. En soi, il était entièrement averti et préparé aux événements car ils se sont produits, y compris les attaques des pelotons de l'extermination de Kahn. Sa propre patrie protégée par la magie shamanic, il serait bientôt joint par les autres guerriers choisis. Ensemble, ils ont alors voyagé de nouveau à la Côte Est, disposée pour la bataille contre l'empereur et ses subordonnés, et gagnée.

Nightwolf a fait son retour pendant les événements du Kombat mortel de : Déception . Dans les événements menant à la déception de , Nightwolf a regardé des images du roi et sa résurrection de dragon de dans ses rêves. Ces cauchemars se sont reproduits constamment, et Nightwolf est venu pour les identifier comme avertissement. Il a su qu'une nouvelle menace mauvaise était sur le point de résulter des cendres, et en raison le transformation de s de reptile de la 'dans le Onaga , ses prévisions le plus assurément est venue vrai.

La méthode que Nightwolf emploierait pour détruire Onaga était un passé vers le bas à lui par ses ancêtres. Cette méthode était celle du " ; Péché Eater" ; , qui a impliqué d'absorber les péchés de sa tribu. De quelque manière qu'il y avait une conséquence terrible à considérer en prenant un tel rôle. S'il devaient faire ceci, il serait un danger au tout ce qui l'a entouré, y compris ses alliés. Par conséquent, il a pris la décision pour détruire Onaga sur ses propres, gardant ses alliés hors de la manière du mal. Son rôle en tant que mangeur de péché impliquerait d'écrire le Netherealm , de dessiner l'âme d'Onaga à lui, et de libérer les péchés absorbés de ses ancêtres, qui lieraient Onaga à la tache.

Sa méthode était réussie et il est parvenu à séparer le reptile d'Onaga, et lie le roi de dragon au Netherealm.

Après exécution de sa recherche, il a été guidé de nouveau à Earthrealm par ses guides d'esprit - un paquet de loups. Nightwolf a commencé à recevoir des visions d'une bataille, où une puissance inconnue forçait les guerriers participants à se combattre. Ses visions ont commencé à devenir réalité, quand il a parlé avec le camp de Johnny de et leurs alliés, et ont accepté de les aider dans la bataille contre le Shinnok et ses forces. Par la suite, Nightwolf a été rencontré par le Kitana et l'esprit du Liu Kang . Le lien que les deux d'entre eux ont partagé était assez pour que Kitana maintienne l'esprit de Kang entier, jusqu'à ce qu'une manière ait été trouvée pour qu'il rejoigne avec son corps. Toujours vidangé après utilisation de ses puissances shamanic sur Onaga, Nightwolf a employé quelle magie il pourrait soulager Kitana de son fardeau, et a pris la responsabilité de s'occuper de l'esprit de Kang.

Dans sa fin de l'Armageddon de , il défait la flamme, lui permettant d'absorber sa puissance. Nightwolf est catapulté au monde d'esprit, où il devient le shaman final, un fantôme vivant. Il trouve le esprit et guides de s de Kang Liu 'il de nouveau au monde physique. Là, Liu Kang peut réunir à son corps, devenant humain une fois de plus.

Caractéristiques de combat

Mouvements de signature


Oscillation de Tomahawk de : Uppercuts de Nightwolf son adversaire avec un tomahawk . ( MK3 , UMK3 , MKT )
Réflecteur : Nightwolf rougeoie vert et réoriente des mouvements de projectile en arrière à son adversaire. ( MK3 , UMK3 , MKT , MK : D, MK DE : Un )
Flèche d'esprit de : Créant un arc mystique, Nightwolf tire une flèche à son adversaire. ( MK3 , UMK3 , MKT , MK : D, MK DE : Un )
Charge de rhinocéros de : Nightwolf se précipite en avant et frappe son adversaire vers l'arrière. ( MK3 , UMK3 , MKT , MK : D, MK DE : Un )
Foudre de de ci-dessus : Nightwolf soulève son bras et rassemble un boulon de foudre qui frappe son dos d'adversaire. ( Mk : D , MK : Un )

Aspects dans d'autres médias

Film

Nightwolf (joué par Litefoot ) apparaît dans le Kombat mortel de : L'annihilation en tant que personne qui enseigne le Liu Kang comment employer son animalité et lui dire de qu'il doit passer trois essais afin de battre Shao Kahn (seulement un essai, courage, est montrée, cependant). Autre que frapper Liu Kang sans connaissance, il combat jamais vraiment, bien qu'il soit montré la transformation en arrière de sa forme de loup (présentée dans Kombat mortel de 3 et implicite par son nom). Après qu'il frappe Liu, il est montré la séance à un feu de camp en rêve de Liu.

Télévision

Dans le Kombat mortel de : Les défenseurs du royaume , Nightwolf (exprimé par Tod Thawley ) ont servi à offrir l'aide spirituelle et technique, ayant l'expérience avec l'informatique. Il a seulement combattu plusieurs fois, passant la majeure partie de son dos de temps à la base surveillant le Earthrealm recherchant les déchirures dimensionnelles. Nightwolf a eu un loup d'animal familier appelé Kiva, qui pourrait fusionner avec Nightwolf pour augmenter sa puissance.
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